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dnf 极限祭坛,你看过哪些很不错的恐怖片?

CF排位号 admin 2023-07-08 18:20 241 次浏览 0个评论
CF排位小号

dnf 极限祭坛,你看过哪些很不错的恐怖片?

作为电影类型中的一种最为典型的视听产物,恐怖片所要注意的不单单是画面带来的刺激感,它强调的是音画结合给观众带来的最直接震撼。即使做到了这一层面,如果没有迂回婉转的剧情作支撑,那也顶多算是一部猎奇的cult电影了。西方恐怖片,从最早的典型恐怖片《驱魔人》《魔女嘉莉》,到以伪纪录手法拍摄取胜的《女巫布莱克》《鬼影实录》《死亡录像》,以及以儿童视角出发的《孤儿》《凶兆》《妈妈》,再到如今音画感俱佳的《死神来了》系列,这些电影一次又一次挑战了观众的感官极限,刷新了观众对恐怖片的认识。而“电锯之父”James Wan在2010年推出的电影《潜伏》,让我们对恐怖片有了新的期待。

一. 恐怖片的视觉冲击力强,因此各个情节点的转折必须一气呵成,不拖泥带水。在《潜伏》当中,开篇简洁,5分钟之内完成建置,交代家庭成员及其生活状况。情节点1出现在Dalton摔下来一睡不醒,引发一系列闹鬼现象,贯穿电影前半部分。情节点2就是Elise到访,发现了根源是红脸厉鬼所致,引发下一场景的与冥界对话。虽然对话段和潜入冥界段稍显拖沓,但整个故事的发展是极为顺畅的。

二.《电锯》除了音画的直接刺激,其卖座更重要的一点就是剧情背后有严密的逻辑推理作支撑,画面背后大量的闪回仿佛在告诉观众,他们看的不是恐怖片,而是一部货真价实的悬疑推理电影。James Wan也将这种手法运用到《潜伏》中,大量“伏笔”让观众在观影过程中一起思考。整部电影的“伏笔”体现在电影中的方方面面,从人物动作、台词到各种道具的暗示。开篇Renai清理书架就是第一个伏笔,接下来Dalton说想看爸爸照片,Renai发现丈夫从不照相为第二个,Dalton又说想看自己小时候照片为第三个伏笔。它们分别对应了后面Renai发现书架上的书散落一地、丈夫的童年阴影和Dalton曾经灵魂出窍一一对应。此后还有很多,包括片首出现的Josh的童年记忆,Dalton的画等等。当然最大的伏笔就是老婆婆的“潜伏”,在结尾部分颠覆思维逻辑。

三.恐怖片要好看,“梗”也是必不可少的,这就关系到拍摄手法了。这部电影里面,导演非常善于抓住观众对自己熟悉事物的判断,然后打破固有思维,让观众对出其不意的突袭产生恐慌。第一个精彩的梗出现在影片1/3处Renai半夜恶梦惊醒。她发现窗外有人踱步,以为是丈夫,导演立即给了一个丈夫在熟睡的镜头。窗外人来来回回地走,观众一般会以为窗外人夺窗而入,没想到走了两三次之后近距离地出现在了房间内,伴随着音效,恐怖效果升级。这种类型的梗,导演用的得心应手。又如Specs和Tucker来家里做初步测试,Tucker用紫外线亮片在放摆钟的走廊里拍照,第一个镜头是他拍照的样子,第二个镜头导演就透过他的视角为我们呈现他所看到的的一切。首先是红色的亮片透出来的样子,接下来是黄色,最后白色的亮片上出现两个女鬼。这种视觉间隔(照相机每张快门之前的间隔),很像是《街尾之宅》最后一幕,詹妮弗劳伦斯打开手电、又关掉、又打开时产生的视觉效果。

四.最后,复古元素也为影片增色不少。片头和片尾打出片名时的急促小提琴配乐,很容易使人联想起几十年前的恐怖片配乐也是这个套路。道具方面,放在婴儿房里的收音机(《电锯》中很常用),古老别墅顶楼的壁炉,后半段小鬼在新家的客厅跳舞时放的那首舞曲,包括测鬼队使用的探测仪器和Elise的类似于防毒面具般的连接工具,Josh小时候的照片,以及大小老少的像瓷娃娃一般精致的鬼(《死寂》讲的就是这个故事),都给电影带来了不寒而栗的诡异气氛。 这里不得不提导演James Wan。马来西亚人,大学念的是中国民族划分,大学时与同为恐怖片爱好者、其后也是电锯起源人之一Leign Whannell(也是本剧中的Specs)的鼓捣过几个实验性小短片。除了广为人知的“电锯”系列,James Wan的第二部恐怖片是《死寂》。这几部电影都带有明显的James Wan式的恐怖片特征:画面血腥,结局似乎摆在眼前,但背后的真相导演只在影片结束前几分钟内快闪给你看。这种拍片套路给人耳目一新的感觉。

dnf 极限祭坛,你看过哪些很不错的恐怖片?

为什么曾经的综艺之王极限挑战?

你好,我是吃瓜甜心。

作为曾经的综艺之王《极限挑战》跌落神坛的原因,我觉得是多方面的,以下是我总结的原因:

1、成员大换血

《极限挑战》从第四季开始,成员越来越忙,就经常有个别成员缺席的情况,这种情况维持到第五季终于有人先宣布退出。其实成员换血是可以预见的。

首先,男人帮这六个人出了张艺兴年纪都不算小了,录制《极限挑战》这个节目经常需要熬夜以及大量体力消耗,这对男人帮这几个大龄青年来说真的未必能吃得消了。

另外,男人帮这几个成员有一说一,都属于事业遍地开花全面发展的主,就拿黄磊来说,又当导演又开其他的综艺(《向往的生活》),真的是分身乏术。

还有,因为广电的限薪令导致男人帮的片酬锐减,那么拿同样的钱当然要选择一些轻松的活计,比如黄渤就去参加了那个《忘不了餐厅》。不可否认那也是个好看的触碰内心柔软的节目,但相比极挑来说,确实轻松不少。

所以,成员更换是必然的,只是早晚的问题,《极限挑战》能全班人马做了四季已是难得,其实在极挑粉丝心中,只有原版人马的极挑才叫极挑,后边的真的内心是不承认的!

2、导演严敏的退出

我觉得导演严敏是《极限挑战》的灵魂,严敏的退出,导致了《极限挑战》变成了一个没有灵魂的躯壳。我们在第五季第六季里再也找不到前几季那些感人的片段以及正能量的主题,剩下的只是为了好笑而刻意搞笑,剧本明显。新成员的组合默契不足,放不开,接不住梗。另外女成员的加入,也改变了极挑中破坏剧本“肆无忌惮”的模式,当然不是说热巴不好,只是在很多极挑粉丝的心中,成员只有男人帮,是不需要女人的!

最近,关于极挑“抄袭”的声音也很多,确实很多设定真的不可否认太雷同。目前的高收视率相信也是靠着邓论、贾乃亮、岳云鹏等人的号召力,不再是原本的靠节目而火,从极挑第五季以来,真的没有觉得哪一期有原来那味儿!

还记得第四季最后一期,严敏导演在采访时说:我们采取的是一种完全不同的告别方式,六个人在三个地方。艺兴在大草原,黄渤被救出来上了直升机,其他四人留在了海岛上。这是一个突如起来的告别仪式。黄渤问严敏:我们还回来接他们吗?严敏回答他:你是被救出来的,回不去了,第四季的《极限挑战》录制结束了!“没有一种告别是完美的,我们生命当中的所有的重要的告别都是突如其来的”!是的,最完美的《极限挑战》、最完美的男人帮就在第四季的结束的时候戛然而止了!

综上所述,现在这样子的《极限挑战》怎么会不口碑暴跌呢?极挑再也回不去了!

木乃伊卡莫尼怎么杀?

在极限祭坛第六层选择困难模式,会出现木乃伊卡莫尼和莫尼亚,要把两者分开,使用火蜥蜴药水或者火属性武器攻击“木乃伊卡莫尼”,尽量30秒之内消灭掉后毁掉尸体,再使用雪杰克药水或冰属性武器攻击“木乃伊莫尼亚”,也在30之内消灭,并毁掉尸体,即可通关。

能推荐几个手机游戏吗?

曾经遇到过和题主一样的烦恼,每次卸载完吃鸡和王者,都想找几个高品质游戏换一下口味,正好之前也有几款游戏长期吸引我的注意力,鉴于题主手机里仅剩的两款游戏风格,下面给题主分享一下类似的风格的好游戏:

1.极限摩托4

极限摩托4

这款简单的游戏的操作很简单,只需控制摩托前进后退以及利用重力感应,保证车手安全到达即可。一旦你玩起来,就会发现非常上头,随着难度增加,玩家需要面对的环境和各种操作之间的配合难度也会增加。

极限摩托1

我当初玩这款游戏的时候在2014年左右,智能机刚开始流行,我常常为了通关从课上玩到半夜,游戏通关后突然觉得好失落,没想到现在已经出到4了,鉴于题主手机有类似的游戏,所以首推这款。(与此类游戏风格类似的激流快艇系列也很不错)

2.《手指任意球》(Flick Kick Football Kickoff)

这个找了好久,绝对是一款好游戏,玩法类似于扔纸团,玩家手机在屏幕上划动使足球飞出漂亮的弧线,技术好的可以踢出弧线球和落叶球,这款游戏易上手难精通,百玩不厌。

3.机械迷城

这款不用多介绍,经典解谜游戏,游戏风格满满的蒸汽朋克风,玩家根据提示和线索,一步一步破解谜题,非常的烧脑,玩进去之后遇到难的关卡肯定会让你想放弃却又不甘心,所以说99%的玩家都会去查攻略(有的关卡实在费脑细胞)。

类似作品如地狱边境、纪念碑谷系列等也十分优秀(有暴躁症倾向者慎点)

地狱边境

纪念碑谷

4.跑跑卡丁车、QQ飞车

跑跑卡丁车

QQ飞车

把这两款赛车类手游放在一起,是因为这两款手游风格类似,虽然在PC版,两个游戏同为竞争对手,但在手游里,这两款游戏都属于腾讯。

这两款游戏画面都非常精致,漂移时的畅快感是游戏的卖点,但游戏侧重点稍有不同,跑跑注重技术操作和游戏体验,上手难度较大;QQ飞车的人物赛车的炫酷,主打交友系统。题主可根据自己喜好自行选择。

5.开心消消乐

这款游戏没有玩过,但是架不住这款游戏的火爆(身边的男女老少好像都在玩),所以还是把它推荐给题主,万一就从中发现乐趣了呢。

6.数独

经典数独

如果题主实在没有什么游戏可玩的了,那也许是题主已经升华到了下一个境界,那么建议题主不妨换个思路,试一试这款经典的数独游戏,反正都是打发时间嘛。相信我,如果你在玩这款游戏时被身边的朋友看到,绝对会对你投去看见大神的眼神。

以上就是我分享的几款游戏,希望题主喜欢

dnf哪些图不需要疲劳值?

地下城不消耗疲劳的的情况有:领主之塔,死亡之塔,迷妄之塔,总之各种塔= =~星期1和星期3晚上8-9点的南部溪谷和星期六和星期天下午3点的怪物攻城。 还有几个是很少疲劳的 ,例如远古和冰宫都是6PL, 冰心用两点疲劳。

不需要疲劳的:南部溪谷限时开启。周2和周4 牛头乐园。迷失的宝藏(要70级以上)发电站的赫拉斯(需到达74)乔安费雷诺的计划,每日一次免费,消耗100点疲劳送一张票。还有就是几个塔:迷茫和绝望和极限祭坛(有每日次数限制)周6和周7的怪物攻城打了有回复疲劳的奖励,限时开启的领主之塔,记得要60级以上。还有就是部分活动(官网会有具体开启时间)。