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四海互动加速器,都做出过什么程度的让步?

CF排位号 admin 2024-02-04 01:30 53 次浏览 0个评论
CF排位小号

四海互动加速器,都做出过什么程度的让步?

关于这个,我印象最深的就是暗黑破坏神3。

暗黑破坏神系列作为一个与地狱恶魔作战的游戏,难免会有一些惊悚的画面细节。虽然第三代已经改成了卡通画风,各方面也都很收敛,但国服版还是修改了很多地方。

四海互动加速器,都做出过什么程度的让步?

画面变干净了

简单的说就是血变石油,骷髅长肉,尸体变麻袋。

游戏中所有有血迹的地方全部被清除了,有时候连同上面的尸体一同消失。尤其明显的就是新崔斯特姆大门口的尸堆,整个消除了。同样的原因,原本满屏血浆效果的苦痛大厅变得十分干净,也因此变得很单调。

最悲催的要数典狱长。怎么说也是个小BOSS,却变成了路边杂兵。

死灵法师变身成了钻井工人。

这样的改变还有很多很多,玩过国际服的玩家轻易就能发现。

图标改变

修改的部分不仅局限在实际画面上,小到一个图标也有变化。

如果说上面这些只是视觉上有所改变,那么下面这个就有点影响游戏性了。

死亡特效

暗黑3在开发过程中多次对外宣传它丰富的死亡特效,虽然正式版只保留了少部分,但依然很有趣。这一特性在国服中却进一步被删减了,敌人死亡后直接消失掉,没有任何特效。原版中的很多断肢,分解的效果,国服版统统删掉了。

原版用电系技能击杀敌人之后,会有一个分裂出屏的效果,非常华丽。

在原版中,第一幕的胖子僵尸死亡时会有一个爆裂效果。这个爆裂伤害很高,需要及时躲避。国服由于缺少了这个特效,导致你难以判断躲避时机,老玩家也容易中套。

暗黑3国服修改的部分远不止以上这些,应该是我见过为了过审修改幅度最大的游戏了。不过,这游戏能够上市我就已经很感激了。只要核心游戏机制不变,其它的不敢强求太多。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

爱因斯坦的相对论有道理吗?

通俗点是这样的。时间,空间是紧密相连的。物体速度越大,时间越慢。比如你坐告诉飞船,在宇宙飞行。你的时间,比地球上慢。你过了一年,可能地球上已经过了10年了。这是时间观。空间是可以弯曲的,主要取决于质量。物体质量越大,那么附近的空间弯曲就会越明显。这就是简单的相对论中的时空观。

但相对论从创立到现在,经受住了很多实验考证。但也存在诸多疑点。且不能与量子力学融洽。下面就是关于相对论修正的推想文章。感兴趣可以读一下。

第三章:关于相对论的修正

狭义相对论建立在狭义相对性原理【即在所有惯性系中,物理定律有相同的表达形式。这是力学相对性原理的推广,它适用于一切物理定律,其本质是所有惯性系平权。】和光速不变原理【任何光线在“静止的”坐标系中都是以确定的速度c运动着,与光源和观测者运动无关。】之上。

而广义相对论建立在等效原理【惯性力场与引力场的动力学效应是局部不可分辨的】和广义相对性原理【所有的物理定律在任何参考系中都取相同的形式。】之上。

我们可以看出广义相对论是基于狭义相对论的。如果前者被证明是错误的,那么整个理论的大厦都将垮塌。

早在200年前,伽利略就发现,所有的惯性系,对于表述力学定律都是同样有效的,平等的,不存在任何特殊的惯性系,这就是说,任何力学实验都无法辨别惯性系本身的运动状态。这种运动的相对性,在古典力学中普遍存在,但在麦克斯韦电动力学中不能成立,因为它只适用于静止的坐标系。这个我上面已经提到过。

因此爱因斯坦意识到要进一步探明这个问题,就必须扩大相对性原理的应用范围。他将自己的研究领域从惯性系拓展到了非惯性系。而从狭义到广义相对论相对性原理的的推广是通过引入一个引力场使得我们可以把一个加速系视为伽利略系。将其引伸,我们认为它对所有的运动都适用,不论它们是旋转的(向心力被解释为引力场)还是不均匀加速运动。

广义相对论是用张量表示的,这是其广义协变性的体现:广义相对论的定律——以及在广义相对论框架中得到的物理定律——在所有参考系中具有相同的形式。并且广义相对论本身并不包含任何不变的几何背景结构,这使得它能够满足更严格的广义相对性原理:物理定律的形式在所有的观察者看来都是相同的。

我个人认为这个理论是正确的。 那么爱因斯坦大厦稳固的根本就是“光速不变原理”和“等效原理”了。

在经典力学中,物质有两种质量。一是惯性质量,二是引力质量。地球表面上的任何一个物体都要受到地球对它的引力,并因此会产生加速度。实验告诉我们,一切自由落体在引力作用下都具有同样的加速度。为什么呢?按照我们的经验,质量大的应该更快落地。可是如果我们考虑到质量大惯性就大,抵抗加速度的力就更大。所以两个物体具有同样的加速度。由此可以推理,引力质量与惯性质量是相等的。但是本质是引力是惯性的源泉。这也是一种正比关系。

牛顿曾经研究过这个问题,但没有得到理论上的解释。长期以来,物理学家一直认为两种质量相等是理所当然的,无需从理论上再加以研究。爱因斯坦经过一段时间认真思索,认识到惯性质量与引力质量相等是解决引力问题的关键。以两种质量相等为基础,他提出著名的等效原理:一个加速系统所看到的运动与存在引力场的惯性系统所看到的运动完全相同。

爱因斯坦说:完全等效性这一假说,使我们不能说任何参照系有绝对速度一样,并且它使一切在引力场中等加速下落成为当然的事。在“等效原理”的基础上,他又进一步提出了“广义协变原理”:在任何参照系中,物理学规律的数学形式是相同的。就这样,他把相对性原理从惯性系推广到非惯性系。而宇宙中物质的引力是惯性的源泉,使得物质具有惯性这一理论,与相对论从惯性系和非惯性系的推广并不矛盾。反而是相辅相成的。这就是我要表达的观点。

广义相对论实质上就是一种引力理论,这一点很明显。我们知道广义相对论是阿尔伯特·爱因斯坦于1915年发表的用几何语言描述的引力理论,它代表了现代物理学中引力理论研究的最高水平。广义相对论将经典的牛顿万有引力定律包含在狭义相对论的框架中,并在此基础上应用等效原理而建立。

从广义相对论得到的有关预言和经典物理中的对应预言非常不相同,尤其是有关时间流逝、空间几何、自由落体的运动以及光的传播等问题,例如引力场内的时间膨胀、光的引力红移和引力时间延迟效应。广义相对论的预言至今为止已经通过了所有观测和实验的验证——虽说广义相对论并非当今描述引力的唯一理论,它却是能够与实验数据相符合的最简洁的理论。

不过,仍然有一些问题至今未能解决,典型的即是如何将广义相对论和量子物理的定律统一起来,从而建立一个完备并且自洽的量子引力理论。这也是当前物理学家在苦苦探索的东西。

我个人认为广义相对论和量子学是自洽的,是相容的。我们都知道互补原理和不确定原理是量子学的两大支柱。

互补原理表明:波和粒子在同一时刻是互斥的,但它们在更高层次上统一。

而不确定性原理表明:粒子的位置与动量不可同时被确定。

而宇宙物质引力场和引力场中的质点也同样遵从互补原理和不确定原理。为什么这么说呢?

我们来这样想象:地球作为一个质点存在于宇宙空间中,而地球的的上下左右四方,层层密布的又分布着千千万万个类地球的质点。且远近不同的分布着。由于万有引力他们相互形成一个“引力场海洋。”便于理解,我们将它比喻为一块浮动的超级大海。

由于类地球的质点,在我们看来很大。好像可以同时测定另一个质点【比如金星】的位置和动量。其实这是一种假象,我们根本测不准他的位置或者动量。即使非常精准的仪器也不可以。当然这个推论的前提是大尺度下运动而且不是单个引力质点【地球】与引力质点【金星】的问题。

举一个很简单的例子,你能测的准西湖下一秒湖面的波纹的情况吗?我相信即使现在最最精致的仪器或者理论也无法测的准。整个西湖下一秒湖面波纹的情况,受到的影响因素是无穷的,是我们不可能一一掌握的。比如湖岸边的形状,湖里的荷花,湖里的水生物的游动,湖面四周的空气运动,甚至与地球的转动等等都使得不可能完成这样的测量。那么上面所说的地球和金星,就相当于西湖湖面飘着的小不点。

同理处于宇宙引力场海洋的无数的质点,处于飘摇状态。引力场海洋时刻在变化。比如说1光年外的一颗恒星爆发类似太阳风的活动。那么引力场均衡就被打破,而且以光速迅速再次形成引力场均衡。而我们的观察显示,它的活动,好像并没有影响到金星。可是实际影响已经发生了。而正是这样的原因,使得宇宙中的质点的确切位置和动量、能量不可能被同时测的准,“准”是相对而言的。即使这样的测量是“相对”测量。即相对位置和相对动量。

在这里要补充的一点是文中的“引力场均衡”实际并不存在。是为了描述方便,描述形象而使用的词。

而互补性原理也是。一方面物质引力使得他们形成庞大的引力场海洋,紧密联系在一起,而且质点就好像镶砌在这块超级大海绵之上,这样的状态,使他门具有保持原来运动状态的性质。而另一方面引力也使得质点们彼此“撕扯”对方。所以整体是使得物质具有惯性,而在整体中的个体和个体的相互作用使得它能被测出具体的“引力大小。”

比如我认为引力坍缩不仅与恒星本身有关,更与引力场均衡被破坏,不断重新建立有关。

这样我们难道不是把广义相对论和量子学奇迹的联系到一起了吗!

而且我们知道规范场论已经把电磁力和弱相互作用和强相互作用统一了。 那么现在我们是该考虑将引力场纳入其中。

我知道广义相对论和量子学都是用高度的数学形式来展示的。本人根本无法看懂这种高度的数学形式。关于拓扑学,非欧几何,黎曼几何等在相对论中经常出现的知识内容,我是不懂的。

但是至少从现在的广义相对论数学形式中,看不到我刚才所说的。我个人认为有两种原因。 第一种原因是在一个系统中我们无法判断这个系统本身的运动状态。而且我们的观测手段和仪器也不够发达到观测上面所说的宇宙引力海洋。

第二种原因就是没有深刻理解引力和惯性,从而导致我们在写数学形式的时候,思维不同,导出的方程式不同。我深深的希望有人能看到我的推想,来从数学方面,几何方面去和现在的广义相对论去“会师。”

因为广义相对论建立的前提条件是没有问题的。等效原理也是成立的。因为引力是惯性的源泉!!

我深深知道对于一个理论如果你不能深刻的演化它,用数学工具去推理它,你就很难理解它。这一点我在高中学习牛顿经典力学的时候就认识到了。可是我现在只能深深的叹息,却对用数学语言描述我刚才说的东西,力不从心。

我知道除通过广义相对论描写的引力外,至今所有其它物理基本相互作用均可以在量子力学的框架内描写(量子规范场论,我上面有提到的)。 而我在上面所做的“自恰“解释,是否是广义相对论和量子场论的桥梁,主要取决于如何用“量子”观点解释广义相对论。

本文摘自独立学者,诗人,作家,国学起名师灵遁者科普作品《变化》

【在这里额外补充一点。最后一个图片中的人叫马赫。有一个著名马赫原理。大家可以去了解一下。爱因斯坦的广义相对论,还深受马赫启发。不过两人观点不同。马赫有很多值得人们思考的推想。尤其是关于惯性的。不过本人不赞同马赫关于“引力超距”运动的猜想。毕竟光速不变原理,经受了众多实验的考证。】

epic游戏怎么调全屏显示?

第一步:开始菜单找到运行,如果没有在搜索框中输入“运行”也可以,输入“regedit”,打开注册表编辑器。依次找到:HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------GraphicsDrivers------Configuration。

第二步:然后右键点击Configuration,选择查找,输入Scaling,在右框内即可看到scaling,右键scaling选择修改,将数值改为3即可,原值为4。

第三步:通过这个方法修改注册表,即可让游戏全屏了。

方法二:Nvidia显卡(N卡用户)

有方案解决N卡在Windows7下(xp也一样的)游戏全屏的问题,具体步骤如下:

第一步:选择“NVIDIA控制面板”

第二步:在左侧选择“显示”——更改平板 显示器 缩放”

第三步:选中“使用NVIDIA缩放功能”

这样设置好之后再去玩游戏试试,就基本能解决游戏全屏的问题了。

方法三:AMD ATI显卡

A卡用户也碰到游戏全屏的问题,除了1024×768分辨率外,使用任何分辨率进入游戏全屏模式,屏幕画面两边都出现有黑边,解决方法如下:

第一步:确保自己使用了最新的显卡驱动,进入显卡设置中心,选择“配置”选项。

第二步:点击“属性”按钮,将“缩放选项”下的“保持纵横比”改为“全屏幕”,点击“确定”按钮。

第三步:进入屏幕分辨率设置界面,将分辨率设置为您屏幕的正常分辨率(例如1366×768或者1440*900等)即可。

秦始皇和二世胡亥为什么总喜欢出巡?

史墨千秋,小墨来带大家领略历史的魅力。

秦始皇一统天下之后,曾经在全国巡行过五次。在秦始皇晚年时他也不忘出巡,最终他还倒在了自己第五次东巡的路上,那么秦始皇为何这么喜欢出巡,秦二世胡亥为何也要像他的父亲一样出巡?让小墨为大家解开疑惑。

前言:

公元前221年,秦始皇最终攻陷了齐国的国都临淄。至此天下六国的土地,皆为秦朝所有,秦始皇也成为了天下土地的唯一主人。

公元前221年,就在秦始皇刚刚统一六国不久,驻扎在南郡的秦朝营寨受到越人的偷袭,而南郡则是之前楚国的故地。天下局势的动荡并没有因为六国的统一而消除,秦国虽然能灭掉六国,但是并不代表六国人民就此归顺秦国。反而一统天下的秦始皇又迎来了一个难题,那就是如何治理与巩固自己的国家。

随即秦始皇为秦朝的治理与发展做出了一系列的改革

在这一年中,秦始皇为了维护自己的统治,废除了战国时期落后的分封制,建立起了更为先进、更为有效的郡县制。

在郡县制刚刚建立不久,一道诏书从咸阳城发布天下,这就是曾经影响后世近千年的三公九卿制度。

对于一统的秦朝,在行政管理上已经有了郡县制与三公九卿制,这两种集权手段可以使秦始皇的权利下达到全国任何一个角落。然而秦始皇在法律上却并没有实行统一,因而秦始皇在全国范围内推行秦法。

推行秦法的过程中,秦始皇发现了六国文字的各不相同,因而他在这期间统一了文字。

随着文字的统一,秦始皇便开始对全国车轨及度量衡进行统一,将秦国的标准通过法令的形式推广到全国。

秦始皇巡行的导火索:

公元前221年底,秦始皇改革天下的各项政策颁布不久,在南郡地区又出现了一次叛乱。当地县令立刻派出新归附的部队前去平叛,但部队在平叛的过程中却也发生叛乱。秦始皇不得已征调关中的秦军前往平叛,然而也正是这次叛乱引起了秦始皇的警觉。

因为分封制的废除,东方六国的士子对秦始皇的统治心怀极大的怨恨,天下的不安定因素始终没有得到消除,这一系列的因素成为了秦始皇心中最大的心结。

在公元前221年即将结束的时候,秦始皇在一次朝会中向群臣宣布了一道圣旨。

圣旨的内容很简单,那就是在新的一年里,秦始皇将开始巡行天下。

秦始皇巡行的目的:

秦始皇在统一六国之后,他颁布了一系列的治国措施以及众多改革,实则并没有起到收拢民心的作用。

六国原来的百姓还是没有认可秦朝这一国家,秦始皇的治国理政方针还急需调整。但在这期间还有一个重要的问题急需解决,那就是秦始皇不知道自己所创建的这套中央体制有着怎样的运转情况;自己之前颁布的一系列改革措施,在全国取得了一个怎样的成果。因而秦始皇想通过巡游天下的方式,到天下各国去实地考察,以此来检验自己改革的成效。

在秦始皇统一六国,建成史上第一个大一统国家之后的第一年中,秦朝就迎来了两次叛乱。因而秦始皇也希望通过自己的巡游,对东方六国已有的蠢蠢欲动的人,产生一种威慑力。

秦二世巡行的背景及目的:

秦始皇逝后,十八世子胡亥在赵高与李斯的协助下篡改了始皇帝的遗诏,从而当上了秦朝的第二位皇帝,亦称秦二世。

胡亥此人继位后又不思朝政、昏庸无能,每天只知道花天酒地,以致于宦官赵高独揽朝政,从而使得秦朝上下乌烟瘴气,民心不附。

在公元前209年,年仅21岁的秦二世胡亥却认为是自己年少且又即位不久,天下百姓才不能归附,因而他便仰慕秦始皇巡行郡县而威服四海的事迹,决心东巡。就这样秦二世在李斯与冯去疾的陪同下,开始了自己人生中的第一次也是最后一次巡行。

收笔:

尽管秦始皇与秦二世都有着巡行的过往,但秦始皇的巡行却不同于秦二世的巡行。

秦二世的巡行可谓是完全效仿秦始皇巡行的先例,甚至胡亥都不知道该如何正确地巡行,东巡的时候他应该干些什么。

胡亥登基后,他就只知道继承秦始皇的厉发治民与东巡天下,目的就只有一个,那就是对天下百姓形成一种震慑,从而巩固自己的统治。

但是胡亥不知道的是秦始皇虽然厉发治民,但他父亲却勤于理政,秦始皇虽然巡行天下威服四海,但他的父亲也在趁机寻找自己治国理政的不足与漏洞。相对于胡亥来说,他的效仿完全就是依葫芦画瓢,没有一点实质性的东西在里面,也难怪秦朝会二世三年而亡。

大家好,我是小墨,每天都会为大家带来不一样的历史小故事。

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为什么现代社会这么容易使人焦虑?

收入和消费不成正比引起的焦虑。

现代社会真的会引起人的焦虑,在也不是物资缺少的年代了,有钱也没地方去消费,大家生活质量都差不多,也想不到更好的生活应该过成什么样子。改革开放到现在生活发生了多大的变化我们是身有体会的,别的不说到处都是精美矗立的办公楼和优雅古典的小洋房,物品丰富让人眼花瞭乱的商业圈,宽阔马路上急驰而过的家用的商用的各种豪华的小轿车,各种物品丰富的彩、琳琅满目……谁见了不会心生想往,说无欲无求那应该都是骗人的吧。

当面对眼前这么多的诱惑时,谁会无动于衷,正常想法是不是去买、买、买。但是挣钱速度是永远赶不上花钱速度的,东西是永远买不完的。我们会发现辛辛苦苦打一个月的工,买不了相中了很久的名牌包包;我们会发现勤勤恳恳工作一年,交了房贷、车贷身上已经所剩无几;我们会发现在孩子教育的问题上,还需要付出时间和很多很多经济作实力……种种问题引起不必要的焦虑。

生活真的不该过得这么焦虑,幸福感太低。长此以久人们也会生活得很压抑,压抑下的生活是不快乐的,根据自已实力,结合自已能力,在可控的范围内进行消费。

远离焦虑,拥抱幸福。