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地下城与勇士技能加点,地下城与勇士110级毒王加点?

CF排位号 admin 2023-08-10 05:00 125 次浏览 0个评论
CF排位小号

地下城与勇士技能加点,地下城与勇士110级毒王加点?

SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。

结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。

地下城与勇士技能加点,地下城与勇士110级毒王加点?

舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。

TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。

手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?

啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。

如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。

艾诺迪亚系列

这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。

山海伏妖录

这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。

魔导纪元

和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。

Chaos Rings系列

《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。

顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。

天之痕

这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。

除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。

风之彼岸:盛开的冥界之花

这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。

祛魅1&2

这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。

逆袭幻想传

独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。

其他的想到再更吧~

地下城命运的抉择特工选哪个技能?

1. 地下城命运的抉择特工应该选择"时间扭曲"技能。2. 选择"时间扭曲"技能的原因是,这个技能可以让特工在战斗中操控时间流动,可以加速自己的行动速度,减缓敌人的行动速度,从而在战斗中获得更大的优势。这个技能在团队合作中也非常有用,可以帮助队友躲避敌人的攻击或者在关键时刻提供额外的时间窗口。3. 此外,选择"时间扭曲"技能还可以延伸到其他方面的运用。比如在探索地下城时,可以利用时间扭曲技能解决一些时间限制的谜题或者通过时间扭曲技能躲避一些陷阱。在与其他特工进行对决时,时间扭曲技能也可以用来迷惑对手或者制造混乱。总之,选择"时间扭曲"技能可以为地下城命运的抉择特工带来更多的战斗和探索优势。

地下城与勇士死灵加点?

死灵加点需要根据不同职业和玩家的游戏风格来进行选择,总体来说要根据技能和装备的特点来进行选择,同时也应该避免出现点数分散的情况。在点数选择上需要注重平衡发展,同时也需要根据实际情况进行调整,提高自己的生存能力和输出能力。如果你是一名法师,那么可以将点数投入到魔法攻击、魔法防御和魔法回复上;如果你是一名牧师,则可以将点数投入到治疗、抗拒和防御上。总之,死灵加点需要针对不同职业和玩家进行灵活的选择和调整,以便更有效地提高游戏的战斗能力和生存能力。

地下城与勇士战线佣兵pk加点?

.通用技能 这个这也在PK的时候,主要将基础精通、翔跃加满就可以了,伏蹲加上也不错,不过大家可以选择性加点。

2.前期的技能里面我们可以将熟练者的战术、翻滚突击、双管技能、破坏射击逆转的胜负师、剑刃炸弹,选择性加满,如果技能点不够,有些可以少加几点,都是不叫好用的。

3.中期的技能里面,压制、燃烧砍击、清除麻烦、是比较重要的,大家加满,其它的可以适当的加些技能点。