说起这“盗贼命中”嘞,我记得那个爱玩游戏的小李子跟我说过,他这个贼要是命中不够,就跟打棉花一样,哐哐的全是空。那命中咋弄呢?我这岁数大了,听了半天也没太懂,但是小李子可耐心,说我好好听就行。
你看,这命中,盗贼要打得准,就得有个叫“命中率”的东西。说是这个命中率要到8%,也就是差不多237点的样子,嘿嘿,你要是弄到这个点数呢,打怪的时候手感就会好很多了。
这游戏里嘞,盗贼的命中还分成几种哩,有啥“毒药命中”和“白字命中”。毒药命中听起来就是跟放毒药的攻击有关,打怪时可有用了,毕竟毒药一旦中了,伤害不得了!
小李子说,毁伤贼那种玩法里有不少伤害都靠毒药,说是有40%多的伤害都得靠毒药打出来呢。所以,这毒药的命中要求可高了,要达到315点才能算是“满命中”。我就想着,这得多努力才能达到这个标准嘞!不过小李子说,要是毒药命中不够,打怪的时候毒药都放不出去,那就可难受了。- 8%命中,大概是237点。
- 毒药命中,要到315点。
- 命中多点也行,250点也是个目标。
- 命中太低,打怪空刀太多,没劲。
再说这白字命中吧,反正小李子跟我解释半天,我听明白了个大概意思。就是说打出去的普通攻击,不能老是空嘞。这要是白字没命中,那平时的攻击就像在空气里挥一样,没啥用。正常来说,盗贼最少得有14%的命中才能不丢伤害,标准一点的得达到18%。
这命中一旦不够,那伤害就跟跑漏风的水桶一样哗啦啦漏了,咋也捞不回来。小李子可烦这种感觉了,他打起怪来必须是稳稳当当的,刀刀入肉,毒药必中,普通攻击也不中空才行。可他还说了,要是命中太低,啥也干不了,打怪就跟挠痒痒似的,真是白费力气。总之吧,这命中,对盗贼来说是真金贵。这小李子说得也有道理,要想把怪打得疼,命中率是不能少的。的大伙可都看着他玩游戏,我虽然是个外行,但听他说得头头是道,感觉这命中真是个技术活儿,得费点心思去搞。
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