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cf体验服wg,为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?

CF排位号 admin 2023-06-04 14:30 254 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf体验服wg,为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?

我是战雷的铁杆粉丝,入坑前也玩过一阵坦克世界,就本人来说,战雷完胜坦克世界,但我绝不会就此说战雷一定比坦克世界好,因为两个游戏的追求方向都不同。

战雷在画面、操作性、物理引擎和真实度上是坦克世界无法比的(坦克世界粉别来抬杠,技术差距,就是无法比)。战雷的细节刻画非常到位,而且每一个细节都在尽力模仿真实的战场。例如很多玩家都遇到过的,坦克被击中后虽没有损伤,却发现少了个外挂油箱或一侧裙板被炸飞一段;减少弹药携带量会减少相应位置弹药架内的弹药数量(空弹药架被摧毁不会殉爆);火炮没有缩圈;支援方式是呼叫炮火或控制飞机而不是把自行火炮开到前线……这样的例子还有很多,这些贴近现实的细节对军迷和我这样喜欢真实度的玩家有很大的吸引力。其实最吸引我的地方还是坦克性能参数的设定。战雷中出现的坦克大部分都是历史上投入过实战的,最起码也是造出来实物的。而坦克世界里有大量图纸坦克,就是历史上只有设计图没有生产甚至没有命名的坦克,这些坦克没有实战数据参考,在设定参数时只能根据设计图的参数去计算,这就决定坦克世界的真实度不可能很高。最直接的例子就是苏系的T-34和德系的虎式。这两种坦克都是历史上大放异彩的坦克,但在坦克世界里表现如何?反观战雷,由于所有坦克都有实际数据支持,所以在参数性能设定上更贴近现实。同样是T-34和虎式,在战雷里这两款坦克绝对是同级车的噩梦,玩过的都懂。

虽然说了很多坦克世界不如战雷的地方,但也不能说坦克世界不如战雷,因为在竞技性上坦克世界要远胜战雷。由于战雷追求的是真实度,所以会考虑很多现实因素,也就是常说的意外。这就导致在战雷里没有绝对的事情,如三级的KV-2如果用榴弹正面击中五级的鼠式(战雷最高五级,和坦克世界分级不同,所以等级差距可以理解为武器代差)炮塔基部,炮弹破片很大几率会穿透薄弱的发动机舱盖,摧毁发动机和散热器并引燃发动机,如果鼠式没有或用光了灭火部件就只能等死;再例如我曾用虎式冲锋时被对面低一级的T-34 1942型一炮打穿正面装甲,而1942型那门穿深76毫米的主炮应该是打不穿虎式102毫米的正面装甲的……因为这些意外的存在,战雷对战术的执行力明显低于坦克世界。比如一个楼的拐角有敌人,在坦克世界里就可以让血量高的重型坦克先冒头吸引火力,后面中坦再跟上,用重坦部分血量换取突破。而换成战雷,吸引火力的重坦极可能刚冒头就被一炮打瘫甚至干掉,极易形成对峙局面。这大概也是有坦克世界比赛而没有战雷比赛(至少我没听过)的愿因之一吧。

虽然我更喜欢战雷,但我也不会说坦克世界不如战雷。毕竟游戏各有所长,玩家也是各有所爱。所以那些说坦克世界比战雷耐玩的人,请你们评论的时候客观一些,不是所有人都是你们那么想的。

cf体验服wg,为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?

我的世界科学家是什么?

你好,我是爱跑酷的黑凤梨,很高兴回答你的问题!

我的世界科学家简单来说就是WG(*ai'g*a)不建议使用,但是在原版我的世界2b2t服务器中没有科学家你活不下来,可惜啊,我根本不带科学家,我们都要做个好孩纸,但是我还是可以让你看几张图饱饱眼福[大笑]。

以下图片来源:百度图片搜索。

最后声明:不建议楼主你开科学家,在网易版会被封号,在原版进服务器会被永久封禁并且影响其他人体验,还是那句话:别开科学家,别开科学家,别开科学家。重要的事说三遍!秋梨膏!

望楼主采纳!

适合女生的游戏有什么?

女性游戏玩家相对于男性玩家来说人数一直是较少的,不过现在许多游戏运营公司也针对的设计了不少女性向游戏,女性玩家普遍更注重游戏画面的美观性、操作简单容易上手、bgm好听、趣味性强等因素。根据以上几种因素我推荐以下七款游戏,快和我一起来看看有哪些吧!

一、奇迹暖暖

第一个推荐的游戏是奇迹暖暖,奇迹暖暖是腾讯出品的一款换装类养成游戏,号称有数万种服饰搭配,暖暖能受到广大女性玩家的欢迎除了画面精美以外还有一个原因就是,很多女孩子小时候都喜欢芭比娃娃,而这款游戏几乎就是芭比娃娃的电子版,打扮这个姑娘,让她变得更漂亮是很多女生喜欢做的事情。游戏中还融入了抽卡、合成、升级功能,增加了游戏的趣味性,收集衣服,通关关卡并且拿到高分,多了许多普通的换装游戏没有的功能。虽然这款游戏已经出了很多年,但是热度依旧不减哟。

二、阴阳师

阴阳师这款游戏上线时就受到了广泛的关注,因为其豪华阵容的声优演员们有杉山纪彰、钉宫理惠、铃木达央、泽城美雪等,不仅声优演员阵容豪华,设定也是非常有趣的,其游戏背景是在日本平安时代,所以游戏画面全部都是和风元素,游戏故事背景讲述了阴阳师安倍睛明在阴阳找寻自身记忆的故事。这款rpg游戏不仅画面精致好看,人物设定有趣,角色个性鲜明,剧情更是抓住了玩家的心,妹子们纷纷加入了画符抽御灵大军。

三、恋与制作人

这款乙女向的游戏也是曾经大火的游戏,火爆了微博朋友圈,李泽言、许墨、白起、周棋洛突然成为了全民“老公”,既然吸引了这么多的玩家就一定有他的优势,作为乙女向游戏这款游戏制作精良,并且有耐玩性,不仅在剧情上用了很多心思,而且还不断更新支线任务等,声优们的配音也非常好听,可以让人坚持下去持续氪金。

四、无法触碰的掌心

日本制作的女性向恋爱养成游戏《被囚禁的掌心》是他的中文译名,目前由哔哩哔哩游戏公司代理,这款游戏还没上线就受到了万众期待,而且还在2016年taptap的年度最佳游戏和最佳视觉提名,非常值得一玩,而且这款游戏剧情不同于其他恋爱游戏,这款游戏可以攻略的对象只有一个,更加符合亚洲人的价值观,玩家们与被囚禁在孤岛收容所的青年互动,通过与他的互动中解开曾经的故事,需要你去引导这位自我封闭的少年交流,使玩家非常有代入感。

五、囧魂

国产的独立游戏,制作者非常用心,比如游戏中的人物共400余名,分别出资一百多部不同的作品,可见其制作精良。而且其中人物台词和剧情表达非常自然原味,没有生套的违和感,这是一款非常值得玩的作品,每场战斗如果不喜欢和敌人战斗还可以脱离,而且剧情是多结局的,通关之后有CG收集,这款游戏是一款素质很高的国产独立rpg,值得一玩。

六、MUJO

这是一款由希腊诸神集成的一款消除类游戏,游戏界面分三块,最上是怪物,中间是瓷砖收集地,下面有三个神位,你可以召唤三个古希腊的神灵一起游戏,神灵不仅可以帮助你提升攻击力,还拥有很多技能。消除类游戏在市场上有很多,不过这款游戏最大的亮点就是其画面非常有设计感,适合注重画面美观的妹子,扁平化的画面设计可爱清新,颜色也是明亮的颜色但是没有低龄感,可以在手机里存着这样一款游戏消磨无聊的时间。

七、螺旋圆舞曲

螺旋圆舞曲也是换装类游戏,和奇迹暖暖类似,喜欢换装类的游戏不妨也试试这款游戏哟,不要以为是换装类游戏就蒙着头乱玩一气,注意在女仆阶段时给客人提供食物一定要记得相关属性和排列顺序,做任务也是要考验记忆力和智力的,这款游戏剧情、人设、BGM都很不错,整个画面都非常好看,值得一玩。

女性向游戏逐渐发展在于女性玩家市场也是很大的,女性玩家愿意氪金的程度不亚于男性玩家,男性玩家喜欢氪金追求更高的游戏体验,升级装备等。而女性玩家则愿意氪金享受更好的视觉体验,以上推荐的游戏基本上都根据游戏画面的美观性、操作简单容易上手的原则推荐的,可以凭自己偏好的特点类型选择。

拳头公司表示求你们别用wegame了?

WeGame在这方面确实背锅,但是拳头也不是一点错都没有。

WeGame的进程影响了LOL客户端的处理效率,但是客户端本身就是Bug连连。

百里尽量用比较通俗的方式来给大家解答专业问题。

1.UI

结构、层级和内容的变化。

什么是UI,简单的理解,打开客户端看到的每个内容都是UI,然而新版UI的层级很多,结构复杂,内容繁多。

下面是老版的界面:

我们以商城按钮为例,老版的商城按钮层级大致为3层:

图标框+图标+图片底层3层,再加上一个点击动画和鼠标放置事件。

当你点击的时候,电脑只需要播放点击动画这一个就可以了,处理起来非常的简单。

进入商城之后,东西相对比较少,界面也很干净所以,获取信息和处理的速度也是很快的。

但是新版界面就不同了,新版界面在层级上,只多不少。

现在的商城按钮层级:

底层+商城图片+点击后的商城图片+选中特效图层+上方选中箭头+边框图层=6层,再加上click、unclick动画等等。

这样算下来,一个按钮大概十来层

再加上现在的商城内容分类极多,加载的速度就更慢了。

然而,一个界面不止商城一个按钮:

LOL客户端的按钮成百上千,其中不仅是按钮,还有各种图片资源,内嵌的Web,和一些Span动画。

一个简单的span动画效果,可能就需要几百张图片进行轮播,所以你想想,老版界面和新版界面差距多大。

2.客户端的功能架构改变。

老版的客户端,说是客户端,其实就是一个启动器。

在对局没有开始的时候,所有的信息都是客户端处理,BanPick结束后,把你们的信息发送至服务器,然后匹配信息,开始对局。

对局过程中,客户端基本像个没事儿人一样 ,搁那儿就行了,等对局结束,招呼一声,从服务器获取结果信息就完事儿了。

新版客户端不同了:

新版客户端不像老版客户端那么清闲,新版客户端的设置系统,已经和游戏内的设置系统对接了。

这说明了什么?新版的客户端揽活了,原本不需要做的事情,现在他也要管,这样一来,本来就身负巨重的新版客户端就喘不过气儿了。

每次启动时候,都会进行一系列的检测和处理,所以很多人会在登录的时候卡在加载圆圈界面老半天。

另外,新版客户端,除了好友信息之外,还要处理很多即时信息,进行实时同步。这也是一项很大的消耗。

3.坑爹的TX游戏安全组件和WwGame“优化”。

很显然,任何游戏安全组件,都少不了对电脑进程的实时监控,防止有进程对游戏文件进行修改或者其他非常规的操作。

腾讯的游戏安全中心就是其中一个,被看它界面小,但是跑起来还真的有点占地方。

另外就是WeGame的负优化。

你使用的WeGame所有功能,基本都会对游戏流畅度造成影响。

最常见的就是推荐符文和出装,一键更换天赋等等....

这些功能的使用前提,都是对游戏进程的实时监测,并且其中不乏修改游戏设置的操作。

另外,WeGame为了保证所谓的网速和游戏流畅度,暗地里也是在监测的你网络状态和其它进程。

其本身对于流量的消耗可能比客户端的消耗还多,所以经常会出现,用了WeGame加速,反而游戏更卡的现象。

4. 客户端优化太差,自身存在的Bug太多。

新版客户端,业务逻辑复杂,业务代码就更不用说了,更复杂。

前端处理因为层级过多,需要控制的对象太多,一个地方不对就会出现Bug。所以我们经常会看到,开始不了比赛,游戏已经结束、你已经被移除小队、选不了英雄等等等等...........

这些Bug一部分就源自于代码的Bug太多,但是修复起来,并不简单,因为..... 实现一个功能需要控制的对象几十几百,有时候还可能会引发连锁反应,排查起来很困难。

所以说,别以为甩锅腾讯,自己就能逃脱得了干系。

说到这儿也不禁有些怀念曾经多玩的LOL游戏盒子,方便好用却死于非命,诶~

如何看待绝地求生的游戏外挂?

个人认为解决外挂问题十分简单,只不过现在无论官方还是民间所反外挂的角度不对,大家老想着用反作弊来怼外挂,以科技爆科技,何时是个头?

吃鸡玩家讨厌的是开挂行为么?显然不是,他们讨厌的是开挂影响自己游戏体验了,要不打不死,要不瞬间被秒,这游戏怎么玩,而且自己还是花了钱的。

毛主席早就告诉我们了,要发动人民群众,有了群众的海洋做后盾,步枪能打败飞机大炮。

能打败外挂的不是BattleEye,而是人心。你BattleEye又不是战地记者,对面开没开挂你知道个卵?而我们普通玩家可是看得非常清楚!

那要怎么做才好呢?

建议蓝洞在死亡界面的举报按钮旁边加一个按钮,就叫“抬你一手”,点下这个按钮,自动抬干死你的大兄弟一手。

被抬的人有什么下场?那就是他只能和同样被抬过的兄弟匹配到一起,被抬过10以下的兄弟只能和被抬过10次以下的兄弟匹配,被抬过10-20次的兄弟只能和被抬过10-20次的哥们匹配。而一局被抬过几十次的卖挂老哥,下个赛季开始前这个号可能就因段位太高无缘战场了。

你不是喜欢鱼塘炸鱼么?你不是喜欢开挂当神仙吗?

没问题,完全ok,只不过爽完这一局,你下局的对手不是渔夫就是神仙,上把开了透视,这把就被开自瞄的老哥干回老家。。。

最后,我们会看到这样的对局,几十个顶着“kj”、“fz”、“wg”这种title的老哥在互相轰炸,而职业选手在纷飞的炮火中匍匐前行、负重训练,渔夫们纷纷失业,小神仙心态爆炸自动拉闸。没被抬过的萌新们在鱼塘畅游享受游戏。

你喜欢开挂,那你就去跟开挂的老哥对打,你自己不挪屁股,我们群众抬着你过去。

你喜欢在鱼塘炸鱼毁灭别人体验,那你就去和渔夫对打,你自己不挪屁股,我们群众抬着你过去。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!