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qq神枪手游戏,为什么Minecraft和迷你世界会吵起来?

CF机器码 admin 2023-06-16 19:45 119 次浏览 0个评论
CF排位小号

qq神枪手游戏,为什么Minecraft和迷你世界会吵起来?

吵起来简直太正常,有人的地方就有江湖,有江湖就有恩怨。

一个原创神作,一个抄袭来的,两边肯定互相看不顺眼。

qq神枪手游戏,为什么Minecraft和迷你世界会吵起来?

都不说mc和迷你。

CF抄CS,这么多年了俩游戏都活着。

CF依旧是FPS游戏鄙视链底层,但是依旧氪金氪飞起,没辙。

QQ飞车抄跑跑卡丁车,跑跑卡丁车抄马里奥赛车。

QQ飞车依旧是鄙视链底层,还是氪金氪的飞起,跑跑那边则被任天堂拉着上了冒险岛到NDS上才算完事,没被告而已。

就任天堂那法务部……

这些吵了也不是一年两年了……

你挡不住那些对游戏理解程度不深或者不在乎抄袭的人玩这些游戏,然后又不会被告,只能吵架咯……

要是放在版权健全的地区和国家,大量游戏和公司早被搞得倾家荡产了。

没办法的时候才会出来吵架。

就好像索尼任天堂微软三家什么时候不吵……世嘉青反而不出来吵了,因为世嘉凉了。

你们自己支持喜欢的游戏就行了,你们自己就是市场,你们哪方人多,哪方就自然赢了。

之前十几年氪金游戏盛行不就是因为喜欢免费游戏的人多嘛。

你玩刺激战场会有的三大幻觉是什么?

关注老搬长开心每一天,感谢您的阅读。

以下错觉不知道你有没有,老搬长我是常干这事。

我是大腿,你们跟着我

老搬长玩“刺激战场”的时候,总以为自己就是大腿,别人选择的落地点都是傻X。

空投离我很近

总以为自己是欧皇,走着走着空投落到自己面前,但是每次追着空投跑的时候,才发现这地图是真尼玛的大啊。

他们都没发现我

这是伏地魔必备的心里素质,但显然,你以为的只能是你以为的。

这把“吃鸡”稳了

没能苟到决赛圈呢,就开始想着路线怎么走,装备怎么用,我有八倍镜,我弹药充足,这把还不稳稳的?我艹,那来的人?

这里不安全,我在换个地方

每次都默默的告诉自己别慌,这里已经很安全了,千万别动。但是,哪里好像更隐蔽,我就动一下就不动了,咦!哪里好像更合适,咣!再见。

就嘚吧到这,感谢您的阅读,记得关注一下老搬长,各位回见!!!

有哪些好玩的网络游戏推荐?

好玩的网络游戏很多,类型也很多,总之火热时间越长的游戏,肯定就是好玩的游戏。

要说流传时间长肯定是单机游戏更胜一筹,不过今天我们说的是网络游戏,这里面也有很多,今天只聊其中几款和大家共享。

堪称国民级游戏的《王者荣耀》几乎每个玩家都有涉足,这个游戏的即时对抗体验非常好。虽然没有长线剧情,但是局制的快节奏对抗吸引着众多玩家参与。这里不得不说一下,当年《魔兽争霸》最火热的局域网地图3C系列,可以说是魔兽最具有影响力的对战地图,和后来的英雄联盟、王者荣耀好像同出一辙。

最近两年slg游戏开始热度上升,各个大厂都在上线自己的新作。这个领域里面就不得不说一下《率土之滨》了,网易一款火爆了几年的经典slg手游。这款游戏的设计点亮了国内策略玩家的共鸣,让很多热爱三国的玩家找到了自己心中的世界。

二次元冒险的《原神》现在可以说也是热度火爆的,游戏剧情是在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界,在那里,被神选中的人将被授予‘神之眼’,导引元素之力。《原神》是一款开放的世界冒险游戏,预示着从你踏入‘提瓦特’的那一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭横渡江河,总有办法见到新的世界。

除此之外还有像和平精英之类的枪战吃鸡游戏,第五人格、炉石传说、阴阳师等,就不一一细说了。下面再给大家介绍几款比较好玩的小众游戏。

首推《骁将三国》,这是一款三国卡牌手游,画面非常精致,这个玩过的都会有所体验。还有一点就是这款游戏的氪金度并不高,适合大部分玩家休闲养成慢慢玩。骁将三国战斗模式是相对少见的横版即时对冲模式,打斗节奏比较快,技能绚丽瞬间释放,没有过场动画,整个过程如行云流水一般。

游戏设计很人性,不会出现后期活动玩法多而感到繁琐,随着等级升高,前期的一些玩法会在操作上进行简化。武将养成不再需要酒馆抽卡,一切都变成养成获取。

再看一款综合型三国养成手游《志霸三国》,这款游戏之所以叫综合型的,是因为融合进了众多玩法,动作、slg、卡牌等均在里面体现出来,总的来说还是一款养成为主的卡牌手游。

最大的特点是这款游戏的战斗效果很给力,完全不同于传统回合战斗,就连目前流行的对冲战斗也略有逊色,真实立体战场环境,可实现全手控的动作指挥战斗,游戏体验堪比大量角色扮演游戏。

下面再看两款slg策略手游,写实画面的《鼎足争霸》展现了一个传统slg手游的全新诠释,游戏中会有大量招募令赠送,而且所有武将10个碎片即可合成,大大降低了极品武将的获取难度。增加挂机系统,可以实现在离线状态下,主公依旧可以得到经验升级,给娱乐时间不多的玩家开了休闲通道。

Q萌画风的《萌军天下》算是Q版手游中比较少的率土之滨like手游,虽然看似游戏简单,里面依然蕴含着烧脑的策略。攻城占地、烧脑配将、研究拆解技能、攻占天下十三州等玩法均在其中。

魔幻MMO《无序神魔》,作为一款魔幻题材的RPG手游,除了我们常规熟悉的玩法之外,还有类似slg的攻城战和实景海战,是不是感觉有点意思呢?如果喜欢传奇也可以看看《传世战灵》,当然如果能接受竖版传奇的话,这款还是可以玩一玩,玩法比较新,福利也比较多,是那种装备可以直接回收元宝,每天领现金券的那种。

你当初构思的第一部小说?

我们每一个人活在世上都不容易,或多或少都要经历坎坎坷坷,包括我自己曾经也尝尽了人间的辛酸苦辣。我从上小学就失去了童年的乐趣,在五年级的时候遇到了一个破鞋女老师,因为我和女同学开了一句玩笑,她让我站在全班同学面前,把我全家给羞辱了一遍,从此给我幼小的心灵造成了极大的创伤,也影响了我的一生,使我一直笼罩在这个阴影下惨淡生活。以后那个所谓的人民教师居然勾引自己的男学生,和一个五年级的男孩乱搞男女关系,身为一个令人尊敬的神圣职业教师竟然能厚颜无耻到如此地步,做出如此龌龊之事来,真是畜牲不如啊!我上小学的那个年代老师可以为所欲为,当时又是个孩子不知道怎么保护自己,碰上猪狗不如的禽兽只能默默承受。因此长大后我最痛恨的人就是当老师的,一听说谁是哪个学校的老师,我就感到恶心。

对老师没好印象,学习肯定也好不到哪去了,很快我初中毕业就出去工作了,早早地踏入了社会,和各式人等来往成为了必然,于是时间长了便看透了戏中的演员的表演,也把自己当初的血气方刚给磨成棱角尽失的泛泛之辈,逐渐在社会的大熔炉里迷失了曾经的方向。

对于我来说,我所走过的每一段路程都可以写一部小说,并且内容还不会太空洞乏味,好的作品都脱离不开实际生活体验,恰恰我不缺这方面的素材,再加上我善于观察、善于思考,想写一部小说也是轻而易举的事情。

我当初构思的第一部小说想写一下自己在外打工的心酸经历,大概情节是从农村老家坐上火车,经过长途跋涉来到大城市里,生活习惯和工作环境的改变让我看到了另一个世界,底层劳动者所面对的生存难题、对情感的苛求、为了拿到血汗钱和黑心老板的抗争,都在自己身上出现过,所有的这一切我都可以通过文字记录下来,其中工人们的喜怒哀乐,工友同事们的悲欢离合也都是值得描写的篇章。

但现在已经玩不了的游戏?

盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。

库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。

摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。

多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。

少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。

现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。