您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

无法读取的摩根信函,如何评价巴菲特2020致股东的信?

CF排位号 admin 2023-09-18 21:00 120 次浏览 0个评论
CF排位小号

无法读取的摩根信函,如何评价巴菲特2020致股东的信?

巴菲特是世界级的价值投资大师。

每年,巴菲特都会在信里向股东们讲述公司的变化,以及对未来的判断。

这些信中又会包含投资智慧以及经验的分享。

所以,每年的信会被无数人封为“投资圣经”。

今年是写给股东的第55封年度信函,内容包括2019年度的公司业绩、投资策略,还对接班人等热点话题表达了自己的观点。

这封致股东信的受众远远超过该公司的投资者群体,世界各地的投资者希望从信件中了解这位传奇投资者的投资心态,以此作为对未来经济和市场的预测。

作为长线价值投资的我们,更要学习大师的经验,追随大师的智慧。不断坚持,有耐心,低估买入,赚企业净利润增长带来的市值增长,做时间的朋友。

1、我们要持有优质股权的公司,因为它们的净有形资本必须取得良好回报。

凯莱英在2月25日收盘价为190.95元,2年前当天的收盘价是51.78元,期间涨幅268%,如果在2年前买入5.2万元,持有不动,到现在就是19万元。 凯莱英主要从事临床研究阶段的新药和新上市药物原料药和cGMP标准中间体的研究开发,有着很深的护城河。再看最近因为疫情大火的以岭药业,短期看股份涨了一倍,长期看,上市十年股份还在原地踏步,核心原因是净利润没有什么成长,从2011年上市当年的净利润4.54亿到2019年预计净利6.5亿,平均每年增长5%左右,说实话,这还抵不过通胀呢!

2、企业必须由能干而诚实的管理者管理。

对于大多数公司而言,管理层都是非常重要的一环,能力不同的管理层,对公司的影响也天差地别。对于空调行业的格力公司,大家非常熟悉,对于董明珠这人能力超群的管理者,大家也是褒贬不一。但就是这个被称谓铁腕治理的管理者,带领公司从一个不知名的N线小厂,一路干翻了当时空调界的“四朵金花”,成为空调行业的绝对龙头,并成功登入世界 500强企业。

而特别差劲的管理层,会带着公司“越走越差”,比如说零售行业的国美。在最辉煌的时候,它与苏宁同是家电零售领域的超级龙头。而更换管理层后,国美一年不如一年,现在已经快要淡出大众视野了。 当然,管理层光有能力还不够,还需要诚实。像獐子岛这种公司,管理层的经营能力其实并不差,只不过他们发现,在股市里欺骗投资者,比好好经营更加赚钱,于是每年都坑骗投资者。 这种公司,我们也要躲得远远的。

3、以合理的价格买入。

股票的长期趋势由业绩决定的,短期趋势则很大程度受情绪影响。比如最近的科技股上演了跌停潮,其实一点也不奇怪,毕竟涨的太多了,但看着不断飙升的成交量,明显是越来越多有明真相的群众在入场,在玩击鼓传花的游戏。价值投资,并不仅仅是简单地找低估值的股票,一定要结合公司未来的成长空间、核心竞争力和护城河来综合判断。

做投资的大多听过这样一句话:“市场短期是一台投票机,长期是一台稳重机”。

我们还是要重个股,轻指数,与其预测风雨,不如打造我们的诺亚方舟。

无法读取的摩根信函,如何评价巴菲特2020致股东的信?

豆瓣Top250榜一电影肖申克的救赎的幕后冷知识有哪些?

相信多数电影迷都看过《肖申克的救赎》这部经典电影。电影讲述了一个前途远大的银行家被误判杀害妻子及其情夫而入狱,在几十年的坚持不懈的努力下终于挖通隧道逃出监狱,重获自由的故事。

故事中男主角安迪在监狱“三姐妹”的围攻和狱警的强压下屡败屡战,从未放弃反抗命运的不公。安迪借助帮狱警逃税请狱友们喝啤酒,享受了一个平静安逸的午后;宁愿冒着关禁闭的风险也要在播音室放唱片,让整座监狱感受片刻自由。

这部影片始终传达着与命运抗争的希望,给许多观众以强烈的心灵震撼。今天《肖申克的救赎》豆瓣评分高居9.7分,已经与《阿甘正传》、《幸福来敲门》等电影并驾齐驱,成为影迷们心中永恒的经典。事实上,《肖申克的救赎》并不是一炮而红,在拍摄、上映和评奖过程中都遭遇诸多变数,接下来带大家了解该影片幕后的冷知识。

一、导演弗兰克·德拉邦特编写剧本

《肖申克的救赎》改编自史蒂芬·金的中篇集小说《不同的季节》中的一篇《丽塔·海华丝和肖申克的救赎》。在将小说改编为剧本前,弗兰克先后编写了《房间里的女人》、《猛鬼街3》的剧本,为他着手改编《丽塔·海华丝和肖申克的救赎》打下了坚实基础。

《肖申克的救赎》剧本写出后被城堡石娱乐公司女制片人Liz Glotzer看中,被她称赞为“我这辈子读过最好的剧本"。同时城堡石娱乐公司创始人罗伯·莱纳也喜欢这个剧本,希望用300万美元买下剧本,由罗伯自己导演。虽然这笔酬金对于出身贫困的弗兰克来说是巨大的诱惑,但他更想完成自己的梦想,最终坚持自己导演《肖申克的救赎》。

二、多项提名却无一获奖

第67届奥斯卡金像奖中,《肖申克的救赎》获得多个奖项提名:最佳影片(提名)、最佳男主角(提名)、最佳改编剧本(提名)、最佳摄影(提名)、最佳剪辑(提名)、最佳音响(提名)、最佳原创配乐(提名)。即使仅仅从概率论的角度来说《肖申克的救赎》获奖几率也是很大的,然而这些奖项全都与该影片擦肩而过。

相比于1994年同年上映的《阿甘正传》、《狮子王》等一系列口碑票房双丰收的优秀影片,《肖申克的救赎》票房惨淡,2500万美元的预算全美票房只获得2834万美元。

三、为保护虫子绞尽脑汁

影片中有一个老布给口袋中的乌鸦喂食虫子的戏份,这个片段第一次体现了老布温和善良的性格特点,也说明他和乌鸦的关系,为后面剧情和人物刻画打下铺垫。没想到美国防止虐待动物协会表示直接将活虫子喂给乌鸦是不人道的,剧组找到一条自然死亡的虫子才完成拍摄。有趣的是,剧组还用火柴为活虫子搭建了一个微型座椅,供活虫子在拍摄间隙休息。

四、中国台湾版影片译名为《刺激1995》

影片名字对影片宣传有重要影响,一个朗朗上口、方便记忆的片名有利于观者之间相互传播。也有一些片名可以使人联想到其他著名经典影片或知名事件,会激发消费者观影欲望。在没有预告片制度的年代,一个好片名几乎就预示着一个好的电影票房。

中国台湾于1994年引进了1973年奥斯卡最佳影片《刺激》(原片名《The Sting》),获得巨大反响。次年中国台湾引进《肖申克的救赎》,由于该影片当时并未获得任何奖项,中国台湾片方便把片名取为《刺激1995》以期和前一年引进的《刺激》相联系,增加电影票房。

我有很多经典的故事材料?

写作有多重用途,这是一项人人必须重视的能力。

关于写作能力,有很多书籍从多种角度讲述,我想干脆把这些比较知名的写作指导书籍一起拿来看看,分别从非虚构写作课程教师、畅销书作家、著名电影和小说编剧、知名报刊编辑和撰稿人的角度谈谈如何拥有良好的写作能力,与你分享。

《这样写出好故事》

《这样写出好故事》,[美]詹姆斯·斯科特·贝尔著,湖南文艺出版社出版。

詹姆斯·斯科特·贝尔现任美国《作家文摘》经典写作指导书系作者、佩珀代因大学虚构写作教授,并经常就如何写出好故事进行全美巡回讲座。

这本书立足于讲出精彩的好故事,从故事的情节和结构入手,讲述了写出好故事的实用技巧和练习方法。

核心观点:

讲好故事可以采取普遍适用的开头、中段、结尾式的三幕结构,在三幕之间创造两次不可避免的转折将三个部分串联起来。好的情节可以从自己的内心深处进行挖掘,并通过贝尔金字塔的热情、潜能、精准三个“筛子”进行筛选,最后再用“LOCK 系统”进行补充完善。对写出的初稿,通过沉淀、细读、分析、重写、润饰等步骤,大刀阔斧地进行删减、凝练,从而打造出一部完美的故事作品。

创作故事的技巧不但可以学,而且任何人都可以学会。

如何设计文章结构?

定义:对于故事创作来说,结构就是以特定方式组合故事的各个段落,让读者容易了解。换句话说,结构就是为了服务读者,而将组成故事的元素依序排列。

三幕结构最有效:

开头:要吸引住读者。建立读者和主角之间的联结、介绍故事中的世界以及说服读者继续读到中段等等。有三条基本规则:1.先用动作切入,再来解释。先带出行动中的角色,读者会紧跟着行动的角色,不会要求先了解角色的所有背景。2.透露一小部分故事,再拓展。比如斯蒂芬·金就在小说《它》的开头这样写道:“这份恐惧要持续二十八年,或甚至永远无法消去。就我所知,一切始于一艘报纸做的小船,沿着涨满暴雨的水沟向前漂去。”3.先丢关键线索,再来展开。

中段:中段的重点是冲突,中段要加深角色之间的关系,让读者持续关注主角,并为最后的决战做好铺垫。比如电影《寒战2》里郭富城和彭于晏的斗争不断升级。这段需要“行动、反应、继续行动”的行动模式不断重复,推进整个故事持续前进。要让读者担心主角能不能达成目的。

结尾:好的结尾通常有两个标准,一是结局感觉完全符合本故事所属的类型,二是结局也让读者感到惊讶,并不会熟悉到仿佛以前在哪儿见过。詹姆斯·斯科特·贝尔将结尾分成三类:第一类,主角达成目标,实现正向结尾;第二类,读者不知道主角是否达成目标,来个模糊结尾;第三类是主角没有达成目标,落个负面结尾。

这三幕之间如何衔接呢?

“两扇门”:故事从开头进入中段,再从中段进到结尾,这期间的重点就在于转变,被称为“无法折返的门”。就是你在故事中营造的那种将主角往前推的、不可避免的氛围。比如《教父》里柯来昂的儿子决定从军、从政,避免走父亲的老路,但是当父亲为他和他的儿子挡了子弹后,他不可避免地接过了家族的重任。从中段进入结尾的第二扇门,也需要发生一件大事,导向最后的对峙。通常是一条重要线索或信息,或者是重大挫折和危机,借此将故事快速抛向结局。

如何设计文章情节?

“会发生什么事”就是你的情节。

情节各式各样,但是总结起来均具有以下特征:

主角有强烈追求的目标

却被迫面临冲突

而他的故事贯穿整本小说

这是詹姆斯·斯科特·贝尔总结的“LOCK 系统”。

L 代表主角。

O 代表目标,在一般故事情节里,主角有一个目标,这个目标会形成“故事问题”:主角能达成目标吗?

C 代表冲突,来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事充满活力,它的存在让读者十分担心主角的是否能够实现目标。

K 代表冲击结尾。

有了框架,你还需要一个作者发明的情节筛选器——“贝尔金字塔”:

金字塔的底端是对情节的热情。

金字塔的下一阶段就是潜能,就是受读者欢迎的程度。你需要思考这个主题能触及多少读者,评估的时候尽量客观。

金字塔的顶端是精准。即少说废话,与实现剧情目标无关的话。

你还需要一个大纲,把故事串联起来:

具体做法是,写初稿的时候,跟着感觉走,不要列大纲。写完初稿后,仔细观察情节的全貌,然后重整这份大纲,理出更扎实的情节。在这个时候,上面提到的 LOCK 系统就可以发挥作用了,可以用来奠定故事稳固的基础。如果你的故事有明显的缺陷,通常在这里会被发现。最后反复雕琢,直到最后写出一整本小说。

以上就是詹姆斯·斯科特·贝尔在《这样写出好故事》中呈现的主要写作方法。

《电影编剧创作指南》

《电影编剧创作指南》,[美]悉德·菲尔德,北京联合出版公司出版。

悉德·菲尔德,美国南加州大学电影学院终身教授,好莱坞多家电影公司剧本审稿人及剧本顾问,他总结了电影剧本写作的三幕式剧作法则及相关技巧。

核心观点:

好的剧本应该符合三幕式剧作法则和人物塑造的基本四要素。

核心内容:

什么是三幕式剧作法则;

怎么用三幕式剧作法则去创作一个剧本;

如何在剧本中建立一个出色的人物。

什么是三幕式剧作法则?

所谓的三幕就是三个段落的意思。

第一幕的功能是建置,就是要在第一幕中完成基本世界观、人物关系和基本背景的建立和设置。比如《肖申克的救赎》中,安迪一出场就有了故事的背景。

第二幕的功能是对抗,就是要在这个六十分钟左右的段落中,让主人公不断地进行着对抗这个动作。都有哪些对抗呢?比如说主人公和内心的对抗、主人公和他人的对抗、主人公和社会的对抗等等。比如《肖申克的救赎》中,安迪和典狱长、狱中敌人等的对抗。

第三幕的功能是结局,就是要在这一幕完成整个故事的结局。要把冲突的句号给画上,让观众知道结局是什么。

怎么用三幕式剧作法则去创作一个剧本?

第一幕:

第一个部分需要介绍的是时间、地点和人物。悉德·菲尔德认为有三个要素是必不可少的,那就是主要人物、戏剧性前提和戏剧性情境。

第二部分拓展你所写作的人物,和他的人际关系,并顺着第一部分继续发展故事。电影《肖申克的救赎》在它的第一幕第一部分里,交代了法官认定银行家安迪因为杀了偷情的妻子,而判处其两个无期徒刑。它的第二部分很紧凑的讲述了安迪进入监狱,认识了另一个主要人物瑞德和其他囚犯,并且安排了安迪被一些囚犯骚扰的桥段。编剧在这一部分让观众的视线跟随着主人公安迪一起深入肖申克监狱的生活,让我们更清晰的明白了安迪是一个什么样的人,他在经历,并且将要经历什么样的生活。这样的做法,可以让观众持续保持对于主人公以及故事的兴趣。

第三部分描写整部电影的第一个大情节点。可以是个戏剧性的场景、还可以是一个简单的行动。情节点可以是任何偶然事件、插曲或事情,它的作用就是紧紧的牵扯着之前的情节线,并且将其转移到另外的发展方向上,主人公的戏剧性需求也会发生转变。

第二幕:

第二幕的定义是,从第一个大情节点的结束到第二个大情节点的结束。

本书作者将一个电影故事分为四个大的事件,分别是结尾、开端、大情节点一和大情节点二。大情节点二往往是出现在第二幕结尾位置的。那么找到大情节点和大情节点二之间,最重要的连接环,就找到了故事里面的中间点。当你设计好剧本的中间点之后,就可以顺利的展开对于整个第二幕的构建了。

方法是要建立一个中间点;然后,在中间点的前后各建立起一个次级戏剧性情境脉络;最终由这三个部分把故事从大情节点一推动到大情节点二。

还以《肖申克的救赎》为例,中间点就是狱友red和安迪共同在狱中见证了年轻朋克狱友说的实话——安迪没有杀人。这时剧情开始反转,所有人都很揪心安迪能否翻案。

第三幕:

本书中对于第三幕的范围定义是,从第二个大情节点的尾部,一直延续到电影的结局。

在悉德·菲尔德看来,结局是寻求一种解答、解释或者澄清。好结局是将第一幕和第二幕中出现的问题都解决掉。

《肖申克的救赎》里,安迪到了“没有记忆的海洋”中的小岛,实现了自己长久以来的梦想,red和他一起在岛上会面。此时观众留下了无尽的感慨和回味。

如何创建一个出色的人物?

还以《肖申克的救赎》为例,影片一开始,你就会有种感觉——这些人物充满魅力且真实可信,所以你会对他们接下来的行动充满好奇。这就是建立一个出色人物对于故事乃至于剧本的重要性。

建立出色人物的四个要素:

人物有戏剧性需求、思考问题有自己的观点、对待事物拥有自己的态度、在故事旅程中产生了个人的转变。

人物的戏剧性需求

亚里士多德曾经说过:“人生由行为构成,而且它的终点是一种行为方式,不是一种身份地位。”总结来说,人物就是行为。由此延伸而来——人物的戏剧性追求就是角色在剧中的追求。比如安迪的追求就是——清白、自由,这些原本就属于他的东西。

人物的观点

悉德·菲尔德把它定义为“一个人看待或观察世界的方式”。当我们为笔下的人物赋予了观点之后,他会很快地鲜活起来。

人物的态度

悉德·菲尔德将态度定义为一种行为方式或意见,这种意见是通过人的思考做出的判断。

人物的转变

转变,让一个角色拥有了两面或者多面的形象,在有限的时空范围里,变得更加丰富立体。比如人们对安迪认识的转变、安迪对监狱生活认识的转变等等。

这些是作者要投入最多精力去思考的东西。近期看了部电影《雷神》,里面雷神这个角色的需求、观点、态度和转变都是通过大量的对抗和情节来展现的,这样让雷神这个角色变得重要和凸显。

带着这些知识再去看电影,相信你能看得更透彻,有收获。

《<华尔街日报>是如何讲故事的》

v

《<华尔街日报>是如何讲故事的》,[美]威廉·E·布隆代尔,华夏出版社出版。

威廉·E·布隆代尔,是《华尔街日报》的资深头版撰稿人,曾经获得迈克·博格新闻奖、莱伊霍华德公共服务奖以及美国报纸编辑协会颁发的无期限特稿作品杰出写作奖。创刊于1889年的《华尔街日报》被誉为“全美写作质量最高的报纸”。日报头版上每天都有一篇几千字的长篇报道,也就是我们所说的新闻特写。这些特写大都有一个固定的套路:开头先讲一个与新闻主题有关的人物故事,通过这个人引出所要报道的新闻,然后一步步展开、深化新闻主题,使本来抽象、枯燥的新闻,因为人物的介入变得更加形象生动,更容易赢得读者的关注。

这本书会让你明白,到底哪些元素能让你写的东西变得有趣和吸引人。

核心内容:

想要让故事更有趣,可以从以下几个方面努力:

第一,明确自己的角色,是总结者还是裁判;第二,热点事件要从小处着眼,挖掘旧闻中的新意;第三,设计具有神秘感的导语,吸引读者的阅读兴趣;第四,把抽象的数据具体化,让读者更容易接受;第五,适当运用描写,让语言更精彩生动;第六,论据材料来源要广泛,让文章更有说服力。

1.角色和立场:

作者认为,写作者首先可以是总结者。啥意思呢?就是说,你可以在故事里表明自己的观点或者提出结论。

明确自己的角色是总结者还是裁判。如果是总结者,在报道一个非常专业的领域或者关注度极高的话题时,不要提出明确的结论,避免误导读者,把你了解到的信息总结起来告诉读者就可以了;如果是裁判,要学会掌控全局,只保留冲突双方最有价值的争论,让文章更紧凑有力。

2.热点事件要从小处着眼,挖掘旧闻中的新意:

关注具体、细微的东西,不仅可以让你的视角更独特,还能让你的故事更加贴切、真实。

比如:旧金山有一个第六大道公园,它是由一块空闲沙地改造而成的,周围全是当铺和酒馆。这座公园还有一个外号,叫“酒鬼公园”,因为里面几乎全是酒鬼。他们经常醉醺醺地生上一堆篝火,然后露宿在公园里,收音机里还放着刺耳的音乐。当地居民对这个酒鬼公园怨声载道,很多媒体都过来报道这一事件,但他们的视角基本都侧重于揭示公园给周围的居民带来的困扰上。

《华尔街日报》的记者却另辟蹊径,展现了“酒鬼”们作为这个城市中的一个另类群体的内心活动,也让整个故事变得新鲜。

3.设计有神秘感的导语:

在第一段就抛给读者一个悬而未决的问题,吸引他到后面的段落中去寻找答案,这样做肯定会牢牢抓住读者。

富有神秘感的导语起到的作用,就像一个钩子,不停吸引你想要往下继续看。

比如近期影院里自如租房的一个广告“离开了住了四年的宿舍......”配上悲伤的音乐和神情,就很吸引人想了解后续的发展。

4.把抽象的数据具体化,让读者更容易接受:

数据都是必不可少的组成部分,但唯数据论的做法很容易让文章显得枯燥乏味。

我们应该谨慎选择数据,仔细运用数据。比如香飘飘的广告,他没说自己的瓶子连起来有多少公里,而是绕地球几圈,这就很形象了。

5.适当运用描写,让故事更精彩生动:

描写是和记叙、议论、抒情、说明并列的五种表达方式之一。

那适当的描写对于写作有什么帮助呢?最关键的就是推动故事的发展。

有时,细节描写还能给文章带来强烈的对比效果。比如有篇文章,讲的是华盛顿州哥伦比亚高原上神秘的石油开采项目,其中有一段写道:“表面上看,这里是平静的乡村。绵延的群山中隐藏着一座座农场和果园,潺潺的哥伦比亚河滋润着大地,头顶白帽的亚当斯山和瑞妮山如同两个高大的士兵,守卫着哥伦比亚河。就在这样诗情画意的田园风光下,却是石油开发商们的噩梦——足足有两英里厚的玄武岩地层,一块标有地震信号的黑色火山岩,让锋利的钻头变成钝铁。”记者想说的是石油开采的困难程度,但如果没有用细节描绘出美丽宁静的乡村图画,那么大地下面的景象也就失去了冲击力。

6.论据材料来源要广泛,让故事更有说服力:

通常大家会认为,反复强调能加深读者的印象。但实际中,一连串的数据抛给你、或者罗列三大段来自权威人士的评论,人很难激发兴趣。那什么才是论据材料正确的打开方式呢?

作者说了,正确的方式是把这些论据材料混在一起,一次只提供一小部分,这样才能让你的故事更连贯,也更有说服力。

要尽量选择不同的角度,广泛寻找现象、引语和事例,而不是把同类材料进行简单的叠加。如果是采访,可以选择中层人士进行采访,会事半功倍。

这本书主要侧重于如何写好一个封面故事。

《麦肯锡教我的写作武器》

v

《麦肯锡教我的写作武器》,[日]高杉尚孝,北京联合出版公司出版。

高杉尚孝,全球著名的企业战略咨询顾问,毕业于沃顿商学院,曾任职于麦肯锡、美孚、摩根大通等世界一流企业。《麦肯锡问题分析与解决技巧》《麦肯锡精英的谈判策略》《麦肯锡精英的思考习惯》等等都是他的畅销著作。

核心内容:

提高商务文案的写作能力,唯有准确理解并学会应用一些实用的逻辑思考方法。包括:准确理解“信息”的概念达到清楚表达,应用金字塔结构、MECE原则设计文案结构,使用解决问题的思路来展开文案内容,采用至上而下法来提升商务文案说服力等。

作为国际顶级咨询公司,麦肯锡的文案总是最具说服力,看问题也总能直击要害,那他们怎么做到的呢?我们将从商务文案的语言组织、结构设计、解决问题、提高说服力这四个方面进行解读。

怎么组织语言:

信息、主题和表达技巧。

根据作者的定义,信息就是清楚地表现出主语和谓语关系的句子,是构成文案的零部件。作者把信息分为记述信息、评价信息和规范信息三类。记述信息就是对事物情况或现象的描述,不判断好坏。比如,我们描述一个公司的业绩“公司今年的销售额是20亿”,这就是记述信息,没有好坏评价。评价信息虽然也是对事物情况或现象的描述,但是要评价或判断好坏。比如,同样描述一个公司的业绩“公司今年的销售业绩非常棒”,这就是评价信息。规范信息说的是事物应该有的状态或者人应该采取的行动,经常以“应该怎么样”或者“应该怎么做”的形式来表示,比如“公司应该并购竞争对手”“公司明年应该继续降低费用”等等。

要表达自己的主张,作者的经验是采用记述或评价信息往往比规范信息好。

主题就是装信息的容器,限制了信息内容展开的范围。但主题不是信息,它不是完整的句子,而是名词短语,一般用 “关于什么”来表达。主题与信息两者结合,可以瞬间提高理解度。

作者从句子结构、连接词的使用和表达具体性这几个方面为我们总结了清晰表达的技巧:

句子的结构上,最好使用主语和谓语关系明确、主动语态的句型。作者总结出,如果要刺激接收者多思考,就采用主语+及物动词的形式。

在句子的连接上,一定要使用正确的逻辑联结词,比如因为、所以、如果、假如、而且、以及、同时、但是、或者,等等。连接词是文案通顺的灵魂,它能清楚地表达每条信息之间的前后关系,比如并列、对比、追加、条件、因果、假设、转折、选择、归结等等。特别是文案较长,有多个层次、多个段落或者多个章节的时候,逻辑连接词尤为重要。

作者建议表达要具体,不抽象。

怎么设计文案结构?

作者的经验是,不要一开始就着急写内容,先把文案的框架搭建出来。就像盖房子,需要先画设计图,再按照设计图去施工。

构建方法:

一件事情,你至少要想到三层,展现出你的思考深度。首先,把你最想传达的信息,或者你的主张、最终结论放到金字塔顶端,这则信息叫“主要信息”。主要信息下面一层叫“关键信息”,是主要信息的依据、论据;关键信息下面叫“次要信息”,是“关键信息”的依据、论据。一般的文案,只要不太长,这三层就足够了。如果确实需要扩展下去,那就再往下分解,“次次要信息”、“次次次要信息”。

作者提醒,文案的金字塔结构设计要注意几个关键点:

首先,好的商务文案,应该同时包括主题和信息。在金字塔结构中,从上到下一一对应的就是主要主题(主要信息)、关键主题(关键信息)、次要主题(次要信息)。

其次,主题不是越多越好。由于主题就是装信息的容器,思考主题的数量就等于思考信息的数量。那么一个好的商务文案,多少个主题合适呢?作者的经验是主要主题一个比较好。

关键主题是构成文案最主要的骨干,作者强烈建议3个最好。3是稳定事物的最小数值。如果怎么都不能归纳出3个,那就5个,上限是7个。根据心理学家研究,7这个数字是人类听过一次后可以记住的上限。

最后,主题要符合麦肯锡 MECE 原则,中文意思是“相互独立,完全穷尽”,我们这里转换一下,就叫“不重复、不遗漏”。不重复是让人容易理解,不遗漏是为了更有说服力。

作者的经验是给自己建一个MECE分析库,存放很多经典模板,比如波特五力模型、3C 战略三角模型、营销 4P、SWORT 分析、5W1H、PDCA 等等,要用的时候直接套用,即使不完全合适,只要稍微修改,一般都能使用。

怎么用解决问题的思路,顺畅地构建商务文案的内容?

一般有五个步骤:

一、首先是发现问题。

问题,可以理解为在现状与我们的期待之间有一个落差。把问题分为三种类型:恢复原状型问题(指现在不良状态已经很明显了,解决方法就是尽快恢复原状)、预防隐患型问题和追求理想型问题(现在看起来还没有什么大碍,但是未来可能产生不良状态,解决方法就是要预防不良状态产生,尽力维持好现状),不同的问题类型有不同的解决方法。

二、选择具体课题。

“恢复原状型”,关键主题可以套这几项:

掌握状况,即描述现在东西损坏成什么样了;

应急处理,即采取什么方法防止这种状况恶化;

分析原因,即分析为什么会损坏;

根本措施,即知道原因后,采取什么措施才能恢复;

防止复发,指分析应该怎么做,才能防止以后又被损坏。

“预防隐患型”,关键主题的范围一般有这几项:

假设不良状态,即分析东西可能被损坏成什么样;

诱因分析,即分析什么原因会导致这种损坏发生;

预防策略,即采取什么措施防止这种损坏发生;

发生时的应对策略,即当损坏发生时,怎么将损坏程度降到最低。

“追求理想型”,那关键主题可以设置为:

现状盘点,即分析自己的强项和弱项是什么?

选定理想,即根据自己的实力确定追求的目标;

实施策略,即制定达成目标的具体措施和实施计划。

三、列举出替代方案。

仔细斟酌有潜力的替代方案。一般来讲,替代方案只有在能采取行动的关键主题中产生,列举三个左右,并且要锁定其中的核心方案。

四、对替代方案进行评估。

一定不能只评估方案的好处,风险也要评估,因为每一种行动都会带有风险。

五、就是制定实施策略。

文案中要有具体的策略,包括培训学习、进度计划、责任人、完成时间等等,这是解决问题的重要步骤。

怎么提升商务文案的说服力?

首先,商务文案最好采用自上而下法。一开始就讲重点,比如你的观点、主张、结论,然后再提出详细的证据,说服力会大大增强。

作者建议解决方案必须提出风险。现代人都有多疑病,当你提到的收益越多,接收者越会怀疑这里头一定有风险,所以直接说出来比被问到更好。但是,风险什么时候说有玄机。如果接收者非常担心某种风险,那越早说越好。否则他心里老有这事,后面内容再好,还是会纠结在担心的事情上,你的说服力会大打折扣。比如,中介卖房的时候,如果买家特别关心房子的抗震性能,那么置业顾问就应该先介绍房子的抗震性能,再强调其他优点。相反,如果买家没有特别担心的内容,那就先传递优点,再说风险,结尾再强调一次优点。

可以看出,这些作家之所以能够有这样影响力强的作品,在于作者对于工作中出现问题的深度思考。我们需要学习的不仅是他们总结出的先进经验,还有他们的敬业精神。

《畅销作家写作全技巧》

v

《畅销作家写作全技巧》,[日]大泽在昌,江西人民出版社出版。

核心内容有很多,咱们先选以下三部分:

一、如何塑造形象鲜明的角色;二、如何设计有趣的故事情节;三、作者写给写作者的三条建议。

如何塑造形象鲜明的角色:

有趣的故事,是角色和情节有机结合的作品。

作者提出:一成不变的主人公是无法打动人心的。塑造角色首先是要让角色有变化。主人公会随着情节发展而有所改变,故事情节也会促使其他登场人物发生变化,这样的变化过程才能让读者投入感情。在构思时可以将故事的发展与角色的变化有机地结合起来,人物角色就不至于从头到尾毫无变化了。

除了让角色有变化外,另外一个塑造角色的技巧是:给人物以鲜明的台词。找到“这个人物在这种场合绝对会这样说”的决定性台词。为了练好这种能力,作者给出了一个建议,就是要观察。观察别人,仅此而已。作者说,可以在公司、上下班坐地铁等场合,对周围的人边观察边想象。观察别人的要诀,就是去看对方的视线尽头。通过观察视线,能够了解对方的兴趣所在。

如何设计有趣的故事情节:

作者说,能让读者觉得有趣的小说,大体上有两大要素,分别是“变化”和“解谜”。

变化就是指,要写有意外和起伏变化的故事,要让读者期待主人公接下来究竟会变成什么样、怎样才能摆脱危机,要让读者的心和注意力一直跟着你走。

就算是普通小说,也是有可写的谜题的。就比方说人类的心理,其实就有很多不为人知的谜,也会导致其行为成为一个谜。比如:你可以写主人公陷入热恋,却发现自己的恋人很神秘,仿佛一个难解的谜,于是就想找出这谜的源头,探明恋人身上的秘密。这便是通过恋爱来解谜。

作者说,在写作过程中,写作者很容易把心思放在主人公如何行动等具体的细节上,但其实在动笔之前,应该先在心里定义好“这部小说的看点是什么”,也就是要清楚地认识到小说的看点是变化还是解谜,或者是变化加上解谜,在此基础上再来设计情节。看点如果是变化,那么设计情节时就必须考虑让主人公遇到什么事,从而发生变化。而如果看点是解谜,那就需要考虑为主人公设计什么样的谜题,怎样把谜题一步步解开。

故事开始要有起,然后经过承、转,最后有合。作者建议,从承到转,是需要绞尽脑汁的,可以给主人公继续布置谜题,或者增加新的登场人物,以便能够一直吸引读者的目光。而增加新的人物,不一定非要加入一个新角色,其实还有个更巧妙的方法,就是利用角色的两面性。也就是说,当读者看到故事的三分之一处,觉得登场人物已经全部现身,自以为认清了每个角色的时候,你可以突然描写一个场景,让剧情反转。

三点建议:

第一点建议,作者说,写作者要自己指点自己。针对自己构想的创意、角色和情节,必须时刻想着这样还不够,能不能再充实一些,应该还有更好的创意吧?永远怀疑自己。

第二点建议,作者说,写作者必须时刻保持学习。首先,要大量阅读。作者说,当作家就像杯里的水,读书量越来越多,最后才会溢出,才有写作的热情。无论是看小说、漫画、电影、戏剧,或者听音乐的时候,都不要忘记持续刺激自己。听见优美的音乐,要思考这首歌曲能写成什么样的小说;看到出色的电影,要琢磨如果由自己当导演,该怎样安排素材。此外,身边要常备用来记录想法的备忘录。要时刻保持对生活的观察。偶尔抬头观察一下周围的人,试着展开各种想象,比如猜测对方的职业身份、家庭环境、兴趣爱好、钱包里装着什么东西、是不是有成人、是不是大变态、秃顶大叔是不是异装癖等等。除此之外,揣摩对方身上最“表里不一”的要素是什么。随时随地观察别人,这种观察会成为人物描写的重要依据。

第三点建议,作者说,要坚持每日练笔。他自己就会每天最少写十页,多则二十页。第二天还会重读前一天的稿子,检查措辞,加以修改。

看了他的介绍,你就能明白“刻意练习”的重要性了。某种程度上讲,写作和弹钢琴有相似之处,需要多多练习,只不过弹钢琴需要熟练度,写作需要广度与深度,都是下功夫打磨技能。不过似乎也没那么艰难,根据作者的描述,他发现大部分作家一旦开始写作就停不下来了,不写就会很难受。这很有趣,就像经常长跑的人一旦没机会长跑就会很难受一样,在旁人看来需要毅力和坚持的事情,对当事人来说则是不做就难受的事情。

《完全写作指南》

v

《完全写作指南》,[美]劳拉·布朗,江西人民出版社出版。

在这本书里,作者把写作这件事从云端拉到了地上,变成了一套模式化的写作工具,对职场人士尤其有用。她提炼出了一个写作流程,把人见人怕的写作变成了程式化的过程。

核心内容:

快速有效地写作需要遵循一整套流程——确定写作目标、深度了解读者、展开头脑风暴、列提纲打初稿以及检查修改。

第一个步骤:确定写作目标

努力思考你的写作目标是一个很好的写作起点,它会帮你搞清楚该说什么以及怎么说,目标清楚了,你的文章会更吸引人,你的读者也会更加轻松。

这件事看似简单,却需要投入时间深思。比如写一封求职信,如果你目标是“找到工作”,那么你的信将会和其他人差不多,会被忽略;如果你的目标调整为“吸引HR阅读我的求职简历”,那就你就会在吸引对方的注意上下功夫,你的简历则更有可能被看到。

第二个步骤:深入了解读者

作者说了,写作的本质,其实就是沟通,就是好好说话。写作时,你就要多从读者的角度进行思考,多问问自己,如果你是读者,你会有什么反应,这样才能更好地完成写作目标。

第三个步骤:展开头脑风暴

这一步简单来讲就是如果你想到的信息太多,要用一、二步骤的原则来筛选你想出来的说服对方的简洁版说明。

如果你想到的信息太少,则使用头脑风暴打开局面。

作者举了个写情书的例子:

情书大概是你所写的最私人化的信件了,可大多数人都有一个困扰,就是无论自己的感情有多强烈,下笔时都很困难,不知道该怎么表达自己满腔的爱意,觉得怎么说都显得假大空,不够真诚。这时头脑风暴就能派上用场了,这可是写情书时一个很有趣的环节。

你可以想一想,有没有一段对你来说十分特别的回忆呢?对方说过的哪句话一下子击中了你的心?还记得自己爱上对方的那一个瞬间吗?相遇或者相恋以后,你的生活发生了怎样的变化呢?你最爱对方身上的哪个特征?对方做的哪件事儿让你感受到他是真的关心你?对方出差后你有多想念他呢?

你看,经过一番头脑风暴,你可以挖掘出好多恋爱的细节。其实情书并不需要像史诗一样写得多么高大上,只要你是真心的,任何小事都可以写进去。

第四步骤:列提纲、写初稿

列提纲的方法有很多种,但究竟选择哪一种方式,还要取决于文章本身的类型。如果你写的是说明书或者使用指南,那么循序渐进式的提纲就很好用;如果你要描述某件事,那么就可以按照时间顺序来组织;如果你想说服某个人,那么你可以将理由按照重要程度排列出来,把最重要的因素放在开头,把最让人无法拒绝的原因放在结尾,前后呼应。

第五个步骤:检查修改

写作能暴露你交流的清晰和准确程度,这会直接影响你在别人心中的形象。任何人写出来的初稿都不会是完美的,都需要经过一次甚至好几次的修改才能拿给别人看。所以虽然检查修改是写作的最后一个步骤,但其实是一个不可或缺的环节。

比如马云对演讲稿就十分认真,在一次出席中美企业家座谈会时,马云要在会上做一次演讲。就在讲话前,他还对演讲稿进行了至少26处修改,比如文首,他将“尊敬的企业家代表”改成了“各位企业界同行”,不卑不亢;原稿中写到“43年前,尼克松访问杭州”,马云特意在“杭州”前面加上了“我的家乡”,流露出自豪感。可见,检查修改这个环节是谁也省不了的。

那么,检查些什么:

精简。

齐全。

礼貌。

坚决清除错别字。

作者用这样的方式把写作这件事清晰地呈现在我们眼前。到这个时候,我产生一种感觉——再用这些技巧、方法、原则去审视我阅读过的好书、看过的好电影时,开始理解了其引人入胜、回味悠长的原因。他们受过好的训练,让自己的作品更有吸引力。

这种能力只要通过学习+练习,你也能拥有。

《哈佛非虚构写作课》

v

《哈佛非虚构写作课》,[美]马克克雷默(Mark Kramer),温迪考尔(Wendy Call) 编著,中国文史出版社出版。

本书集结了来自哈佛大学尼曼基金会有关非虚构写作议题的51位名家的91篇文章。这本书的作者中,既有像获得过普利策奖、国家杂志奖和麦克阿瑟天才奖的《纽约客》资深作家凯瑟琳·博这样的著名记者,也有凭借《当哈利遇到莎莉》、《西雅图夜未眠》拿到奥斯卡最佳原创剧本奖提名的好莱坞编剧诺拉·埃夫龙。这本书的编者马克·克雷默则是哈佛大学尼曼基金会的总监和驻留作家。

核心内容:

通过诸多名家的经验之谈,通过大量具体和深入的讨论从采访到写作的整个过程,告诉读者如何写好非虚构写作。

第一个要点:关于做好参与式采访

非虚构性作品的作者要处理的,则是那些公共生活中的人——那些名字已经为我们所知的人。比如王健林、董明珠、雷军、马云等等。

你得事先就在家里做好功课:你知道得越多,你就越能够享受到那种“圈内人”的待遇。特德·康诺弗提出了一种“参与式采访”的办法,为了做好一次对监狱生活的采访,他应聘了惩教工作,成功地写出关于监狱的故事。

普利策奖决选入围者安妮·赫尔也给出了有关参与式采访的心得和要点,她认为,做好一个参与式采访可以遵循几点来进行:第一是仔细观察,她建议写作者像摄影师一样思考,也就是说,去看;第二是像他们一样生活,身临罗马,就过罗马人的日子,不要在一个不被允许喝冷饮的人面前喝冷饮;第三是努力降低你的存在感,努力不要让自己吸引更多的注意力;除了以上几点外,还需要注意始终同你的受访者保持距离感。她还建议大家读一读当地报纸,去当地的教堂,跟你试图捕捉的人使用同样的语言,尽可能保持开放的心态。

记者需要跟人走得很近,近到那人会觉得记者是自己的朋友。深入一个群体,你需要通过跟他们一起生活来进行学习。同时,你也需要和你的受访者保持一定的距离感,始终记得你是一个旁观者。

第二个要点:重视建立故事结构

要问自己:故事是在哪里开局的?开局在哪里结束?而中间部分又在哪里开始?中间部分在哪里结束?而结局又在哪里开始?

所有的故事都有三个层次,事实、情感和意义,在写作时你必须同时照顾到这三个层次,去构建你的故事,你的故事就会像交响乐一样打动人心。

此处可以参考上面《电影编剧创作指南》。

写作伦理的处理问题

诚实和怀有敬意,不要干扰当事人,确保一切信息源真实,并在此基础上灵活运用。

《故事课》

v

《故事课》,许荣哲,北京联合出版有限公司出版。

核心内容:

故事,不单指狭义上的,小说和电影里那种有角色、有包袱、有反转的叙事作品,而是一种更加广义的,凌驾于现实之上的共情能力。那些绕过事实,直接触动情感的说服技巧,几乎都可以归结为广义上的故事。它们要么是通过讲一个完整的故事来说服别人,要么是通过某一种故事技巧,比如制造反差、设置逆转、建立比喻,等等,来打动别人。

举个例子:

90年代初,苹果研发麦金塔计算机的时候,要对开机速度做优化。我们知道,那个时候电脑开机,要花相当长的时间。工程师说,他们已经尽力了,但是乔布斯还要再缩短十秒。他是怎么做到的呢?

乔布斯算了一笔账,说将来至少会有500万人使用我们的产品。假设你省出来10秒,10秒乘以500万,一天就省出5000万秒,一年就是3亿多分钟,这相当于十个人的一生啊。所以,为了拯救这十条人命,恳请各位,再加把劲吧。于是,工程师们都被乔布斯打动,最后居然超出预期,把开机时间一下缩短了28秒,相当于28条人命。

此时此刻,乔布斯用的,就是讲故事的技巧。开机时间和人命,原本不挨边。但高超的故事技巧,会绕过事实和逻辑,直接唤起别人心里的感受。

以往人们总觉得文章本天成,妙手偶得之,但《故事课》却告诉我们,好故事,不仅有迹可循,更有一套人人都能掌握的公式。只要勤加练习,每个人都可以成为讲故事的高手。

第一部分:观摩篇

第一位高手,是18世纪的普鲁士国王,腓特烈大帝

在位期间,他遇到了一件麻烦事,那就是,全国上下的老百姓,都不肯吃土豆。

当时的欧洲人,主食是小麦,可要知道,一个国家假如只有一种核心农作物,是很危险的,万一遇上自然灾害,战乱饥荒,马上就会陷入粮食危机。按照当时的种植水平,能改变这个危机的,只有土豆。因为土豆既好种又有营养,完全可以作为小麦的替补,成为后备国民粮食。

那老百姓为什么不肯吃呢?因为在当时的人看来,土豆有三坏:第一,出身不好,属于茄科,跟它同科的很多植物都有毒,比如曼陀罗,好比大家觉得你的兄弟是坏人,你也不是什么好东西;第二,土豆埋在地下,见不得光,哪像人家小麦光明磊落,长在阳光下面;第三,和信仰冲突,《圣经》里记载了很多可以吃的食物,可偏偏就没有土豆。

你看,三条罪状,背后都是一种情感,而唤起这种情感的,就是一种解释模型,也就是广义的故事。而且这些故事的影响力,居然超过了王权。以至于腓特烈大帝下令,全民必须吃土豆,老百姓还是不吃。

那怎么办呢?腓特烈大帝最后终于想通了,能打败故事的,只有故事。于是,他就规定,从今天起,土豆列入皇家蔬菜,只有王室的人可以种、可以吃,别人通通不行。他还派军队守在马铃薯田,但是,暗地里又嘱咐,睁一只眼闭一只眼就行,真有人偷,就当没看见。

后来的发展,估计你也能猜到。老百姓都想知道,皇家蔬菜到底是什么味道。在好奇心的驱使下,先是去偷土豆吃,发现好吃之后,又接着偷。等土豆的名声在民间传开之后,腓特烈大帝再取消禁令,土豆也就顺理成章的成了新的国民粮食。

作者许荣哲告诉我们,其实任何事物,它的价值都分成两面,第一个是实际价值,第二个叫认知价值。实际价值,就是它到底是什么,这个很好理解,比如土豆富含淀粉,客观存在,谁也改变不了。而认知价值,指的是,在你心里,你到底把它当成什么。比如土豆到底是妖魔化的茄科毒物,还是餐桌上的美食。故事改变的,就是这个认知价值。

第二位高手,耐克

我们先看看耐克这个名字是怎么来的。耐克的前身叫“蓝带”体育用品公司,后来它的创办人觉得不满意,打算换个名字。有位员工,因为喜爱古希腊文学,就提议用希腊传说中“胜利女神”的名字“耐克”,作为公司的新名字。

达·芬奇的画作《蒙娜丽莎》,以及维纳斯的雕像,它们并称“法国卢浮宫三宝”。第三宝就是“胜利女神耐克”的雕像。因为这个名字,耐克就和英雄、胜利、热情紧紧绑在了一起。今天,耐克还在不断强化这个形象,它的代言人包括乔丹、科比等等,他们都具有相似的属性。他们的人生经历就像是在讲故事,而故事的背景,都是耐克。

用故事打造一个品牌,关键就是找到品牌的灵魂,然后不断地去强化它。胜利女神的故事,自动给耐克品牌赋予了灵魂,而体育明星的人生,天然就是励志故事。他们每天的经历,都在为这个品牌增加价值。

第二部分:故事的公式

目标、阻碍、努力、结果、意外、转弯、结局。

比如法国小说家儒勒·凡尔纳的《八十天环游世界》。

第一步,目标:主人公霍格跟朋友打赌,要在八十天之内环游世界一周;

第二步,阻碍:警察错把霍格当成抢劫银行的罪犯,想尽办法追捕他;

第三步,努力:主人公用尽各种方法加快速度,走进死亡丛林,强行飞越断桥,好几次都差点丢了性命;

第四步,结果:主人公环游世界一周,回到伦敦。比八十天只多花了五分钟;

第五步,意外:但是根据出发地伦敦的日期显示,霍格只花了七十九天又五分钟;

第六步,转弯:因为地球自转,造成了各地时间不一,形成了“时差”。霍格是一直往东走的,绕地球一圈,花费的天数就会减少一天。反过来,假如往西走,就会多出一天;

第七步,结局:霍格不仅赢了比赛,还抱得美人归。

第三部分:实战篇

说服力的武器:

第一个方法,叫做“反差”。

也就是围绕你的目的,制造一种反差。比如水门事件。1972年美国大选,尼克松的人在对手办公室安装窃听器,结果被当场抓获。这件事其实有个巨大的疑点——尼克松团队,可都是顶尖的精英、政坛老手,怎么会干这么蠢,这么冒险的事情呢? 说到底,这就是反差的力量。当年提出窃听计划的人,叫做李迪。这个计划本来非常不靠谱,没人会听。但问题就在于,窃听计划,其实是李迪的第三次提案。我们看看他的前两次提案。第一次,李迪说,租一艘游艇,找几个妓女到船上,诱惑政敌上去,然后用一架飞机全程跟踪,最后让一支特工小队来截获证据。这个计划太疯狂了,要花100万美元,全票反对。一周之后,第二次提案,李迪稍微收敛了一点,把成本降到50万美元。还是全票反对。第三次就是窃听,被通过了。

第二个方法,封闭式提问。

比如成语“一鸣惊人”,

战国时代,齐威王继位之后,三年不理朝政,搞得国家乱七八糟。大臣们个个心急如焚,可又没人敢劝他。最后,一个叫淳于髡的人去见齐威王。他说,“大王呀,我们朝中,飞来了一只大鸟,羽毛艳丽,目光炯炯有神,可是它栖息了三年,从来没有展翅飞过一次,更没有听它叫过一声,宫里的人完全不知道大鸟的用意。聪明的大王呀,你知道这是为什么吗?”

表面上看,淳于髡只是表达了自己的困惑。但实际上,谁都知道,这只大鸟,在暗指齐威王,这个问题的针对性非常强,就是问齐威王,你到底能不能治理好国家。所以,这其实是一个封闭得不能再封闭的问题,一旦抛出,答案就是确定的。齐威王只能回答我得治理国家。后来齐威王振作起来,把国家治理得井井有条,正所谓不鸣则已,一鸣惊人。

第三个方法:亲身经历

故事发生在 NBA 的训练营里。年轻球员被选入 NBA 以后,往往会有很多热情的女粉丝来投怀送抱。这些女粉丝来自社会的各个阶层,鱼龙混杂,其中还有艾滋病毒携带者。有些球员一夜风流之后,就染上了这种不治之症,断送了职业生涯。而且最要命的是,这种情况屡禁不止,教练再怎么强调,也压不住这些躁动的荷尔蒙。

有一天,一批新球员刚刚结束训练,就来了三个女粉丝。她们和球员把酒言欢,聊得很好。临别时,他们就约好了,明天晚上宾馆见。第二天一早,球员们去听课。老师说,今天我给你们请来了几位特别的老师。这几位老师一上来,不是别人,正是那三个女粉丝。

这三个人分别只说了一句话,我叫什么,我是哪年查出艾滋病的。

原来,这是 NBA训练营专门找来的志愿者。台下的球员都吓傻了,他们从来没想过,自己居然离艾滋病这么近。只要再往前走一步,小小的一步,不但职业生涯断送,还会有生命危险。用这种方式,给他们留下的印象,可比说教要深多了。

所以,怎么讲一个让人永生难忘的故事,相信你已经有答案了。那就是,把一件远在天边的事,往身边拉,一直拉,直到把它变成自己的故事。

人类喜欢听故事,是因为故事人们才团结起来,比如不同民族的人因为“龙的传人”这样的故事凝聚在一起。从科学的角度来看更是如此,科学发现,故事能让听众的大脑和讲述者同步。实验是这样的,一个人讲故事,几个人听。同时,研究者用核磁共振扫描他们的大脑。讲述者说到情感话题时,大脑中负责情感的区域,也就是岛叶,会活跃起来,这时,听众的岛叶也会跟着一起活跃。讲到理性的话题,听众大脑中的理性区域,前额叶也会跟着一起活跃。

看了这一系列的书,你对写作一定有了更深刻的体悟。书中对这些知识的介绍更为详尽,建议大家把书籍买来深入阅读几天,然后直接实践,会有更好、更多的收获。

OUTLOOK邮件无法读取?

方法1按WIN+R快捷键打开运行对话框弹出“运行”对话框,在打开栏中键入“OUTLOOK.exe /safe”命令,单击“确定”按钮方法2运行Outlook 2010,单击左上角的“文件”,打开的下拉列表单击“选项”弹出Outlook选项对话框,切换到“联系人”选项卡在联机状态和照片选项下将“在姓名旁边显示联机状态”和“可用时显示用户照片(需要重新启动 Outlook)”的复选框去掉,单击“确定”按钮

电锯惊魂剧情解析?

-马克·霍夫曼是洛市公安局重案一科警官兼鉴证科高级鉴证师,他的妹妹名叫安吉丽娜·霍夫曼,兄妹情深

-在一次情感纠纷中,安吉丽娜被前男友塞斯·巴克斯特残忍地割喉致死

-"得益于"现行体制下不完善的法律制度,塞斯逃过重刑,法院只判其5年牢狱

-霍警官从此借酒消愁,醉生梦死

-洛市公安局重案二科警官埃里克·马修是个以暴制暴,对嫌犯实行刑讯逼供的火爆警察,他有一子名叫丹尼·马修,他的搭档是艾莉逊·凯丽警官

-约翰·克莱默是一位土木工程师,他的妻子吉儿运营一家宗旨为“珍惜生命远离D品”的戒D诊所

-夫妻二人闲暇时在林间小道拍摄浪漫的家庭录影带

-拍摄过程中,吉儿与诈骗绑架犯乌比擦肩而过

-阿曼达·杨是一个吸D者,长期滥用D品

-马修逮捕阿曼达,用暴力逼她认罪且以莫须有的贩D等多重罪名将阿曼达拽进大牢。

-杰夫·瑞恩哈特与妻子莲恩育有一子一女,莲恩是洛市仁爱天使医院外科医师

-8岁的戴伦·瑞恩哈特被医学院学生蒂莫西·杨撞死。唯一目击者丹妮卡·斯科特拒绝出庭作证

-由于原告方无法提供足够的有力证据,法官哈登仅仅判蒂莫西有期徒刑6个月

-痛失爱子后,杰夫和莲恩感情逐渐破裂。莲恩工作时毫不顾及病人的感受,私下里频繁和情人克里斯幽会,而杰夫则整个身心陷入复仇的深渊中无法自拔。女儿克贝蒂因此缺少应有的关爱

-劳伦斯·哥登是洛市仁爱天使医院外科高级医师。他虽医术高超,却对病人没有树立端正,人性的心态。与妻子爱丽育有一女戴安娜·哥登。医院的实习生卡尔拉是其地下情人。

-布兰达和伊万分别因组织卖Y和J杀少女罪被捕。作为他们的辩护律师,阿尔特·布朗帮助他们减轻刑罚

-瑞克斯多年来屡屡虐待妻子摩根和女儿珍妮

-由于马修和凯丽的暧昧关系,马修的妻子提出离婚,法院将丹尼的监护权判给其妻。马修与丹尼的父子关系也因此严重恶化。

-吉儿怀孕了,约翰带她来到一间仓库,那里有一口300年古董钟,一个婴儿床以及准备给将来孩子玩的木偶娃娃BILLY

-约翰与吉儿的律师阿尔特合伙开办"城市再生者"房地产开发集团.该集团的首个开发项目----肉类包装加工厂以设计者约翰的孩子"吉登"命名

-吸毒者西塞与盖斯在吉儿的诊所打架

-当晚约翰在诊所外等着接妻子回家。J女爱迪逊问他要不要女伴

-西塞借口拿衣服持刀抢劫

-吉儿遭西塞撞击导致流产

-约翰抱着下身流血的妻子冲进仁爱天使医院,迪波拉负责照看吉儿

-史密斯医生告知约翰:“孩子没保住。”

-约翰愤恨地埋怨病床上的吉儿:“人只能靠自己!”

-大病初愈的吉儿领着阿尔特来见失落中的约翰。阿尔特不惊意间碰翻了BILLY娃娃。约翰呵斥他们出去

-哥登医生确诊约翰患有恶性额叶肿瘤

-经此一连串噩耗,约翰驱车欲自尽,掉下悬崖却奇迹般地活了下来,从此,他走上了一条不归路,决定考验那些不懂得珍惜生命的人

-吉儿孤身再次来到约翰的车间。她发现很多西塞的照片和道具设计图纸。约翰发狂似地捣毁古董钟,冷酷地责令她离开,两人遂缘尽

-唐人街,约翰用迷药绑架西塞,随后对其进行了首个游戏----“刀片积压游戏”,西塞拼命挣扎导致刀椅破损,侥幸活命的西塞正要发难却因用力过猛掉进了铁丝笼陷阱中。

-约翰反复测试录音,正式创办电锯门

-期间,约翰又绑架多人进行游戏,并在尸体上割成拼图符号。“拼图杀人狂”名震全城,人们谈锯色变

-霍夫曼在调查取证过程中产生“假借拼图杀人狂的手法杀死塞斯”的念头

-马修陆续栽赃逼供乌比,爱迪逊,盖斯,劳拉,泽维尔,乔纳斯。此六人先后在朱丽叶监狱服刑

-约翰住进仁爱天使医院继续疗养

-约翰在医院结识护工泽普。 泽普觉得约翰是个有趣的人

-塞斯刑满释放,霍夫曼着手准备复仇

-约翰搜索信息:保罗多次割腕自杀,曾经犯过纵火罪的马克装病在医院混饭吃,有个叫阿曼达的姑娘屡吸不改

-霍夫曼绑架塞斯,玩“钟摆巨斧游戏”,塞斯惨死

-警局重案一科警官费斯克通知其上司霍夫曼:“貌似又有一宗拼图谋杀案。”

-警方根据杀人手法,现场状态判定塞斯死于拼图杀人狂之手,凯丽警官负责经办此案

-霍夫曼命令费斯克跟进并随时通报凯丽的调查工作

-约翰暗查霍夫曼,了解其内情,将后者的罪证整理留底

-霍夫曼在桌上收到一封神秘信,上写:“举头三尺有神灵”

-约翰在电梯绑架霍夫曼

-约翰对霍夫曼做“双管猎枪游戏”,并胁迫霍夫曼加入电锯门,霍夫曼被逼无奈,遂应

-公安部指派大卫·泰普警官和邢警官协助凯丽警官追查拼图案

-乌比,爱迪逊,盖斯,劳拉,泽维尔,乔纳斯,阿曼达先后出狱

-霍夫曼伙同约翰绑架保罗,玩“铁网笼游戏”,保罗惨死

-霍夫曼与约翰通过窥视孔观看保罗游戏,霍夫曼警告约翰:“要当心泰普”

-约翰将哥登的笔式手电交给霍夫曼,令他放在下一个游戏现场以转移警方的注意力

-电锯门绑架马克,玩“密码墙游戏”,马克惨死。现场留下了哥登的笔式手电

-电锯门绑架问号男及阿曼达,在墙上写下:“如果把每一个细胞都交予我,你将获得新生”。游戏后,问号男惨死,阿曼达逃脱

-保罗,马克,问号男的尸体相继被发现,泰普和邢根据手电上的指纹审讯哥登

-哥登向他的律师布雷特坦白了艳史。

-警方认可了哥登不在场证明,但仍留其一同审问拼图游戏唯一幸存者阿曼达。

-阿曼达叙述后说道:“他。。帮了我。”

-泰普冷眼紧盯哥登,视他为一号嫌疑犯

-阿曼达从警局返回家中,约翰等在那告诉她:“你的生活才刚刚开始。”

-电锯门绑架老杰夫,将其囚禁于钻孔机上

-泰普根据游戏录像中的火警铃声和K2K标志查到了录像拍摄地:斯泰金大街人偶工厂

-泰普和邢独入虎穴,解救出老杰夫,但泰普被约翰割喉,邢则被约翰的猎枪陷阱杀害,约翰成功逃匿

-阿曼达拜见约翰,经过拜师仪式割脉后正式加入电锯门

-因擅自贸然行动,泰普被停职审察,战友牺牲使他大受打击,但仍坚持独立查案

-凯丽升为该案主要负责人,并随时将案件进程报告联邦调查局斯特拉姆探员和皮瑞兹探员

-泰普雇亚当偷拍哥登的偷情行为

-泰普在哥登家对面一间房内监视哥登

-亚当多次跟拍哥登

-约翰将一包黄色信封交给阿曼达,揭开浴室游戏的序幕

-泽普被慢性毒素要挟,接受录音下达的任务

-泽普潜入戴安娜的衣橱

-戴安娜惊醒,哥登将受惊的女儿抱回房间。收到卡尔拉的短信

-哥登与爱丽在家门口争执

-泽普绑架戴安娜和爱丽并安置设备,开始监控浴室

-亚当盯梢哥登到汽车旅馆

-哥登进入预定房间与卡尔拉碰头。此时神秘人钻进哥登汽车内

-泽普打给旅馆房间电话并对哥登说“医生,我知道你在干嘛”

-哥登告诉卡尔拉“我们这是个错误”随即离开旅馆

-哥登在车库被亚当闪光灯闪到

-亚当回到家中,被潜伏在那的阿曼达击晕

-哥登被爬出车门的神秘人击晕并带到浴室

-阿曼达将亚当带到浴室,与约翰一起布置游戏室,约翰注射了一种能松弛肌肉,缓和呼吸的药剂将自己伪装成尸体,阿曼达关灯离去

-哥登和亚当先后苏醒。亚当的钥匙被冲走

-两人听完各自录音。根据“跟随你的心”找到马桶水兜里的两把锯子。亚当偷偷把偷拍哥登幽会的照片扔进浴缸内

-哥登慢慢意识到自己和亚当已被逮入拼图游戏中

-亚当在看哥登家人照片时发现一句提示:“想找到X,先闭上眼”。他将哥登妻女被绑的照片藏于水管后

-根据该提示,亚当让哥登把灯关了,荧光漆在黑暗中显现出来,哥登在标有X的墙壁中找到香烟,子弹和手机

-哥登责问亚当如何知道要关灯,亚当无奈把照片丢给他,后者情绪因此开始失控

-两人携手演出“毒烟假死计”以欺骗摄像头那头的泽普,但被中间的约翰用电击器拆穿西洋镜

-泽普强迫爱丽在电话中对哥登说:“不要相信亚当”

-不甘于哥登的指责,亚当将其偷情的照片丢出,告知:“你也不是什么好鸟”

-哥登从那张窗边的照片里认出护工泽普

-爱丽解开绳索,但仍假装被绑

-游戏时间到,泽普逼爱丽判哥登失败,爱丽趁机抢枪

-听到电话里一片争斗声,枪响声和呼救声,哥登焦急万分,被电致昏迷,手机被抛离出手可及距离

-爱丽刺倒泽普,带女儿逃离

-屋对面的泰普赶到哥登家,与泽普展开枪战

-泽普抓起录音带,瘸着腿开车去往浴室,泰普紧跟其后

-左邻右舍报警,母女获得平安,爱丽马上打刚才那个电话试图联络丈夫,但在多次无人接听的情况下没有继续拨打

-浴室那头,哥登因够不到手机焦躁成狂,索性用锯子锯断右脚

-泰普在浴室外的地下通道与泽普搏斗,不慎被泽普打死

-断腿哥登爬至枪处,装上子弹射中亚当,亚当倒地装死

-泽普进入浴室,刚想枪毙哥登,被亚当用马桶盖拍死

-哥登向亚当保证出去找救兵,艰难爬出浴室

-亚当搜出泽普的带子,躺在中间的约翰起身解除伪装,亚当惊愕不已

-约翰电击试图射杀自己的亚当,关闭浴室大门

-阿曼达被梦中的亚当惊醒,悄悄前往浴室,用保险膜将亚当活活捂死,这一切被约翰看在眼里,记在心里

-马修的线人迈克被绑架,某个人在其右眼深处安放了一把钥匙

-两小时后,迈克醒来,玩“死亡头盔游戏”,惨死

-电锯门在天花板上留下:“靠近点看,马警官”

-丹尼因偷窃被拘留,马修到派出所做保释,在江边,两人不欢而散

-当晚,乌比受电锯门要挟先后将劳拉,丹尼,艾迪逊,泽维尔,乔纳斯,盖斯绑架。

-霍夫曼击晕乌比,协助约翰布置毒气房游戏

-七人与阿曼达一同展开毒气房游戏,游戏过程被录像

-盖斯被猫眼枪打死

-乌比在烤炉中被烧死

-泽维尔发现了后脑勺数字的秘密,用狼牙棒将乔纳斯捶翻

-劳拉死前找到了X的位置,丹尼是马修儿子的身份暴露

-艾迪逊死于刀片玻璃箱游戏

-阿曼达领着丹尼逃进浴室,里面有泽普和亚当的尸体以及哥登的断脚

-泽维尔被装死的丹尼用锯子割喉而死

-阿曼达给昏迷中的丹尼注射了解毒药并带到约翰处,将其关进保险箱

-迈克的尸体被警方发现

-根据天花板信息,马修记起了死亡面具的出处:威尔逊工厂

-马修带队闯入工厂内约翰的游戏设计室,同时阿曼达在月牙北街录像室开启录像,接着去浴室“守缸待马”

-马修得知儿子的险境,无奈听从约翰坐下与其交谈

-1个半小时后,暴怒的马修忍无可忍,用武力威胁约翰就范,约翰答应只带他一人去游戏室

-警方技术组查出录像讯号来源,SWAT队长瑞格带队赶往录象室

-瑞格与凯丽发现追错了地方

-马修被浴缸里的阿曼达用毒针扎晕,随后被铐住右脚,听录音时,阿曼达出现边说GAME OVER边关上大门

-2小时到,保险箱门自动开启,丹尼在箱内大口吸氧

-马修用马桶盖砸脚,使脚变形后脱离出脚铐束缚,在地下通道与阿曼达搏斗,因极度疼痛而昏迷。

-神秘人将马修拖至黑屋,装上假肢换套衣服,囚禁6个月

-珍妮再次遭父亲瑞克斯毒打,她的老师报警投诉

-由于证据不足,瑞克斯无罪释放,瑞格看不顺眼对其大打出手

-为了保护瑞格,霍夫曼甘愿作伪证,瑞克斯的律师阿尔特只好同意放弃指控

-根据幸存者丹尼的口供,警方一致认为最后仍活着的阿曼达便是约翰的弟子

-随后警方找到约翰的前妻吉儿。由霍夫曼负责审讯

-自从捂死亚当,阿曼达的内心极度扭曲。她开始怀疑是否有游戏者能真正改变自身。

当意识到师傅和自己所做的一切其实是变相杀人时,她开始变得凶残,冷酷,无情,嗜血。

-阿尔特,特雷沃被绑架,玩“眼嘴游戏”

-阿尔特获胜,得到了一盘录音带,接受了后继任务

-阿尔特在亚历山大旅馆租下6天的261号房间并陆续将工具,道具,装置搬入房内,布置游戏室

-阿曼达绑架特洛伊,把门焊死后玩“铁链游戏”,特洛伊被炸成肉片

-一个女人报警,瑞格带队发现特洛伊尸体

-凯丽闻讯赶来,简单勘察现场,并对霍夫曼和瑞格提出:“这个游戏不是约翰设计的。”

霍夫曼边听边将半根铁链藏于衣袋内

-当晚,在家中整理线索的凯丽被电锯门偷袭,随后玩“天使游戏”,被撕裂胸腔而死,

霍夫曼将一颗带有瑞格指纹的子弹卡在锁与装置中间

-霍夫曼以匿名信的方式将一把钥匙邮寄给斯特拉姆及皮瑞兹,并用凯丽的手机给他们发送了两条短信:

“打开门你就能找到我”,“两个警官会有危险”

-杰夫和克贝蒂在家中被绑架

-克里斯恳求莲恩和杰夫离婚

-莲恩在医院强行给一位病人作开腔手术,病人病情得以转危为安

-莲恩在更衣室被绑架,带至吉登肉联厂

-哈登,丹妮卡,蒂莫西·杨,布兰达,摩根,瑞克斯相继被绑

-肉联厂监控室,霍夫曼写一封给阿曼达的信,将信件和一把钥匙塞入抽屉

-霍夫曼拨通一则电话,抓走猪头面具

-约翰交给霍夫曼一个黄色任务包,内含多人照片

-霍夫曼从密道离去,返回警局

-瑞格和霍夫曼带队找到凯丽的尸体,瑞格伤心欲绝

-斯特拉姆与皮瑞兹赶到,辨认出凯丽是被阿曼达设计害死的,并判断出约翰不止阿曼达这一个徒弟

-霍夫曼劝瑞格回家,告诉他“该收手了”

-警方收到莲恩失踪的消息,霍夫曼揣着一个小熊玩具离开警局

-瑞格的妻子翠西搬行李要去娘家,临行前告诉瑞格:“你不可能救每一个人”

-瑞格在家中被偷袭

-所有任务NPC陆续被安置在游戏室中,等待游戏开始

-约翰同时对阿曼达和莲恩宣布了两人的游戏任务:“你要维持一个人的生命”

-阿曼达将心率项圈戴在莲恩脖子上

-霍夫曼将马修固定在冰块上,开启录像,自己则伪装成被绑者坐好

-杰夫醒来,听完录音后破箱而出,开始三个“宽恕游戏”

-莲恩大致检查了约翰的病情,建议马上送医院,约翰突然剧烈地呕吐颤抖

-杰夫进入冰冻室,玩“冰冻女游戏”,但却没有及时挽救丹妮卡的生命

-瑞格醒来,发现马修和霍夫曼被绑,瑞格游戏开始

-瑞格解救出布兰达,但布兰达也有杀他的任务,瑞格无奈将她击晕后离去,布兰达失血过多而死

-女验证官查出子弹指纹,费斯克大惊,赶忙上报斯特拉姆,同时,警方得知瑞格家中发生枪响

-斯特拉姆带队调查瑞格家,发现墙壁上写有“四墙筑家”以及贴着吉儿的照片

-斯特拉姆立刻找到吉儿,将其带回警局审问

-瑞格来到亚历山大旅馆261房间,根据录音提示,逼伊万就范

-伊万玩“分尸机游戏”,惨死

-摩根在教室里醒来,听完录音后,玩“铁棒游戏”,瑞克斯惨死,由于剧痛,摩根再度昏迷

-审讯室里,吉儿交代了与约翰从相濡以沫到情断义绝的悲恋过程,斯特拉姆不以为然

-杰夫来到猪肉粪池游戏室,成功救出哈登

-莲恩要替约翰做开颅减压手术,约翰告诉阿曼达:“抽屉里有个黄色信封,写有你的名字”

-阿曼达看完信,悲痛万分

-约翰将一盘录音带吞入肚中

-警方发现伊万的尸体,斯特拉姆意识到约翰正在找接班人

-阿尔特来到水池游戏室,进门时安置门口机关,并警告马修:“我们三个人的命是连在一起的”

-阿尔特将一把枪递给马修告诉他射杀企图开门的人

-SWAT副队长拉玛纳搜索到阿尔特的一处安身地点,大家急匆匆赶到那,却发现一切尽在电锯门掌握

-通过简单的电锯手术,莲恩成功使约翰脑部减压,约翰生命得以维持

-目睹约翰对莲恩的暧昧动作,阿曼达情绪越发激动,回忆起和师傅相知相识相处的时光,杀气开始增长

-瑞格到达教室,听从录音的指示,把钥匙交给摩根告诉她要自己拯救自己,随后马不停蹄地奔向最终游戏地点---吉登肉联厂

-杰夫和哈登来到扭转机游戏室,杰夫为取钥匙不慎连累哈登中枪身亡,而扭转机上的蒂莫西·杨则被活活扭死,杰夫痛哭流涕

-摩根逃出后报警,警方赶到教室,在取指纹时,女摄影师被一根铁棒穿喉而死

-皮瑞兹得到消息,称教室2楼214房间为阿尔特和吉尔的共有财产。斯特拉姆和皮瑞兹为免手下再度伤亡,身先士卒来到2楼,但不幸的是,皮瑞兹中招,生命危在旦夕,在被抬送去医院前,皮瑞兹将先前那把钥匙交给斯特拉姆

-连续损兵折将,斯特拉姆黯然回到警局打给皮瑞兹的母亲电话,在办公室发作时发现阿尔特曾与约翰合作开发房地产

-斯特拉姆突然悟出“吉登肉联厂”厂名的由来,随即逼问吉儿具体位置

-瑞格先斯特拉姆一步到达肉联厂,根据道具提示,向水池游戏室进发

-阿曼达把枪上膛,拒绝放莲恩走,莲恩举手求饶,约翰喝令阿曼达遵守规则

-约翰不停地规劝阿曼达,莲恩不停地哭求,阿曼达则不停地责问,谩骂

-斯特拉姆抵达肉联厂,打电话催促拉玛纳赶紧带队过来

-杰夫用铁棍打了一下电灯,斯特拉姆听到后,转身追向声音来源处

-杰夫获得了最后一样道具,拼凑成一把枪,打开铁门后步入手术室

-阿曼达终于还是向莲恩开枪了

-同时赶到手术室的杰夫抱住妻子,一枪射中阿曼达的颈部

-约翰讲述了本次游戏的真正目的,阿曼达在惊诧,恐惧,怨恨,悲痛中郁闷而死

-约翰邀请杰夫做最后一个游戏:宽恕我,或者,杀了我

-杰夫举起电锯,边说“我原谅你”边将约翰杀死

-随着约翰的去世,莲恩也爆头而亡

-杰夫打开约翰留下的录音带,得知女儿被绑在空气有限的囚禁室里,一系列的精神打击令他神志错乱

-瑞格找到了水池游戏室的门,用尽全力撞开,被马修一枪击中

-瑞格向朝他跑来的阿尔特射击,打伤后者

-门后机关触动,两块巨冰砸下来,夹爆马修的脑袋

-斯特拉姆后脚来到手术室,杰夫疯狂地举枪,斯特拉姆出于正当防卫射杀杰夫

-瑞格怒斥阿尔特,认为他就是拼图狂魔,阿尔特则告诉他“拼图狂魔是在考验你”

-阿尔特死前留下一盘录音带,告知瑞格游戏失败

-霍夫曼解开束缚,缓步走向瑞格,宣判:“GAME OVER”

-霍夫曼来到手术室,将斯特拉姆锁在黑暗中

-斯特拉姆在手术室发现暗门

-斯特拉姆听第一盘录音带

-斯特拉姆不听录音带的劝告,继续前行,被神秘猪头人扎晕

-斯特拉姆玩"灌水囧脸游戏"

-斯特拉姆使用气管插管术,以保证呼吸畅通

-霍夫曼抱着克贝蒂走出工厂,克小贝得救

-警队赶到工厂,救出斯特拉姆

-吉儿来到律师事务所接受约翰的遗嘱

-约翰留给吉儿一个宝箱

-吉儿用挂在脖子上的钥匙打开宝箱一看,随即关上离去

-警方召开记者招待会,局长螺杆宣布:老头已死,有事烧纸

-霍夫曼因逃出魔窟并解救克贝蒂而连升两级

-记者帕梅拉·詹金斯在台下作记录

-霍夫曼发表获奖感言

-霍夫曼带着荣誉证书回到自己办公室

-在键盘下发现神秘纸条

-霍夫曼去证物保存室偷取斯特拉姆的手机

-一名警员告诉霍夫曼:皮瑞兹快不行了

-霍夫曼来到医院259号病房

-斯特拉姆质问霍夫曼:"为什么皮瑞兹遗言会是'霍夫曼'?"

-霍夫曼愤然离去

-联邦调查局分局局长丹·埃里克森来看望斯特拉姆

-斯特拉姆认为案件仍有大量疑点,申请再次审问吉儿

-埃里克森交给斯特拉姆总局撤消其职权的公文

-阿什莉,查尔斯,鲁芭,布蕾特,马利克先后被绑,关在五人游戏室

-五人先后醒来,开始"合五为一游戏"

-马利克率先发狠,启动"拉绳取匙游戏"

-四人脱出,体弱气短的阿什莉被斩首

-布蕾蒂收集五把钥匙,未雨绸缪

-霍夫曼拨给埃里克森电话,留下口信

-霍夫曼在记事簿上记下"埃里克森"

-斯特拉姆遁入FBI档案室,搜查霍夫曼的罪证

-出来时在门口撞见埃里克森

-斯特拉姆来到钟摆游戏现场,脑海中模拟游戏本元

-斯特拉姆看穿钟摆游戏的内幕

-四人走进第2考场,玩"防空起爆游戏"

-查尔斯被炸飞

-斯特拉姆翻查塞斯游戏之后的卷宗,推断出每起拼图案件霍夫曼都有份

-埃里克森发现私自查案的斯特拉姆

-埃里克森打给霍夫曼电话

-霍夫曼使用离间计

-斯特拉姆回到保罗游戏现场调查

-三人进入第3考场,玩"电路闭合游戏"

-鲁芭大开杀戒,欲干掉马利克

-布蕾蒂用一根铁针刺死鲁芭,两人将尸体抬入浴缸

-借助鲁芭这座"桥",两人完成游戏,进入第4考场

-吉儿向埃里克森"投诉":斯特拉姆最近老追我

-斯特拉姆在肉厂睹物思人

-霍夫曼用偷来的手机打给埃里克森,拨通后立即挂断

-埃里克森命令FBI探员柯温将斯特拉姆的手机信号定位

-霍夫曼将一杯热咖啡和开机状态的手机放在五人游戏监控室桌上

-布蕾蒂发现五把钥匙都是同一把

-顿时领悟了这场游戏"合五为一"的真正涵义

-斯特拉姆跟踪霍夫曼来到玻璃柜游戏室

-斯特拉姆深入虎穴 ,在屋内发现一条血痕

-布蕾蒂和马利克完成"血之祭祀"游戏,通关爆机

-柯温查到斯特拉姆的手机信号发射位置

-埃里克森根据GPS定位系统来到信号位置:圣德博斯特大街1293号

-埃里克森摸索到五人游戏监控室

-救下重伤的布蕾蒂

-埃里克森立马叫救护车

-埃里克森打给斯特拉姆电话,惊愕地发现手机近在眼前

-电脑旁还有自己的照片

-联想起昔日的爱将最近一系列的反常举动,埃里克森深信斯特拉姆已加入电锯门,他通知柯温下达全国通缉令追拿嫌犯

-斯特拉姆走进玻璃柜游戏室

-听人生最后一盘录音带A面

-霍夫曼鬼鬼祟祟持枪过来并发出微弱声响

-听到响声的斯特拉姆选择守株待兔

-霍夫曼拿着针管进屋

-双雄展开巅峰对决

-斯特拉姆一拳将霍夫曼揍进玻璃柜

-游戏室的门突然自动锁紧

-斯特拉姆听人生最后一盘录音带B面

-齿轮带动玻璃柜慢慢倾斜

-霍夫曼得意洋洋地嘲笑试图射穿玻璃挡板的斯特拉姆

-死亡墙壁将斯特拉姆压扁 ,斯特拉姆惨死

-警局鉴证科两位法医解剖约翰,他们在约翰胃中发现那盘录音带

-霍夫曼闻讯赶到,播放带子,失落地闭上双眼

电锯惊魂1-5完