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穿也火线,王者荣耀穿越火线算竞技类游戏吗?

CF机器码 admin 2023-06-05 15:45 230 次浏览 0个评论
CF排位小号

穿也火线,王者荣耀穿越火线算竞技类游戏吗?

世界电子竞技大赛(WCG),这个创立于2000年的电子竞技比赛应该是大多数人所关注的最早的电竞赛事,WE的元老级人物李晓峰(sky)就是名成于WCG。一直以来被称为“游戏界的奥运会”的WCG也一直肩负着为电子游戏正名的重任,因为在千禧年初电子游戏一直被冠以电子海洛因的称呼,尽管早在2003年国家体育总局就将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,但是直到2006年被称为“人皇”的sky披上国旗登上WCG的领奖台时才慢慢地被人所接受,被媒体所报道。电竞在国内从那时才开始被更多地曝光,尽管开始慢慢好起来了,但其中不缺乏像陶宏开,杨永信等人从中作妖。

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穿也火线,王者荣耀穿越火线算竞技类游戏吗?

电竞一路走来可以说是非常的不容易,其中的艰辛只有最初做电竞的人才知道,幸好有WCG这样的世界级的比赛在庇护着,要不然国内电竞是不会有今天这样的现状。也正因此电竞人对WCG的情怀都是非常大的。WCG的停办一直以来是很多人心中的一大遗憾。

很多人把WCG的停办总结为“哀其不幸,怒其不争”。WCG最初的比赛都是一些较硬核的类似于《CS》,《星际争霸》,《魔兽争霸》,《DOTA》的竞技类游戏。但后来渐渐地有《英雄联盟》,《穿越火线》,《逆战》这种网游的游戏进入,当时WCG被称“网游界的遮羞布”,网游到底算不算电竞在当时确实是一个很敏感的话题,但是如今来看当时这个问题已经不算是问题了。当WCG成为遮羞布之后似乎还不知足,2013年WCG中正式加入了水果忍者,神庙逃亡这种更让人难以接受的手游来做比赛。在加入网游时还有支持和反对两个阵营,但是在加入手游后似乎所有人都是反对态度。

在加入网游时WCG成功劝退一波人,在加入手游后WCG成功劝退了所有人,那年WCG的收视率很可怜,没收视率就没人赞助,没人赞助就没法运行,所以2013年成为WCG的“绝唱”。很多人把WCG的停办怪罪于加入手游这件事情上。从此手游和电竞一直以来都是不共戴天。

那么手游到底算不算电竞哪?直到现在都很难有一样的声音,有人认为手游太过于小气,6寸大小的屏幕到底还是比不过拥有104个键位的机械键盘更加有操作感,如果一群人围在一起驼着背对着手机一顿乱按都叫电竞的话那电烤鱿鱼距离电竞化只是时间问题。也有人认为手游中也有很多游戏都拥有电竞的核心要素—竞技,为什么不能电竞?多年前在绿茵场上挥洒汗水的前锋都能接受坐在凳子上下象棋成为体育赛事为什么你们就不能接受手游成为电竞?

手游到底算不算电竞我们首先要明白什么是电竞。电竞:“电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。”百度百科上面是这么解释的,很显然电竞并没有规定使用设备,只要手机上的游戏具备以上条件的都可以算电竞。

手游成为电竞的确是一个不争的事实,那么为什么有很多人接受不了那,这里我们要谈一个叫做“鄙视链”的东西。这个从游戏诞生之初就有的鄙视链,一直延续到了电竞这块。

从电竞发展的历程就可以看出来这个鄙视链的存在,据了解,电竞最初的雏形是1986美国ABC电视台播放的两个孩子在任天堂的红白机上对战,当时所谓的电竞还在家用游戏机机上进行,当时的主办方都是任天堂这种大佬,似乎还没有PC什么事情。而且当时受机能限制PC端确实没有适合竞技的游戏。直到1998年《星际争霸》的出现才打破当时的格局,在韩国电视的助攻下使得《星际争霸》成为了第一个在PC端上比赛的游戏项目,这也是大多数人第一次对电竞的认识,当时就有很有些热衷于家用游戏机的玩家就很不开心,觉得你一个更倾向于工作任务的PC机为什么要和我们主攻娱乐的游戏机抢占市场?可是后来的谁胜谁败大家都知道了,2000的WCG横空出世更是将电竞的主战场从游戏机和街机端拉到了PC端,主要归功于当时PC端上确实有像《魔兽争霸》《星际争霸》《CS》这样观赏性和竞技性都极高的游戏出现,但是就在人们沉醉在这些较为硬核的游戏带来的快乐中时,有一个新的势力正在悄然蚕食着这个这块土地,那就是网游,当时很多网游都已经有沦为电竞比赛制度,但是这种事情在一些电竞人看来就是笑话,就拿《英雄联盟》来说,这种在那代人看来操作简单至极,平时只需不到10个键位就可以操作的游戏也叫竞技?符文系统和购买英雄的这种破坏游戏平衡的设定也叫电竞?可是后来结果大家都有目共睹,《英雄联盟》不但成为了电竞,而且还是国内电竞发展重要推动者。就在英雄联盟带领着国内电竞如火如荼地发展时,以《王者荣耀》为代表的手游电竞出现了,这个操作更加简单,设备更加让人难以接受的游戏也开始自称电竞了,这次反对的声音落到了当初那些支持网游的人的身上了,理由一样:操作简单,不平衡。

就这样,电竞这条鄙视链一直延续了长达30多年的时间。似乎每次鄙视的原因都很相同,都是操作简单,破坏平衡,甚至出现在了不该出现的设备上。相信到不久后类似VR这种游戏兴起时相同的声音又会出现。

在这条鄙视链中出现最多频率最的问题就是,设备问题,平衡问题,操作简单,这三个问题。其实设备问题从家用游戏机到PC端转移后已经不是问题,相反PC端似乎更加适合电竞,移动端还处于发展阶段,就已经有了专门玩游戏的“黑鲨”游戏手机。谁又能保证以后不适合那?至于操作简单这个问题,似乎是大势所趋,至于这件事是否是件好事我们不好下定论,但至少现在还没看出其中的弊端,毕竟竞技比赛方面没有任何一个比赛是向着越来越复杂的方向去的。最后也是最重要的平衡问题,其实在这方面大家一直有一个误区,电子游戏等于电子竞技,非也。我们大多人所玩的是游戏而不是打电竞,都是以娱乐为主,很少有人打一场游戏会上升到体育竞技比赛的层面上。而电子竞技则不同,电子竞技自然是以竞技为主,比我们更加看重输赢,甚至有些会上升到国家层次,这是我们这些游戏玩家所做不到。举个简单的例子,就是林丹打羽毛球的区别和你打羽毛球的区别。既然本质上我们和电竞选手在做的就不是一件事情,那么我们所诟病平衡问题几乎在电竞选手那里几乎就不是问题。就拿《英雄联盟》来说赛场上是不会出现一方有符文,一方没有符文的事情出现。《王者荣耀》也是如此,皮肤+10属性的事情我们能想到,赛事方肯定也能预见到。所以说平衡问题在电竞这块几乎不是问题。

将在印尼雅加达举办的第18届亚运会(8月18日至9月2日),电竞作为表演赛第一次进入亚运会也是这次大家非常关注的问题,这应该是电竞第一次进入世界级的运动赛事,这对电竞人来说应该是一个天大的好消息。而在这次比赛中我们不难看出已经有了像《Arena of Valor》(腾讯王者荣耀国际版),《皇室战争》,《炉石传说》这样的手游电竞项目加入。这也说明电竞手游化完全是可以的。

任何新事物的出现都是伴随着质疑的声音,一棒子打死固然是不对的,我们应该给他们证明自己的机会。电竞就止于PC端,不接受其他新鲜血液,想必这样路会越走越窄,最终故步自封。电竞手游化就现状来看应该是电竞行业发展的最好方向,而且手游电竞所吸引的资本注入也非常有益于电竞行业的发展。电竞手优化或许会像电竞网游化那样带来新的革新也是有可能的。

为什么cf一直处于进行中登陆不上?

服务器问题,网速问题或者是密码错误等。

登录不了游戏的原因如下:

1. 服务器在维护,请留意官网。

2. 服务器注册或者是登录满了。换个试试

3. 密码不对,或串号。

4. 网络不稳定(顺带检查是否管理员身份登录)。

5. 时间不对。请调整下时间。

6. IP地址经常自动变换,服务器无法识别。断开重启就可以。

7. 代理问题。打开 interest 属性——“高级”——“HTTP 1.1”——“通过代理使用HTTP 1.1 ” 不要勾选。

8. 文件被破坏,丢失,需要重新下载或更新。

9. 腾讯电脑管家修复下。

穿越火线还能坚持多久?

作为一个靠谱的游戏类问题回答者

先说结论:还能坚持五年以上!

下面详细说说

Cf自从2008的开始公测,到如今已经有了11个年头了。相信一个游戏的火爆程度,可以从网吧的普及率来看。01-05年,所有网吧几乎每台机器都是在激情的砍传奇,大呼小叫之声不绝于耳。05-07年,冒险岛玩家也是在网吧比比皆是,从08年后,整个网吧都是CF的画面。

特别是随着生化模式刚更新,同时在线人数超300w人 ,在当时的那个年代这是一个非常恐怖的数据。

但是任何游戏都有自己的生命周期,随着2011年英雄联盟的横空出世。cf玩家开始极具减少,这时候我觉得cf开始走向了没落,2012年第一把英雄级武器火麒麟发布,帅气的造型,可以快速换弹的buff,已经经验加成,确实又吸引了一批玩家。短时间游戏在线人数有所改善。

但是随着后面CF的吃相越来越难看,更多的英雄级武器的诞生,以前的神器M4A1迷彩根本什么都算不上。没有一把英雄级武器你都跟别人不是一个起跑线上,这个时候cf开始劝退了一批又一批的玩家,在线人数急速下滑,但是盈利金额却稳步上升。

由于每把英雄级武器都售价不菲,cf把目标从以提高玩家在线人数为目的变成游戏盈利最大化为目的。

当时就有许多谣言说cf要停止运营啦,cf坚持不了几年啦,可是现实是什么,cf到现在还在运营,2017年pc网游端收入排名第三。

CF的所有外服,韩服、马拉西亚服、台服、日服都通通停运了,

国服的频道数量和服务器数量也削减很多,但是只有国服依旧坚挺

这是为何,我说说我的看法

一:虽然玩家总数量急剧流失,但是始终还是有一批愿意氪金的死忠粉。留下游戏中,什么样的游戏会停服?不盈利的!但是cf是盈利的,所以不会停服

二:cf依旧有一系列比赛以及俱乐部,对外依旧有影响力。

三:国内fps游戏发展不够理想,cf玩家没有找到代替品。先说逆战和战地之王一个是科幻一个复古风上手相对于cf还比较复杂,cf玩家接受度不高!csgo,虽然是cs1.6的正规版本,但是对配置要求普及度,以及上手难度都很高,cf你哪个网吧都能玩到,但是csgo很多网吧都没有。吃鸡也是一样,跟cf完全不是一种操作方式,并且外挂横行,配置要求很高。并不是说这些游戏不好,而是cf都是有他们代替不了的有点

四:fps游戏最怕什么?外挂!但是腾讯在这个方面下了狠手,不说绝对没有,但是cf的外挂情况也比较少见,游戏环境比较好,当然这个跟cf热度比较低也有关系。

最后依旧推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,私信我:游戏,可以获取地址。

所以综上所述,我认为。cf虽然没落了,但是还是可以支撑一段时间,如果你要我说一个具体年限,我会猜测五年以上。等到下一个大众级的fps出世,我相信就是cf被淘汰的日子。

如果你觉得我的回答还可以,点个赞和关注鼓励一下

你有什么不同看法也可在下方留言评论

FPS不稳定是什么原因?

大家好,我是西北阿让,希望我的回答能给您带来帮助,点个关注,每天在直播逆战,带你体验不一样的逆战猎场。

题主和各位点进来的小伙伴大家好,首先题主的问题是CF的Fps卡顿,我们来研究一下。Fps类游戏,关联的硬件无非就是显卡,内存,但是大家都忽略了一个很重要的硬件,那就是硬盘和CPU!

首先说一下题主的显卡,1050是公认的智商卡(或许很多小伙伴在不知情或者图便宜的情况下买的)不过没关系,1050的显卡运行CF已经足够了,1050的卡目前性价比非常低,首推1066显卡,价格查不了多少,大家自行了解一下。这里只能说题主的显卡凑合能用。

题主说的自己电脑配置8G内存,其实内存条懂行的人都知道,内存条好坏不在于大小,而是在频率,本人用过最低频率的内存条是1333MHz(单位读:兆赫兹)目前使用的是3200的,我们从数字上就能看出来好坏了,其实两根1333MHz8G的内存真心还不如一根3200的一半,所以还是好好去研究一下你的内存条的频率吧,这里说明一下,穿越火线这款游戏对内存条容量要求基本没什么要求,就在频率上,摸索一下吧。

由于题主没有说明CPU的配置,这里也就不多说了,基本上i5以上的就没什么问题了,CPU也是属于电脑组成最关键的也是更新换代比较快的硬件了。

最后给大家科普一下电脑中最重要的硬件-硬盘。很多人不了解硬盘,目前市面上有两种硬盘(固态硬盘、机械硬盘)在早期的电脑,基本都是机械硬盘,很大也很重,容量上面小的有32GB的,大的有1T的,后期才慢慢提升机械硬盘的容量,不过目前机械硬盘1T以下容量的基本停产了,很多都是旧机器上翻新的,尤其是整机,商家利益从何而来显而易见!目前最常用最常见的就是固态硬盘了,轻便,速度快,用过一次你绝对不会再用机械了!本人电脑装60G固态硬盘,用作C盘,只装系统,1T机械硬盘做其它盘,用来存储,开机时间6秒,各种大型游戏运行一点问题都没有。

Fps游戏的Fps值主要就是取决于读取,图像读取关于显卡,地图任务3D读取关于内存和CPU,但是所有的读取都离不开硬盘,希望我的回答可以给大家解惑,点个赞呗~

如果哪里不懂或者想组装电脑不懂的可以私信我

英雄联盟会一直火下去么?

英雄联盟这款游戏占据了多数玩家的整个青春,90后的玩家们从高中开始就已经接触了英雄联盟,从高中到大学再到结婚生子,英雄联盟和他们的生活缠绕在一起。

有很多人不愿意卸载英雄联盟并不是说舍不得这款游戏,而是说习惯了这款游戏。

每年都有很多人觉得英雄联盟这款游戏已经到了末期,凉凉只是早晚的事情,那么英雄联盟真的会凉凉么,它可以一直火下去么?

答案很简单,如果拳头公司不作死,按照如今的情况发展,英雄联盟在如今情况来看不仅很难凉凉,还会一直火下去。为什么这么说呢?因为从拳头和鹅厂的举措来看,有4个原因使得英雄联盟可以屹立不倒。

第一:英雄联盟的运营商是鹅厂

鹅厂真的是国内游戏厂商中的巨人,江湖地位少有人能撼动,游戏收入更是鹅厂整个收入中的大头,于钱于理鹅厂都不会看着英雄联盟走向衰亡。

为了更好的运营和绑定英雄联盟,腾讯甚至不惜购买拳头的股份,至少就如今的格局来看,拳头的没一个大的改动首要考虑的就是国服爸爸们的感受。

拳头高管更有意思,访问腾讯的前一天社交媒体直接发来爸爸两个字,虽然最后删除了,这两个字的意思也不言而喻,当年拳头高管调皮之下叫的一声爸爸,甚至直接将拳头和鹅厂拖上了社交媒体热搜榜。

第二:英雄联盟的开始

英雄联盟和刀塔是一对冤家,玩家们总爱将这两款游戏进行对比,英雄联盟简化游戏方法增加游戏乐趣,属于减负版的刀塔,刀塔需要繁琐的补兵技巧,属于增强版的英雄联盟。

两者相似但是不相同,英雄联盟早期为了吸引新手玩家,上手难度是英雄联盟做的最好的地方,至少相比刀塔等等游戏要容易上手很多。

英雄联盟容易上手却不易精,就像国外的大学进校容易毕业难。从英雄联盟开始运营官方除了搞各种平衡并没有在玩法上增加玩家的负担,玩家可以将更多的精力放在英雄对战的开发上。

第三:英雄联盟的善变

英雄联盟每个赛季都要进行一个大的更新,这个特点在游戏圈中可能很常见,但是英雄联盟却把它做到了极致,不管是职业选手们还是玩家们,永远都可以对这款陪伴自己10年的游戏充满新鲜感,想要一个套路打2年,不存在的。

英雄联盟的新英雄在上线时可能很强大,但是过了一个版本之后就要回归平常,平衡是英雄联盟游戏的基础,英雄联盟的设计师对于平衡的要求,要超越多数游戏。

平衡之下,版本之子占据榜首一个赛季,玩家长时间扎堆使用一个英雄,在英雄联盟中几乎不存在。这是英雄联盟在倒逼玩家和职业选手适应英雄联盟的善变,保持对游戏的新鲜感。

第四:英雄联盟是个赛事狂魔

你可以说英雄联盟游戏在世界上不行,但是你永远不要说英雄联盟在赛事上不行,S8赛季IG第一次夺冠,国内高校的男生宿舍爆发出了疯狂的呼声,有新闻报道宿管阿姨当晚觉得这些孩子们都疯了。

这个关注度,英雄联盟不说第一谁敢声称第一?游戏赛事关注度高了,游戏的热度自然不会太低,即使云玩家众多,但是游戏赛事的观看人数就在那里,良性循环之下,只要拳头不搞骚操作,自然问题不大。

暂时分析这么多吧,也欢迎玩家们补充,英雄联盟会轻易凉凉的,凉了你皮肤怎么办?放宽心吧。