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穿越火线夜幕山庄bug,美剧西部世界Westworld中有哪些不易发现的细节?

CF排位号 admin 2023-11-07 22:00 96 次浏览 0个评论
CF排位小号

穿越火线夜幕山庄bug,美剧西部世界Westworld中有哪些不易发现的细节?

美剧《西部世界》是属于科幻类的连续剧。

讲述的是由一座高科技以西部世界为主题的成人乐园,提供给游客杀戮与性欲的满足。

《西部世界》应该观看两遍

穿越火线夜幕山庄bug,美剧西部世界Westworld中有哪些不易发现的细节?

喜欢这部美剧的所有人都应该重头再看一遍第一季的《西部世界》,在你再一次你观看的时候,你会和我一样,会察觉到太多之前被自己忽略的细节,还很多都不易发现。

《西部世界》第一处不易被发现的细节

剧集曾多次暗示过“威廉=黑衣人”的秘密。不管是黑衣人手上和30年前一样的刀,还是他和威廉有无数次巧合的言行。

《西部世界》第二处不易被发现的细节

几乎会和每个出现故障的机器人面对面谈话的技术部门主管伯纳德(Bernard),在第一集里检查德洛丽丝的,却是安全部门主管Stubbs。

但事实上,在整部剧第十集前,德洛丽丝从未和伯纳德同处过一室,我们看到他们两的所有对话,其实都是德洛丽丝和阿诺德的。

在现在看来可以解释了,原因就是福特不想让德洛丽丝认出对面这个长得和阿诺德一模一样的人。

好比如在你重温第五集的时候,你会发现当德洛丽丝问福特“我们是老朋友吗”时,福特的眼眶里铺满了泪水。

在第十集之前,我们所看到的都是福特的阴谋,控制欲,他与阿诺德的不合,以及阿诺德离奇的死亡。而当我们知道了福特30年来对自己挚友无声的凭吊,这泪水的细节我想就不会被轻易忽略了。

《西部世界》第三处不易被发现的细节

在第五集结尾处,当德洛丽丝,威廉和劳伦斯上了火车后,劳伦斯坐在了一个箱子边并递给威廉酒壶。你会发现当镜头一转,同一节车厢里只有德洛丽丝站在那里,箱子旁边其实已经没有了劳伦斯和威廉,因为这其实是30年后的德洛丽丝在重走当年的路。而这时的威廉也已经变成了黑衣人,行走在公园的另一个地方。

暂时分享这几个细节,有补充的可以在下面留言给我喔,大家一起探讨还可以发掘一下脑洞讨论影片的一些预测。

王者荣耀新版本露娜值得买吗?

王者荣耀露娜重做后值得入手吗?

1.无限连问题

这个是玩家最担心的问题,体验服实际测试以后确认新版露娜还是可以无限连的,而且平A的手感不会比之前差,同样出装的情况下单打伤害和旧版差距不大,但团战伤害下降的比较多。

2.新技能效果

露娜的变化主要在2技能上面,所以着重说一下这个,旧版本的拉人眩晕没有了,但是护盾还是有的,官方文案里面没写到,2技能被动是露娜的第三次平A除了造成伤害和标记还能添加一个护盾。

这里有个bug,大招说到夜幕投刃可以直接刷新冷却时间,但实际上不行,这个还不确定是否技能描述错误。

3.操作要求

新版的露娜操作倒是很明显的降低了不少,原来的高手再玩还是可以秀的起来,新人练也更加容易了,容错率加强。

新版露娜怎么玩?

手速比较慢的玩家可以考虑1末端进场然后3231323,这个是没有平a或者平a次数比较少的情况下,操作还是比较简单的。

60怀旧服团本需要输出战吗?

魔兽世界》官方怀旧服火热内测中,关于职业的讨论再次成为焦点。虽然有各种信仰的加持,但我们还是希望能够玩到厉害的职业,特别是成长性高的,谁也不想被时代淘汰。而猎人,单就PVE来讲,却是60年代非常典型的一个前期职业。曾经的官服,后来的各种私服,已充分证明其后期DPS的疲软,极端如NAXX阶段,很多团队甚至只会携带一名猎人,真正沦落下水道。而这,又与猎人玩家的庞大基数非常矛盾的(在最火热的N服,猎人统计数量第一)。

60年代的猎人DPS能力是怎么样的呢?公认最强时期是MC开荒,大家都还是蓝绿混搭的时候,猎人因为宠物的关系,以及远程没有命中问题,能够傲视群雄,到了史诗弓达到人生顶峰(别个职业还在用破烂,猎人白给一个准T2.5级武器)。然后是惩戒弩和T2一套凑齐,能够打出可观的DPS,但一路下滑已近中游水平,到了后面TAQ和NAXX,即使拿到毕业武器和套装,仍然酱油。

成熟的farm,在给到一定资源的情况,MC和BWL的猎人上限也就勉强前五,而TAQ和NAXX,猎人基本稳坐10名开外。非常搞笑的是,经常混金团的猎人都知道,常有团长降低要求,例如别人70%分金,猎人只用60%,或者猎人单独统计职业内部,否者装备稍微差点就根本分不到金币(无论物理组还是法术组)。

从怀旧测试服这么多天的数据来看,猎人的职业技能似乎并没有调整,未来可能依然悲观。

那么,到底是原因,在60的香草年代,谋杀了我们心爱的职业呢,下面盘点各种问题所在。

1.续航

全程吃大蓝,常用1级多重,双持抹油(需开放祖格),加上喝鱼汤,吃恶魔符文(巨魔猎的极品),其实蓝量还好(假死喝水这种浪费DPS的尽量少用)。且BOSS战不让上钉刺,耗蓝更少一点。问题出在许多人很小气,又不会打低级技能,他们认为嗑蓝只是法系的事儿,宁愿空蓝平射划水。

2. 攻击手段

猎人重要的伤害来自打多个小怪的多重(10秒CD是真的长),毒蛇钉刺也只能打打小怪。BOSS战打输出循环,仅有平射、多重、瞄准三种,奥射流活在梦中,有效的攻击手段可谓太少。

1级多重神技

3. 网速

不同攻速的远程武器,输出循环略有差异。猎人可能是受网速影响最大的DPS职业了,要适应武器攻速和技能CD,瞄准6秒,多重10秒,平射准备0.5秒,如果没有插件就要观察出箭情况,要精准地卡着CD打才能完美输出(不小心卡到平射会非常蛋疼),网络卡一下可能就少射一箭,不像贼法只要有蓝或能量,无限狂按一个技能。

4. buff

作实PVE弟弟之名,团队不会给猎人任何资源,联盟还好有王者,部落猎人就不要指望吃上优雅图腾。

抱团方面,法师有寒冰箭的暴击共享,有元素诅咒,有点燃,有夜幕(增加法术伤害的斧子),有奥金龙,甚至有PY小德的福利;盗贼战士有风怒,有战吼。猎人只能蹭自己人的强击光环(猎人一般整编一队放养……),或者共享8T2特效。有极端团队甚至连标记也不给上。

联盟的福利

当然,在某些私服,概率加强,8T2的特效还是非常可观的,多个8T2猎人的团队,有竞争第一梯队的实力。

药剂方面,因为力量效果为零,所以猎人比盗贼和战士天然少一项提升。而加敏道具少且难搞,buff总体质量不如后者。法师更不用说,一个超能合剂,前期相当于顶了好几件装备,而近战也能吃泰坦提高生存率,可惜,猎人并没有适合自己的合剂。

好用但麻烦

5.宝宝

成也宝宝,败也宝宝。刚满级的兽王猎,宝宝打本能抵半个人的输出。只可惜BB没有成长性,不受装备加成,后面大家会洗射击或生存,宝宝被阉割。而且从BWL开始,即使有T1和T2的5件套特效,宝宝在副本的生存环境依然十分恶劣(从TAQ开始基本见面死),有限能够输出的BOSS,一不小心被秒,也将是DPS的灾难。频繁复活阵亡的宠物,既麻烦又费时,所以很多人选择宝宝不打,例如只带狼来吃狼嚎buff。这个问题不是单纯PY治疗能够解决。

另外,是团队的偏见,为防止ADD,极端团队除了开怪猎人,不容许猎人放宠。很多BOSS战,即使没有风险,也不允许宝宝上去打。

最后,这次官方测试服的1.12版本,据猎人反馈,狼王鲁伯斯的暗影bug已修复,又是一项史诗级的削弱!(在未修复的私服版本,鲁伯斯的伤害甚至能够超过兽王猎人本身)。

一代“神宠”,板甲杀手

6.装备

远程的特殊性,导致装备的命中完全溢出(除非换命中装打凝神),猎人PVE属性仅看暴击和折算出来的强度。不同于近战,猎人的1点敏捷加2点强度,且加暴击,是收益最高。而暴雪给猎人设计的装备总会给一些无用的属性,耐力还好(虽然作为远程来说打折扣),智力、精神、力量于PVE完全无用,而单纯加攻强的装备,也经常不如同级加敏捷的。

对比盗贼,命中是巨大提升永不嫌多,强度收益比猎人高(近战1敏1强),力量也不错(猎人0收益)。也难怪到了版本末期,即使有了T3的无限续航,猎人依然会抱怨输出的不给力。

T3特效还是牛逼!

猎人职业特点,导致近战武器于PVE完全无用,只是单纯堆属性的玩具而已。而猎人纯PVE的装备选择并不多,反而是耐敏的军装前期较为优秀 。武器方面,即使是牙签、蛛魔级别的双手,也不如双持,后者除了综合PVE属性更高,还有双抹油的考虑(猎人拿AL打团本简直就是扯淡)。

虫爪+无面的近战标配

版本毕业近战武器

NAXX因为职业优先问题,猎人很难获得极品近战的武器,所以一般都是虫爪+无面(或者哈卡主手+无面)。 NAXX的小怪掉末日先驱匕首,冰龙掉爪子,个人认为提升很小,特别是额外的1命中基本没什么鸟用。

对很多人来说,狗弩就算到头了

而远程武器,即使搞到灵魂之弦和克弩,较近战物理职业的巨大提升依然有差距,小怪掉的电锤就能让他们的DPS上一档次。转载一位老猎人的精彩比喻:“和狂暴战和盗贼对比,猎人就像是在用一把武器和对手的两把武器竞争DPS,这本身就不公平”。

7.版本

经过暴雪长年累月的削弱,猎人终于到1.12版来到了职业的最低点,然而却是怀旧服通用的版本。具体的削弱过程,网上可以查到很多相关内容,罄竹难书。

最后谈谈猎人的几点优势:

1)射程

射击的41码这个没得洗,确实猎人最大优势。例如打迦顿男爵,可以最远距离不中烧蓝,还有TAQ的7狗,也能利用射程优势来回躲群体暗影箭。

2)仇恨

KTM插件的出现是对猎人这个职业最大的削弱!!因为其他职业可以放开手脚了,假死仇恨全清的优势变小……

3)饰品

可用型饰品在BOSS的极限rush意义重大,猎人假死换装有一定优势,问题是60年代并没有那么多的饰品可用。

60年代最恶心的任务就是为它

总结这么多,那么,60年代猎人PVE垃圾的罪魁祸首是谁呢?自然是暴雪。有消息是,猎人的最初设计按照盗贼模板,类似能量条而不是蓝条,与现行版本一致。但是后来全部推翻,又在游戏测试前的最后3个月重新赶工,于是留下残缺纰漏无数。

有意思的是,几个主要问题,特别是续航和攻击手段,都在70年代得到了极大buff(回蓝守护,稳固等等),兽王抽筋流也是简单愉悦。就连PVP,也得到了给力的人兽合一,克制那些喜欢卡5-8码的控制型贱人。可以说,70年代才是猎人的完全体!

最后谈谈猎人这个职业的天赋和装备。蓝绿时代自然是兽王,装备稍有起色就要洗深射击,无论还是兽王射击,还是生存射击,一般都点出强击。主生存的PVE天赋一般要等后期敏捷达到一定数值,差不多以T2.5为分界。但据各路达人的测试,即使是60年代的毕业装,主生存的副本伤害依然略低于深射击。

猎人T3外观

猎人拥有优良的团本前装备,一身厄运装媲美没改版前的T1,这是猎人的大优势。改版后的T1也不弱,可以一直用到8T2前,且兼顾PVP。如果是私服,那么猎人的8T2属性就是全职业最好,虽需抱团,但没有哪个对职业DPS提升这么大的,可以一直用到多件T3。而T2.5差不多是全职业最烂,属于可忽略。T3属性牛X,但特效稍尴尬,6件和8件解决续航,在嗑药党的眼里不值得一提。

你的手机里面有几个游戏?

每个人心中都有一款自己喜欢的游戏,但也有一些游戏之于大多数人来说就是绝对的神作。比如下面这20款游戏,不知道有没有你喜欢的呢?

纪念碑谷

这款充满了童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计的游戏,一面世就收到了几乎100%的好评。作为一款解谜游戏,你需要通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。无论是初代的勇敢的公主,还是续作的母女情,游戏中的每一点都值得细细品味。

致命框架

一款很有意思的解谜游戏,游戏画面如连环画般被分成多个方格,并有各自的小动画。玩家通过拖动方格改变动画播放顺序解谜,方格之间看似相互独立,实则环环相扣。今年出的续作也很受欢迎,还有中国香港的情节哦!

未上锁的房间

如果说手机上最好玩的逃脱游戏是什么,想必很多人都会提名这款《ROOM》。不同于其他那些画面粗制滥造的在房间里找道具解谜游戏,你所面对的是一个个制作精良的艺术品,有柜子有模型帆船有天文模型,触碰到某个机关都会产生意想不到的效果。

方块逃脱

当然,对于许多解谜们来说,他们更喜欢的是不按常规出牌,脑洞越大越好,于是细思极恐的方块逃脱系列才会如此受欢迎。那么,你全部通关了嘛?

我的世界

这款游戏就不需要多解释了吧,从PC一路火到移动平台,今年也创造了主机平台的新纪录,不说了我要去搬砖盖房子了。

崩溃大陆

一款非常有意思的游戏,本来只是出门玩耍的某外星人不慎遭受攻击,只好乘坐救生舱跑到最近的星球——崩溃大陆上去,自此开始自力更生的生活。游戏提供了大量的主线和支线任务,战斗系统也做得非常出色,绝对的一玩就沉迷系列。

古树旋律(Deemo)

一款无论是画面还是剧情上都无可挑剔的音游,孤独的钢琴演奏者遇到从天而降的小女孩,如此浪漫的情节搭配上各种不同风格的钢琴原创歌曲,绝对的治愈系首选。

当然,游戏的玩法很容易上手,仅仅只是简单的音符下落和连续音符滑动两种操纵方式,有人觉得过于简单有人觉得刚刚好,这个就见仁见智了。(PS.同类型游戏再推荐一款后现代机器人为主角的Cytus,操作上复杂很多更带感)

晶体管

这款充满着赛博朋克风格的游戏除了画面美到逆天之外,也是市面上很少见的另类RPG游戏。玩家扮演的女主角RED被神秘组织袭击导致失去声音,而她的朋友被一把叫晶体管的剑刺死,为了复仇,这个红发妹纸毅然拖起了晶体管,开始了一段令人生畏的冒险之旅。

PS.玩家在逃亡的过程中,还必须寻找“晶体管”的秘密。除了画面、剧情外,本作的最大特点就是可以发动时间静止功能,虽然贵,但是贵有贵的道理啊~

混沌之戒

在这款RPG游戏里,帅气的男主无意间成了救世主,为此付出的代价却是违背自己意愿杀掉其他人。然而随着剧情的发展,你却能发现一些不得了的东西。在玩法上,游戏采取了传统JRPG的战斗方式,基本没有上手难度,但游戏的系统和隐藏要素略显复杂,需要多周目来达成。

辐射:避难所

这个游戏最大的特点就是我们在受到辐射的世界当中搜寻人类,然后一起努力,创造我们的地底世界。除了搜索装备、食物和盖房子之外,当然还可以进行男女之间的培养,做一点爱做的事情,生个小宝宝之类的。

但是,不要忘记这个游戏的大前提——辐射。生活不会一直如此幸福,因为在这个辐射的环境当中突发的事件会一直到来,如何处理好这些突发的事件,又如何抵御外部怪物的入侵,这是我们必须要做的。

糖果传奇

你可以说三消游戏幼稚,但是你无法阻挡这个休闲帝国游戏每年的持续收入增长,和要么不玩一玩就疯狂上瘾的特性。

迷失自我

故事发生在一个废弃的精神病院中,其中有着许多不为人知的秘密。玩家将身临此处探索秘密,还要与精神病院里的妖魔鬼怪斗智斗勇。

玩家除了需要对付各种怪物之外,还得面对一个恐怖的杀手。此外,可以自己动手制作武器攻击妖怪,玩法很自由。不过,最后的结局依然让人伤心,什么鬼啊怪啊,哪里有人可怕!

地狱边境

这款游戏首先胜在画风,黑白分明的世界里,搭配略微阴冷的BGM,刚开始玩还真有点不适应。但当你习惯了之后,就会发现简直是神作!游戏中,玩家要控制小男孩在地狱的边缘穿越重重机关寻找死去的姐姐,没体验过的童鞋赶紧玩起来!

机械迷城

缺胳膊少腿的机器人在玩家的帮助下开启拯救女票的冒险之旅。这款解密游戏除了剧情探索,还融入很多经典小游戏,难度不小。

勇敢的心

故事发生在第一次世界大战,四个章节通过4个小人物串联,将爱情、亲情和友情完美融合进游戏。没有特效,场面却恢弘壮阔,没有煽情,故事却感人肺腑,是一部会玩到哭的佳作。

开罗游戏系列

神作太多无法列举,模拟经营控不能错过的好游戏。

侠盗猎车手:圣安地列斯

在这个自由又开放的城市,你能成为任何一个你想成为的人,当然,前提是你的手机配置够~

王者荣耀

这是一款有争议的游戏,但以它造成的社会级现象而言,绝对可以算得上是一款神作。

植物大战僵尸

虽然我知道这款游戏过气了,但是当年僵尸和植物君们横空出世时,你敢说你没在电脑和手机上疯了一样的扔豌豆?

进化之地

玩过游戏的人都知道,这游戏很神奇,因为一开始的画风是复古像素的,慢慢的当你从一无所有到装备技能完善,画面就会越变越现代,知道最后的三维立体。而你也在冒险过程中羽翼渐丰,蜕变成能与大BOSS对抗的英雄人物。

这是我的战争

该作集经营和冒险于一体,玩家需要扮演幸存者,收集物资、躲避杀害,努力在该死的战争中存活下去。总的来说,这款游戏一般通关玩过之后不忍心再玩第二次,但你将永远记得战争的残酷和人性的可怕。

铁锈战争

游戏体积小的出奇,但各种设定都很纯粹,体验很不错,尤其是加上各种玩家自制的MOD,更是让这款游戏充满趣味!

生命线

在这款游戏出现之前,我们可能从来不知道跟游戏里的人物通过手机交互是一种什么感觉,整个游戏的时间不长,也不占用你太多时间,碎片化进行却让你时时刻刻为他揪心,一直到结局到来的那一天。

饥荒

绝对是冒险生存游戏里的神作,玩家在管好人物吃喝拉撒睡的同时,还得制作工具探索这个异世界。当夜幕降临之时,潜伏的怪物无情袭击,手中的武器是否能让你保有性命?你能活过第几天?PS.饥荒合集中国正版即将上市,之前玩的破解版的你,到时候是不是该把这一茬还了?

康熙为什么对胤礽那么好?

首先我们确定一下问题,问题是要分析雍正王朝的背景下,那么我们就以雍正王朝代入。而不是以历史中胤礽生母的原因入手分析。

雍正王朝之中,康熙的确对太子胤礽很好。即使热河狩猎时发现胤礽给他戴了绿帽子,一废太子以后还是复立了胤礽为太子。

但认真来说,康熙不只是对太子胤礽好,对其他儿子也不赖啊。不说雨露均沾,最起码也是对于亲情看重无比。说句不好听的,九子夺嫡的乱局就是因为康熙对于几个儿子太过宽容而导致的,用姑息养奸形容都不过分。

下面来给大家分析一番。

雍正王朝的开场是康熙四十六年,用康熙生命最后十五年的时间来将九子夺嫡的乱象刻画的淋漓尽致。

今天的我们在回忆九子夺嫡这段往事时候,对于这段夺嫡战争为何会发生,各人有各的看法。在雍正王朝的观点是康熙纵容这么多儿子造成的,下面来举两个例子说明。

一、康熙如何应对老八刑部冤案做的小手脚

康熙四十七年的刑部冤案是建国以来最大的冤案,而太子负责的是刑部。

康熙对于太子的失望已经到了忍无可忍的地步了,因此没有让太子处理,而是说要任命一名皇子来处理。这就释放了一个很明显的政治信号,那就是要对太子下手了。

最终由老八与老十三共同审理此案,结果到了晚上老八夜审太子一党的肖国兴。打着康熙的名义,示意肖国兴把责任都推到太子身上,诱使肖国兴写了一份供词,其中必有对于太子不利的地方。

康熙收到这份供词以后,最后草草结案。肖国兴被图里堔连夜押着发配到宁古塔。

热河狩猎时,图里堔返回。向康熙汇报肖国兴的情况时,使康熙发现自己被老八摆了一道,发现此子用心真是险恶。气的康熙连说三次“其心可诛”。

结果呢,一废太子以后,康熙没有立群臣拥立的老八为新太子,反而趁机敲打了一番老八。但也仅仅是如此了,并没有采取下一步行动。

可能是康熙发现了老八的八爷党势力已经如此之大了,投鼠忌器所以对于老八并没有采取更加严厉的惩罚。但更多应该是念及亲情,八爷党在他的眼皮子底下成长起来的,他为何没有在最初严加打击呢,还不是为了所谓的亲情。

二、伪造太子手谕的处理。

热河狩猎事件是九子夺嫡的一个分水岭,可以说是一环扣一环。

先是太子偷情庶母郑春华被发现,康熙大怒。接着老十四伪造太子的手谕去找老八商量,最后造成太子要发动兵变的假象,使康熙简直气爆了。

康熙之后在张廷玉的提醒之下,才发现太子手谕是被伪造的。(来自宋安之独家原创)因此大发雷霆要彻查。张廷玉再次提醒最好先放一放,免得引起夺嫡之争祸起萧墙。因为当时毕竟在热河局势复杂,不在大本营北京,再加上刚刚发生了假兵变之事,稍有不慎康熙都有可能被伪造太子手谕的人趁乱加害。

所以康熙只能不了了之,并且先是加封了老大、老三、老四、老八为亲王。之后又把诸皇子叫入戒得居以后明确表示要废太子,要立一位新太子让大家好好表现,以稳人心。

康熙在热河时鉴于当时错综复杂的局势没有追究伪造太子手谕之事。可是回京大局已定以后也没有追究这件事,就让人奇怪了。唯一合理的解释就是康熙还是念在亲情的份上,没有追究伪造太子手谕之事。

通过以上两件事可以看出,康熙晚年还是很看重亲情的,并非一味的偏心于太子胤礽。对于其他儿子也是念及亲情,屡屡纵容造成了九子夺嫡的乱象,所以说康熙并不是只对胤礽一个人好的不得了。

经过九子夺嫡的激烈斗争,最终是老四笑到最后,成为新皇帝。老四登基以后,有感于康熙当年纵容皇子的恶性后果。所以对于三个儿子可以说是严加管教,后来为了避免九子夺嫡的惨烈再现,干脆狠心赐死了弘时,建立秘密立储制,因此九子夺嫡成为清朝最后一起大型皇子自相残杀的悲剧。