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穿越火线枪战王者副武器怎么样?副武器风之子上手好不好?这篇穿越火线枪战王者副武器风之子上手技巧,希望可以帮大家。 手枪战是一个提升副武器技巧的模式。虽然副武器在实战中不起主导作用,但是副武器的存在...穿越火线枪战王者副武器怎么样?副武器风之子上手好不好?这篇穿越火线枪战王者副武器风之子上手技巧,希望可以帮大家。
手枪战是一个提升副武器技巧的模式。虽然副武器在实战中不起主导作用,但是副武器的存在是不可忽视的。当主武器需要换弹时,副武器的重要性就体现出来了。狙击枪近距离碰到敌人时,副武器也能让我们不至于太被动。因而玩好手枪战,提升手枪技巧是非常重要的!今天给大家带来的就是个人战手枪战-黑色城镇的玩法技巧,希望对大家有帮助。
【了解熟悉地图】
穿越火线
官网论坛礼包(3)安卓下载暂无苹果下载想要玩好个人战手枪战,地图的熟悉程度起着关键作用。
黑色城镇是一张经典的爆破地图,地图较大,掩体布局较为复杂,而如今作为个人战地图,无疑再次增加了游戏的难度,地图的复杂加上个人战敌人随机复活,一旦不能很好的掌控住大局,就会很容易被多个敌人夹击陷于被动的局面。
【枪械使用分析】
枪战类的游戏想要玩好,顺手的武器最重要,下面给大家分析两把适合手枪战的副武器。
天使猎弩
天使猎弩的优点非常明显,中远距离两发子弹带走一个敌人,近距离只需要一发,伤害非常高,但缺点也是非常致命的,每射一发子弹就需要更换弹夹,一旦被敌人抓住时机,还没来得及开第二枪就要被撂倒了。不过拥有极光、修罗这两把武器,可以给天使猎弩增加子弹,让你赢在起跑线。
风之子
风之子可以说是副武器中的狙击枪,蓄满力击中敌人就是一击必杀。和天使猎弩的缺点相同,弹夹载弹量只有一发,一旦射空就会非常被动。不过一击必杀的强力属性,让其在个人战手枪战中还是有一席之地的。
两把武器各有千秋,至于是否使用就看大家了。
【重要点位解析】
A点平台
想要获得ACE当然要杀足够的人,人越多的地方能够收获的人头就越多。A平台环境复杂,不过人头比较容易拿。A大道、A小道、保卫者复活点这三条通道都交汇于此,发现敌人的时候不要急着开枪,注意观察其他各路的情况,卡点可以卡在上图中的位置,利用铁车厢可以很好的保护自己,一旦发现有两波以上的敌人,我们可以先躲着,当他们打的差不多的时候再出来坐收渔翁之利。在此位置还需要注意的一点就是小心敌人的手雷,手雷在角落中的伤害是非常高的。
潜伏者复活点
此图的另一重要位置,也是出现敌人频率较高的点位,危险总是和利益成正比的。在此位置复活,不要急着寻找敌人,要先清理掉周围的敌人,以免在找人的过程中被打后背。如果是像上图一样的站位,此位置的三个方向都有复活点,首先需要注意的就是右侧的敌人,右侧视线比较好,很容易被敌人发现自己,需要优先注意;其次是左侧,左侧的墙角比较容易遮蔽自己的视线;最后是身后,身后平台虽然较为安全,但是很多敌人都习惯搜斜坡位置的点位。
为什么很多人讨厌甚至抵制腾讯游戏?
怎么说呢,腾讯最近把入手斗鱼,虎牙可以看得出来腾讯的野心,腾讯的眼光放的很长远,但是有句老话怎么讲,心急吃不了热豆腐,即便现在互联网发展的步伐很快,但也不用这么极端,感觉腾讯不会成功的,如果腾讯真的成功垄断了,其实对于大多数玩家来说并不是一件好事儿,为什么要用玩家来说,因为网络游戏是直播平台的中流砥柱,从直播的发展和各大平台的板块热度就可以看的出来,而腾讯网络游戏又是腾讯盈利重要的组成,因此在游戏这个领域上面腾讯无疑想要独吃,垄断整个游戏行业核心资源,让其他游戏公司无路可走。
其实垄断游戏核心资源并不是一件坏事儿,因为现在中国游戏行业发展太过混乱,能统一管理统一发展,依托中国人庞大流量必定能在全球占有重要的地位。可是从腾讯的惯例来说很难很好的控制,而且无论从哪个角度来说都不可能实现的,任何企业垄断的目的就是最大的利润,更何况腾讯这样急功求利的选手,不可能去更好的管理现在网络化的环境,因此大部分玩家都不会去支持腾讯,即便很多领域腾讯做的不错,但是最终羊毛出在羊身上,花这么多钱去垄断要的是更大的利润空间,当没了竞争对手后,腾讯就会将自己的肆无忌惮氪金的特征放大化,采用各种营销方式去套路玩家的钱,这么做中国游戏永远都发展不起来。
很多人会反驳,腾讯其实也有挺多好游戏的,其实从绝地求生这个案例就可以很好的解释为什么腾讯游戏现在掌握着中国游戏的半壁江山了,如果说这些游戏都是腾讯自我创作那腾讯无疑是家很牛逼的良心企业,既有很好的技术,又有很大的实力,人家想要赚你的钱是无可厚非的,毕竟你在免费玩着人家做的游戏呢。
然而腾讯现在做游戏大可分为三类,
第一类,获得国外比较火的游戏代理权,在加用其他的方式进行简单的更改,更改的程度随着游戏的热度和模式而定,这类游戏也是在中国最热的游戏,当然一方面取决于游戏本身的魅力,另一方面取决于腾讯的运营实力,不得不说qq这个社交软件真的是很根本的因素!这类游戏代表(美国公司开发的英雄联盟,韩国公司的穿越火线,地下城勇士)很多人对我说的这几个游戏有争议,像开发英雄联盟的拳头公司,后来腾讯也收购了,也算是腾讯自己的游戏,但是这些游戏都是火了之后才被收购,而且收购的公司也非本土企业,随着这几年网络游戏的发展,腾讯也在大规模收购入股一些游戏公司,至于盈亏先不说,游戏本质的意义已经变味儿,十年前就在玩儿的穿越到现在依旧可以现在市场的顶端,可以侧面反应出中国网络游戏的发展局面
第二类游戏,近几年腾讯做的比较多,但效果并不是特别好,就是国外比较火的单机系列游戏,在取得版权后更改运营模式进行盈利,首先在我比较最早熟悉的是nba2k系列,还有后来live足球系列,使命的召唤,极品飞车,以后必定也会推出什么古墓丽影,生化危机等吧,这些游戏我都接触过,单机和腾讯更制的都有接触过,单机的不用说,能够延续这么多年是必定收到玩家的热评。但是这些游戏的成功的原因不仅是游戏本身的质量,更重要的是更新换代,不同年代我们对于游戏的看法也是不一样的,90年代玩个小霸王游戏机也觉得真实的不得了,现在你再去玩玩,那画面三岁小孩儿都哄不了,虽然曾经无比的热爱。回到腾讯这里,那些代理过来的单机游戏进去之后我觉得百分之50的人都接受不了那个页面,玩了几把游戏质量先不说,光是乱码七糟的活动,以及各式各样的功能就看懵逼了,玩过肯定知道我说的什么游戏,还有像极品飞车,刚出来价钱快赶上现实中的车,也不知道怎么想的卖的那么贵,现在不知道怎么样了。这里面比较成功的就是 nba.2kol了,出于对2k的情怀和篮球的热爱在学生时代入了手,感觉刚出来真的挺火,身边既爱打篮球又爱玩游戏的同学基本上都有在玩,刚开始做的确实不错,吸引了大量的玩家,但是公测之后就开始了无底线的乱改,随着篮球火的出现我基本上就放弃了,这个号就当收藏球星了,现在估计凉凉了吧!前几天看到ol2出来了上去玩了几天,现在工作了玩的时间比较少,不知不觉充了小一千多,然而感觉没什么明显的变化,毫无游戏体验,一个满突球星都能买好几双正版球鞋了,所以就没有继续去玩。可以看得出来这类游戏前期投入比较大,可能公司内部也会有业绩任务,因此策划组所有的精力都花在了如何能让玩家充钱,而没有用在怎么把玩家留住,所以肯定坚持不下去!
第三类,腾讯自制的游戏,代表作可能飞车,逆战,这俩款是相对来说比较成功的游戏,我自己也都玩过,质量相对还说可以,毕竟这些风格很符合一部分玩家的口味,还是可以拿的出手的,今年腾讯又自己只做了Wegame平台,可能是嗅觉到steam这样平台的潜力,所以很快自己就做了,只是平台里确实没什么好的游戏,也不舍的把一些好的资源放在平台上,这和国人的消费观念有关系,但是如果游戏真的好,不是现在放的那些阿猫阿狗我觉得部分人还是可以接受的,希望真的去做好平台,如果确实不错自然会有人买账的,而不是通过营销的手段来赚钱,对长久来说很是不利!
可能网络游戏对于80.90后这一代的回忆,大部分的时间都花费在游戏上面,所以作为一个资深玩家,真的希望国内游戏市场可以更加健康一些,游戏最重要的就是开心,缓解一下压力,所以不要搞得那么简单粗暴!
cf幸运星怎么快速升级?
好像需要完成天梯赛就可以了
你们仓库里有哪些绝版武器?
谢谢不请自来
绝版的嘛,下面请看图