新版剑姬,英雄联盟新老版本英雄对决?
经历了版本的更迭,英雄们的样貌以及技能都经历了或多或少的变化,有些英雄进行了调整,而有些英雄则是直接被重新制作。今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄的新旧版本
最一开始英雄联盟的地图看起来比较老旧,毕竟在最一开始英雄联盟是在和dota抢占市场,并且那个年代的地图优化做的也不算特别好,现在看来那个年代的地图确实有一点老气。
为什么要先放上一张老版本的地图呢?这绝对不是老丁在凑字数,原因在于老丁今天给大家盘点的大多数英雄,老版本的图片多是存在于老版本地图,先丢一个上来给大家平衡一下视觉。
第一位:无双剑姬 菲奥娜剑姬是最早被重做的热门英雄之一,一直到现在还会有玩家想把剑姬调整回原来的样子,从图片中我们可以看到,剑姬当时非常的暴力无脑,二段戳上来就接大招,而敌人就只剩下逃跑的份儿了。
改版后的剑姬同样可以非常凶猛,不过相比于老版本而言,老丁更喜欢新版本,因为新版本的剑姬拥有了更高的上限以及可操作性,以至于我们经常可以看到剑姬大神各种以一敌多,残血反杀,只不过没有以前剑姬那么无脑了。
就强度而言老丁也比较偏袒新版剑姬。
第二位:法外狂徒 格雷福斯男枪也是一个被重做掉的信仰英雄,以前我们每一个召唤师必备的皮肤就是男枪的黑帮教父,因为老版本男枪的平A非常舒服,带上黑帮教父的皮肤就更舒服了,前期贴脸Q伤害非常之高,在哪个每个ADC都会出饮血剑的时代,只有男枪一个人会选择出无尽。
虽说当时男枪中后期打肉的效果不算好,但是就平衡而言这一点还是可以接受的。
新版本的男枪目前多是出现在野区了,成为了强大的打野英雄,可能有很多玩家和老丁一样,改版前对男枪爱不释手,改版后就再也没有拿出来玩过,可能会有那么一到两次。
不过男枪改版后强度提升了不少,有了更强的中后期carry能力,从一个前中期英雄变成了中后期英雄,就这个改动还是比较不错的。
第三位:圣毅之锤/钢铁大使 波比小波比的重做属于比较正常的重做,其原因在于波比最一开始没有人玩,改版后成为了赛场上的大热门英雄,甚至说说好几个赛季的幻神,并且波比重做后颜值也高了许多呢。
可能有很多新玩家不知道波比以前什么样,波比以前就和图片中长得一样,两个马尾辫就像两只耳朵一样,以至于当时我们都管她叫兔子,图片中波比对剑圣释放的是她的大招以及Q技能,当时她的Q技能属于普攻强化技能,就如同卡萨丁现在的W或者是鳄鱼的W一样,可以AQA伤害非常的高,我们可以看到波比直接把剑圣给秒掉了。
大家都知道波比现在什么样子,老丁就尽可能的多贴一下老版本波比的动图,毕竟老丁找图就找了半年。
老版本波比的改动并非那么大,大改的技能有Q和R,其中Q技能成了现在的砸地板,R技能以前是选定一个目标除了目标以外其他英雄无法对我们造成伤害,而W技能当时是加速加双抗和现在差不多只不过没有那一层保护罩。
保护罩就是这个样子的,外面是一层金色的笼子,看起来也比较好看,老丁当时就非常喜欢玩波比,就是因为他一锤子能秒人。
就强度而言老丁一定要投老版本波比,因为老版本波比是一个偏向于carry的英雄,新版本波比是一个侧重于团队的英雄,就单挑而言老版本要强力许多。
第四位:虚空行者 卡萨丁卡萨丁当时被重做以后就掉下了神坛,从一个被禁用率百分之九十七的英雄变成了冷门,就算到了今天,卡萨丁的登场率依旧不是很高,虽说韩服卡萨丁胜率登顶中单榜,但是国服对于卡萨丁的使用率以及胜率却差的很多。
新版本和老版本卡萨丁没有什么可对比的,不管怎么打,老版本都可以把新版本按地上打,就是那种秒杀掉还剩下百分之九十血量那种吊打,所以这个强弱毫无疑问 老版本胜。
不过我们这里说一个题外话,就是第一张动图里面应该是在打比赛,那个年代的玩家都好菜呀,狐狸没有EQ了,在自己家塔下都不敢被蔚锤一下,直接把闪现交出来也是没谁了。
最后一位:武器大师 贾克斯这里老丁找到了一些上古时期的图片,里面就是传说中的6布甲鞋闪避一切的武器大师,各种技能各种平A打到他身上他都毫不畏惧,并且来几个他就能锤死几个非常的逆天。
这个强度我们不用多想了,如果现在有这么的一个怪物出现在召唤师峡谷那么第二天他就会被大幅度削弱的,并且只要排位有禁用的位置,那么武器是绝对不会被放出来的。
对于新老英雄的强弱你还有哪些看法呢?可以在评论区留言讨论哟~你被哪些远古谣传的谎言欺骗了?
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英雄联盟是一款运营了九年之久的moba网游,在游戏失衡的远古时代,很多装备和英雄在游戏中极其变态,只有过去的老玩家才体验过,现在的新人玩家都只能听听过去的传言。不过有些东西吹得太厉害就会变成谣言,那么,你被哪些远古谣传的谎言欺骗了呢?
AP剑圣无敌。现在很多玩家都在怀念过去的AP剑圣,因为他的收割能力很强,在当时横行霸道,不过似乎吹得太厉害了。AP剑圣容错率并不高,在当时的职业赛场上AP剑圣的登场率很低,尴尬的是ban率也很低,可是高端局也几乎没人用啊。
杀人剑被取消是因为太强。杀人剑和杀人书的作用大同小异,是很适合难以死掉,并且叠加物理伤害的AD英雄出的。不过很多谣传其被取消是因为太强,更有部分粉丝认为,是因为某德莱文主播“把它玩没了”,虽说有开玩笑成分,但是却误导了很多新手。然而,它的取消时因为登场率排在倒数。
新版剑姬不如老版剑姬。众所周知,老版剑姬在以前也是无所不能的存在,Q两端突进,大招无敌群伤,顺风可以一打五,但是剑姬在被重做的时候,不管是重外型还是技能机制上,受到一大堆玩家的冷嘲热讽。不过新版的剑姬的确更强,各方面更完善,老版剑姬过于失衡,而且优缺点也太极端。
总之,玩家们不要受到一些谣言和主观意识影响,想获取游戏更多知识,还得自己亲自了解。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
重做第一天就成T1?
谢谢?邀请,
好长时间木有玩儿LOL了,
玩儿过一段时间人机,
自从2019年改版更新之后,古钱币不是以前那个古钱币了。。至今木有找到属于自己的玩法儿[机智][机智]好长时间木有匹配&合朋友开黑了~~之前,金币流一枚[灵光一闪][灵光一闪]
毕竟不是职业选手,以前就靠古钱币补缺自己补兵不够的平衡~~
#LOL女神#
@Miss韩懿莹 大小姐的包~好次[可爱][做鬼脸]
刀妹是不是重做英雄里面最出色的存在?
首先我们看下刀妹的技能改动,和老版相比。被动
老版
新版
老版本刀妹的被动适合于1v多,在上路这个容易被抓的位置这些韧性的增加可以使刀妹获得极大地逃生能力。并且后期团战中也更加容易的切对面c位,加上抵抗之靴和血手被动一共有85%的免控,近乎无解。
新版本的被动类似战争热诚,增强了线上能力,还有持续输出。
Q技能这个技能的机制改动不大,但新版本削弱了伤害。因为新版q技能能刷新。
W技能老版的Q技能能回复有真伤。前期点个w相当于送了10%的吸血。并且真实伤害真的很强相当于25攻击。为刀妹的主要输出。
新版的可以减伤,躲控制。但不再是主力输出技能了。
E技能老版的e技能能够极限反杀,秀操作的存在。往往会玩的刀妹会利用这个技能让对手,无从下手。
新版的e技能偏向团战,用得好可以控制很多人,并且利用标记刀妹可以迅速切到后排。
R技能老版的R技能有回复有伤害,还是aoe伤害。打团串一串儿,还能恢复大量生命值。
新版的增添了缴械,就是无法让人普攻,还有减速。团战很厉害。
新版刀妹的胜率。
我感觉新版的更适合打团,并且更加飘逸,对技能的使用要求更高。老版的类似于一个坦克型的刺客,就是伤害高,敢于万军丛中取敌方首级。
新版刀妹还是不错的。
英雄联盟剑姬是不是从机制上完克腕豪?
有不少从机制上讲看似好打的英雄她都不好打
问题就出在她的身板上
太脆了
比如德玛,你一定觉得德玛憨憨剑姬很好打
事实是德玛开E卡破蹭你几下剑姬就有点受不了了。
万豪的问题在于他的被动A人很痛,控制技能不太好格挡。
剑姬容错率低的令人发指,要是被E到,万豪还带的是丛刃。剑姬A都A不过。被一套锤完对线就已经要不疯魔不成活了。
试试看锤不锤的过,剑姬太脆了。放线容易被万豪仗着兵线和被动强换血。推线容易被万豪卡在塔前留E恶心你。
到6了要是破绽没处理好,被卡墙了打不过,最后一个破被万豪用大招强行调整了你的位置,也打不过。