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dnf狂战士刷图加点,2021年dnf红眼输出技巧?

CF排位号 admin 2023-11-17 14:00 59 次浏览 0个评论
CF排位小号

dnf狂战士刷图加点,2021年dnf红眼输出技巧?

蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就在蹲一次。

暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图为满暴击,不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。

dnf狂战士刷图加点,2021年dnf红眼输出技巧?

红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。

小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。

燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。

抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。

怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。

暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。

大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。

鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。

血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。

总结

红眼的加点在2021其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,除非不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外,根据SP所学的大技能加满即可。

地下城红眼如何提升细节和伤害?

1. 装备提升:获取更好的装备可以显著提高红眼的伤害和属性加成,建议使用传承和分解符来优化装备属性。

2. 红眼技能加点:红眼的技能加点也很重要,可以根据自己的游戏风格和需要来进行分配。较为常见的加点方案是提高暴击的点数比较高,可以提高输出和伤害。

3. 增加攻击次数:提高连击和攻击速度可以增加红眼的攻击次数,从而提高伤害。建议配合属性提升和技能加点来提高伤害输出。

4. 宝石镶嵌:在装备上镶嵌一些宝石可以提高属性和额外的加成效果,同样可以提高红眼的伤害和能力。

5. 合理选择队友和技能:红眼在队伍中需要合理选择队友以及技能来优化自己的输出效果,建议与其他职业进行协作,来适应不同的战术和战斗环境。

明天改版的红眼应该怎么加点呢?

改版后红眼加点

起源版本更新后,红眼部分技能机制有所变化,相关加点也随之变动不少,来具体看看有哪些不同。

1-20级技能

1.死亡抗拒

改版后死亡抗拒不再增加力量,实用性不大,建议不点。当然如果想要省血药的玩家也可以看情况加满。

2.燃烧之血

被动技能,属性是只能角色自身回复hp,无法通过奶系职业加血量。在血气唤醒被动改版后,血量阶段比例只影响速度,与伤害无关。也就是说红眼不用再压血来换取伤害。血量对红眼伤害没有影响,所以不点燃烧之血,保证存活还是比较合适的。(竞速大佬可以无视)

25–45级技能

1.噬魂之手

俗称小吸,改版后不再增加力量,且团队副本多数绿名怪无法抓取,实用性不大,但无敌依旧存在。建议至少点1级,用做提高保命和续航能力。

2.嗜血封魔斩

俗称大吸,改版前伤害低且墨迹,一般只点一级做控制使用。但在改版后技能得到优化,2s即可释放完达到最大伤害,大吸可蓄力,但只加长控制时间,不再增加伤害。伤害较大提高,实测点满tp后的伤害强于tp大蹦。改版后的大吸用来秒杀擎天boss和地板娘十分给力,自带控制高伤。建议点满。

50-85级技能

1.鲜血之忆

一觉被动,改版前需要叠满3层被动才能完美触发加独立效果。改版后只要1000px范围内存在怪物出血即可触发满效果被动。

红眼改版后全技能都自带出血效果,理论上可以不用崩山击先手出血,但是因为部分大技能如血爆、一觉等释放时即锁定角色独立,无法吃到一觉被动的独立加成,导致实际伤害变低,所以还是要习惯先手崩山击或小技能出血后再放大技能爆发。

2.血气爆发

大怒气,伤害虽不错但是技能墨迹,cd又长(40s左右),建议只点一级用做打连击或浮空控怪。

tp技能

特殊技能变化就是放弃小吸和死扛,不加力量tp无意义。多出的tp点可以选择满崩山击,加攻击范围和伤害,对于没有多少范围技能清小怪的红眼来说很是适用!

偷学技能

封印解除

鬼剑士偷学技能,可增加红阵范围,实际副本使用十分方便。

介绍就到这里,我是赛丽亚的沟引,评论许愿成,关注爆率高!感谢阅读!

地下城与勇士红眼加点?

1.

波动 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1

2.

武器技 上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)...

3.

血气 死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意...

4.

鬼神 鬼斩,等级:1 刀【武锋阵】是一个S级的阵法,从它的属性出发可以得到不少结论:

1、这个战法比较适合中后期队伍,肉搏队最好。

2、武将有很高的概率吸引敌人的战法进攻并降低受到的伤害。因此主将会变得特别容易被控制。因此,战法优先考虑肉盾、反制等辅助武将,如诸葛亮、曹操、赵云、董卓等。

3、适应性强的副将而且伤害能够成长,这样的武将是阵容输出的核心。优先考虑S级的适应性,否则队伍的输出能力将非常差。

4、对适应性差的副将,将以每轮损失最大的兵力恢复我方的灵力。不受任何属性影响,只受战斗部队影响。魂之卡赞,等级

地下城与勇士狂战士技能加点2022?

DNF2022红眼加点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。

DNF红眼2022最新加点攻略

剩余的大量SP点主要在技能暴怒狂斩和鲜血暴掠中作取舍,两者选择其一点满。根据所选择的技能搭可配相应的护石;尤其是鲜血暴掠,若选择该技能则强烈建议搭配对应护石。