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dnf第三章(DNF盘点十年间各版本登陆界面)

CF排位小号 admin 2023-07-16 08:00 335 次浏览 0个评论
CF排位小号

dnf第三章,DNF盘点十年间各版本登陆界面?

转眼之间,DNF在国内上线已有十年的时间,还有多少人记得十年前第一次登陆DNF是在何处呢?记得刚接触这款游戏我还是高中生,当时走进网吧,几乎所有人都在玩DNF,就是这样稀里糊涂的玩了一个剑魂。下面就来盘点一下DNF十年间的登陆界面,看看大家还记得几张。

第一章:出发向着新的希望

这是DNF最开始的登陆界面,从60老版本玩过来的玩家们肯定见过这张图,走进这个图,无尽的哥布林在等着各位勇士去消灭

第二章:死神的挑衅

第二章,死亡之塔成为了玩家们最爱挑战的地方,当时若能通过15层,绝对是炫耀的资本,以现在的标准来看,就是一套可秒卢克的大佬。

第三章前奏:雪山迷踪

到了第三章,国服开放了雪山地图,而剑魂也迎来了一觉,当时阵仗搞的非常大,几乎所有到处都在提醒剑魂的觉醒倒计时。

第三章:异界的赋予

第三章给我印象就是外G特别多,当时的DNF掉线成了家常便饭,毫不夸张的说,走道都可能掉线呢。

第四章前奏:魔道学概论

第四章前奏,魔法师的第四职业魔道学者正式上线,当时满大街全是魔法师,而且刚上线时魔道也是没有觉醒技能的。

第四章:无尽的挑战

第四章,全新的深渊派对模式上线,这是DNF中最成功的几项设定之一,直到现在还在延续,只不过那个时候刷深渊可不是一件容易的事情。

第五章:进化之光

第五章,神枪手和圣职者迎来了大改版,尤其是大叔,不仅技能完全重做,就连形象都不一样了,短头发要比当时长发飘飘的“基佬”好看多了。

第六章:天启!破开混沌的神兵

奶爸迎来觉醒技能,从此,奶爸成为了DNF中最不可缺少的职业。

第七章:一路有你

在这章中,蓝拳和魔道成为主角,迎来了自己的首次觉醒,当时我正好有一个魔道,觉醒任务真的超难。

第八章:暗夜降临

暗夜使者降临,满大街的都是刺客和死灵,记得当时刺客在PK场非常强势,只要不是特别笨,连招真的非常简单。另外,值得一提的是,DNF史上最贵的688元礼包,就是在这一年上线的。

第九章:狄瑞吉幻影-使徒篇

假猪正式降临,刺客和死灵迎来觉醒,当年的假猪地图就跟现在的超时空漩涡一样难,普通玩家根本没完打。

第十章:异次元裂缝异界套地图正式来临,当时能获得一件自己用的散件就已成非常开心了,只不过,异界地图实在太难,全新的怪物机制根本搞不懂,没点实力的只能跟着混了。

怎么样,各位小伙伴们,以上这十张界面,你们见过几个呢?

dnf第三章(DNF盘点十年间各版本登陆界面)

为什么我玩DNF时按一个键就卡一下?

DNF在更新第三章 不死少年后 ,客户端与输入法出现严重冲突情况,在启用输入法状态下客户端会出现顿卡现象,解决方法:在游戏时注意切换输入法即可。(个人建议可以试试qq拼音输入法,该输入法采用Ctrl+~启用/停用输入法,方便快捷!) 雨落手打,希望能够帮到你。

dnf怎么复制话?

十一章以后就不可以这个样子了,再按↓就不会出现刚才的话。如果您想喊话,可以给您举个例子:我想喊带人。“带人++++++++++++++++++++”在按↓就不会出现了是吧?您可以再说一句“带人+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++”这样再按↓,就会出现上一句话,重复,就达到了所要求的目的^_^

愿我的回答让您满意

dnf第四版叫什么?

第四章《无尽的挑战》

就在第三章同年的11月18日,第四章登场,至此入坑的可以算是新鲜的血液了。该版本的新增的内容并不多:元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和诺斯玛尔深渊,游戏在刷疲劳的不归路上多了很多乐趣。

值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。同时,死亡之塔开启,不灭称号彻底成为历史,死神称号闪亮登场

如果让你选三款手游推荐?

2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。

一、《军令如山》

这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。

比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。

除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。

再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。

军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。

三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。

二、《骁将三国》

这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。

这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。

战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。

三、《萌军天下》

这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。

世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。

地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。

同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。