dnf国际服官网,为什么warfame在国内就是不火呢?
Warframe又称星际战甲是一款科幻题材的第三人称射击手游,在2013年的时候在中国公测发行,故事背景建立在几千年后的宇宙,玩家在游戏中是采用战甲来作战,每个战甲的攻击方式和技能特点都不一样,这是一款融合RPG游戏元素的MMOFPS射击游戏,自由度极高,而且还加入一些特色的系统,这毋庸置疑是一款佳作,但是在国内为什么就不火呢?接下来我就发表一下个人的一些看法。
1、时机不太合适
在这款优秀的作品进入国内的时候,也就是13年的时候,早在 2007年国内已经有了穿越火线这款游戏,经过几年下来,穿越火线被称为三亿鼠标的梦,可见其玩家基数之多。fps游戏也早有穿越火线这款成功的游戏在前。而这款游戏并没有什么让人非常眼前一亮的新设定......
再加上当时国内的人们也还沉浸在dota和lol中,而dota2在热度不减的情况下在13年7月出了第二部作品,而lol也就是英雄联盟这款moba类游戏在13,14年也算是大火的一个时期,加之DNF,QQ飞车也有大批忠实玩家在,因此对玩家的游戏时长压榨是非常明显的,每个玩家的游戏时长都是大致固定的,所以也间接导致这款游的生存变得相对艰难。
2、游戏战甲外观设定
我们平时玩的游戏,一般偏真人,或者动漫化一点,总之再怎么样也是比较看得过去,还有很多古风类的游戏,看了赏心悦目,美观也是挺重要的一个点呐,接下来我放两张图片你们对比一下
这是让人看了赏心悦目的小姐姐~
而这位,就是你的战甲小哥哥。
这确实…可能不是很符合国人的审美,虽说看画风的玩家不会很多,但是游戏画风也是游戏里面很重要的一个点。比起一整个下午看战甲,大部分人自然是喜欢看画得好看的小哥哥小姐姐吧。不过这也无可厚非,因为这个游戏的题材是以宇宙为背景,这一点上来看,就死得比较冤。 在国内基本上还是武侠题材的游戏比较多。
3. 游戏设定
前面说到这款游戏非常优秀,也有自己的独特玩法,它是以战甲来代替类似DNF之类游戏的职业设定,战甲多种多样,甚至可以说是比较复杂,因为每个战甲的攻击方式和技能都不同,每套战甲有四个技能,这跟moba类游戏倒是没什么区别,不过这款游戏的自由度还是比较高的,玩家可以利用这些技能来做出很多不一样的动作,游戏设定相对于国内比较火的一些游戏来讲整体还是稍微偏复杂的,因此能深入去研究的玩家也并不多,这也进一步阻碍了这款游戏的传播。
总而言之这款游戏还是挺优秀的,在国内火不起来也有很多原因,以上也只是我的个人看法而已,因为也看过网友们的吐槽。不过我个人还是觉得这是一款很优秀的游戏的!
作者:无言
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暗区突围s4手册有什么?
完成任务:游戏里面有非常多的任务,玩家们可以完成任务获得经验;
2、击败对手:在游戏里面玩家们击败其他玩家们可以获得游戏内的经验值;
3、治疗角色:玩家们在游戏里面治疗其他的游戏角色可以获得相对的经验值;
4、搜寻物资:游戏里面有非常多的物资可以让玩家们去搜寻,搜寻物资也可以获得经验;
5、成功撤离:玩家们在游戏里面成功的撤离还能够额外的获得经验值。
二、赛季手册价格介绍
1、赛季手册典藏版价格为68块钱,普通手册则是不用花钱就能获得,典藏版手册能够获得很多额外奖励。
2、手册经验可以通过完成手册任务、使用点券购买获得。
三、赛季保留物品
1、角色等级:保留完成角色创建的角色,不用担心会掉级的问题。
2、任务进度:保留完成角色创建的角色和获得奖励的主要任务。
3、联系人好感:联系人好感将得到保留,有的物品需要达到一定的好感度才能兑换。
4、优惠券&特权:充值获得的优惠券将保留,可以留到下个赛季看看有没有需要的物品购买。
5、保险箱&钥匙链:根据自然时间计算供应/商场购买的有效性,不会随赛季变化而变化。
6、仓库槽位:将保留扩大的仓库槽位,这个不需要多说,后期物品会越来越多,所以格子很重要。
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我来说两句...
我来说两句...
可以分享一下你使用的游戏加速器吗?
有很多网友私信我,今天就在这里跟大家聊聊加速器的事情
1:不论是PC,手游,还是家用机玩家如果要联网必须得用加速器
2:加速器分两种,一种是虚拟的软件加速器,一种是购买实物加速盒,PC用软件的性价比高,唯独麻烦点就是得手动改IP。家用机如PS4,XBOX,SWITCH的个人建议用加速盒,其一不用设置IP地址等繁琐的设置,其二就是不用开电脑,直接网线接上,加速盒自动匹配最稳定的网络给游戏机
4:加速器和加速盒的利弊,加速器便宜,但得自己动手设置,电脑得一直开机。加速盒偏贵,不用设置,不用开电脑。
5:市面上应该有很多加速器和加速盒,大家可以根据自身情况购买,我个人用的是奇游加速盒,找朋友借的,觉得可以就自己买了个,还有一个就是UU加速器,网易公司出的,但我没有用过,不做评价,至于其他品牌的加速器就没怎么研究过了,因为我已经够用了,延迟在50毫秒左右!
6:对了忘记说,所有加速器或加速盒仅仅只是加速游戏网络而已!
地下城国服策划是谁?
尹明镇。dnf是指《地下城与勇士》,是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。尹明镇是该游戏的总策划,在2022年其已收策划了全新的110级版本,使dnf迎来了第三春,在新版本策划中,尹明镇同时也担任国服的策划,将国服的版本进度和国际服版本步调一致。

不充钱你见过最肝的游戏是什么?
Hello大家好,我是手游欧必撒!
以下整理我见过认为最肝的游戏
魔兽世界60级怀旧服可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。
兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。
魔兽世界怀旧服练级的过程是非常漫长的,一般的玩家都需要15天到一个月才能到达60级,如果是上班党,这个时间可能还得翻倍。满级之后,玩家才能有资格体验魔兽世界的团队副本内容,而魔兽世界经典版的主要游戏内容就是以史诗级的团队副本为主。
甚至可以说,60级之前几乎所有的任务和故事,都是在为满级后的几个团队副本的故事做铺垫,熔火之心的元素领主,拉格纳罗斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克苏恩,天灾军团的大本营,纳克萨玛斯,引导着你找寻守护艾泽拉斯的方法,最终消灭这些邪恶的势力和他们的大BOSS。
想拥有大元帅称号三个多月不睡觉能行不?大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。
一个BOSS灭一晚上是常事在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?
一件装备等半年不出太看脸60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。
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