无双波,如何看待DNF阿修罗改版?
题主你好,答者的主号就是瞎子,对于这个问题还是有发言权的。
首先dnf这个游戏,如果你的职业正处于当前版本的下水道,那就离加强不远了。众所周知,瞎子这个职业,在以往的各个版本都是不弱的存在,不论在高级副本还是搬砖打团,都是以一个控制多,伤害足的形象出现,称其为第一梯队一点都不过分。但是在之前的改版中,瞎子从神坛跌落,伤害大砍,一下变成了下水道,但是提出这个说法的多是普通玩家,伤害也就三保一套秒卢克r的那种,伤害降低,原本一套带走,现在需要多打一轮,当然会造成很多的消耗和不必要的失误,实际上瞎子的定义不是主c而是辅c和控制,秒不掉的话可以尝试二保或者直接当个25仔。
韩服瞎子改版,变成了纯固伤,几个小技能也分别获得了增强
招牌技能鬼印珠,此百分比技能经历多个版本均无大改动,这会也变成了固伤,多段攻击力1.1万,攻击次数35次左右就是38.5万,技能形态没有改变,非常优秀的脱手技能了
瞬发技能波动爆发,改版后点满24级攻击力大约30万左右,根据刻印的减少量分别增加25%,50%,75%,100%,伤害已经非常可观,笔者是非常喜欢瞬发技能的,干净利落,波爆的攻击范围其实并不小,如果之前没有点满,现在可以尝试使用了,尽快熟悉技能范围,改版并不遥远
吸怪神技无双波,搬砖时常用的技能,避免漏怪,改版后也变成了固伤,魔法攻击力为48万!冲击波攻击力59万!这个数据已经非常之高了,只是可惜不能脱手,不过瞬间释放爆炸最后一击的话,也还是相当不错的。
还有一个就是扎热了,也就是邪光波动阵。邪光波动阵相信很多朋友们都只是作为控制技能点了1但是下个版本还是要考虑下这个技能的。改版后拍地板攻击力13万,滋滋滋多段攻击力12万,最后一击攻击力35万,多段7次得出伤害为130万左右,可以说是非常爆炸了。
总的来说,瞎子的几个小技能在韩服改版中均获得了不小加强,此后版本中,瞎子的加点打法也更加多变,最主要的一点,韩服的这次改版,绝对是一次大加强,不说与幻神比,至少一线是有的。大家不需要去放弃瞎子这个职业,本身固伤职业相对于百分比职业成型投入就相对少一些,况且如此多的控制技能,和即将到来的伤害改动,我还是对我的瞎子充满期待。
话说瞎子不锈钢盆的什么心态,现在顶多值个塑料盆好吧。以下
阿波罗选什么护石?
1、光芒圣痕:极冰剑:绝对零度【这个护石可以让大冰这个技能的形态更加优秀,而且设置连发不用狂按键盘,玩家在刷图以及抢小怪体验极佳】。
2、光芒圣痕:波动无双【这个护石可以让无双波技能吸附敌人的范围更大,并增加攻击力,是清楚小怪的必用技能】。
3、光芒圣痕:雷云天恸【这个护石可以让天雷技能直接去跟踪怪物,并造成攻击,在副本中可以让玩家多打出一些伤害】。
造梦无双幽冥世尊戒指怎么得?
在造梦无双中,幽冥世尊戒指是一件非常稀有的装备,需要玩家进行长期的探索和挑战才能获得。玩家可以通过完成各种活动,如任务、副本、竞技场等,获取随机掉落的宝石或装备,然后通过熔炼或合成来获得更高级的装备和材料。
同时,也可以通过参加活动或购买游戏商城中的礼包来获得幽冥世尊戒指。由于获得难度较大,玩家需要具备较高的游戏技巧和耐心。
DNFCP系统即将上线?
国服这边呢,1月14日就会更新春节版本了,春节版本当然不只是春节套这么简单,更有一个大的副本上线,那就是“魔界大战”,而该副本所产生的装备呢诞生了一个新的装备系统,叫做“CP系统”!
什么是“CP系统”呢?其实说简单的,就是每个职业可以选择性的加强技能,但是最多只能加强2个,所以该怎么选择这2个加强的技能呢?就成了很多玩家纠结的问题,这里呢,我们就一起来分析分析。(由于俺主要玩红眼、剑魂,所以其他鬼剑士职业还需兄弟们多多斟酌)
1、红眼首选血剑首先呢,红眼在此次CP系统中应该说加成还算不错,可供选择的技能有5个(所有职业都有5个),分别为:暴怒狂斩、血气之刃、大蹦、大抓头、血气爆发!
如何选择呢?其实最简单的一个衡量标准就是看谁加强的伤害高?
那么答案自然不言而喻了,“血剑”(血气之刃)是红眼5个技能中得到提升最大的一个,伤害提升高达28%,而且不仅如此,其伤害范围也加大了20%,并且不接触敌人也会发生爆炸,这就大大提高了血剑的实战效果,不管是用来打boss打输出,还是用来清小怪,都是非常不错的选择。
其次呢,第2个加强技能可以在大蹦和大抓头之间选择,这2个技能都得到了不错的提升,同样是加强了伤害和攻击范围,这里需要重点提到的是,加强之后的大抓头,不抓敌人也能够发生爆炸,再也不需要担心空技能了,这对于红眼来说真的太重要了。
另外就是大抓头和大蹦之间的互相搭配了,大抓头之后可以无缝衔接大蹦,如果不考虑伤害的话,其实选择大抓头和大蹦的话,好像也是不错的选择。
2、剑魂再次成为DPS之王如果说,红眼的CP技能让红眼再一次的加强,有锦上添花的功劳,那么剑魂的CP技能,就宛如2根鸡肋!
剑魂可选择的5个技能分别为:小拔刀、大拔刀、猛龙、幻影剑舞、流星落。
除了幻影剑舞之外,其他4个技能严格意义上来说,都不算是典型的输出技能,如猛龙是用来跑图的、大小拔刀是用来清小怪的、流星落是用来躲技能的……
所以虽然表面上来看,剑魂的各技能伤害加成不俗,但实际得到的提升并没有那么可观。当然了,如果一定要说剑魂有什么优势,那就是再一次加强了“DPS之王”的地位!
本来剑魂的大小拔刀就是用来抢小怪的,之前还担心伤害不够的话,那么现在伤害加强后就完全不用担心了,并且呢,还在此基础上减少了技能准备动作的时间,以后进图清小怪就更快了!
别和我大剑魂比DPS,我就是“DPS”之王!
3、阿修罗、鬼泣、剑影各具特色因为红眼剑魂之外的职业,玩的相对较少,所以只能简单性地给出一些建议。
阿修罗的话其实也很尴尬,不动明王阵的伤害虽然可怪,但现在的阿修罗大多都是走“法术机关枪”的套路,所以伤害虽然提高了,但实际效果并没有得到多大的提升。
大冰和大火倒是不错,抛开伤害不谈外,光是技能特效也值得期待,特别是大冰技能,冰柱生成数+3,TP加钱也能让冰柱生成数+3,那这样一来的话,修罗不就有6根冰柱了吗?
鬼泣就很简单了,紫阵和狂怒应该是比较推荐的选择,原因很简单,如今就是一个拼爆发的版本,冥炎剑、鬼斩、沼泽都比较倾向于辅助的性质,所以对于一个堂堂“过气幻神”来说,如何打出最高输出才是最重要的!
剑影呢一般比较推荐断魂和鱼锤,原因也和鬼泣比较类似,追求极致伤害(其实大部分职业第一追求的都是伤害,除非有特殊机制)。
鬼步断魂+鬼系+鬼步乱舞+鬼系,可以为剑影带来瞬间的极致爆发,而鱼锤呢加强之后,可以柔化后摇,大幅度的提升手感和灵活度,对于游戏体验还是不错的。
以上呢,就是关于鬼剑士各个职业“CP技能”的一些简单介绍,当然了,更多还是来自于个人的见解,如果大家有其他意见或者爱好,也是完全可以接受的,毕竟“CP系统”本身就是为了提高大家对于技能的熟练度。
所以说,CP技能没有最好的,只有最合适的!
DNF里面阿修罗的无双波怎么才能使用?
无双是用来pk防守的,刷图就别学了,刷图被打一次就可发动,决斗场三次.无双正确操作:开着杀意被击三次后按一下无双键发动(不可多次重按或一直按着,这就是摆半天poss的原因)然后连按x键,用上连发可达最快速度. 用于对付平推,剑舞之类的,不可用来进攻.但在这说下,无双有时快了未必是好事(如中剑舞后发动无双过快反击后仍处于被击状态,但在快收招时反击会把他击飞可继连招或骗蹲) 尊一瞎子表示无双pk可是神技.