cf无后座,cf王者零有什么功能?
1. CF王者零是一款游戏辅助工具,具有多种功能。2. CF王者零可以提供自瞄、自动射击、无后座、无散弹等功能,可以帮助玩家提高游戏体验和胜率。3. 此外,CF王者零还具有防封号、自动更新等功能,可以保证玩家账号的安全和软件的稳定性。但是,使用游戏辅助工具是违反游戏规则的行为,可能会导致账号被封禁,建议玩家谨慎使用。
cf里救世主用的是什么枪?
FAL Custom①:作为机枪状态时,360发,稳定性堪比M4,威力比M4强一点,重量和AN94差不多②:作为榴弹状态时,12发榴弹,每夹3发。如果打中僵尸,可以达到1000血。机枪射速快,精准后座较大,跑的挺快,用于团队配合。榴弹射出脏兮兮的,威力比生化手雷大。用于孤军奋战,把幽灵炸到一边,20多秒应该不会感染。
湮灭和玫瑰精灵哪一个值得入手?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
我更推荐使用M4A1玫瑰精灵。作为M4系列的枪支,保持着原本的低后座高穿透。
湮灭当然也是一把好枪,但是我个人用不惯。它作为AK系列的枪支,稳定性不足让我很不习惯。
QBZ03湮灭QBZ03湮灭作为QBZ03的进化版,拥有更酷的外形和良好的手感(貌似并没什么什么实际用途)。简单的看一下数据:威力71、稳定59、换单31、射速18、穿透76。
属性还是不错的,QBZ03湮灭是以AK为基础加强的武器。而AK的特性是什么?威力大、稳定差。
而QBZ03湮灭却要比白板AK好不少,射击稳定性整体来说很不错了。
M4A1玫瑰精灵M4A1有着属于自己的骄傲:稳定。威力60、便携35、精准37、稳定61、射速20、换弹27、穿透80。
玫瑰精灵其实跟M4A1其它系列属性差不多,都是高穿透的,在便携上也很不错,可以给女性角色灵巧地使用。在稳定性上达到了61还算可以,毕竟是特殊涂装的武器。
玫瑰精灵最主要的看点还是穿透。虽然说M4A1玫瑰精灵的表现只能算是中规中矩,但是涂装好看。对于我这种喜欢M4A1系列的玩家,入一把是非常不错的选择。
选择没有很值得这个说法,我个人感觉用的习惯就值得。你可以看自己以前习惯用AK还是M4,如果你习惯AK了,那么用QBZ03湮灭更好上手,同理你惯用M4系列买个M4A1玫瑰精灵更好值得。
总结:M4A1玫瑰精灵更加稳定穿透性更强,只是伤害略低。QBZ03湮灭伤害足并且穿透性也很好,但是稳定性略差一点。具体如何选择,还是要看你个人习惯。我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
cf手游武器排行?
第一名:AK-47
最大的杀伤力,最大的后坐力,最难把握的掌控技术,价格低廉,一直让玩家徘徊在爱与恨的边缘,一直以来,几乎是所有高手膜拜的神器。能够熟练把握这把枪的,绝对是呼风唤雨的狠角色。所谓“AK在手,夫复何求?!”,排名第一,名至实归。

第二名:M4A1
接近完美的综合性能,可点,可扫,可穿。无一不彰显其综合实力的优异,高手菜鸟皆宜,外加上低廉的价格,问世以来,一直有着超高的人气。但正如中国的象棋博弈,上手容易,但达到大师级别的国手,也绝非易事。后来的消音系列的推出,在隐蔽性和装单数,以及换弹速度上有所改进,但正真威力大的还是返朴归真的原始枪,真乃英雄本色使然,所以排名第二。

第三名:QBZ95
不得不说,这把枪位列三甲,不仅因为它综合性能优秀,也难以掩饰我的爱国情怀。所谓敝帚自珍就是这个道理。仅次于AK47的威力,以及漂亮的弹道,外加QBZ95-A独特的右键三连发的功能是远程奔袭,敢于和狙击手叫板的利器。由于扫射极难掌握,穿透力较弱,以及贵为VIP的专属,普及率不大,遭受诟病较多,所以屈居第三。

第四名:AN94
这把枪绝对是平民英雄,强大的威力,较小的后坐力,惊人的穿透力,扫射性能冠绝天下。中近距离近乎无敌,远距离点射虽略输于QBZ95,M4A1,可精准的枪法和强大的威力足以弥补这一缺陷。但极易上手,变态的性能,极大程度阻碍一个正真的高手的诞生。

第五名:XM8
至于把这把枪列位第五,似乎有点风险,这把枪深受很多玩家喜爱。总体性能也相当出色,确实是一把好枪。不然也不会被列为比赛禁枪.扫射性能好,容易控制弹道。排名低于M4A1和AN94的原因主要体现在远程点射没有M4A1稳定,中近距离扫射威力输于AN94,外加奢侈的修理费,所以屈居第五。

第六名:SCAR-LIGHT
这把枪的弹道其实很漂亮,威力大,子弹容量多,后坐力小,重量轻,中远距离可点可扫,远程点射不是太强。新版本卡子弹的BUG似乎修复,但它和QBZ95同病相怜,穿透力不敢恭维,外加属于RMB枪支,人气颇受影响,是故排名第六。

第七名:SG552
很多人可能忽略了这把枪,但不代表这把枪的弱势。很多人不喜欢他的声音,超慢的换弹速度,以及极无规律的的连射弹道。如果不是矢志不渝情有独钟,就以上的三个缺点足以将他打入冷宫。其实这把枪的精髓也在点射,至于扫射弹道近似于AK,不要忽视它得开镜功能,虽然开了镜射速慢,但它的开镜的镜头移动速度比AWM快,所以更容易瞄准。至于中远距离点射爆头,威力堪比AK。你可以不用他,但不可以说他垃圾。由于低迷的人气,也只能名列第七。

第八名:G36K
对于这把少尉专属枪,鲜有人问津。原因有二,其一是少尉级别并不多,其二,看似弱小的威力让人忽略了其他的优势,后坐力小与任何机枪,威力大于任何冲锋枪,但其独特的弹道,暴雨般的射速,远程近程子弹的精准度足以证明这是一把不可多得的好枪。

第九名:AUG
说起这把枪,感慨良多。正真验证了“没有垃圾的枪,只有垃圾的人”这句CF名言。我曾在顶级的比赛中看到有人用这把枪打出精彩的数据。细心地拿这把枪和其他抢在数据上作比较,最大的亮点是他很小的后坐力。此枪远距离爆头很好,虽不及M4A1等枪,但双点三点都不错。不太适合近战,子弹很容易飘,感觉换子弹的速度也很慢。从综合指数来选枪,挑选这把枪的人真的不多。排名第九,也不算委屈。

第十名:FAMAS
法国名枪,也非浪得虚名。射速很快,点射也不错,威力大于G36K,但后座力相对大,以及致命的装弹少的弱点让很多玩家不愿意做太多的尝试。所以从总的方面来看,只能屈居其后,排名第十。

穿越火线玩狙有哪些技巧?
技巧一:蹲点
这是一些反应较快的人擅长使用的技巧。
技巧二:跳狙
先拿手枪,站在墙角边,猛地跳出在空中切换狙击迅速开镜,着地一瞬间射击,动作一气呵成,在空中还要适当调整准心,这招能打敌人一个措手不及。可是弱点很明显,一旦有经验丰富的玩家,会把准心放在半空,跳出不等你着地就将你一击干掉。练到一定境界时,就能在半空射击,这要求掌握子弹飞行轨迹,非常之困难,但毕竟有人练出来……
技巧三:闪狙
这是最实用的一招,躲在墙边,开好镜,突然走出墙,露出半身就射击,打敌人一个措手不及,而在闪狙之前最好能事先看好敌人位置,一闪出墙就打敌人刚才站的位置。这招练出一个我称之为滑步的动作,这招巧就巧在走位,一开始缓步移动,接近墙时突然一个加速“冲”出墙,比一般闪狙快。
技巧四:盲狙
使用狙的玩家通常会遇到敌人不知不觉的就离自己很近的情况,这时换手枪吗?我的选择是:不!!未开镜的狙仍然是有准心的,只不过没显示出来,这时你要用手枪吗?恐怕手枪好几枪一个的威力和有限的子弹会让你死于非命,找准频幕中心,向敌人开火吧!(前提是敌人距离约零~三个大箱子)
技巧五:甩狙
不用多说了,按照字面意思理解:和敌人在水平线上的时候,直接将枪向左或向右快速甩动狙击。这需要很高的准确度和技术含量,但是多加练习就可以了。
谈谈瞬:瞬其实还是准确度加上卡半身位(半身位就不多说了 看看视频学习 勤于练习还是勉强做的到的) 瞬的话其实还是看感觉 屏幕中心的一点 你感觉对面的人到了然后左右键一起按 那就是一个击杀。 说起来挺简单的。 其实对于守望之城 你可以打出生的对面狙击台 直接练习瞬打脑袋 但是这你必须要先在运输船里长期的练习 要知道台上一分钟台下十年功 虽然没十年那么夸张 但是个把月还是要的。
对于运输船 有高位瞬 远点瞬和近点瞬 三个瞬都需要过硬的JU法 近点瞬最重要的是意识 远点瞬枪法不解释 高位顺责是对于点位的把握 一是上箱子的单点 死亡点。 二是对面木箱子后面的跳点 打对面的100%中 第三点就是从高空坠落 可以打到对面出生点和出生的两个跳箱子的点 四还是半身位卡最高的箱子那个点(所以打瞬身法很重要)