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4399dnf小游戏,推荐几个好玩的单机游戏?

CF排位号 admin 2023-08-10 14:00 136 次浏览 0个评论
CF排位小号

4399dnf小游戏,推荐几个好玩的单机游戏?

肯定是4399。

拳皇系列赛尔号合金弹头系列洛克黄金矿工生死狙击冒险岛恐龙快打

还有很多我就不说了。

4399dnf小游戏,推荐几个好玩的单机游戏?

除了4399,还有侠盗飞车,血战上海滩等单机游戏跑跑卡丁车腾讯的,cf,dnf,QQ飞车,lol等。都不吃配置。还有steam里面的,比如中国式家长等电脑自带的排雷。

有哪些值得兑换的道具?

谢谢邀请!

DNF于5.9日版本上线了又一个“4399”小游戏,浓情炖肉活动,活动时间从5月9日持续到5月23日!

此次活动,值得大家兑换的道具主要有三样:

(1)炖肉武器装扮

10个肉食爱好者奖牌,可以兑换一个炖肉武器装扮,账号可以兑换2个!

这个装扮相当喜感,特别是这个圣职者的,一个大肉腿,想象一下,插地奶把大肉腿武器装扮插地上的震撼画面,噢嘻嘻,你懂的!

(2)宠物巨大化炖肉

这又是一个搞怪的道具,使用后,可以让宠物变大,想象一下,你的大黄狗宠物,再次变大,会怎么样?应该会超过屏幕吧!

(3)强化的秘密炖肉

这是一个可以增加强化成功率的道具,在这个苍穹幕落强化经常拉稀的年代,算是好东西吧!但悲剧的是,不能与工会强化秘药重叠使用,坑!

最后,兑换周期,涉及到材料肉食爱好者奖牌,每天登陆会送1个奖牌,然后制作失败会获得一个奖牌!在制作的时候,可以参考下列的配方搭配,来获得强力药剂,刷鸟背用还是非常强力的!

结束语:垃圾活动,这次我终于可以不肝了,对角色提升为0!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!

有没有一款让你至今都难以忘怀的游戏?

当然是新鬼武者了,对于一个走向终结的游戏系列来说,最可惜的并不是在辉煌中离去,而是在无法违抗时代的潮流中走向末路。

不过时代流转,游戏市场也在产生着变化,终点并非一定是终结,比如近期Capcom就提出了“将唤醒沉睡的IP列为公司优先任务之一”的口号,虽然有炒冷饭之嫌,但仍一些经典系列的复活增添了一定的可能性。

在UCG475期“那些死于变革的系列终结作”盘点中,我们选取了三部有代表性的Capcom名作,它们曾经在过去抵抗过、奋斗过,但也难逃消散在历史长河的命运。

在此我们并非盖棺定论,而是带着怀念的心情回顾这系列终结作,并希望它们能够走出过去阴霾重新活跃在游戏舞台上。

接下来我们谈谈三部作品中的最后一部——《新鬼武者 幻梦之晓》。

难忘那一闪的风情——《新鬼武者 幻梦之晓》

结局:制作人稻船敬二已离职,初代HD版销量平平

原名:新鬼武者 DAWN OF DREAMS

发行商:Capcom

平台:PS2

发售日:2006年1月26日

“《鬼武者》系列”称得上是PS2平台最耀眼的流星。系列首作是PS2上首款百万级游戏,第2作全球更是创下210万套的系列最高纪录。这样一个百万级游戏系列,竟然始于PS2,也终于PS2,实在是令人扼腕叹息。

《鬼武者》最初是一个“战国生化危机”式的企划,游戏原本预定登陆任天堂即将为N64推出的扩充磁碟机64DD,但由于64DD一再延期,经过一番周折后该企划改由稻船敬二接手,登陆平台也从64DD改为PS,再到PS2。2001年发售的《鬼武者》除了独具特色的刀剑战斗系统之外,另一个让玩家印象深刻的地方在于金城武的加盟。游戏的主人公明智左马介不仅使用了金城武的脸模,还让他充当声优和体优,这种明星代言的做法成为了日后系列的最大卖点。

2002年发售的《鬼武者2》则请来日本已故演员松田优作饰演主人公柳生十兵卫,2代相比初代有着巨大的进步,不仅可使用角色增加到五人,更大幅强化了一闪的作用,耐玩度也有明显提升,游戏最终取得了系列历代最高的销量。2004年发售的《鬼武者3》则是信长三部曲,这次Capcom更是大手一挥,请来金城武和让·雷诺两大巨星联袂出演,游戏舞台更是设置于日本战国时代的本能寺,以及现代的巴黎,可谓野心极大。只可惜游戏的最终销量是152万套,尚不及2代。

在《鬼武者 战略版》《鬼武者 无赖传》这样的外传作品问世后,系列实际上的最终作《新鬼武者 幻梦之晓》于2006年推出。该作的制作人是日后因“《街头霸王》系列”而为人熟知的小野义德,稻船敬二挂名为总制作指挥。《新鬼武者 幻梦之晓》一反常态,没有请任何明星担任脸模。游戏系统方面更是有着天翻地覆的改进,不仅将流程改为总共17话的章节制,还采用了主角苍鬼+4名同伴的从者系统。

系列的招牌系统一闪也被大幅修改,不再像过去那样要在对手出招时发动,增加了主动发动一闪的方法,连锁一闪只要通过连续按键即可实现。当然最重要的变化还是在于游戏加入了庞大的RPG要素,不仅有丰富的武器防具,而且武器和防具还有等级设定。角色本身也可以通过升级和技能点数来强化,游戏的耐玩度因此大幅上升。

《新鬼武者 幻梦之晓》绝非狗尾续貂之作,无论在亚洲还是欧美都拥有不错的评价,然而该作全球64万套的销量实际上断送了整个系列的前程。《新鬼武者 幻梦之晓》的问题在于变化太大,Capcom原本想通过加入RPG要素、增多难度选择和降低一闪门槛来扩大用户层,然而制作人组没能把握好变革的“度”,导致新老玩家都不买账。再加上当时PS2已进入生涯末期,为赶在系列5周年之际发售,游戏有着较为明显的赶工痕迹,例如没有明星助阵、剧情演出敷衍、通关后没有附加模式等等,最终导致了该作的失败

在随后的第七世代里,日式游戏逐渐式微,欧美游戏成为主流,和风浓厚的本系列便被Capcom束之高阁。随着日式游戏在第八世代的复兴,Capcom又打起了《鬼武者》的主意,不过《鬼武者 高清复刻版》没有取得预想中的好成绩,看来本系列的复苏还要继续推迟了。

有没有什么好玩的手机游戏?

复古传奇手游:经典复刻1.76热血传奇

热血传奇这款游戏大家都不陌生了吧,80后的青春回忆,在当时那个年代,并没有多少游戏可以选择,热血传奇就是当时游戏中的佼佼者,所有的网吧全部都是热血传奇的游戏界面,挖矿,升级,打宝,地图上边满满的都是玩家,很多人也因为热血传奇交到了志同道合的朋友。跳墙跑到网吧通宵更是家常便饭,更有甚者直接住在网吧里边玩传奇。

而传奇中,最让人热血沸腾的就是攻城了。也就是争夺沙巴克的城主,在传奇中,如果能够当上沙巴克城主那么就是这个服务器中最强的,是权力和荣誉,所有的玩家都在为打沙巴克而努力练级,那么沙巴克的城主是怎么来的?有什么背景故事么?

在游戏背景中,最早的玛法大陆上边是没有沙巴克这座城的,神龙帝国和比奇省的中间也没有城市,有的只是一座雪山,一片沙漠和毒蛇山谷。在当时比奇省受到了半兽人的入侵,神龙帝国为了支援比奇省,就在神龙帝国和比奇省的中间建了一座补给休息的地方。到后来因为雪山的崩塌导致神龙帝国的兵力无法回去,比奇国王就派人去找回乡的道路。

当时有很多勇士参加了,他们通过毒蛇山谷之后发现了一片沙漠,找到了当时神龙帝国建的补给站,于是就把它扩建成了一座小城市,就是后来的盟重,也被玩家成为“土城”。后来这群勇士又发现了祖玛寺庙,祖玛寺庙中有着大量的宝物,这群勇士为了能够得到这些宝物,就在祖玛寺庙与土城中间建了一座新城市,就是玩家口中的沙巴克。当沙巴克建成之后,因为勇士之间谁都不服谁,都想当老大,于是就决定定期比试,谁实力强谁就当沙巴克的城主,后来随着沙巴克发展越来越强大,就提出要自己维护盟重的治安,因为当时比奇国王刚刚死去,国力不强就没有打起来,只是要求沙巴克自己管理但是不能建立国家,这也是为什么沙巴克到现在虽然有皇宫但是却只是一座城的原因。而游戏中的攻打沙巴克活动也是玩家最喜爱的活动了,手扬起处千军集结,刀锋指向万马疾驰,无论何时何地,只要一上线,身边就总是簇拥着无数帮众,这样才是玩家眼中的沙巴克城主。当上沙巴克城主是每个玩家心中都有的梦想,志同道合的朋友建立行会,为了沙巴克一起努力,这是非常美好的回忆。

虽然热血传奇现在逐渐没落了,现在的年轻人也不会知道这款游戏的魅力之处,但是在我们看来,这就是我们的青春,我们的回忆。不知道还有多少人记得,一起组队升级,一起打BOSS,一起攻打沙巴克的日子,虽然现在小编也不怎么玩传奇了,但是以前的日子还是会时不时的想起,

最早的游戏叫什么?

91年老人路过,分享一下小时候玩过的游戏。

题主的问题没有明确说明是电玩还是普通游戏,不过通过题主的配图可以大致判断题主是想问玩过最早的电玩是哪个。所以一些小时候玩过的普通游戏就不一一列举了。大概98年左右,父母为了让我们能跟上时代的脚步,多练习使用电脑。在家庭条件不是很富裕的条件下,父母为我们买了生命中第一台也是唯一的一台多功能插卡式学习机。从此打着练习打字的名义,开始了沉迷游戏的童年生活。为了能多玩新游戏,找遍朋友借游戏卡,乃至后来收拾学习机时翻出来几十个游戏卡。曾经玩过的最早的FC游戏:

超级马里奥:任天堂发布的最成功的角色,马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。游戏节奏紧张,在游戏匮乏的年代感觉一个游戏能玩一辈子。为了找到游戏中的各种蘑菇和星星,把游戏中所有能顶到的砖块都顶一遍。魂斗罗:日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏。 在游戏中,玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。在战斗途中,玩家可以击落飞行的特殊目标来获得各种强化。游戏的成功卖点包括支持两个玩家同时进行游戏(双打),以及几个场景的纵深视角。在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。马戏团:画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。当然游戏肯定不会像现实中去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多玩家青睐。坦克大战:操纵坦克保卫基地,攻击敌方坦克并拾取道具。游戏简单易上手,小时候最喜欢的游戏之一。之后又出现了很多的FC游戏,冒险岛、双绝龙、影子传说等等等等,那是我童年最美好的回忆,也是我玩过最早的、最爱的游戏。