dnf复仇者穿什么甲,圣骑士转职哪个刷图快?
圣骑士:
1、圣骑士是DNF中最强力的奶爸,自身穿板甲拥有极高的防御;
2、上手难度比较低,推荐新手尝试;
3、虽然身为奶爸,但其实也有很多强力的攻击性技能。蓝拳圣使:1、如果操作够好,这个职业的连续技可以在PK场上瞬间让敌人濒临死亡;2、身穿皮夹和拳套,防御力不如圣职者其他职业;3、以物理攻击为主,短CD的技能非常多。驱魔师1、驱魔师的魔法和武林攻击都非常强力;2、拥有非常多的霸体技能,防御力较高,适合新手;3、可以召唤各种符咒让自身得到增益的效果以及让敌人产生负面状态的效果。复仇者:1、使用魔法攻击的职业,武器镰刀防具上可以穿戴重甲;2、拥有特殊系统-恶魔之力,通过打怪获得恶魔之力可以获得类似刺客连击点的效果;3、觉醒非常威武,全程霸体。
dnf日常刷图快的职业?
看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。
如果是指单人鸟背 团本这一类的又是别的回答了。
你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好一些。
我还是强行回答一下吧。
男鬼剑 这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的一波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。
女鬼剑 如果只是局限于练到满级而已的话。四个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难一些。我玩剑魔永远都是一种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行 对比之下 剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。
男枪手 推荐弹药和机械。弹药一路平a刷图没有任何压力。机械在二觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的一批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器一觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。
女枪手 基本跟男枪手一样的推荐。没有什么可以补充的。
女格斗 气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级一身假紫就能混乌龟,90一身假紫继续混卢克,然后给每日超时空一点面子,一身牛6吧,基本玩一个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,一顿伏虎霸王,一串毒雷轻松到75,二觉之后十倍界王拳开着一路平a都能练级了。柔道上一次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也一点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有一点就是 散打的手,太他妈短了。
男格斗 气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的三个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎一样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。
男圣职 奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬一觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,一觉全程,基本无敌了。驱魔,一个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪一个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试一下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。
女圣职 奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁四叔的变身机制,再看看四姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩四姨的。
女魔法 其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算一个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这三个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。
男魔法 冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便一个大技能都是五六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有一个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。
暗夜使者 四个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。
魔枪 光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,一路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他三兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。
守护者 帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,一点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟一直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤一姐二姐,伤害高的一批好么,升级刷图随便刷啊。
枪剑士 佣兵boom boom boom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名 砖家,伤害比杀手好一点儿,技能范围比佣兵小一点儿。
外传 鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。
大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自一个全职业90至95的玩家的全部心得。
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加更一个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧
你被哪些雕塑作品震撼过?
以下的推荐,都是令我个人感到震撼的作品,
这里说句题外话,有些时候,你不亲眼近距离去感受,是领会不到作品所传递的氛围的,尤其是雕塑这种在空间中360度都有呈现的立体艺术品。1.Bruno Walpoth当时我在国内的一个美术馆意大利交流展里看到这个遍体鳞伤躺在地面上地女性雕塑时,我的内心就被震撼了,我很难表述出我看到她时的感受,唯美又饱经磨难,静谧又凸显冲击力,仿佛世界是安静的,只留下自己的心跳声,她以一种保护性的蜷缩姿态入睡。上面这件作品的创作者名叫Bruno Walpoth,也是我推荐的第一位雕塑艺术家:这位1959年出生于意大利的雕塑家名叫Bruno Walpoth (布鲁诺·瓦尔波特),他被誉为本世纪最伟大木雕艺术家之一,也是意大利的国宝级雕塑家。他曾是雕塑大师Vincenzo Mussner的学徒,师从汉斯·蓝德纳,2010年专注木雕作品。布鲁诺将细腻的情感,深深的刻画在那些逼真的木雕之上,而雕刻好的木雕通过肢体语言和表情,传递出一种淡淡的哀愁,但整体又很内敛,让人惊叹之余,不由自主的从心底产生一种怜悯之情。这就是布鲁诺作品的魅力所在,超级逼真超级细腻的外表之下,所有木雕都恍惚被注入了灵魂。他觉得重要的是人的内心,即人的情感、精神等。布鲁诺擅长写实风格的木雕,在他的作品里很难看见木质硬的一面,而是非常的柔软、顺滑,就像人体固有的优美曲线。他的创作视角通常带有绘画性,强调节奏与纹理的整体配合与呼应。事实上,布鲁诺的作品中隐含着许多东方哲学语言,相对细腻,也更容易被接受。通常以一种审慎、内向的姿态存在,充满着强烈的内省感。他作品带有一种温和沉静的特质,这使布鲁诺的作品充满了融入感——在松弛自然的表情以及天然木材的有机感的综合作用下,艺术品与人之间隔阂似乎得到了消解,“观与被观”的桎梏得以巧妙解除2.Nazar Bilyk初看Nazar Bilyk的时候,觉得他太浪漫了,一颗硕大的雨滴落在仰望天空的人脸上,瞬间笼罩起了一股悲伤的气氛,而晶莹剔透的雨滴又像泪珠一般,映射着这个世界:Nazar Bilyk将他的作品描述为一个人与自己的内心对话。他通过雕塑探索可见的边界,使用玻璃、青铜、钢和各种聚合物等材料进行实验。在他的作品中,艺术家正在寻找“现代雕塑”这个概念的定义。从实体和技术的角度来看,Nazar Bilyk的作品都是多样化和多语义的。在形式上非常简单明了,但是它所隐喻的内容揭示了我个人对人类的思考。首先,这个作品致力于它与内心的对话,这是一种质疑,对意义的追寻,揭示了我们每个人一生中出现的内心未解决的问题。在寻求他们的答案时,他将脸仰向天空。——Nazar Bilyk很多人都是通过上面这件作品认识到的Nazar Bilyk,但Nazar Bilyk本人的其他作品也非常优秀:福星蛮王主c出装?
福星蛮王主C出装可以选择影忍之足、克鲁赛达战甲、净躯之铠、魔女斗篷、破甲弓和无尽战刃。
影忍之足可以提高蛮王的移动速度和防御能力,使其更加灵活;克鲁赛达战甲可以提高福星蛮王的耐久度和防御能力,帮助其在团战中更好地发挥;净躯之铠可以让蛮王获得更高的法术抗性和生命值回复,提高其对法系英雄的免疫能力;魔女斗篷可以让蛮王获得更高的法术防御和生命值加成,降低其受到魔法攻击的风险;破甲弓能够提高蛮王的物理攻击力和穿甲效果,使其更加具有杀伤力;无尽战刃可以提高福星蛮王的物理攻击力和暴击率,使其更加致命。