cf停服,穿越火线什么时候停服?
没有8停服,只是12 月 6 日停服一天。
穿越火线12 月 6 日停服公告
自12 月 6 日 00:00 起,穿越火线将停服一天,届时所有活动也将暂时关闭。 预计12月7日起逐步恢复,以游戏内实际开服时间为准,各活动也将陆续开启。
CF逐渐没落了吗?
上线就送枪,天天送火线币,周周开宝箱,月月神枪节。是什么原因导致现在这种现像?
1、没买英雄武器的人感觉人民币玩家太过失衡,买了英雄级武器的人看见天天出英雄级武器体验活动也觉得失去了花钱的平衡。总之穿越火线是把人民币玩家和非人民币玩家都得罪了。
2、游戏画面越来越远离仿真,里边的不管是创景还是枪模,都给人一种动画片的质感。
3、外挂太多
4、玩家素质太低,身份防沉迷管理不严谨。
内存越来越大,导致家庭低端电脑运行越来越卡顿。
5、没有新意,无论是生化还是挑战,都纯属抄袭上一个地图的套路。
6、新老玩家技术阶级矛盾。它不像英雄联盟那样匹配同等技术玩家低差别竞技,而是大锅炖式竞技,导致新玩家处处受老玩家排挤
7、道具扣钱太过贪婪,给所有玩家一个极其不好的印象。
从08年cf火爆的开始,到12年冬天开始出英雄级武器AK47-火麒麟、AK47-麒麟
13年4月的RPK-盘龙、AWM-天龙
7月出的M4A1-雷神、M4A1-黑龙
10月出的汤姆逊 烈龙
14年1月的M4A1-黑骑士、屠龙
4月的M4A1-玫瑰精灵
7月的巴雷特 毁灭
到以后的沙鹰 修罗、审判者、AK 无影、龙啸、极光大炮、M4A1-死神、AK47-黑武士、擎天等等英雄级武器……
现在的穿越火线,不充钱你能变得更强吗?这点大家都有体会。没错,cf这游戏最重要的仍然是技术,但现在各种神器却已然破坏了游戏平衡。新手拿V肯定打不过老玩家拿M16,但两个技术相近的玩家一个用V一个用M16呢?这不是逼着你充钱吗?虽然我现在目测cf活动还挺多,不充钱貌似也能玩下去。。。但游戏体验,,呵呵哒
文/小白
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为什么停运的游戏不开源?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
停运游戏年年有,今年当然不例外,一年一度的清明节到了,这些游戏生前也是“体面人”,各位玩家要不上柱香再走吧,要不?吐口痰也行!
虚幻争霸:自己都觉得自己火不起来
停运时间:2018年4月26日
“史上最好画质的MOBA游戏”,在这个标题之下,虚幻争霸当年来势汹汹。一看之下,确有撼动传统MOBA地位之势。但是随着“大逃杀”模式的火爆,MOBA游戏模式遭到了冲击,更是加速了这款游戏的衰亡。对于停服的原因,官方坦言是因为内部认为这款游戏很难火起来,所以才决定壮士断腕。
不过,腾讯代理的《虚幻争霸》国服依然处在内测预约阶段,看起来并没有受到外服关停的影响,这款游戏可能会成为为数不多的外服比国服早关停的欧美网游。不过国服的表现一直以来都不温不火,未来游戏在国内恐怕也很难有市场。
反恐精英OL2:被“吃鸡”打败
停运时间:2018年3月16日
根据世纪天成官方在停运公告里的说法,停运原因是代理合约到期。其实,从全球运营情况来看,停运的主要原因还是生不逢时,竞争对手太多,画面玩法都比不过。比如喜欢打僵尸的玩家,CSOL的生化模式、逆战的猎场比它更好玩;喜欢真实拆弹解救人质,《彩虹六号:围攻》比它更真实更有趣。
而且在CSOL2进入国服的2015年,市面上主流游戏已经被LOL所代表的MOBA游戏所主导,射击网游已远不如CSOL当年那个时候火爆了。而到了最近,吃鸡游戏变成了主流。在Steam上,就连V社的CS:GO也被《绝地求生》抢尽风头,更别提CSOL2了。
巨兽战争:玩法太天马星空
停运时间:2018年7月31日
《巨兽战争》的玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽攻打对方巨兽。凭借其新颖的玩法,在还曾经被央视正面报道过,而且在Steam上曾有超过70%的好评率。然而游戏没有达到之前的预期,无法在竞争激烈的市场上突围。所以,没办法官方只能将游戏停运了。
《巨兽战争》虽然游戏类型定位为射击MOBA,但是其天马行空的玩法设计似乎有点超出了当前玩家对MOBA游戏的认知。简单来说,玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽打对方巨兽。但是玩法只有抢占能量一种,模式和地图机制都比较单调,玩久了就没啥意思。再加上官方放养没匹配不到人,停运几乎是必然的了。
Miitomo:内容不够丰富,玩家无事可做
停运时间:2018年5月9日
任天堂旗下首款手游《Miitomo》一上线,就被手游玩家疯狂追捧,上线仅三天就获得了超过100万次的下载量。游戏看起来就像是百万大作《朋友聚会》的手机版。在Miitomo游戏中,玩家可在Mii虚拟形象系统创建角色,在游戏中聊天互动,分享心情等。
然而,在大部分玩家冷静下来以后,《Miitomo》就悲剧了。玩家们表示《Miitomo》中完全没有事情可做,导致用户流失严重。尽管超萌的画面以及丰富的可定制型在发布之初,迅速成为iOS和Android应用商店的第一名,但无法从Facebook、Twitter等社交平台撬动足够多的玩家。后来就不得不宣布5月份将游戏停运。
日服《穿越火线》:游戏平衡被破坏,游戏不再是热点类型
停运时间:2018年3月31日
《穿越火线》不知不觉已经上线10个年头了,而《穿越火线》的日服却公布将于3月31号正式停服,曾经火爆一时的CF,也终于在开始慢慢的走到了尽头。2012年价值888元的火麒麟的出现彻底打破了游戏的平衡,这让许多平民玩家不得不放弃穿越火线。随着神器越来越多,许多省吃俭用买神器的玩家就再也买不起了,激情也被慢慢的磨灭了。
日服的停服似乎离我们很遥远毕竟是在别的国家,但是随着英雄联盟、绝地求生大逃杀、DNF和Steam上各种单机、网络游戏的涌入,穿越火线已经似乎是处在夹缝中生存。但是话说回来,国服的穿越火线应该还是不会在短时间内停服,毕竟现在穿越火线国服人数依旧很多。
西楚霸王:不知不觉就凉了……
停运时间:2018年3月15日
《西楚霸王》是根据秦汉乱世剧情为起点,所制作的一款清末大起义,主打国战玩法的大型角色扮演网游。这款游戏当初测试宣传的很厉害,CG原画看起来很不错,但是还是没坚持多久死掉了,国战游戏市面上的也不少,但是这款游戏不算精品,看起来有些像别的游戏的剩余边角料又做的游戏,有这样的结局也不奇怪了。
游戏第一次封测是在2014年的12月,人物建模锯齿严重,角色动作即使在战斗中也非常的不流畅很生硬,游戏任务简单单一,光是游戏的原画好看并没有什么用。
全职大师美服:小众品类没有唤起玩家的共鸣
停运时间:2018年1月31日
《全职大师》是由韩国知名游戏研发商NCsoft开发的首款MOBA网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,还加入了大量NCsoft旗下游戏角色,可以说是NCsoft明星大乱斗。
美服《全职大师》于2017年6月21日正式上线。在此之后,更新过包括4名新英雄在内的新内容,还举办过比赛。不过,最终还是在上线5个月之后宣布停运。官方表示游戏运营团队也想过各种解决方法,但都没有办法让玩家燃起对这款游戏的热爱,虽然游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,期间也有过创新的想法,但忽略与玩家的联系成了最大的败笔。
集换英雄(HEX):游戏门槛太高
停运时间:2018年3月16日
《集换英雄》是一款TGC卡牌竞技游戏,主要借鉴了万智牌与炉石传说,但连同万智牌繁琐的机制也一并传承了,还没有学到炉石传说简单粗暴的精髓。这就导致这款游戏从一开始就注定是硬核的小众游戏。尤其是对已经习惯简化操作的大部分中国玩家来说,这种繁琐机制感觉就是在浪费时间。
游戏受众人群小也就罢了,再加上糟糕的运营,那更是雪上加霜。比停运更可悲的大概就是,大部分玩家至今可能都没听说过它……
穿越火线你们等级是多少?
86级,和各位大神相比,等级算低的。
但是所有的战绩都是狙击打出来的,总杀敌数是24万,最少有23万是打狙打出来的,前期主打团队竞技,后来开始打个人,当时的时候杀敌数是每天都涨很多,后来的时候开始打爆破和枪王排位,杀敌数也就下来了,现在也是,一般就是开局玩把个人狙连下枪,然后开始打排位,kd值是2.02,看了看其他的评论,有比我高的,但是不多,整个等级是一点点打的,没刷过分,所以现在打了这么多年了还是少将等级。
当然本人也是零蛋玩家,没有英雄武器,没有冲过钱,最穷的平民玩家。
你会如何反驳封禁网络游戏这种说法?
其实不管是什么游戏,端游、手游、单机、甚至是家用电视游戏机、还有游戏厅里的各种游戏机等等,游戏的本质是让人们茶余饭后休闲娱乐,释放压力,在生活中的不如意,可以转移到游戏中放飞自我,找到心理的满足感。
有人说网络游戏坑害了青少年的成长,所以应该封禁,但是回过来想想,封禁了网络游戏,不是还有单机游戏、电视游戏、还有游戏厅里的各种游戏可以玩吗?同样是游戏,为什么只封禁网络游戏就可以让青少年健康成长?
追根到底,网络游戏并不是阻碍青少年健康成长的主要因素,要让青少年健康成长,主要还是靠家长的引导以及学校的正确教育方式。现在这个年代,谁还不玩个游戏呢?凡事要适度,只要不超过必要的限度,何必要赶尽杀绝呢!
人若自律,天下无敌!时间是最好的良药,每个人的成长过程,必然要经历各种各样的诱惑和挫折,网络游戏,仅仅是众多诱惑的冰山一角。为什么国家大力整治黄赌毒,扫黄禁毒禁赌,虽然对网络游戏运营管理的要求越来越严,但也从未说过要禁止网络游戏,就像现在烟盒上标注的一样:吸烟有害健康,请勿在禁烟场所吸烟。劝阻青少年吸烟,禁止中小学生吸烟。全世界都知道吸烟有害健康,但也没有全民禁烟一样的道理。作为新时代青年,谁还没有沉迷过网络游戏呢?我曾经也一样啊,砍传奇、玩梦幻西游、撸英雄联盟、打CS/CF、包括前段时间玩吃鸡,随便哪个游戏,玩得入迷的时候连饭都会忘记吃!随着时间的流逝,我们渐渐的长大,越来越成熟,经历的事情越来越丰富,自律能力越来越强,一切不都就好起来了嘛!
祝大家游戏愉快,健康生活,快乐游戏!