cf黑锋ak,炉石被圣骑otk是什么体验?
谢邀。
1.先给萌新解释一下otk:
otk是one turn kill的缩写,意思是“一回合斩杀”,而otk卡组,通常有着超高的斩杀线,狂野蓝龙冰大帝仅减费一回合就能发出34的超高伤害。
这么比喻吧,otk卡组就是你不断过牌,过牌,然后集齐被封印的左手右手左脚右脚,召唤出黑暗大法师,把对面轰上天。
2.圣骑士的斩杀手段:
(1)天启四骑士(标准)
截图来自炉石传说掌游宝,卡组代码AAECAZ8FCp29Ary9AvsMkAeIxwK5wQLSBMnHAvoGjtMCCooBs8EC9gf0BY8Jm8IC3AP6Ac8G+r8CAA==
将楼主斩杀的似乎是这套,个别卡可能有偏差。
斩杀上限:∞
斩杀key牌:黑锋骑士乌瑟尔,大富翁
强度:娱乐卡组,15左右。
(2)死鱼骑(狂野)
截图来自炉石传说掌游宝,卡组代码 AAECAZ8FBoquAry9AoW4AuO+AuauAvoGDOMFigH0BfYH+wyPCacI3APPBuIRj7QC0hYA
斩杀上限:斩杀key牌:亡者归来
强度:天梯上分,传说
(3)元气骑(标准)
截图来自炉石传说掌游宝,卡组代码 AAECAZ8FBKcFur0CnccC5MICDdO8AtOqArPBAtmuArMD3AqbwgKGxAKnCMUD4wWdwgLbAwA
斩杀上限:25或30
斩杀key牌:丛林猎人,神圣愤怒
强度:天梯可行,传说
(4)黑科技:略
3.被圣骑士otk过的体验
截至发稿,笔者还未被天启四骑士弄死。但是,一旦在狂野遇到2费丢末日的李亚军,我会十分的头疼。亡者归来不必细说,十费一波哇啦啦把屏幕都踢碎了。另外,自从冠军版本被元气弹抽融合砸死,我对神圣愤怒充满了恐惧。这个心理创伤怕是难以恢复,每次看到元气弹都会哆嗦。
4.结束语
otk虽然华丽,但是也有天敌。比如法爷的冰箱,和战士的叠甲。不过呢,在我看来,玩青玉德的题主显然更加过分,被娱乐卡组otk更是大快人心。
穿越火线AK47系列的哪个好?
楼主您好,AK系列最好火麒麟,经验加成,战绩自定义保存,GP加成,其他的几乎没用,都是加成别人的。但是还是不错的,RMB888(永久)。还有一个AK-47麒麟,就是没有其他玩家加成,没有战绩自定义保存。
我们先列举一下:
AK-47:最基本的,下面的枪都和它作比较
AK-47 B:加了5发子弹
AK-74:比AK-47还烂,就是轻了一点,后坐力太大
AK-47 A:加了5发子弹 加了刺刀 10元7天
AK-47 黑锋:外观 5发子弹 刺刀 15元7天
AK-47野战军:外观 5发子弹 弹道稳定18元7天
AK-47狼牙:外观 6发子弹 刺刀 16元7天
AK-47黄金:外观 8发子弹 弹道稳定 100元7天
AK-47 S:外观 精准度 威力大(点头一枪死,无论有没有防弹头盔)5发子弹 15元7天
AK-47百城:外观 5发子弹 后坐力小 (活动获得)
AK-47红龙:和AK-47 s基本相同 就是外观不一样 15元7天(国庆节上架)
AK-47茉莉:外观 5发子弹 后坐力小 45元7天现在刚好有得买
AK-47圣诞节:外观 5发子弹 15元7天(圣诞节上架)
AK-47万圣节:和AK-47圣诞节一样 15元7天(万圣节上架)
联想锋行黄金AK:外观 8发子弹 射速快(活动获得)
对了,还有一把AK-47蓝水晶:外观 5发子弹 500FP点一天(FP点是战友系统的)
在这里,贵的推荐AK-47黄金 火 麒麟 茉莉 百城 联想黄金
便宜的:AK-47 A S 黑锋 狼牙 野战军
打了这么多字,望采纳!!!!!
CF中黑锋刺刀AK多少钱了?
主要是皮肤不同 装弹数 威力 重量 价格黑锋:35/70 基本相同 基本相同 15元/7天AK-A:35/70 同AK47 同AK47 10元/7天AK-A可以在B礼包(5元/个)里抽到,30天的,几率比较大哦~
那什么AK好使呀?
推荐AK-B,它是所有AK里准星恢复最快的,很好用,有速点神器之称。
CF中AK47系列主要有四类。
第一类:AK47-A/黑锋/紫罗兰,AK47-无影系列
此类AK单点非常准,速点前8发弹道聚集在一个点上,泼射弹道较直,控枪难度略高,不建议泼射。
第二类:AK47-B,黄金AK,茉莉AK,AK47-麒麟/火麒麟
此类AK弹道较软,泼射控枪较上述类型AK容易,速点弹着点和上述AK相同,尤其说一下AK-B,不要单单以为只是比GPAK多5发子弹,AK-B是所有AK里准星恢复最快的,有速点神器之称。黄金AK的准度很高可以和刺刀系列和英雄级媲美
第三类:AK47-野战军/万圣节/火鹰,AK47-苍龙/纯金AK,AK47-SS,消音系列AK
此类AK的持枪方式很怪异,单点很准,但速点略漂。ssAK换弹速度较快,消音AK较适合泼射,如果你善于打小连发,此类AK比较有优势
第四类:AK47-S系列
此类AK算是比较有争议的,单点最准,但准星恢复速度很慢,开镜速点超过2发子弹便漂的难以控制,扫射弹道也很捉急,如果你是一颗子打法,可以考虑使用。
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
如何评价cf?
非常高兴回答这个问题!各位玩家喜欢CF的原因可能有所不同,在这里答主就结合时代背景给各位CFer们讲解一下CF这款游戏是如何火起来的,以及答主的CF经历与感受。
★生极逢时——CF出生在一个极好的时代穿越火线可以说是出生在一个极好的时代,当时正值CS系列没落,而且没有新作(CS:S这款游戏很少有玩家玩过吧)就在这样的时代背景下,穿越火线横空出世,(前期)依旧延续了CS系列的经典的游戏风格与CS系列差不多,而且在CS1.6的画质基础上加以改进,增加娱乐休闲模式使之可玩性大大增加,而且联机的难度大大降低并且氪金体验极佳。使之拥有了大批粉丝。而且当时国产游戏正值走下坡路的时期,因为盗版光盘与网游私服的横行使得很多国产游戏厂商纷纷宣布破产。国产游戏短暂的春天一闪而过,马上就进入了大低谷时期,造成了游戏的“饥荒”。同时代的游戏竞争对手少,FPS游戏屈指可数,除了CS外无有与之抗衡者。并且零几年国内PC总数大幅度增长,很多人家都有了电脑
对于当时的答主来说这真的是一款很新奇的游戏,玩了一下确实也很好玩,最重要的是联机实在是太方便了,不用对战平台也不用整天拉着朋友去网吧联机,真的很方便,而且后续也出了很多新奇的模式,让人舍不得放下鼠标。
★有个好爸爸——腾讯优越的社交+游戏&运营方式马化腾在1998年11月创立了腾讯,较早的产品应该就是网络寻呼机——QQ。QQ空间应该是大多数85后90后的群体记忆,每天把自己的心事放进空间,或抒怀或表白,QQ空间成了我们记忆的载体。拥有巨大的用户基数,并且穿越火线的账号就是通过QQ账号登录的,这就给玩家极大的便利,QQ本身作为一个面向广大用户的社交产品,其自身就可以作为一个广告展示位,其传播度与知名度迅速上升。
★游戏免费道路收费——腾讯利用了这一消费习惯并让其固化此前大部分的游戏都是一次付费终身畅玩的买断制机制,而穿越火线作为一款网游则是游戏免费道具付费的模式。这一模式利用了国人的消费心理。还有一个原因是前几年盗版产业的猖獗行为让国内玩家习惯少花钱或者不花钱玩游戏,而CF的国区代理正是利用了这一点。开始时免费,吸引玩家进入游戏游玩,让免费成为它的一大特色招牌,也就是说甭管怎么样先把玩家骗进来玩玩再说,同时CF也有留得住玩家的质量。不得不说这种运营+收费的模式很溜。
★配置要求低,符合国内PC基本情况不得不说十年前国内电脑配置真的不怎么样,而穿越火线对机子要求已经算是不太高的了,基本上大部分的家用电脑都能胜任,这才造就了三亿鼠标梦(真是可怕的鼠标)不像是绝地求生,除了98元的敲门砖,仅仅是配置要求就把很多玩家拒之门外。
当时就连答主家里的大头电脑都能玩呢
★优秀的氪金体验自CF诞生之日起,它就与氪金分脱不了关系,迷彩沙鹰、迷彩M4、黑管、花狙、尼泊尔、大炮……当时用得起这些的都是土豪
到后来八心八箭八百八的火麒麟,英雄武器的出现让CF流失了很多玩家,有人说CF自火麒麟上线就已经死了,事实并非如此,在CF日渐衰微的今天仍然有许多玩家在坚持(要不然呢?钱白花了?)
这就造成了CF不公平的局面,充钱的武器比普通武器性能优异的多,英雄武器成了CF自掘的坟墓。
★游戏内新兴群体——小学生的出现注:无贬义
几乎每一款游戏都有小学生玩家的踏足(小学生不仅仅指义务教育阶段的学生,而是……你懂的)CF是重灾区。游戏本身的娱乐性吸引了大批量的低龄玩家,好东西就要分享,好玩的游戏也不例外,于是CF就在他们的小圈子里慢慢地扩散开来,以致燎原之势。
这同时又引起了一个个热点话题,孩子沉迷游戏与家长钱包安全的问题。游戏本身没错,孩子对游戏的态度应该加以正确的引导,而不是一味地只坏游戏本身。
也许一提到小学生很多玩家会立刻投来鄙夷的目光,素质低,坑队友等字眼立刻浮现在脑海,涌上心头。没那么讨厌吧
某网友:小学生很可爱的呀:一次玩生化我把雷神借给一个小学生,我们一起守笼子,在被感染的那一刻,他把手里的M60扔给了我,我问他为什么,他说怕我的雷神没子弹……★不只是游戏还是IP——游戏本身带动想换产业的发展很多游戏应该成了玩家们的信仰,CF也一样,当答主每接触一款射击游戏就会不自觉地与CF比较。
游戏本身火热的同时带动了电子竞技产业成为推动电子竞技的东风,带动直播产业,WCG(世界电子竞技大赛)把CF作为项目之后终于把自己的名声败坏的差不多得了。CF在2816年荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”
有传闻说CF要停服,但是答主认为三年内不会停服,放但是游戏总有停服那一天,如果到了那一天,你会陪它、送它吗?
玩了这么久CF,你知道它陪了我们多少年了吗?你知道它的详细信息吗?
发行:
smilegate(韩国)Neowiz,
Gamerage,
发行日期
2007年5月3 日
游戏画面
3D
游戏引擎
LithTech引擎
(ESRB)、全年龄
2007年内测,
2008年4月年公测