dnf红名,萌新现在入坑魔兽世界?
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魔兽世界开启的这一天,无数艾泽拉斯的勇士为了自己的阵营第一时间奋战到了最前线!就拿大树周围认识的人来说吧,很多都是AFK好多年的老玩家,但是清一色的选择,哪怕这张月卡就只玩这一天,那也得回去看看。而很多没有接触过魔兽世界的萌新玩家,也被周围这种火爆的场景所感染,都想尝试一下魔兽世界这款被誉为泰斗级的经典网络游戏。
魔兽世界萌新:“现在入坑还值吗?”老玩家:“你会后悔,后悔现在才开始玩!”
战火弥漫在部落和联盟之间萌新们没有经历过让人震撼的安其拉开门事件,那种史诗级的体验,至今为止也只有魔兽世界曾经出现过。可以毫不夸张的说,不论任何一款网络游戏,至今为止没有任何一款可以达到魔兽世界当时那样的火爆程度。
你们见过公会会长商议各个公会上线时间段吗?你们见过被会长下令没满级的玩家在特定时间段不许上线的“奇葩”景象吗?这些都是魔兽世界里出现过的,因为服务器事件太过于火爆,导致当年最强的服务器都不堪重负!
安其拉幕后黑手,克苏恩魔兽世界里的人物不仅仅是一个简单的游戏人物,更多的成为了玩家心目中的一段传奇故事。就算没有玩过魔兽世界的玩家,也应该对一些魔兽世界里的人物耳熟能详。比如巫妖王,比如萨格拉斯。
大树记得当年魔兽世界电影上映的时候,去观影的无不是一起在艾泽拉斯一起奋战的“战友们”。甚至看到情动时,有激动的兄弟在电影院就会高喊:“为了艾泽拉斯!”
如今8.0版本,联盟和部落共同的敌人燃烧军团已经完全溃败,就连黑暗泰坦萨格拉斯都被封印。如今战火弥漫在部落和联盟之间,引用少林足球里一句经典的台词:在这个“moment”,要爆了!
联盟和部落大战很多兄弟问大树,魔兽世界好玩吗?
大树也是一位DNF的资深玩家,很多粉丝都是DNF里的兄弟,所以被阿拉德的勇士问到这个问题,我总是很喜欢回答他们。
和DNF不同,魔兽世界里我们需要的是朋友,是战友。并且魔兽世界里你有没有钱,是不是土豪,都不太重要。重要的是,你要有兄弟一起战斗,有公会一起打副本!
举个不恰当的例子吧,DNF里最难的BOSS机制,在魔兽世界里只能算是最简单最初级的走位。魔兽世界讲究的是团队配合,没有个人英雄主义,整个团队就是一台精密运作的机器。比如坦克倒了,你会发现整台机器会被BOSS在数秒内摧枯拉朽般的瞬间摧毁!所以,1%灭团的惨剧在魔兽里见怪不怪。
25人团队副本魔兽世界的战场,最成功的PVP,没有之一!
魔兽世界出了规模宏大的副本战斗,最吸引玩家的还有战场!不仅部落和联盟在野外相遇直接就能开打,在专门设计出来的战场里,更是能让玩家体会到规模宏大的大团战!
在暴雪强大的优化之下,魔兽世界带来的PVP战斗体验非常棒,至今为止应该也没有哪一款游戏可以超越吧!大树记得当年在奥山40人对战40人的热血场景,这些体验是你在其他任何游戏里都体验不到的。
战场大树并不是“吹”魔兽世界,换句话说,魔兽世界根本不需要大树吹。和DNF不同的是,魔兽世界玩家从来不会也从来没有抱怨过魔兽世界的策划怎么怎么,这种把游戏平衡性放在第一的游戏,怎么可能不火?
有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
看了看大家说的都是网游,米游君发几个老单机的BUG吧,说不上良性恶性,总之在娱乐匮乏的过去,这些BUG反倒给我们的游戏生涯增添了无数美好回忆和乐趣。
口袋妖怪 红/绿在毒系会馆得到剧毒技能后给会寄生的精灵学习,例如妙蛙花,然后战斗中使用了剧毒和寄生以后,随着剧毒的伤害叠加,寄生吸收生命的伤害量也会不断叠加,强的一匹。这个BUG后来得到了修复...
口袋妖怪 金/银无限复制,在整理箱子存放精灵时会自动存档,此时关机重启游戏,就会发现精灵已经存进去了,但身上依然有这个精灵。
重装机兵游戏开局存档后,慢慢拔起卡带右边同时用力压住左边,在出槽与不出槽之间,如果成功的话,此时游戏就会出现条纹花屏,此时主角可以直接穿越不可越过的地形,直接取得后期的战车,然后再通过存档重新插好卡带,就可以享受作弊带来的爽快感。
血量爆表:HP不满的人坐上战车,然后对着战车使用人类恢复药物,角色HP就会变得特别特别多
红狼复活:其实也并不是复活。由于红狼的战斗力其实是随着主角等级提升的,所以通过不断练级,红狼就有可能在必死的一战中击败戈麦斯,这样主角的名字就会变成“狼”。但触发这个BUG要注意不要开战车进去,否则.....
实况足球4这个找不到图片,米游君也没有经历过,此事记载在90年代某期知名电玩杂志《电子游戏软件》中,据说当时是阿根廷对尼日利亚队,尼日利亚队的west进了一个乌龙球,但是由于bug,west突然变成了阿根廷球员并和阿根廷球员一起庆祝。当时作者吐槽,这哥们儿回国以后估计比埃斯科巴死得更惨吧......
FC超级马里奥兄弟在1-2最后地道水管出口前,通过跳蹲可以穿墙,接着就会走到本来的选关密室,但是进入水管后就会进入负关,其实这些关卡都是bug来的。不过在不同版本里,也能看到不同的负关景色,当然也不排除魔改版的可能性。
此外还有3-1通关前在台阶上踩乌龟的无限刷命bug。
星露谷物语按照游戏的道具ID表取名,当NPC喊出玩家名字时,背包中就会多出相应号码的道具。例如取名为72,每次被喊到名字,玩家背包中就会多出一颗钻石。并且该游戏制作人非常任性地表示这并不是故意为之,但是这很有趣,自己也并不想修复它。
Diablo复制物品和金钱,在那个年代的RPG里,这种秘技就等于逆天改命!
复制物品的方法:把要复制的东西放在地上,走开一段距离,然后点地上的东西,在人物走过去捡的过程中打开道具栏(I),在捡起地上物品的瞬间点击道具栏里任何一件物品,如果成功,则将点击悬浮的物品放回道具栏或扔出来里就会变成原来地上要复制的物品。
复制金钱:首先要有50001G,然后把50000G扔在地上,身上某一个空格只放1G,其他格子全部填满(不要用不满5W的金钱来填),然后关闭道具栏走过去捡地上的50000G,当然捡不起来,再打开道具栏,原来的1G就变50000G了。
让你痴迷的游戏有哪些?
我一直无法忘记的游戏是一款名叫海盗王的游戏,那是在06年的夏天,在一个暑假里,我有了自己的电脑有了自己的网络。当时还不怎么知道网游,红警、星际、魔兽这些单机游戏就是那时候的全部。无意之中接触了一个游戏大厅里边有一个大型多人在线航海游戏,就是我后来玩的海盗王,当时惊讶于可以在网上升级、打怪、互动,而且游戏数据会保留到网上,于是那个暑假我都沉迷于那块魔幻大陆里,以至于以后几年都是,直到魔兽世界的出现。
虽然现在游戏已经倒闭,但还是时不常的想起希望有一天能够重新开服,希望奇迹出现。
有哪些好玩的游戏可以推荐吗?
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经典传奇回忆,版本回归,崭新征程,与兄弟们一起,重登珐玛大陆!加入《复古传奇》重温只属于你的记忆,和兄弟一起再战沙巴克!《复古传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
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千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K
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【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。
我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!
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《复古传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!
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《屠龙传说》单职业版是一款大型角色扮演手游,传承了1.76版本传奇的精华,并优化了新版本内容,拥有更丰富的游戏内容,更细腻的游戏画面,更精彩的游戏玩法,带你感受不一样的MMORPG传奇游戏,回归记忆之城,再战热血沙场,续写屠龙传说!
单职业《屠龙传说》战法道三合一,超强战力,畅快PK,游戏只有战士这一职业,同时融合了道士的施毒和法师的护盾技能,创造出独特而强大的传奇展示,让玩家可尽情享受痛快淋漓的PK。装备永久回收,爆率全开,小怪也能爆终极!
说了那么多,传奇到现在是没落了但是我们的心没有死,现在不仅仅有端游了现在很多手游上线了但是真正好传奇手游又有多少小编在这里不评判,小编也一直没有放弃传奇梦,可惜没有那么多时间玩端游就辗转手游了,我玩的这一款完全还原热血传奇,真的很怀念
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有人说逆水寒人气降得快?
6.29日上线的《逆水寒》,不出两个月就遭遇重击!除了几个热门服务区,别的郊区都成鬼服!由排队几天到现在的冷清,网易最后没能一改以往的吃相,把一手好牌最后打烂!这款游戏的凉凉全是官方和策划的锅!脑壳搭铁造成!以打击工作室为借口,干涉金价结果把自己弄凉!官方把一切锅都推工作室,那我们来说说工作室!官方和工作室耗费巨大的资金和人力并不是在为社会做公益,所以有着盈利性的商业化手段,并不稀奇。官方只是借游戏为盈利手段,我们不难发现靠游戏赚钱的并不只是官方、搬砖党,还有一个庞大的群体——工作室。同样是工作室云集的游戏,《DNF》里面的工作室是《逆水寒》的几十上百倍吧?为什么能雄起10年不倒?主要原因是官方很明白钱要大家赚,牌局要各种人坐在一起才能玩得久!这就是尺度的拿捏,网易恰恰想吃独食,结果把自己1个月给胀死!而《DNF》官方讲究堵和疏的结合,每年敲打下工作室——不能过份!所以10年来双方达成默契,相互依存!可见官方的运营才是游戏长久的关键,而网易的运营近几年,可以说越来越差,差得让人看不懂!
一个日常减负,活生生给减成减掉落,想得就是怎么搞钱!7.4日看到金价高涨,自己喷不住出手,这种行为完全不可思议,不能想象一个大运营商会做出来!这些作为不凉都不行!
一款游戏本就是为牟利而生。官方的种种行为是在圈钱,而工作室的意图更是为了圈钱。随着差距拉大后,平民玩家走了,土豪们找不到他们的木桩,于是也纷纷弃坑了,而工作室无利可谋,也不在了,最后导致游戏凉凉!
麻将以为有饭大家吃,有钱大家赚,这才是游戏长久之道!伙伴们你们觉得呢?