哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《熊猫人考古》的事儿。说起这个考古嘞,我这老太婆也不懂啥大道理,就知道是刨地挖宝贝。
听说那个啥《魔兽世界》游戏里头,也有这个熊猫人考古。那游戏我没玩过,都是听头的后生仔们说的。他们说,这熊猫人考古嘞,就是让你在游戏里头到处跑,找地方挖呀挖的,能挖出些老物件儿。
这些老物件儿,说是叫啥“碎片”,得攒够一定的数儿,才能拼成一个完整的宝贝。就像咱头捡破烂似的,得把那些破铜烂铁都攒起来,才能卖个好价钱。
听说这熊猫人考古里头,有个啥“赤精之伞”,可金贵着呢!要32个熊猫人碎片才能拼出来。哎哟喂,32个碎片,那得挖到啥时候去嘞!这跟咱头盖房子似的,得一块砖一块砖地垒起来,可费劲儿了。
这考古嘞,听说是个消磨时间的玩意儿。就像咱头的老头儿们,没事儿就喜欢坐在村口唠嗑,或者下两盘象棋,都是为了打发时间。不过,这游戏里头的考古,还能挖出些好东西,比如啥有趣的道具、坐骑啥的。
- 道具?那是不是像咱头的锄头、镰刀一样,能干活儿用的?
- 坐骑?那是不是像咱头的驴、骡子一样,能骑着到处跑的?
这些后生仔们还说,这考古,还得看运气。运气好,一下子就挖到宝贝了;运气不好,挖半天也挖不出个啥。这跟咱头种地似的,也得看老天爷的脸色。老天爷赏脸,风调雨顺的,就能有个好收成;老天爷不赏脸,旱的旱,涝的涝,那就颗粒无收了。
听说以前嘞,这游戏里头的考古特别费劲,全看脸。暴雪那帮人,也不知道是咋想的,就喜欢折腾人。后来,他们可能也觉得过意不去,就改了改,说是增加了个啥“低保”机制。就是说,你挖到一定数量的碎片,就肯定能给你出个好东西。这就像咱头,干活儿干得多,就能多分点儿粮食。
这熊猫人考古嘞,还有个啥改动,说是每个发掘点可以挖6次了。这可是个好事儿嘞!以前只能挖几次,挖不出东西就干瞪眼。现在能多挖几次,那挖到宝贝的机会就大多了。这就像咱头分地似的,多分点儿地,就能多收点儿粮食。
这游戏里头嘞,还有个啥魔古人考古。这魔古人是啥玩意儿,我也不清楚。反正跟熊猫人一样,都是能挖出宝贝的。这就像咱头,除了种地,还能上山采点儿野果子,也能补贴家用。
以前,那些拼好的老物件儿,只能卖1个金币。1个金币能干啥?连个馒头都买不着!暴雪那帮人,也真是抠门!现在,说是可以用修复的遗物来换以前版本的考古碎片了。这总算是有点儿进步了。这就像咱头,以前收的麦子只能换点儿粗粮,现在能换点儿细粮了。
这《熊猫人考古》嘞,就是个让你在游戏里头到处跑,找地方挖宝贝的玩意儿。至于能挖出啥,那就看你的运气和耐心了。反正我是个老太婆,玩不来这些个游戏,只能听听后生仔们瞎白活。
Tags:熊猫人考古, 魔兽世界, 考古学, 赤精之伞, 碎片, 低保机制, 魔古人, 修复的遗物