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ab战队,王欣一穿四天霸荣登战神榜?

CF机器码 admin 2023-06-24 09:45 124 次浏览 0个评论
CF排位小号

ab战队,王欣一穿四天霸荣登战神榜?

3月23日,绝地求生PCL职业邀请赛激情打响,赛事方邀请32支近期表现强势,人气实力兼备的职业战队将进行周期4天的线上比赛同场竞技,这也是PCL春季赛前的最后一个正赛。PGL决赛于26日打响,冠军将独享3万元RMB奖金,有一说一,只打一天线上赛就给冠军3万,赛事方大气!

17点准时开战的CD组比赛已全部结束,经过四场比赛角逐后,昨晚在星周末上逆袭夺冠的iFTY战队表现出色,以四局两鸡44总分轻松领跑, SMG战队表现低迷倒数第一。

ab战队,王欣一穿四天霸荣登战神榜?

原定于20点进行的AB组比赛拖延至21点才开打,经过四场对决后4AM战队以一分优势险胜同积41分的BA、EDG两队领跑积分榜,希望4AM能够乘胜追击走出低谷!

PGL邀请赛AB组小组赛今日战报如下:

PGL职业邀请赛AB组第一场:AG战队5杀吃鸡!

本局航线从机场岛西部飞向S城东侧,开局刷了东南圈;KX房区火拼TSG,1换4将其团灭出局;NewHappy近点遭遇EDG,完美0换4团灭对手;4AM从M城一路推进,连雷带打0换3带走BA战队,随后弹尽粮绝的4AM“一家人整整齐齐”出局,最后决赛圈刷在农场东侧山坡,满编AG交叉火力架住圈边LGE,轻松淘汰对手,最终四打一轻取KX独狼yuren,AG5杀拿下AB组首鸡。

PGL职业邀请赛AB组第二场:EDG战队沙漠6杀吃鸡!

本局航线从滨海小镇飞向东北军事基地,开局刷了北部圈;TSG房区火拼VC,完美0换4团灭对手;4AM圈边火拼YTG,永远一穿三团灭对手;Ark高打低AG战队,最终1换3将其淘汰出局;决赛圈,Tianba率先清理KX独狼,自己也有人倒地,满编EDG扑出来收割,轻松收掉残编Tianba6杀吃鸡。

PGL职业邀请赛AB组第三场:BA黑凤梨7杀吃鸡!

本局航线从两点钟方向飞向七点钟方向,开局刷了西南圈;KX自闭城火拼AG战队 ,完美 0换4团灭对手;EDG近点交火KX,一瞬间团灭对手;ARK山头硬钢YTG,以一人代价将其团灭出局;决赛圈,满编BA四打三ARK,把ARK架在圈边,交叉火力轻松淘汰对手,7杀吃鸡。

PGL职业邀请赛AB组第四场:NH5杀吃鸡,4AM王欣1穿4天霸。

本局航线从机场岛东部飞向S城,开局刷了中西部圈;BA近点遭遇VC,交叉火力将VC团灭出局;SU4房区乱战Wolves,以两人代价团灭Wolves;WEIBO山头和YTG、SU4乱战,WEIBO坐收渔翁之利,轻松收掉两队;4AM在秃头山下火拼Tianba,0换4团灭对手;决赛圈NewHappy三打三EDG,NewHappy更胜一筹,有惊无险5杀吃鸡。

AB组总积分如上,4AM险胜领跑,老王荣登今日战神榜第二位,明日17点ABCD四组继续进行循环赛,4AM晚上8点登场,比赛见~

感谢队友带我躺鸡?

《绝地求生》黄金大奖赛第七季、WEGL微博杯两大杯赛圆满落幕。

PUBG夏季杯赛最终战天命杯—强者造天命燃爆今夏!

《绝地求生》虎牙天命杯揭幕战激情打响!上半区AvsB组循环赛比赛结束:PCL春季赛总冠军VC两鸡领跑积分榜,4AM战队下班局吃鸡排名第二,WEGL微博杯总冠军天霸第三。4AM韦栗子拿下MVP,“马枪王”4AM2xing感谢队友带他躺鸡。

昨天晚上天命杯上半区AB组循环赛比赛结束,VC战队以六局两鸡稳定的表现位列榜首,最后一局比赛被“上天眷顾”的4AM战队10杀吃鸡紧随其后,新晋冠军天霸战队排名第三。

赛后AvsB组循环赛各项数据统计出炉,排名第二的4AM战队成员拿下三项第一,韦栗子拿下MVP与击倒大师,4AM新人小鹿维鲁斯拿下场均伤害王!

4AM韦栗子拿下昨天AB组循环赛的MVP!韦栗子6场比赛拿下11杀,场均伤害286.17,场均击倒2.23全场第一!场均生存时间22.47分!另外韦神全场使用41个投掷物也是全场最高!

现在的韦栗子这么强的吗?GODV这个B现在动不动就拿击杀王、战神位、MVP?

其实我比较意外的是22.47的场均生存时间!现在的4AM已经不是猪头祭天,发力无边的时期了,现在韦栗子祭天4AM就得拉稀拉闸!现在4AM真的都是靠阿伟撑住,希望队友能够多帮帮阿伟!

另外刚从JTG战队以85万转会至4AM战队的小鹿拿下昨天的伤害王,小鹿6场比赛场均打出全场最高的381伤害,总伤害2286拿下昨天AB组击杀王,小鹿只是紧张,真的有实力!

昨天晚上AB组赛后表现不佳的4AM二星也第一时间发布微博:今天比赛自己发挥挺有失水准,…会加油的 谢谢鼓励我支持我的人,感谢队友今天带我躺鸡! 天命杯还没结束,比赛才刚刚开始。

昨天4AM2星六场比赛仅拿下2个击杀,前五场尴尬1杀!最后一场吃鸡拿到个挽尊人头,场均伤害,场均击倒均排倒数。就2xing昨天这种状态4AM还能打到第二名,韦神、永远、小鹿这3AM有点强。

昨天晚上2星被4AM粉丝开了整晚会,好在最后一把吃鸡大家的怒火才平息掉,不然2星真的要被喷出翔,喷到怀疑人生。

其实2星是一位很有实力的选手,之前在比赛中也有过1V3 1V4的精彩操作,只是太久没打高强度线下比赛,紧张手抖就全程畏手畏脚,想得太多就不敢打了。

所以2星也发微博感谢队友带他躺鸡,就像2星说的比赛才刚开始,大家不要那么严厉苛刻,给他们一点磨合适应的时间,好戏还在后头!

今天下午有DvsE主比赛,17、微博、ARK等强队出战,大家不要错过了。

北斋全程追踪绝地求生各项赛事,赛事视频赛况第一时间更新,喜欢PUBG的朋友可以帮忙点个关注,感谢您的阅读么么哒。本期评论区话题:对于韦神获得MVP,2星发微博:感谢队友带我躺鸡,你有何看法?

ti8小组赛赛程出炉?

8月14日ti8小组赛分组以及赛程出炉,近一个多月没有比赛,ti8小组赛对dotaer来说无异于久旱逢甘霖。

分组情况

ab组分配的比较均匀,各有3支cn战队,a组:PSG.LGD、VGJ.T和iG,b组:VG、Serenity和Newbee。比赛将在8.16日0时开战,每个时段将同时进行4场比赛。学生党暑假期间可以肆无忌惮的熬夜,而上班族可以重点关注一些自己想看的战队比赛。

赛制

AB组各九支队伍,采用组内bo2赛制。最终积分前四战队晋级至胜者组,第五至八名掉落至败者组,第九名将被直接淘汰。

结语

我真的很希望中国队能夺冠,当然最看好老干爹。可是作为cn老粉,我也很爱nb,vg,ig他们啊。液体有机会成为双冠,为什么nb,ig不行呢?cn dota,给我加把劲了。希望8.25日总决赛是来自外国队在最后一把最后时刻打出的:技不如人,甘拜下风!

第一届cf首届全国冠军是谁?

cf第一届全国冠军是东珈精鹰。2012年穿越火线官方正式打造CFPL超级赛事,全国共计16支队伍加入本次大赛中,白鲨领衔的东珈精鹰最后在总决赛击败马哲率领的日照陆虎夺得总冠军。

那时的穿越火线职业联赛才刚刚起步,不论是参赛队伍还是每一位选手都还并不了解职业联赛真正的意义所在,但这绝不影响每一支队伍心中对冠军奖杯的无限憧憬。穿越火线第一届CFPL超级赛事,白鲨领衔的东珈精鹰夺得全国冠军!当时一共有12支队伍参与到第一赛季的角逐中,包括刚刚从WCG 2011世界赛上凯旋而归的神话战队“东珈AB”,也是当时呼声最高的夺冠热门。而令人大跌眼镜的是东珈AB竟然止步八强,其兄弟战队“东珈精鹰”却是一路高歌猛进与马哲率领的“日照陆虎”会师决赛,并最终以3:1战胜对手捧起穿越火线职业联赛历史上第一座冠军奖杯。

什么游戏让你一直欲罢不能?

谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。

TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》

TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》

TGA2012年度最佳:《行尸走肉》

TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》

TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》

TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》

TGA2016年度最佳:《守望先锋》

TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》

TGA2018年度最佳:《战神4》

TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》

纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:

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其一,魂系游戏的大胆创新,吸引魂系玩家的同时招募不少萌新拥趸

《只狼:影逝二度》是由游戏制作人,因为魂系列游戏而闻名于游戏业界的宫崎英高,也称"宫崎老贼"主导开发。提起"宫崎老贼"主导开发的魂系游戏,就不得不提到《血源诅咒》和《黑暗之魂》,但前面两款游戏已经形成了自身特点的"枪反"和"盾反",但《只狼:影逝二度》在游戏打斗系统上进行了颠覆性创新,开发出"完美格挡"导致"架势条"满格的"忍杀"打斗模式。

如上图所示,也就是说不同于以往魂系游戏通过打击敌人血条而进行绝杀,《只狼:影逝二度》只需要通过"完美格挡"来控制"架势条"满格就可以"忍杀",可能"架势条"满格的时候敌人血条刚刚过半,这大大提高了游戏打斗的趣味性和新鲜感。

其二,受苦游戏难度的进一步提升,制作方游戏心理学把玩的炉火纯青

众所周知,魂系游戏特点诸多,例如无地图小图标的复杂地图系统,没有个好记忆力和记图能力玩不好魂系游戏;例如有限的存盘设定和死亡惩罚系统,不论在地图哪里死去在失去所有升级必备经验的同时必须从仅有的上一个存盘点重新出发。

《只狼:影逝二度》在地图方面的跑图考察能力上面略显减弱,不需要来回跑图开启捷径,但受苦难度却进一步提升。首先,不同于以往魂系游戏升级只需要刷怪打怪即可,《只狼:影逝二度》的体力血槽升级必须通过打败游戏30多个精英怪达成,有些精英怪不得不说是游戏前期阶段的痛苦回忆,历历在目,想想:赤鬼、苇名七本枪、佐濑甚助以及水生的凛。后三位个人不知道练习了多少遍的识破、完美格挡和架势条持续打击?

其次,游戏的死亡惩罚系统变态提升,死亡后升级经验和金钱都会减半,不同于传统魂系游戏只需要回到死亡地点捡拾"魂魄"即可。最后,各关卡BOSS的打击难度大幅提升,而且全阶段直接分为两次血条甚至是三次血条,也就是说有些关卡BOSS要连打三次,注意下图左上的三个圆点。但也就是如此造就了"宫崎老贼"对玩家心理的全程把控,在一遍遍欣赏"死"字死亡画面的同时,一遍遍的熟悉BOSS所有招式,进行"完美格挡",寻找一切机会提升敌人架势条的持续增长,最后进行完美"忍杀"。

其三,让人欲罢不能的多周目上瘾游玩,已然形成经典游戏IP期待续作

魂系游戏的多周目游玩似乎已经成为一种共识,没玩个几遍《血源诅咒》、《黑暗之魂》和《仁王》都不好成为魂系Gamer,同样《只狼:影逝二度》也是如此。据悉,不少玩家已经在游戏发行不到两年时间内玩通了十几周目,这是一种何等励精图治的受苦之旅。《只狼:影逝二度》公认的最大价值在于进一步提升了玩家对游戏通关达成的打击成就感塑造,那种开始的无限次的被打受虐、无限次重整前进;中途的见招拆招实践提升,BOSS血条的渐渐逐条打光;最后次次"完美格挡"的多次"忍杀"直至"绝杀",记忆深刻的酣畅淋漓是其他游戏给与不了的。

《只狼:影逝二度》经典IP已经形成,新老拥趸已然准备就绪,续作的开启之路虽然漫漫,但在新老魂系玩家以及广大潜在玩家翘首以盼的支持下,不出三年时间必将呈现。