cf领妖姬,cf葵随机变成生化角色是什么意思?
这个角色网上已经有体验服爆料了,你可以去CF官网上的视频中心里查看。这个属性就是在生化模式下,除了变化成终结者以外,只要变僵尸了就能按F键使用,使用后会从5个生化角色中随机变换成一种,变换后角色的血量和变换前一样,保持不变。
比如说你没有生化角色,玩生化模式被抓以后就会变成普通的小红,而装备葵以后,被抓了当下可以按F键变换成别的生化角色,至于变成哪个那就是随机的了,有可能变成绿巨人,也有可能变成妖姬,总之是从那5个生化角色里随机选一个变的,这个技能是有20秒的冷却时间,变换一次后20秒以后才能继续变,但不管怎么变,会变出什么角色都是随机出。总之这个属性对于生化玩家来说是一大福利,对于不玩生化的玩家来说有没有都没什么区别
打生化幽灵小红虾和妖姬分别是多少血?
也并不要多最原始的话2000
cf生化角色妖姬什么时候出的?
妖姬是《穿越火线》《魔剑觉醒》版本(发布时间:2014-07-07)中更新的新女性生化角色。
网游《穿越火线》中的角色,妖姬原来不过是一具遗留在宫廷里的尸体,可能是宫廷环境的缘故,虽然过了数百年尸体仍然没有被腐蚀,有一天尸体被猖獗的生化病毒所感染,重生变成了的妖姬。妖姬比任何一个感染体具有更强的跳跃能力!
是否破坏了游戏的公平性?
这叫破坏了游戏的公平性??看到这个问题,我都笑了,你是没玩过腾讯的其他游戏吗??DNF,CF你可以去试一下,不充钱玩你麻痹!!再说到网游,你充几千块那都是垃圾!!没充几万块你能玩??LOL是一个我觉得非常公平的游戏,时间玩长一点,个个都能到30级,天赋大家都一样,每天都有首胜150金币,符文,英雄都能买。。充钱就是换个皮肤没什么,重要的是这里面靠的就是技术!!就算你充几十万,那又如何!?你的技术还是那样,我一毛不充照样能玩,只要技术比你高,你就是输。 回到问题,要是LOL不需要购买英雄,想玩那个就玩那个,,,骚年,你听说过屁股(守望先锋)吗?? 出门左转198元,你想玩那个角色就玩那个,都是你的。。
你认为游戏中的哪些内容会得到优化?
CF手游新版本生化3.0优化内容猜测
众所周知无论是端游还是手游生化模式一直都是热门玩法。不仅经典创新还衍生了许多玩法模式如:终结者模式、寄生模式、救世主模式、恶魔剑客模式,作为端游的继承和弘扬游戏穿越火线手游上线以来备受端游玩家的青睐,手游也没有辜负众望,不仅小部分玩法模式半桶水含量得还原端游,而且还创造出史无前例的氪金活动!
由于手游策划大大睿智的EE,经受不起玩家对他睿智如斯的夸奖和表扬,选择隐居深造。现在的策划大大就是高清版本的策划者也是人狠话不多的策划:CFM水枪哥简称“苟水枪”。而王大旗子就是与苟水枪一同策划游戏的工作人员,为此姿颜在这里给他们说一句话:不容易呀,你们用三年的时间就可以推出比端游十年的捞钱手法。不容易呀!敢问阁下源生计划是不是已经迫在眉睫了?
王大旗子表示同意了下个版本生化3.0的版本更新,苟水枪也表示生化模式“百分百”还原端游。似乎苟水枪也不放过捞钱的机会。
如图所示,这是一个手游继**萝拉之后的原创英雄级人物,专门为生化而生。我已经抱紧怀里的审判者和葵了。但是你以为这样就结束了?苟水枪又想抱着死马当活马医的心态敷衍玩家。
虽然我没有核心体验服的资格!但我作为一个两年多的生化骨灰粉玩家可以大致推测出来游戏版本更新的内容,既然下个版本主题是生化3.0,那么我把我那些相对成立的想法说出来与大家一起讨论一下。
经历2年多的生化模式需要优化的地方
这次需要的地方简单概括一下就是三点:地图、人类玩家、幽灵玩家。人类玩家蜜汁击退机制、幽灵玩家蜜汁攻击距离、地图为贴图,游戏掉帧很严重,莫名其妙地被拉下去。
幽灵一方
思路:终结者作为幽灵的领军人物,但手游生化基本上无法提现终结者的领军能力。优化终结者的作战能力以便于率领幽灵获得胜利!
优化思路:在手游生化中终结者一直处于很尴尬的地位,偷袭破点不如妖姬,站撸近距离破点不如绿肥肥,除了热能感应有些作用以外其他能力均没有达到预期的效果。所以本次优化终结者的作战能力。
首先先优化第三人称的外观,还原端游的第三人称外观(主要是手游的第三人称视角令人诟病),增加红眼流光特效、四肢有电流流出的特效,复活有雷电特效。终结者头标还原。新增终结者脚步声,方便人类玩家研究新战术与其抗衡。新增进化条机制,由于手游终结者没有端游终结者的进化特效导致后期血量跟不上。护盾效果更改为减少60%的减速效果和受到的伤害,并大幅度提高移动速度持续3秒,需要消耗500HP开启技能,技能CD:5秒。重击攻击方式优化,还原端游重击两段攻击的攻击伤害,爆头伤害可以提高到6000HP。这样就不会像手游一样重击没伤害的尴尬情况。
终结者阵营:新增三位大哥人物:异形终结者、恶魔终结者、装甲终结者
其他注意事项:
除终结者生化角色以外,其他生化幽灵角色还原端游的进化形态特效,适当减小幽灵的攻击范围和攻击速度。优化碰撞机制,玩家可以通过搭人梯的方式破点。灵魂舞者的击退手雷需要优化一下,一点击退能力都没有,绿巨人技能需要还原端游的暴走加速技能,一个血量出人意料的厚,技能还能大幅度降低伤害,还会给你来一套等离子闪电光速算的绿巨人多恐怖。僵尸血量加成机制,初级僵尸不能享受凤凰戒指的血量加成,但可以享受天赋点的血量加成。二级进化以上的僵尸可以通过消耗500HP开启技能。疯狂宝贝优化一下,大幅度提高跳跃能力可以提升至1.8/1.9/2.0,开启技能不再是减速了而是增加0.1的移动速度,一个会操作的护士小姐姐很恐怖的。
僵尸的减速机制从0.4可以提升到1.0。不然的话手游的终结者模式枪械压制力比端游救世主模式的压制力还要厉害。并且取消360度无死角感染能力。
人类一方
优化思路:人类玩家由于网络延迟原因导致会被幽灵玩家超远距离感染,所以在调整幽灵攻击范围和攻击速度的同时,优化人类玩家的身法玩法,自动开火功能取消掉。人类玩家可以通过身法大幅度降低感染体的攻击面积。
得分方面:由于手游生化模式的排行榜都是刷分玩家,本次优化大幅度增加游戏回合数,人类玩家只要对幽灵造成1000消灭就可以得三分,后期刷分玩家的得分会非常高,本次优化大幅度提高刀僵尸党的得分,为了鼓励刀僵尸大神的出现本次优化更改为近战武器击杀一只僵尸得分100,幽灵玩家干掉猎手加5分。抓一个人加3分。新增生化无线电功能。大幅度降低机枪的压制能力。
人类英雄:幽灵猎手、复仇女神均为腿短手短饱受玩家诟病,本次优化决定提升他们的移动速度为1.09。新增气焰特效,杀敌全屏显示。变身杀敌声效等等。
地图方面
大幅度扩大游戏地图,还原端游的13号地区,生化沙漠,死亡中心,俱乐部:决斗场。并新增端游的热门经典生化地图如:名胜古迹、研发基地、水泥工厂等等。
支持身法机制就应该优化地图边缘的地形,方便跑酷刀僵尸。人类视角相比于幽灵视角相对灰暗。
我系美姿颜,欢迎大家评论点赞哟!我相信这次更新优化,刀僵尸大神会再次卷土重来!喜欢的小伙伴记得点击关注哟!【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】