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dnf红眼刷图加点(泰坦之旅狂战士怎么加点)

CF排位小号 admin 2023-07-23 23:00 178 次浏览 0个评论
CF排位小号

dnf红眼刷图加点,泰坦之旅狂战士怎么加点?

1、大地属性:优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属性:优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

dnf红眼刷图加点(泰坦之旅狂战士怎么加点)

3、 地心守卫:一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

暗黑破坏神2狂战士技能加点?

野蛮人具体有很多练法看你想拿什么武器,当时有几个技能是必须学的,

呐喊里的战斗体力是必须加满的,大叫和战斗指挥1点就可以,

支配类:耐力,加速,自然抵抗,铁布衫都1点,如果衣服没抗性可以加自然抵抗,

至于武器精通,你想拿什么武器就学什么精通,切勿学两样,不够点。

战斗技能:我知道两种加法,一种是双手的,一般拿两吧剑的比较多,

双手挥动和狂乱都要加满,如果还有富裕的,加嘲弄,这样快乱的攻击会非常高,

另一种加法是旋风,这个你直接加满就可以了,如果点富裕,加被动防御,或大喊里的大叫,

或铁布衫,或自然抵抗就都可以了。

属性点,如果拿盾,要求格挡就力量够装备,敏捷加到格挡75

剩余全部体力,另永远不加,你有战斗体力,就是不加也不会差很多,

但装备必须吸法。

如果是拿两把剑的,不拿盾的,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加

装备如果拿锤子,不朽之王套装不错,野蛮人的终极套装,属性具备的比较全。

如果不考虑套装就比较难把握,42级有个野蛮人头+2野蛮人技能+2?系技能(忘了)

那个头非常不错,噩梦地狱墨菲斯托好象都掉,里面的属性都非常好,

武器没什么可选的就是你练的什么系,带什么武器,装备要求,

防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。

套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死,

因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂了

2020DNF狂战士怎么加点?

2020DNF狂战士加点介绍

1、对于100级的狂战士而言,二觉已经不再消耗SP点,新增了三觉的主动技能,大吸释放速度与攻速关联,主体加点方案架构与95级版本差不多。

2、十字斩和嗜魂之手这两个技能,在三觉版本中有较大的优化,前者变为瞬发技能,但是伤害依然较低,依旧放弃,而嗜魂之手还是点1下,无敌防身用。

3、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠这两个技能可以二选一,具体根据使用习惯进行取舍。建议玩家点满大吸,因为该版本中这个技能的出手速度加快,更好用。

4、在怒气爆发和大吸而言,怒气的使用频率较高,如果可以点TP的情况下,可以加一些,因为怒气和大吸没法同时点满TP,大吸不仅速度快,伤害还高。

5、tp方面如果选择怒气爆发和嗜魂封魔斩,可以将常用技能和输出最高技能点满;如果tp选择加在小怒气和大吸,这样续航能力更强,自己根据习惯选择即可。

地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

明天改版的红眼应该怎么加点呢?

改版后红眼加点

起源版本更新后,红眼部分技能机制有所变化,相关加点也随之变动不少,来具体看看有哪些不同。

1-20级技能

1.死亡抗拒

改版后死亡抗拒不再增加力量,实用性不大,建议不点。当然如果想要省血药的玩家也可以看情况加满。

2.燃烧之血

被动技能,属性是只能角色自身回复hp,无法通过奶系职业加血量。在血气唤醒被动改版后,血量阶段比例只影响速度,与伤害无关。也就是说红眼不用再压血来换取伤害。血量对红眼伤害没有影响,所以不点燃烧之血,保证存活还是比较合适的。(竞速大佬可以无视)

25–45级技能

1.噬魂之手

俗称小吸,改版后不再增加力量,且团队副本多数绿名怪无法抓取,实用性不大,但无敌依旧存在。建议至少点1级,用做提高保命和续航能力。

2.嗜血封魔斩

俗称大吸,改版前伤害低且墨迹,一般只点一级做控制使用。但在改版后技能得到优化,2s即可释放完达到最大伤害,大吸可蓄力,但只加长控制时间,不再增加伤害。伤害较大提高,实测点满tp后的伤害强于tp大蹦。改版后的大吸用来秒杀擎天boss和地板娘十分给力,自带控制高伤。建议点满。

50-85级技能

1.鲜血之忆

一觉被动,改版前需要叠满3层被动才能完美触发加独立效果。改版后只要1000px范围内存在怪物出血即可触发满效果被动。

红眼改版后全技能都自带出血效果,理论上可以不用崩山击先手出血,但是因为部分大技能如血爆、一觉等释放时即锁定角色独立,无法吃到一觉被动的独立加成,导致实际伤害变低,所以还是要习惯先手崩山击或小技能出血后再放大技能爆发。

2.血气爆发

大怒气,伤害虽不错但是技能墨迹,cd又长(40s左右),建议只点一级用做打连击或浮空控怪。

tp技能

特殊技能变化就是放弃小吸和死扛,不加力量tp无意义。多出的tp点可以选择满崩山击,加攻击范围和伤害,对于没有多少范围技能清小怪的红眼来说很是适用!

偷学技能

封印解除

鬼剑士偷学技能,可增加红阵范围,实际副本使用十分方便。

介绍就到这里,我是赛丽亚的沟引,评论许愿成,关注爆率高!感谢阅读!

命运方舟狂战士练级如何加点?

关于这个问题,命运方舟狂战士的加点应该根据个人的游戏风格和游戏需求来决定。

一般来说,狂战士需要关注以下属性:

1. 力量(Strength):狂战士的主要属性,可以提高攻击力和物理防御力。

2. 敏捷(Agility):可以提高狂战士的命中率和闪避率。

3. 生命值(Health):可以提高狂战士的生存能力。

4. 物理防御(Armor):可以提高狂战士的物理防御能力。

基于以上属性,可以考虑以下加点方案:

1. 力量加点法:将所有点数都加在力量上,可以提高狂战士的攻击力和物理防御力,适合喜欢近战输出的玩家。

2. 平衡加点法:将点数平均分配在力量、敏捷和生命值上,可以提高狂战士的全能力,适合不想过分强调某个属性的玩家。

3. 防御加点法:将点数主要加在生命值和物理防御上,可以提高狂战士的生存能力和物理防御能力,适合喜欢承受伤害的玩家。

注意:以上加点方案仅供参考,具体加点方案还需根据个人需求和游戏情况而定。