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cf遁地(为什么LOL穿越火线没多少外挂)

CF排位号 admin 2023-04-22 11:00 184 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf遁地,为什么LOL穿越火线没多少外挂?

想知道《绝地求生》外挂为何这么多,首先要了解外挂的原理和《绝地求生》目前可被外挂利用的缺陷~

正好极致哥最近刚写了一篇文章,详细介绍了这些,如果你喜欢,记得关注极致哥哦!

昨天,极致哥发布了一篇腾讯终于出手,做《绝地求生》的外挂团队被抓了!的文章,没想到引起了众多读者的讨论,但在讨论中,也出现了一个很有意思的观点,那就是《绝地求生》的外挂到底能不能防?

好,既然说了要科普一下,那极致哥也就在自己知道的范围内尽量通俗易懂地给大家说明白《绝地求生》外挂的一些原理和为何不能根除的原因吧~

网络游戏的结构原理

客户端与服务器联接示意图

首先,任何一款网络游戏都会有客户端与服务器端,通常情况下客户端负责实现我们玩游戏时的一切交互(操作)和展现交互(操作)结果,服务器端负责完成数据验证、处理、分发等工作。

《绝地求生》的特殊性

但是FPS类的射击游戏就比较特殊了,这类游戏对数据的实时性要求特别高,而作为主打真实的百人竞技《绝地求生》,需要处理的数据就更加复杂了。

绝地求生-SKS

例如不同枪械的不同弹道,你与不同敌人间的距离,击中不同的部位会有不同的伤害数值等等一堆数据,如果每个人的数据都交由服务器处理,不但对服务器性能是个重大考验,更重要的是会产生很高的“延迟”。

举个例子,假如数据交由服务器处理,你这边打了敌人一枪,然后客户端把一系列数据发送给服务器,服务器再计算结果,然后再将结果发给你和被打中的敌人,你想象一下,一台服务器上有很多场比赛,它需要同时处理每场比赛每个人千变万化的数据,这中间哪怕有半秒钟的处理时间,都会让你觉得游戏“好卡”啊!

因为我们玩家要看到的是打中敌人,敌人立刻飙血,容不得半秒钟等待。

所以FPS游戏为了保证游戏体验,只能让数据都在玩家本地(也就是你的计算机)进行计算,还是以你打了敌人一枪为例,放在本地计算以后,服务器只需接收到你对敌人造成伤害的这个结果,再将相应的结果转发给敌人,这中间的“延迟”就会非常低了,这样才能保证游戏的流畅进行。

外挂的原理

但就是因为数据本地化计算,才让外挂有了可乘之机,外挂可以通过修改数据来欺骗服务器,比如说闪电侠外挂,玩家没有载具的正常情况下,速度是会有个上限的,而外挂可以通过修改数据欺骗服务器,说你现在正骑着一辆摩托(实际上没有),能够让你拥有摩托车一样的速度,这样就实现了加速。

而自瞄也很简单,服务器会将战局中其他玩家的位置发送到你的电脑上,这样你在游戏中才能在正确的位置看到其他玩家的人物模型,外挂就可以通过读取这些位置信息,从而实现自动瞄准锁头等操作。

至于无限子弹,改变射速,提升子弹威力等,也都是通过修改数据产生的,所以以目前FPS游戏处理数据的机制来看,更新游戏只能短暂的让外挂无法使用,想要彻底根除外挂,几乎是不可能的,唯一能做的就是封号,还有就是像腾讯那样配合执法部门,用法律手段打击制作外挂的团队,让想要通过外挂牟利的孤儿们不敢作恶。

技术可以治好外挂,却治不好人心

也许有一天,会有性能更强大的服务器和更先进的技术出现,让我们不再受到外挂的侵扰,但那些开挂才能玩游戏的人,你们的病怕是无药可救了。

我是极致哥,专注于分享好玩的游戏视频和精彩的游戏资讯,如果你喜欢我的文章,欢迎关注我的头条号哦!

cf遁地(为什么LOL穿越火线没多少外挂)

为什么玩cf的好少了?

很高兴回答你的问题

《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。

MOBA类游戏崛起

MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。

1,团队游戏

MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。

2,海量英雄

海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。

3,排位机制

排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。

4,没有外挂

说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因

5,金钱投入

刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。

手游兴起

自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。

没有创新

12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。

我们已不再年少

当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。

一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o

这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。

玩游戏使用外挂的人到底是种什么心态?

大家在玩游戏的时候,肯定遇到过外挂。如果问我是什么心情?那心里肯定是崩溃的、沮丧的、愤怒的。

大家都玩过刺激战场吧?我来说说刺激战场中的外挂。

这个外挂可以使自己变得非常巨大,如同巨人一般。杀死敌人如同踩死一只蚂蚁一样,听清来就觉得可怕了吧。他的武器也会变得巨大,一把枪可以从河的一边伸到河的对岸了。如果你遇到了他,你的内心能不崩溃吗?

这个挂可以使自己速度非常快,也可以使驾驶器的速度变的非常快。可能你走着走着会感到一个黑影就飘过去了,然后他们开车的速度也可以很快,你根本就打不中他了。遇到这种挂的话,你根本没什么办法了,内心只剩下沮丧了吧。

这种挂无论打多少枪都打不死,可以说是‘不死’挂了。这种挂可以锁住血量,当血量到一定极限时不会再继续掉血了。有时用awm打几枪,别人还没死了,我都怀疑是不是看花眼了?有时用步枪追着别人打,打了两梭子弹,别人竟然从我面前逃走了。你说气人不气人?

这种挂一般带有透视,不管你躲在哪里,他都可以看得见。这个穿墙不是人穿墙,而是子弹穿墙。有时候,我们躲在房子里,无缘无故的被击中死亡了,甚至我们都不知道子弹从哪里打过来的。那八九不离十是被穿墙挂给击中了,遇到这种情况,心中能不愤怒吗?

当然,还有很多其他的外挂了,我今天主要讲这几种常见点的。以上就是我遇到外挂的心情了,大家是否感同身受呢?如果认同的话,记得点赞哦!