rgp步枪,还有什么FPS游戏可以推荐?
1.战地1
想必玩过这款游戏的玩家都应当晓得它的魅力有多大,作为一款以一战为配景的FPS游戏,它的制造算得上是非常优良的了。在2016年5月的时刻EA公司推出了这款游戏,吸引了大批的玩家涌入,夺患了昔时google热搜游戏榜第四,足以证实这款游戏的不俗。玩家脚色主如果饰演一位兵士,而且能够自行抉择爱好的军种,随便装备本身特长的兵器,画面和音效等方面照样给人非常不错的战斗贴合感。固然这款游戏曾经诞生了两年多的光阴了,然则作为这个系列的第一款游戏,优化方面照样非常完整的,所以小编激烈保举各位去玩。
2.使命召唤
动视公司于2003年推出使命召唤系列并宣布该系列的第一部分,现在该系列曾经正式宣布了十四部作品,主页有15试玩,颇受玩家好评和爱好。然则却生生地被游戏画面感给震动到了,究竟其时海内的游戏制造程度太通俗了。固然这个系列光阴相隔过久,然则却有许多骨灰级玩家不停守护着,许多时刻玩家会被本身饰演的游戏脚色带入剧情,和战友并肩作战南征北战。是以,假如你想有很强的游戏代入感,小编激烈保举你玩使命召唤系列。
3.彩虹六号
彩虹六号是育碧公司旗下著名游戏产物,深受FPS游戏玩家追捧,这款游戏是依据同名军事小说改编而成的,游戏内容大抵讲的是一支名为“彩虹”的反恐军队加入各种反恐行为,袭击反恐构造对天下的迫害,而玩家饰演的则是一位队长追随行为。这款游戏固然是一款射击游戏,然则却加倍偏重于战术策略上,而它最让人惊奇的便是逼真的模仿,不论是视觉和听觉都给玩家很大的震动。而且工程师非常长于计划视觉后果,玩家手持先辈的兵器装备在狭窄密闭的空间内解救人质,击毙可怕份子摧毁巢穴,给玩家很激烈的成就感。假如你想体验一下战术批示,小编照样相称保举去玩彩虹六号的,会有相称不错的游戏体验。
4.反恐精英 csgo 全球攻势
这款游戏就不消小编过剩的赘述了,它在FPS游戏玩家心中的位置应当是第一位的存在,很少能有游戏能够撼动它的位置。这款游戏的推出在其时是风行环球,许多国度都组建过职业战队,算得上是电竞界的开山始祖了,哪怕到现在也依旧有很多玩家陷溺此中。
后续推出了csgo更是经典,引领全球
你们有哪些感到好玩的FPS类游戏呢?无妨留言评论!
美国的巴祖卡火箭筒和德国的的铁拳的工作方式有什么不同?
“巴祖卡”和“铁拳”理论上来说都属于无后坐力炮体制的火箭发射器,“铁拳”使用超口径火药助推弹头,也就是说“铁拳”采用的是火药燃气助推方式发射操口径弹头(最大直径150毫米),从随着助推火药的增加射程由30米~100米不等;而“巴祖卡”使用的是等口径火箭弹,也就是火箭弹与发射器口径相同(60毫米),使用小型火箭发动机助推弹药,射程要比“铁拳远一些,有效射程90~270米的距离,还由于在发射管内发射,对火箭弹有束缚作用,就会让火箭弹发射的精度有所提高。摧毁率更高。101师的战士携带“巴祖卡”登机参加诺曼底登陆,空降在德军后方。
从使用效果来看“铁拳”的反坦克能力要好一些毕竟弹头直径大一些,破甲深度为30°倾角200毫米,而“巴祖卡”即便是使用了黑索金+TNT高爆炸药它的最大破甲深度也只有117毫米,从战场实际表现来说,它们攻击T34坦克时“铁拳”由于破甲深度高击毁率要高于“巴祖卡”,但“巴祖卡”由于射程远,战场使用灵活性方面好于“铁拳”,比如说:在欧战和太平洋岛屿争夺战期间“巴祖卡”可以在200米外击毁一般工事,射手也更加的安全。《狂怒》里面“皮特哥”坦克排就遭到了德军“人民冲锋队”少年的袭击,使用“铁拳”将领头的谢尔曼坦克击毁...但袭击距离太近了不到20米远,来不及逃脱都被“皮特哥”的STG44击毙了!但《拯救大兵瑞恩》里面“巴祖卡”击毁德军半履带装甲车时距离在30米开外,并且有再装填能力,可以实施第二次攻击,火力持续显然要好于一次性的“铁拳”。
“铁拳”由于是一次性使用的武器,结构简单非常便于大规模制造,据称“铁拳30/60”和“铁拳100”的生产量加一起超过了820万个,不但做到了德国陆军士兵一人一支,还大量的装备到了德国战时的民间团体,由于发射不需要什么技能,从10多岁的孩子到60岁的老年人都能熟练的使用,这也是为啥苏军在“柏林战役”当中有2000多辆坦克被击毁的主要原因,大量的柏林男女老少居民都能使用“铁拳”,而且在城市当中楼群密集、街道狭窄...坦克施展不开,说不定从哪一个街道的拐弯处或者门里就探出来一支“铁拳”将纵队头尾的坦克击毁,然后逐一消灭...所以才造成了苏军整营连建制的坦克分队被歼灭!
就这种未成年的少年,视战争为游戏...借着地形熟悉的优势,经常给苏军造成麻烦,到了最后苏军只能是男女老少无差别消灭,毫无办法。总得来说“铁拳”这种武器在城市的狭窄地形使用效果比较好,也是利用了机械化部队施展不开,如果地形略宽敞一些,它的射程太近射手要想击毁坦克就会不容易了,不但坦克自身的防御能力很强有多挺机枪,跟随坦克进攻的步兵也会将“铁拳射手”击毙了...所以,靠近坦克就变得很困难了。相反“巴祖卡火箭筒”虽然打坦克的效果不如“铁拳”但它射程更远,具备再装填能力火力持续要高于“铁拳”,并且“巴祖卡”的射手需要专门训练的,战场上选择目标的能力和精准射击的把握上要大大高于“铁拳”,通过在欧洲战场和亚–太战场上使用,效果也颇佳!打击敌迫击炮、轻重机枪的效果远高于“铁拳”...德军在缴获了“巴祖卡火箭筒”后也研制出类似的RPZB43/54型火箭筒,而且口径为88毫米,威力要大于“巴祖卡”,作为德军营连分队的攻坚武器使用。由于发射距离和精确度提高了使得德军在对抗盟军机械化部队时又多了一种可靠的武器,图片上的德军分队一水的STG44突击步枪和四具RPZB43火箭筒,这在1944年的战斗力是非常强大的。《拯救大兵瑞恩》最后桥段当中同时出现了RPZB43和“巴祖卡M1A1”火箭筒。“找人小队”的胖中士虽然善战,但是他使用的“巴祖卡”没有击穿“虎式坦克”的装甲,最后自己也牺牲了。我军98A型120毫米火箭发射器,是名副其实的连级作战单位的大炮!
“巴祖卡火箭筒”和“铁拳”是革命性的武器!它们的出现使一般步兵连队有了非常可靠的攻坚武器,在面对坦克和坚固堡垒的时候再也不像以前那样“打怵”了!只要使用得当,就能较好的完成消灭坦克和坚固工事的任务,它们分别代表了两种不同的弹药发射体制,不过它们的后代RPG火箭筒和各种型号的无后坐力炮现在仍然在世界各国步兵连队的武器当中占有重要的地位!
如果绝地求生游戏中加入了RPG此类的武器?
如果在绝地求生中加入了RPG此类的武器,会给游戏平衡性带来很大的差异么?
首先我们先来了解一下什么是RPG武器,然后再来看看这种武器对游戏的平衡性能不能带来一些差异!
Rocket Propelled Grenade(便携式)火箭助推榴弹发射器是一种发射火箭弹的便携式反坦克武器,主要用于近距离打击坦克、装甲车辆 和摧毁工事等目标。学名"火箭助推榴弹发射器", 俗称反坦克火箭筒。RPG在现实中主要用于在近距离打击一些坦克和装甲车之类的武器,如果把它加入进绝地求生里边的话,威力肯定不用说也知道是非常大的。而且绝地求生加入了RPG的话,想要获得这把武器应该只有去捡补给箱才能获得吧,属于比较少有的一种武器!
玩过绝地求生的朋友应该都知道,这款游戏对自身的技术要求还是蛮高的。不管什么枪械自己都要对它有一定的熟悉程度,当然你玩的越久,对于游戏中的各种武器熟练度肯定就越高。想要吃鸡的话,技术肯定是最重要的!
如果RPG被加入了绝地求生中,想要获得它的话,想必是补给箱里边才会出现的。就跟AWM一样只有从补给箱才能捡到!而且一种新武器的出现肯定就有一个熟悉的过程,不然你就算运气好得到一把,却没自己使用一般枪械用的得手,那岂不是尴尬的一匹!
再好的武器越是需要技术的好的人才能发挥出他的价值,不然你一个新手捡到了也是等于然并卵。就必如我自己第一次捡补给箱获得了一把AWM,这也是我第一次使用这把枪!加上有15倍镜,我可谓是富得流油!但是我用它一个人都没杀死,也是因为我的技术不行,还有就是我根本没有用过15倍镜和AWM,一点熟练度都没有!结果最后就是尴尬的给人送了快递!
所以说一种武器好不好,厉不厉害关键在于使用它的人!不然就算在好的武器就像在我手里一样也就是一把普通的狙击枪,根本发挥不出它的威名!如果加了RPG这把武器,只有蓝洞稍微对武器属性进行一个公平的评测,应该都不会游戏的平衡性造成一个巨大的差异!
不管加入什么样式的新武器,在加入之前我想游戏公司都应该考虑到了,加入之后的一些因果。新武器加入之前肯定都要进行测试,测试这种武器是否会破坏游戏的平衡性,然后才会正式推出!还是就是武器是死的,人是活的,关键在于使用它的人是否厉害!以上只是个人见解,如有大神有不同意见欢迎在下方留言讨论!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注我哦!
枪支用的子弹可以倒着装吗?
我保障打靶时还真遇到过这样的迷糊蛋子。看别人弹头朝自己往下压弹,一发一发装的特别快,他也拿着子弹猛往弹匣里怼,一边怼还一边说,咦?咋恁难装泥?咋恁难装泥?一看弹匣,人家弹匣弓形朝外,他弹匣弓形朝内……真是没谁了。
结果这迷糊蛋上去5发居然打出了48环,卧槽……
子弹倒着装枪膛,根本就装不进去,底缘外径是大于枪膛内径的.
孤岛惊魂2怎样搭配武器?
主武器 AR16(疯狂点可以直接配AS50,就是两把狙击了) 副武器 射镖枪(杀 人劫货必备) 副手 遥控炸(IED)弹或者榴弹枪M79 基本上这个配置攻营地还是炸东东都没问题 而安全屋里可以随时配置一个RPG和一把重狙AS50 有的地方敌人数目太多 射镖枪子 弹又太少 狙不死几个 就回去换AS50打两枪 然后再用RPG射进去把那些人都吓出来继续狙 这个游戏记得一定要选个好的角度和地势开始战斗 敌人的AI可不低 很会利用地形