cf周末痛快玩11月,和平精英冲钱买的皮肤是不是抗打?
在前几年手机《刺激战场》盛大上线,当时小编身边好多同事都在上班偷玩,那时候是没有充钱的所以大家玩的也很嗨,因为没有充钱所有玩家们只要尽情发挥就好。
在前几年手机《刺激战场》盛大上线,当时小编身边好多同事都在上班偷玩,那时候是没有充钱的所以大家玩的也很嗨,因为没有充钱所有玩家们只要尽情发挥就好。但随着《刺激战场》已经成为过去,如今取代而之的是《和平精英》,更新之后最大不同的就是充值。好多老玩家表示很难伤心,因为如果别人充值了,自己没有充值的话,那肯定玩起来就没有当初那种痛快的感觉了,最终这款吃鸡游戏变成了氪金手游。这里要说明一点,《和平精英》不充值也可以玩,只是里面很多皮肤衣服都是要充值,有的玩家不充值感觉很没有面子。
和平精英充钱和不充钱区别
充钱可以买到很多精美时装、枪械皮肤,不充钱的话穿一身休闲服装,不像充钱玩家那般一身皮肤威武。
如图,和平精英充钱和不充钱区别
看这位用户,玩家一眼就知道充钱了,一身皮肤甚是威武。
看这位用户,玩家一眼就知道没充钱,一身皮肤甚是清凉。
功能方面充钱和不充钱其实都一样,再好看的皮肤也不能提升玩家战力,任何玩家在《和平精英》里面都是公平竞争的。所以玩家们还是要理想消费,根据自己的能力选择是否消费,不要为了所谓的面子而选择充值,无非是一款游戏而已,而且再好看的皮肤对玩家没有任何辅助性的帮助。
月入10万是什么概念?
作为银行的工作人员,我可以明确的告诉大家:能月入十万的人,绝对是社会中精英里的精英,万里挑一的人才。凭借这种收入,要不了几年的时间,他就能迈进富人的行列。
凭借他自己的能力,就能轻松解决人生所有的大事。结婚、买房、孩子读书、退休养老,这一生中百分之九十以上的烦恼,统统都会消失。
能月入十万的人,绝对都是人类精英中的精英什么样的人才能月薪十万?
我身边没有这样的同事朋友。认识的能月薪超过十万的,就只有单位的领导。他们的年终奖加平日里的薪资待遇,绝对是超过月薪十万的。一个领导的工资,就抵得上几十个员工。
工厂企业的领导,大公司的高管阶层,或者是一些世界五百强企业里的资深技术员工。
这些人没有一个是普通人,都是属于社会精英级别的。
我国月薪达到十万的,能超过99.99%以上的人。即使是在一线大城市北上广,也找不出多少人。放在全世界任何一个国家里面,都是精英中的精英。
月入十万,绝对是人生的大赢家了月薪十万,一年下来就是120万,这个收入真的是太震惊了。很多普通家庭,一辈子的积蓄都很难达到百万。你这一年的收入。就抵得上很多普通家庭一辈子的努力。
1 . 工作十年
一个月十万,一年就是120万。十年的时间,就是1200万。即使开销比较大,一个月花2万块钱,那这十年下来也有近千万的存款。
千万级别的存款,足够在一线大城市全款买房子了。如果是在二三线城市,那都可以买一套独栋别墅了。
很多人在大城市里努力一辈子,也不能安家。原因还是因为房价太贵,首付都付不起。
但是,对于一个月薪十万的人来说,就没有买不起的房子。
2 . 工作二十年就可以提前退休了
一个月工资十万,一年就是120万。二十年的时间,就有2400万。即使除去结婚买房、买车,孩子读书的教育,少数也能留下千万以上的存款。
一千万存款,如果购买国债,一年就有三十多万的利息。如果存在小银行,购买长期大额存单,一年可以拿到四五十万以上的利息。
平均到每个月,都有三四万块钱的利息收入,足够一家人躺赢了。
每天可以啥都不需要干,就是开车到处游玩,不会缺一分钱用。这种生活才是生活,普通人的生活只是挣扎着生存罢了。
3 . 工作一辈子,子孙也会受益无穷
我们按照一个人工作一生,有35年的时间计算,一个月十万,一年就是120万。35年的时间,就有4200万。如果再加上存款的利息,可能都有将近5000万了。
除去正常的开销以外,百年以后至少能给子孙留下两千万以上的财富。再加上留下的房子,那财富还要翻倍。
可能有人会说,等三十年后,钱币贬值的厉害。那个时候的几千万,也没有多大的购买力。
这种想法错的离谱。
十年前,一百万对我们普通人来说,就是一笔天文数字般的财富。那现在,有几个人能拥有一百万的?哪怕再过十年,一百万同样是普通人可望不可及的。
很多人现在的工资收入,就未必有十年以前高。现在月薪8000块钱,可能十年以后月薪就变成5000块钱。
现在拥有一百万是难如登天,十年后可能就是难如登两次天。
能拿到月薪十万的人,都是人上人,精英中的精英。我们普通人和他们一比较,就是来人间凑数的。
能拿到这种工资收入,自己一生过的幸福,烦恼也少了90%以上。而且百年以后,还能给子孙留下一大笔钱。庇佑子孙后代,能有一个高的人生起点。
你为什么不玩英雄联盟了?
没有一个时代不会过去,也没有一种历史会永久保留,《英雄联盟》也是如此,尽管它曾经陪伴了一代人的成长,见证了无数的友谊与爱情。
1、腻了
这款游戏自2009年由拳头公司研发,到今天已经走过了11年历程,无论你是从哪个时期开始接触这款游戏,我敢肯定百分之80以上玩过这款游戏的人,都有超过1年以上的游戏经验了,像我是在2013年接触的这款游戏,至今已经7年了。现在只是没有更好的游戏来替代他,但是不可否认,玩家已经开始产生了厌倦心理,说白了就是玩腻了。
2、成长了
当初玩这款游戏的中间力量都已经步入社会,即使再爱玩,也会被生活所迫,不得不去迎接新的挑战。这可以说是成长了,也可以说是暂时的告别,因为有爱人,有孩子,有家,有更多需要他们去守护的东西。
3、没有新花样
说白了还是新鲜感的问题,前面说的是玩家腻了,而这里我想要说的是,设计师们也进入了瓶颈。从这几年设计出来的英雄我们都不难发现,拳头的设计师们也在尝试突破,把每个英雄的技能都设计出特色来,但是无非都是老英雄的延伸拔了。非指向性或者指向性技能,防御类或者进攻类技能,这两个分类可以囊括大部分英雄的技能机制。就拿探险家来说,他的Q技能可以和女警的Q一样,卡莎的W一样,唯一不同的是冷却弹道速度与长度,但根本上是同类。
有的人可能会说亚索的风墙很独特,但和冰鸟的冰墙又是同类技能,只不过效果有偏差。总结就是拳头公司对技能已经玩不出什么花样了,尽管他们在尽力尝试。
终究有一天《英雄联盟》会成为古董,只是差一个终结它的新游戏出现,当初《绝地求生》差点把它终结,这点就可以看出,lol已经在神坛边缘了,随时跌落谷底。但是不能否认,每个人都有关于它的回忆,或是友情或是爱情,或是欢笑或者泪水,但终究是成长。
就只拿csgo与cf对比的话?
作为一个steam上CS:GO时间1000+的老鸟,我可以谈谈我的看法。
两款游戏都很棒,优越感什么的没有吧,跟游戏什么的应该没有关系吧。大家就不要引战了。
因为是两个侧重点不一样的游戏,但是我个人更喜欢csgo(我以前也是玩cf的)。
首先对比一下这两款游戏。
首先说下csgo:
csgo的画面比cf好,侧重竞技性,上手难度高,新手被虐惨正常不过了,不过慢慢熟悉这款游戏也会变强的。csgo武器平衡性很好,大家都一样的武器,皮肤没有加成,装逼用的(滑稽),但是我贼喜欢皮肤(再次滑稽),玩的小学生也少。
csgo的游戏引擎我觉得很舒服很真实,有时候看着人物死法我真的****cf(滑稽)。再说下cf:
cf个人觉得侧重娱乐,上手难度低。虽然也有竞技。cf模式挺多的,生化模式,爆破模式,挑战模式,战场模式等等,玩法很多。
cf氪金道具对游戏影响感觉还是挺大的,大大降低了我对游戏的体验,平衡性的打破让我一度放弃了这个游戏。cf小学生是真的多,大家都知道会有多坑(不是歧视,勿喷)最后说一下,两款游戏各有各的特点,玩什么都是自己的事,自己开心就好了。最后说一句有没有csgo大佬带飞啊!!求带飞
吃鸡游戏哪家强?
本回答只具体回答手游
em..蟹妖,在吃鸡手游方面,可能不同人有不同的想法,下面我就为大家介绍一下我熟悉的几款吃鸡手游
第一个推荐的是荒野行动,作为开创手游吃鸡游戏先河的游戏,这款游戏的优势在于多样的枪械,画质也是比较不错的,作为最早之一的吃鸡手游,老玩家也是不少的,可是这款游戏近期因版权问题在和腾讯打官司,瞬间掉分无数由此可见版权的重要性(说到这里不得不提一下另一版权存在问题且玩家素质低下,多为小学生的游戏:迷你世界,最骚的是还死不承认)
接下来为大家推荐cf荒岛特训,这也是较早的吃鸡游戏,应该是最早出沙漠地图的吃鸡手游了,这款游戏创新性极高,甚至出了火箭筒和榴弹炮,但缺点也十分明显,如人物动作僵硬,打击感欠缺等,个人认为最大的亮点是有第一人称,不得不说第一人称FPS类游戏是真的爽,3d晕眩症患者就算了
最后介绍两款正版手游吃鸡:全军出击和刺激战场。这两款游戏算是吃鸡界黑马了,刚开始公测就名列fps游戏前端,但两者的对比却十分的明显,目前是较多的玩家选择了刺激战场,原因就是天美画质感人,光子还原度更高,不过现在来说天美画质已经优化好多了。我认为天美失宠的原因还有一个就是太多人被辣鸡王者坑钱,认为还是光子良心。(在下豹子头零冲)我的推荐是刺激战场,这时候就有人可能说刺激战场bug多,可这只是公测,就是让玩家找bug,不然怎么修复?
再说如果一个游戏没有任何的bug,那我也是不会玩的,当年cf有多少人就是因为bug而入迷?当年网吧里开黑挑战卡bug一抓一大把,官方可能认为bug影响游戏公平,可我认为反之,一个没有bug的游戏不能被称为完美的游戏。
综合以上所诉,最好手游吃鸡我认为是刺激战场,不喜勿喷。端游吃鸡的话我推荐绝地求生和堡垒之夜。
最后附吃鸡图片数张
你们抽到了什么枪呢?
盗图勿忘赞