死神之塔,主角是神奇宝贝或数码宝贝的小说?
《神奇宝贝之赏金猎人》
一个数学和经济方面的高材生因为一次意外事故来到了这个曾经只存在于动画中的世界,没有先知先觉,也没有外挂系统,仅仅是依靠自身的努力和超绝的智商一步步走上了这个世界的巅峰。
主角语录:
没有钱解决不了的事情,如果有,那一定是你的钱花的不够多!
当经济发展到一定程度,爸爸就是用平A都能A死你!
数字是最直观也最不会欺骗你的东西!
GBA晓月圆舞曲死神怎么找?
从幻梦宫拿到踩水的魂,回到荒城回廊,游戏刚开始你拿浮空翅膀魂的地方前一点,有一个平台,装备踩水魂跳上去可以到忘却庭院。
从地图上看,忘却庭院是五个浮空的方块,一直往左向走,别回头,可以到达时计塔,死神就在时计塔,打完可以拿到潜水魂风之纹章隐藏物品?
方法/步骤
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开场地图上会有两种怪,一种是见人就追的,另一种则会痴迷于箱子被打的声响,即哪里有人打箱子就往哪里跑。砍箱子的时候,砍一下走一步,可以分散仇恨,减缓小怪赶来的步伐用诱捕可以把远处的箱子拉到跟前战士没镜像就是废物。敏战开场学一个镜像,一个加血,没必要学攻击技能。
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力战开场学一个镜像,一个防御技能,最好能学到重生。钱不够可以不学加血,如果不小心被怪围住了,又没有镜像或者复活十字章,可以A自己的队友,这样就可以被小怪判定为“友军”,就不会围你了。如果没有队友在身边,A远处的队友也行,只要有A的意识就可以了被怪围住或者在方尖碑学技能时,100%不会A到怪又不至于手忙脚乱的方法是,键盘按一下M,再用鼠标点一下怪法师开场最好的开箱技能不是飓风群,更不是烈焰风暴,而是辅助技能里的吸血。10点魔一个箱子,而且给自己加血。
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捉龙的时候,睡眠是很好的辅助技能,用烈焰风暴和火焰雨开箱子时,可以丢出技能之后立刻回头跑开,跑出经验区之后,这个箱子的经验会平摊给所有玩家,这样可以减缓自己等级提升速度,地图上怪的多少,只与玩家等级有关,跟卖不卖装备毫无关系。几级出棒子兵,几级出锤子兵,几级出天骑兵,也都要牢记于心。压级是伏魔最核心的玩法,不要因为难度低或者自己出装顺利而大开杀戒,因为这样你的队友会被你拖死,最后的结局是半途A机、40分钟之内不6级,这是伏魔玩家最基本的素质,不管玩难1还是难5。
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打boss抢魔器时,最好的方法是往对方身上塞装备,把他空出来的格子堵住,如果队友身上有一把火神战刃你想要,你可以准备另外一把武器往他身上塞,会有一定概率把火神战刃挤下来。。。。。当然前提是他要有空着的格子。。。。。不要乱丢装备,只要身上有格子,开出来的装备或地上废弃的装备都带着,尤其刚开场。实在用不到的或者重复的,可以拿去卖掉。对于法师和弓箭这种烧钱刷技能的职业来讲,高难度下这是前期唯一的出路。
不要只收集自己专属系的装备
风之纹章加护甲加回血,在刚开场的前期是神器;
疾风之靴加10点敏捷,前期对于弓箭和敏战来说加10点攻击并附带攻速加成;
鲨皮腰带加5点智力加100点魔法值,前期不管什么职业都可以用到;
闪电手套加15%的攻击速度,在前期绝对是dps加成神器;
刻着符纹的石锤和锁链流星锤都是很好的攻击加成装备;
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关于装备体系,除战神和死神之外,每个专属系的装备都有6件,两件白装、两件绿装、两件蓝装,最后合成衣服。通过装备名称的字体颜色就可以看得出来,其实最初的意义应该是分别对应木箱、铁箱和铜箱。这样记忆起来会很容易,比如,精灵王铠甲的合成材料其实是风的白装、土的绿装、水的蓝装。
一般情况下,出武器之前,不要合衣服。因为通常用以合成每一个专属系的铠甲的两件副手,都是一件加攻击一件加防御,比如水系的庇护和祝福,比如风系的关爱和印记,比如土系的图腾和守护,唯独火系的两件都是加攻击。但如果合成铠甲之后,加攻击的属性就没有了,变成了一件仅可用于防御的铠甲。这时候如果没有武器,你会发现你连铜箱都开不动了,何况宝箱!
敏战是一个团队的箭头,是最优先的职业,在职业战队里,都会开场先给敏凑齐一个手镯。问题是,敏战必须意识到自己肩负的责任,要十分注意对等级的压制,当一个敏战有了翅膀之后,就不要再开木箱了,甚至铁箱都要有节制地开。一个合格的敏战,要在20分钟左右去火山杀两个boss,带装备回来给队友,然后去墓地开刷。整个这个过程里,等级都不会高于6.
战神的作用是杀人,要敏战带;死神的作用是拆塔,要力战带。
恶魔之翼与天使之翼相比,多出100点护甲,力战用死神套装拆塔时一定要带。
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伏魔战记这图,大多数情况下,伤害主要靠武器或套装的技能,而不是靠一下一下砍。而武器技能的触发是看攻击次数的。在魔兽里,只要英雄抬手就算作一次攻击。所以,资深伏魔玩家砍怪时总是抬手就按S卡住,你会看到他的英雄跟中风一样一直在重复抬手的动作,但是一直都砍不下来。这就是通常意义上的“卡技能”。
关于护送
其实,第二幕只要把水区下面的两个入口牢牢守住,大法师从老家出发穿越水区这一段根本就不用人陪同。
弓箭的攻击技能都还不错,开场除了尸爆和多重射之外,其他技能随便学一个都挺好。
重击+神经毒箭的弓手曾流行一时,至今都魅力不减。
DNF盘点十年间各版本登陆界面?
转眼之间,DNF在国内上线已有十年的时间,还有多少人记得十年前第一次登陆DNF是在何处呢?记得刚接触这款游戏我还是高中生,当时走进网吧,几乎所有人都在玩DNF,就是这样稀里糊涂的玩了一个剑魂。下面就来盘点一下DNF十年间的登陆界面,看看大家还记得几张。
第一章:出发向着新的希望这是DNF最开始的登陆界面,从60老版本玩过来的玩家们肯定见过这张图,走进这个图,无尽的哥布林在等着各位勇士去消灭
第二章:死神的挑衅第二章,死亡之塔成为了玩家们最爱挑战的地方,当时若能通过15层,绝对是炫耀的资本,以现在的标准来看,就是一套可秒卢克的大佬。
第三章前奏:雪山迷踪到了第三章,国服开放了雪山地图,而剑魂也迎来了一觉,当时阵仗搞的非常大,几乎所有到处都在提醒剑魂的觉醒倒计时。
第三章:异界的赋予第三章给我印象就是外G特别多,当时的DNF掉线成了家常便饭,毫不夸张的说,走道都可能掉线呢。
第四章前奏:魔道学概论第四章前奏,魔法师的第四职业魔道学者正式上线,当时满大街全是魔法师,而且刚上线时魔道也是没有觉醒技能的。
第四章:无尽的挑战第四章,全新的深渊派对模式上线,这是DNF中最成功的几项设定之一,直到现在还在延续,只不过那个时候刷深渊可不是一件容易的事情。
第五章:进化之光第五章,神枪手和圣职者迎来了大改版,尤其是大叔,不仅技能完全重做,就连形象都不一样了,短头发要比当时长发飘飘的“基佬”好看多了。
第六章:天启!破开混沌的神兵奶爸迎来觉醒技能,从此,奶爸成为了DNF中最不可缺少的职业。
第七章:一路有你在这章中,蓝拳和魔道成为主角,迎来了自己的首次觉醒,当时我正好有一个魔道,觉醒任务真的超难。
第八章:暗夜降临暗夜使者降临,满大街的都是刺客和死灵,记得当时刺客在PK场非常强势,只要不是特别笨,连招真的非常简单。另外,值得一提的是,DNF史上最贵的688元礼包,就是在这一年上线的。
第九章:狄瑞吉幻影-使徒篇假猪正式降临,刺客和死灵迎来觉醒,当年的假猪地图就跟现在的超时空漩涡一样难,普通玩家根本没完打。
第十章:异次元裂缝异界套地图正式来临,当时能获得一件自己用的散件就已成非常开心了,只不过,异界地图实在太难,全新的怪物机制根本搞不懂,没点实力的只能跟着混了。怎么样,各位小伙伴们,以上这十张界面,你们见过几个呢?
神印王座圣采儿实力?
九阶侠者
九阶五级侠者(最终一战时的等级,凭借死神七绝第七绝“死神”的能力可以秒杀九阶八级强者,通过传承伊莱克斯的永恒之塔可保证其拥有和继承了永恒之心的龙皓晨一样悠长的生命)
领域技能
盛世莲花,施展时采儿手中会出现一朵白莲,成型后将其飞出,然后释放出一轮净化之力,徐徐飞到采儿头顶上方,将对手的净化灵魂之力剥离出来,并且增幅到最强程度