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东方曜和西施的那些事儿:不止是剧烈运动那么简单!

CF排位号 admin 2025-09-01 16:48 4 次浏览 0个评论
CF排位小号

今天跟大家唠唠我这几天琢磨的活儿,标题也看到,叫“东方曜给西施做剧烈运动”,听起来有点那但就是个尝试,别想歪!

事情是这样的,最近不是王者荣耀那俩英雄挺火嘛东方曜和西施,我就寻思着能不能让他们在我的项目里互动互动,整点新花样。

第一步:建模和场景

东方曜和西施的那些事儿:不止是剧烈运动那么简单!

得有这俩人儿的模型。我直接在网上找点资源,稍微改改,让模型更精细一点。然后,搭个简单的场景,就那种训练场的感觉,方便他们“运动”。

第二步:动作设计

这步是关键!我可不想让他们只是站着聊天。得让他们动起来,还得是“剧烈运动”。

  • 我想让东方曜教西施练剑,结果发现动作太僵硬,看起来像在打架,pass!
  • 后来我又试着让他们一起跑步,结果西施那小身板,跑起来感觉要散架,也pass!
  • 东方曜和西施的那些事儿:不止是剧烈运动那么简单!

  • 我决定让他们跳舞!找些动感点的音乐,然后开始一点点调动作,让他们配合着音乐一起舞动。

这中间真是费老劲,各种角度,各种力度,一点点调整,就为让他们看起来更自然,更有活力。

第三步:特效和优化

光有动作还不够,得加点特效!比如,东方曜用技能的时候,周围加点星光,西施释放技能的时候,周围加点花瓣,让画面更炫酷。

然后就是优化,优化,再优化!模型精度太高会卡,特效太多也会卡,得一点点调整,让画面流畅,不掉帧。

东方曜和西施的那些事儿:不止是剧烈运动那么简单!

效果展示

捣鼓好几天,总算是弄出来。东方曜和西施在训练场里,配合着动感的音乐,一起跳舞,动作流畅,特效炫酷,看起来还挺带感的!

虽然离“剧烈运动”还有点差距,但总算是个不错的尝试。以后有机会,再深入研究研究,看看能不能让他们来点更刺激的!

总结

这回尝试,让我学到不少东西。建模,动作设计,特效,优化,每个环节都得用心去做,才能做出好的效果。下次再搞这种活儿,估计就能更得心应手!

感谢各位的观看,下次有机会再跟大家分享其他的实践记录! 拜拜!

东方曜和西施的那些事儿:不止是剧烈运动那么简单!