dnf闪光补丁,DNF鬼剑士三觉队友视角曝光?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF男鬼剑三次觉醒技能全面曝光,引发了鬼剑士玩家们的热议和吐槽,其中以红眼职业和剑魂职业的反对的声音最大,甚至还有玩家发出脱坑警告:“如果剑魂和红眼的三觉技能,不回炉重做的话,就脱坑不玩了”!不过,韩服大神“神之手”在直播的时候,从队友的视角重新解读了5个男鬼剑士的三觉技能,给了玩家们不一样的体验和感官,一起来看一看吧!
(一)剑魂:拿了个锤剑魂职业的三觉,被玩家们苛责的最主要的原因,就是砸地一击的时候,武器居然是个“大铁锤”,瞬间就把剑魂的帅气形象全毁,帅了一辈子的剑魂,三觉换来一个锤!同时,在队友视角下,剑魂的三觉技能铁锤也很显眼,其余光效太小不显眼!不过,对于剑魂三觉,我们可以换一个角度来感受:“木本质朴,以木化形,钝击,巨斩,太切,光灭,一气呵成,返璞归真,妙哉”,这样是不是觉得很酷炫了吧!
红眼职业贝玩家们苛责,主要是技能太墨迹,两个三觉技能都不能脱手,严重影响手感,而且主视角下,技能打击感差,一个“抓奈手”极其明显;但是,从队友视角下看红眼三觉,却是不一样的感官,技能华丽而且给人的打击感极强,非红眼角色都很羡慕。
(三)阿修罗:举了个盆阿修罗的三觉,被玩家恶搞为“奥利给”,还有就是“举了个盆”,但是不论从主视角还是队友视角来看,都有一种仙佛之感,感觉阿修罗的三觉具有了剑魂本该有的气质,矮穷挫的阿修罗,在三觉中居然具有了飘逸的气质,让剑魂玩家无解啊。
(四)鬼泣对于鬼泣职业,或许是哀莫大于心死的原因,在鬼剑士全面加强的版本,除开三觉被动不谈,鬼泣居然在削弱,续航能力继续被砍,以致于心死了的鬼泣玩家,对于三次觉醒,毫无期待,连吐槽的勇士也是寥寥无几,95版本的漩涡开荒幻神,落到这步田地,也确实是让人感叹。
(五)剑影:最受欢迎作为人口基数最少的鬼剑士剑影,这次三觉可谓是最大赢家,不仅在一年之内完成了2觉和三觉,而且三觉技能也是可圈可点,被玩家们誉为“最帅鬼剑士”,不论是主视角,还是队友视角,华丽的技能,超高、超强的连击和打击光影特效,让人心醉,以致于在剑影三觉流出后,很多玩家都开始打造剑影,或者是入坑剑影职业,还有很多玩家表示,100级开启预约一个剑影,剑影,居然成为了最受欢迎的男鬼剑士,让人始料未及。
结束语:对于男鬼剑三觉,就目前的时间线来看,回炉重做的可能性为零,既然不能改变,就只能接受,对于剑魂玩家,下一个补丁来欺骗自己即可。
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
换了几个版本都是这种现象?
楼上的都是扯淡,根据你的错误代码只有这11种情况: 1 内存条坏了--更换内存条 2 双内存不兼容--使用同品牌的内存或只用一条内存 3 内存质量问题--更换内存条 4 散热问题--加强机箱内部的散热 5 内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等--重插内存或换个插糟 6 硬盘有问题--更换硬盘 7 驱动问题--重装驱动。
如果是新系统,要先安装主板驱动 8 软件损坏--重装软件 9 软件有BUG--打补丁或用最新的版本。
10 软件和系统不兼容--给软件打上补丁或者试试系统的兼容模式 11 软件和软件之间有冲突--如果最近安装了什么新软件,卸载了试试 如果你的电脑还能正常重启,应该是软件不兼容、内存条容量不足,或者AI和PS当时在做大图所产生的缓冲不足造成的,这个得看你的配置了,另外,如果是配置不足,要么加配置,要么不要同时打开太多的软件,尤其是这种大型专业图像处理软件,这年头,病毒相当少了,如果是系统问题的话,只能重装系统了,目测不需要
中国歼20到底有多先进?
歼-20战斗机是我国研发的第五代新型战斗机,他堪称是目前全球最先进的战斗机,歼-20的先进性主要体现在气动布局、航电设备和隐身设计上。应该说,歼-20除了发动机是一个短板,稍弱于美国F-22A和俄罗斯的苏-57之外,其余性能都超过了这两种战斗机。
图为歼-20战斗机,他使用了完整的隐身设计,导弹全部置于弹仓之内。
歼-20战斗机的气动布局为典型的抬式布局,装备有巨大的鸭翼,其后三角翼前方设计了小边条,同时使用全动垂尾设计。这个气动布局中鸭翼距离主翼较远,属于中远距离耦合的鸭翼设计,其目的主要在于对战斗机的重心进行配平,同时增强战斗机的总体升力,使得飞机飞行中消耗的升力较少,飞行的速度可以更快,距离也能更远,这一设计类似于欧洲的EF-2000台风战斗机,是偏重于高速的设计。
图为歼20机首复杂的电子设备体系,下图为歼20的EOST设备位置。
其次,歼-20的全动垂尾给了飞机在没有矢量控制下更好的尾部操控能力,起到的作用也类似于矢量喷口,飞机可以缩小转弯半径,提高爬升率,提高垂尾的舵效。歼-20的鸭翼可以拉出涡流,同时鸭翼前缘的尖状突出也能拉出涡流,加上歼20的边条拉出的涡流等,歼-20最多可以产生5对不同的涡流,全部作用于飞机的主翼上方,极大的降低了飞机在大过载机动中的翼载荷,提高了飞机的灵活性。
图为使用4具副油箱的歼-20战斗机,五代机的航程也是非常惊人的,歼20本身也具备空中加油能力,使用4具副油箱,转场半径就已经超过了10000公里,加上空中加油,转场半径还会更加惊人。
歼-20的气动布局总体为升力体布局,整个飞机腹部平滑,都可以看做是一个升力面,因此飞机的机动性较好。歼-20战斗机的气动外形在追求高速、高机动的基础上,还兼顾了隐身的设计,其鸭翼的前后缘同主翼的前后缘基本平行,使得翼面产生的雷达反射向着2个主要方向反射,加上菱形机头、V形垂尾,歼-20可以产生雷达闪烁效应,也就是在特定的几个角度上雷达波束强烈,但是在大部分尤其是正面的雷达反射上基本是一片空白,难以发现。歼-20的雷达反射面积被控制在0.1平方米以下,属于标准的隐身战斗机。
图为歼20打开弹仓,他的弹仓是五代机中最大的,不过容纳PL15导弹只有4枚。
歼-20战斗机所有的导弹可以内置部署,腹部弹仓可以容纳4枚PL-15空空导弹,两侧的侧弹仓能够容纳2枚PL-10近距离格斗导弹,使用新型中远程空空导弹可以在腹部容纳6枚。导弹内置增加了战斗机的隐身特征,降低了飞行阻力,对于超音速巡航也有好处。另外,歼-20的机翼下有4个重载挂点,不但可以挂载重型导弹武器,也可以挂载4具大型副油箱,在使用4具油箱情况下,能实现超过10000公里的转场距离,加上战略运输机运载的地勤人员和保障设备,整个歼20的简易部署设施可以在24小时内投送到世界上任何一点,实现类似于美国F-22A的“快速猛禽”部署效果。
图为歼20战斗机使用的未知名的“铅笔弹”,使用这种设计的空空导弹,可以容纳6枚。
歼-20战斗机的雷达使用大口径的三面式有源相控阵雷达,除了正面的主雷达阵面,还有机头两侧的侧阵列,同时还有主翼外缘的雷达副天线,这样歼-20上就有了5面朝向不同角度的雷达天线阵列,可以极大的扩大飞机的探测角度和空域。加上歼-20上布置的EOST和EODAS合成孔径系统,歼-20可以实现远距离的红外/光电综合瞄准跟踪能力,对隐身战斗机的探测尤其精准。
图为歼-20战斗机拉起的涡流,他可以操控5对涡流,飞机背部气动特征非常复杂。
同时,歼-20上配备了一种遍布传感器的高科技头盔,这个头盔和歼-20的机身合成孔径系统联接,使得飞行员可以转动头部看到飞机周边360°空域的空情信息,导弹的瞄准角度和发射角度大大提高,飞机可以在机头没有对准目标的情况下,就轻易的发射导弹对目标进行攻击,极大的简化了空战流程,使得歼20也可以在格斗空战中占据先机。
上图为我国新型航空发动机设想图,下图为珠海航展上展示的新型三维矢量航空发动机,歼20换装了这些发动机后,性能还会有大的提升。
歼-20使用的发动机是太行系列的WS-10B发动机,最大推力为14吨,虽然推力小于苏-57的117S和F-22A的F-119发动机,但是依然赋予了歼-20最大2.8马赫的飞行速度,是五代机中最快的速度,这还是得益于歼-20偏重于高速特征的气动外形设计,也让歼-20具备了超音速巡航能力。未来,歼-20换装新型大推力三维矢量发动机后,性能还会有很大的提升,到时候就可以在技术上完全的超过苏-57和F-22A,坐稳空战第一的宝座了。
DNF玩家吐槽渔人活动史上最难?
DNF于3月21日上线了愚人节活动,赠送海博伦自选装备,玩小游戏就可以获取极品毕业装备,让玩家们欣喜若狂,但是,在体验了这个活动的小游戏,鱼人之海的女儿后,纷纷吐槽,“史上最难小游戏”,“策划,我不要你送的海博伦行了吧”等言论遍及各大论坛。
我也在第一天兴致勃勃的去挑战这个小游戏,但是,半小时的折腾,我就只获得了4个材料,真的是够折腾人的,每次都是以失败告终,不是飞出屏幕,就是掉下去摔死,我真够手残的。
然后,到处去找攻略和技巧,接下来分享给大家,希望能够帮助大家完成这个小游戏,要开启无限模式,需要完成18天的普通模式100层通关,为了两件海博伦,我要练习啊!
(1)鱼人自己跳跃,我们只需要按左右的方向键控制;
(2)跳板分为三类,左右移动的红色跳板,可以重复踩,灰色的一次性跳板,踩后跳板消失,蓝色的固定跳板,可以任意踩多次。
(3)道具分为增益类和干扰类两种,增益的是飞鞋和弹簧,可以让玩家通关更容易,尽可能多的获得飞鞋是最容易通关的;干扰类的是章鱼和海螺,前者会让上方变成黑雾,后者会让跳跳鱼左右混乱。
最后,分享一下我的通关心得,什么道具都不要捡起来,全部避开,慢慢的一下一下的往上跳,我在失败无数次后,找到这个小窍门,还非常管用,目前已经过关两天了,有时候笨办法还是挺有用的。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。游戏中是否存在保底系统?
关注尐芸芸,小妹每天都会提供不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!在地下城与勇士中深渊的爆率问题一直是大家所在乎的,确确实实深渊的暴率不高,但是很多玩家自创出来很多玄学的东西来在心理上暗示自己这把能出货。或者这样出货率高!但是事实上,这些都是无稽之谈。
首先可以明确的是地下城与勇士中他是有存档的,但是。他并不会因为你的这些游戏存长而故意的给你实施一个爆史诗的限定。腾讯里面的人也是人啊,他们是闲的没事干吗?没事搞一些那些复杂的东西。确确实实他们并不会设置一个系统来限制我们报实施的概率。
虽然感觉玄学没用,但是很多时候我们是宁可信其有不可信其无,所以还是保留了很多习惯。下面我们就盘点一下,那些年我们。使用的一些方法:
一:在以前还没有所有把所有的深渊都改成大头身边的时候。很多玩家喜欢用进图卡大头的方式增加爆率!确确实实这个方法在很多人眼里看来是非常有效的。(左右左右来回不停的按!)
二:鞭尸,其实很多玩家喜欢在怪物死了之后一直不停地抽打它。以此来增加爆率,或者抱自己想要实施的概率。
三:背后偷袭:很多玩家觉得从背面直接击打他的屁股,然后爆史诗的概率高!
四:秒杀:利用高爆发技能直接把所有怪物秒掉!然后金灿灿的闪光从地下往上跑!
五:找人:留下特定的npc,例如很多玩家留女大枪!我要给你生猴子!
六:补丁暗示!下载一个有趣的补丁暗示自己!
大家还有什么深渊玄学法则呢?欢迎下方交流讨论!