dnf4399,近几年我们做过的美食活动有哪些?
谢谢邀请!
DNF更新了一个新活动,咕噜咕噜浓情炖肉活动,通过活动,玩家可以获得强化秘药,神器耳环,炖肉武器装扮,宠物变大道具,对于有收藏爱好的玩家来说,还是不错的。
DNF10年,我还依然记得,我在阿拉德大陆当了多少次大厨,参与了多次厨艺大赛:
(1)阿拉德美味汉堡
这是刚刚结束不久的美味汉堡大赛,各种材料,按照提示依次叠加,然后制作出所需的汉堡,在嘉年华直播的时候,主播们和Jolin团长还做过这个游戏,非常有趣。
(2)阿拉德宿命之约
这是两年前的有个活动,送练级神器,还有许多煎饼之类的美食道具,对此我的印象不是很深了。
(3)吃年糕活动
这个活动主要是为角色升级而设计的,吃年糕,获得不同经验值的胶囊,话说当年就靠这个年糕吃不停活动,搞了两个小光兵来划水,美滋滋。
(4)大胃王挑战赛
厨师丢食物,玩家在下面移动,接取食物,考验玩家的反应能力,有趣的是,还可以用技能,召唤物等道具去接食物,每次我得召唤都是一个不漏吃完。
结束语:DNF策划真的鬼才,活生生的把一个2D横版游戏,囊括了游戏界的所有小游戏,4399DNF还会继续发扬光大!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。哪个网页软件承载了你的青春?
由于家庭条件一般,直到大学才算真正接触电脑。对于一个农村娃来说,走出农村算是一次命运的改变,而电脑很快再次改变他的命运。见识短浅的我立马被电脑里那个新奇的世界深深吸引,作为男生游戏是无法绕开的。
《跑跑卡丁车》,是我打开的游戏世界的第一扇门。当初疯狂的样子现在还记忆犹新,深更半夜,开房组队,苦练漂移,巧放道具,全宿舍甚至全班参战,人人精神抖擞忘乎所以。
《征途》,我玩得第一款网游,当时完全不知道上瘾的危险,见大家都玩于是跟风玩起。对于没怎么玩过游戏的我来说那山水画风,情节设计都充满无限吸引力。清源村、百兽谷、王城、边境一路走来,组队杀怪,装备升级,一人被砍,众人合救,有时候游戏世界的友情比现实世界还感人。然而即便从未玩过网游的我也很快发现,网游这东西拼的根本不是时间以及策略什么的,完全就是拼家底。我没有家底,于是没多久就玩不下去了。
《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传五前传》,每一款都玩过不止一遍两遍。精美的画面,感人至深的故事,每一款游戏都是一部电影。尤其是《仙剑奇侠传四》,一个大老爷们哭的梨花带雨。
《古剑奇谭一》,一个媲美《仙剑奇侠传四》的神作,也让我不止一遍两遍的玩起。傻白甜的雪晴,可爱的香玲,家园种植,侠义榜刷怪。。。总之可玩之处很多。
随着而立之年来到,结婚成家,拉扯孩子,这些伴我青葱岁月的游戏再也没时间玩,即使有时间恐怕也没心思了。别了,我的《征途》;别了,我的《仙剑》;别了,我的青春!
DNF偷跑奶萝修炼场15S?
DNF现在在大街上经常能看见不少偷跑的奶萝和剑鬼,有的甚至已经顶级装备了,虽然没有转职可是并不影响混团,攒材料。今天吃瓜看见一个偷跑奶萝的修炼场伤害,15S打出了6E伤害,全程只靠星星弹这个技能,只能说:强!
装备打造其实这个偷跑奶萝装备打造并不是最顶级的,大多数装备增幅等级都在10以下,并且只有两件超界,武器也只是强化10的,由于没有跟上国庆,所以腰带和鞋子宝珠都是一般加智力的。不过即使是这样,也超过了大多数玩家了,进修炼场的智力有4399点,对没转职来说已经很高了。
同样的虽然带着至尊宠物和称号,却没有一个能用的光环,少了国庆光环就少了很多东西呢!
让人没想到的是,她全程都是依靠星星弹来输出的,为了攻速更快,还召唤出来一个人偶光兵,星星弹CD也非常短,15S下来输出6E,算是比较强的了!如果是偷跑的剑鬼的话说不定会比奶萝伤害高点,毕竟三段斩和银光落刃加强了,哈哈。
其实这伤害已经很强了,毕竟没有转职,你可能不知道没转职伤害差别有多大,之前有个活动直升85,我没二觉就去刷图,结果竟然打不过,二觉差距就这么大,一觉可想而知了。
你手机里玩的最久的手游是什么?
玩的久的游戏不少,如果特别值得拿出来说的游戏应该是《忍者龙剑传》系列了,特别是XBox360版本的《忍者龙剑传2》代就打了几百个小时,下面推荐给在座的各位吧。
FC时代的经典《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。
之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。
FC时代的《忍者龙剑传》也就到此为止了
3D时代重登巅峰在《忍者龙剑传》这个ip沉寂了多年之后,tecmo(脱裤魔)的制作人板垣伴信决定重新拾起这个经典ip,重新塑造故事剧情与角色,登录次世代主机。到底是选择2000年索尼发售的ps2和2001年微软发售的Xbox成为了一个很重要的问题。由于Xbox的机能要更加强大,最终板垣伴信决定在Xbox开发《忍者龙剑传》的第一部3D化作品。
2004年《忍者龙剑传》登录Xbox,全新的3D化带给了玩家前所未有的震撼。龙剑、黑龙丸,双截棍、木刀、妖刀鬼彻等等多种近战武器,配合手里剑、风车手里剑、弓箭(多种)等远程武器,在武器的多样性方面就非常丰富。
不仅如此,在玩法方面的“落地吸魂”可以堪称是经典设计。即在吸收敌人死亡后的“魂”可以缩短蓄力的时间,这一设定也产生了关于“如何留魂”的一系列策略打法。
在AI方面,《忍者龙剑传》一贯保持这硬派的做法,虽然不再像FC时代那样“难”,但是在动作游戏中依然可以说是首屈一指。跟杂兵的较量仿佛是在玩一款格斗游戏,聪明的敌人知道进攻,知道防御,还有各种策略。不同兵种之前还懂得配合,同场3个敌人就算得上是非常棘手的情况了。
视觉方面《忍者龙剑传》特效较为华丽帅气。不仅打击感十足,断肢也非常具有表现力,这也是3D化之后的一大特点。
之后的《忍者龙剑传·黑之章》是《忍者龙剑传》的资料片,新增了一些武器、动画、难度选项等等,这里就不再赘述。
2008年板垣伴信再次推出《忍者龙剑传》的新作《忍者龙剑传2》,如果说1代更倾向于攻防,那么2代更倾向于进攻。敌人数量远远多于前作,而且高难度下的AI极其聪明,漫天的爆破手里剑宛如地狱一般,不少人将这作戏称为“是男人就撑过30秒”。虽然这作同样极其困难,但是在武器、动作、招式、断肢表现方面依然可以说是极其优秀。与《战神》系列、《鬼泣》系列并列进入“三大ACT”(四大ACT是加入了后来的《猎天使魔女》)
不过在《忍者龙剑传2》的制作后期,板垣伴信因为财务问题与高层决裂,以至于《忍者龙剑传2》在存在着很多bug的情况下就发售了,随后板垣伴信也离开了tecmo。尽管后来更新过3个版本的补丁,不过至今bug依旧层出不穷。(这里不多举例了,有些bug是良性,有些是恶性,有些纯搞笑)
2012年,在板垣伴信离开之后,他曾经的小弟早矢仕洋介继续开发了这个ip并且推出了《忍者龙剑传3》,初版的品质极其糟糕,全流程只有1把武器,让人诟病的断骨系统,动不动就发作的“姨妈手”等等都让《忍者龙剑传》的口碑暴跌。随后官方推出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》算是为了弥补之前的过错,加入了更多的武器,调整了一些设定,还加入了隔壁《死或生》系列的几个妹子来捧场,之后这款游戏才可以算得上是可以勉强及格。很多人也吐槽小弟不会做游戏,小弟眼里只有妹子(指死或生)等等。
其他版本
由于微软手里有着前两作的版权,因此想要移植到索尼的PS平台必然要经过一些加工,这也就是后来的西格玛系列,PS3上面都是以西格玛为后缀,比如《忍者龙剑传2西格玛》,虽然游戏大体与原版相同,但是在一些设定方面还是有些区别,特别是“橡皮人”即血厚难断肢让人无法忍受,这可能是为了解决同屏人数过多的问题,但也就是这种改动让老玩家觉得西格玛不那么正宗。要玩就要玩原汁原味的xbox原版。
psv上面的后缀为西格玛plus,如《忍者龙剑传2西格玛plus》,掉帧导致吞指令,部分招式发不出来。双人任务模式智障队友只会送死,这让一款高难度游戏的难度更上一层楼。凡是说这部作品拿到了白金奖杯的人,不用想,一定是在吹牛。(修改器不算)
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在御三家ps3,wiiu,xbox360上面都有,但是因为机能不同,各自效果也有略微差别。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这个版本是我都懒得提的一个版本,多数人都称之为“哑巴Z”,平心而论这款游戏如果不带有“忍者龙剑传”的话,还勉强能说的过去,真的勉强。但是如果跟“忍者龙剑传”这个ip扯上关系,简直就是垃圾一般的存在。反派人物复活作为主角,去杀原来正统系列里的主角,从设定上讲就让人费劲。其他游戏设定也基本跟《忍者龙剑传》系列没什么太大关系。
其实除了《忍者龙剑传》系列还有很多游戏非常耐玩,像《怪物猎人》系列同样是几百小时起步,《鬼泣》系列也是百玩不厌,PS2时期的《神之手》打通几十遍仍然不腻,《铁拳》系列打了七八年了,好玩的游戏实在是太多了,时间根本不够用。
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什么是电脑一体机?
如果你想买台一体机电脑用来家用、办公。以下几个点必须要满足: 1.必须要有SSD固态硬盘,固体硬盘可以改善电脑启动慢、打开网页软件加载慢、迟钝等问题,可以秒开网页应用等。因此为了使电脑有个流畅、迅速的使用体验,SSD必不可少。 2.最好有8GB的运行内存。国内毒瘤软件、全家桶软件非常多,指不定什么时候趁你不注意就捆绑安装了一大堆流氓软件,这些软件开机自启,常驻后台,占用大量内存,如果只有4GB运存,一些大软件运行起来可能会比较卡。 3.CPU建议是选择最新的第8代的,买新不买旧,8代CPU性能比前几代提升还是很多的。 经过筛选后,满足以上几个简单条件的型号并不多1.iMac (1万元左右)
iMac最大的卖点就是:外观、屏幕、系统。21.5寸小小的屏幕上就有4k的分辨率,超高的色彩数量和超高500尼特的亮度,这是一块能满足专业作图、绘图级别需求的屏幕,显示效果清晰、细腻、锐利。硬要说不足的话,我个人不喜欢它屏幕上的大黑边,如果下一代iMac能用上超窄边框,应该会更受欢迎。2.戴尔 灵越AIO 7777 27寸一体机 (8999)
这台一体机有很高的颜值、精致的做工、较高的配置和一块很棒的显示屏。虽然价格贵,但是如果想要一台能胜任专业设计、剪辑等工作的一体机电脑,除了这款也没得选。它使用8代的i5-8400T处理器,GTX1050显卡,虽然在台式机中不算高配,但是在品牌一体机中实属罕见。它还有一块非常好的屏幕:超窄边框、350尼特亮度、100%的色域,显示效果清晰、准确,用来修图、剪辑、视频制作都很合适。而且它还能识别你的声音、面部来解锁电脑,更加安全可靠。
3.宏碁C24蜂鸟 23.8寸一体机(5000元)
非常纤薄、各方面都比较理想的一款,它不仅有着超薄的体型。而且也有着一定的游戏性能,i5-8250U搭配MX130独显,8GB运行内存,128GB固态+1TB机械,包括价格等,各方面都比较理想,它不仅能快速处理办公等任务需求,也能流畅运行LOL、DNF、魔兽等主流的网络游戏,是5000价位最理想的机型之一。 4.华硕 傲世V24IC 23.8英寸一体机 (4399元)
华硕这款傲世一体机外观挺漂亮的,而且有88%的超高屏占比,4399元的价格比较便宜,很适合家用影音和办公需求,配置上是i3-8130U,256GB的纯固态硬盘,不过运行内存为4GB有点不太完美,如果自己手动加一根4G内存组双通道8GB的话,这台电脑就完美了。虽然这个型号也有i5-8250U 8GB运存的高配版本,不过价格5900元,不划算。日常使用还是买i3、4GB运存版本,然后自己加内存比较划算。 5.AOC aio721 23.8寸一体机 (4599元)
AOC的这台一体机用的是台式电脑的配件,虽然是7代的i5-7400,不过由于是台式机CPU,所以单就性能来说不输8代的i5-8250U,它还有8GB的运行内存,256GB的固态硬盘,此外它也有超窄边框和超高屏占比。各个方面在4599元的价位都可以说是很理想的配置了。 6.长城 a2403 23.8寸一体机(3799元)
这一款强烈推荐给预算不足4000元的用户!它使用的是台式机八代i3-8100处理器,性能在本次推荐的所有机型中数一数二,而且他也有8GB运行内存,240GB固态硬盘。多开网页、程序都无压力,自带的HD630核显也不差,能玩一些主流DNF、lol等网游。因此对于日常家用来说,这台价格不到4000元的一体机非常划算。 总结:1.对于预算不多的用户,我首推 长城a2403这一款,价格虽然便宜,但该有的东西都有,性能也不差。2.对于有专业工作需求的用户,iMac和戴尔灵越AIO 7777都是不错的选择。3.虽然一体机不适合玩游戏,但有DNF、lol、魔兽等需求的用户,有独立显卡的 宏碁c24蜂鸟是不错的选择。4.华硕傲世虽然外观好看,但性能稍差,加了内存条才能更愉快的工作和玩耍;AOC aio721一步到位,而且价格便宜,但是使用的是台式机方案,机身较厚。以上就是几款还不错的一体机,虽然数量不多,但都是从万千一体机中精挑细选出来的不吭人的型号,有一体机需求的可以参考。