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穿越火线黑鹰,有哪些好看的俄罗斯电影?

CF机器码 admin 2023-05-28 16:15 142 次浏览 0个评论
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穿越火线黑鹰,有哪些好看的俄罗斯电影?

最近有点痴迷于俄罗斯电影,连续看了《他是龙》,《守日人》,《莫斯科陷落》几部不同类型的影片之后,发现了这部来自于战斗民族的青春歌舞片

本片讲述在莫斯科50年代一群年轻人为了听另类的音乐、穿另类的服饰、坚持独特的方式而寻找自我和与社会抗争的故事。

穿越火线黑鹰,有哪些好看的俄罗斯电影?

豆瓣评分8.1,IMDB评分7.2,在歌舞片中算是上佳之作。

影片的背景是上世纪五十年代的莫斯科,当时的俄罗斯还是苏维埃社会主义共和国联盟中的一份子。

当我看到影片中的场景,不禁莞尔。满大街几乎都是蓝绿灰的衣服颜色,墙上涂满的鼓励生产建设的口号标语,跑过的小孩子脖子上带的红领巾,胸前别着的少先队员胸章......乍一看与上个世纪六七十年代的中国没什么两样,而影片中的主角们代表的叛逆青年的角色,与改革开放刚开始的时候那一批“弄潮儿”一模一样。

这种历史的相似感在之后的观影中十分能让人理解影片中所蕴含的情感以及时代意义。

影片最开始男主梅尔斯随一群人去抓那些“花花公子”(指代当时迷恋美国爵士乐文化的青年男女),女主波琳娜为了躲开梅尔斯的追捕,慌忙逃窜下扭伤了脚踝,梅尔斯好心扶着波琳娜,却被波琳娜一把推下河。

之后为了介绍梅尔斯生活的公寓(非常像老式的筒子楼,很多人家,公共厨房,公共浴室),开始了全片第一段歌舞,其实认真说只能算歌,舞的部分基本上是把

把邻里之间日常生活舞蹈化。中间穿插了梅尔斯父亲的一些经历。这一段的歌舞十分诙谐有趣,歌曲中的手风琴元素让人不禁想起苏联时期的曲风。

紧跟其后的是女主波琳娜的生活:幼年丧父,母亲家教严苛,工作枯燥无味,表现了波琳娜叛逆性格的由来,也为之后的情节做了铺垫。

某次下班的路上,梅尔斯偶遇波琳娜和她的朋友。在受到波琳娜朋友的调侃十分羞恼的情况下,梅尔斯谎称自己是受波琳娜邀请,波琳娜没有拆穿,走之前吻了梅尔斯。

梅尔斯对波琳娜心动了,想要穿得更像波琳娜与她的朋友让波琳娜能够喜欢自己。之后就是一节表达梅尔斯想要受到波琳娜关注的唱段,这一段在服装店的场景,十分有趣:千篇一律的衣服,鞋子,每个人穿上衣服几乎一摸一样,生动的讽刺了当时苏联民众制式的生活。梅尔斯在从服装店出来后,找到地下渠道买了“花花公子”们的衣服。

梅尔斯之后又找了波琳娜的朋友学习跳舞,在朋友的父母回来后,有几句台词反映了当时苏联强控下民众战战兢兢的生活。

梅尔斯在穿上“花花公子”的衣服后,父亲与其他人的反应形成了鲜明有趣的对比。

之后梅尔斯渐渐混入了“花花公子”们的圈子,并且因为学了萨克斯在“花花公子”里颇受欢迎。虽然波琳娜对他的告白还是态度暧昧,但梅尔斯还是成功上垒。需要提到的是,再买萨克斯的时候在小酒馆的那一段群像歌舞十分具有好莱坞歌舞片盛行时期的味道。

由于梅尔斯成为了“花花公子”,并且拒绝了爱慕自己的学校女干部,在女干部的推动下,受到了学校处分。这一段在会议厅的合唱十分精彩,在我看来是全片中最好的一段。在所有人用脚跺着地的整齐划一的节奏下,歌词中处在强权角度下对梅尔斯做出的批判十分震撼人心。

之后,波琳娜告诉梅尔斯自己怀孕了,并且不是他的孩子。梅尔斯丝毫不介意,坚定的对波琳娜说这就是他们的孩子,并且让波琳娜住进家里,要和波琳娜结婚。

波琳娜生下了孩子,是个黑人。

这里有一个特别令人感动的点,就是当梅尔斯的爸爸来看孩子,看见孩子的时候,只是愣了一下,然后很骄傲地告诉来医院看新生儿的邻里,这是我们的血脉,我们的英雄,而邻居们也开心地接受了(汗...)。

但随着政府对社会的管制加强,“花花公子”们的生活受到了更大的限制。

不久,原本远去美国的弗雷德回来了,梅尔斯兴奋的想问爵士文化在它的发源地美国现在是怎样的,结果弗雷德告诉他,他们一直坚持的模仿美国的时尚其实在美国跟本已经不存在了,爵士文化在美国已经过时了。那“花花公子”们听另类的音乐、穿另类的服饰、坚持独特的方式而寻找自我和与社会抗争,究竟是为了什么?

最后一段歌曲是整部影片的精髓,梅尔斯在歌中唱着自己对即使是过时的爵士文化的坚持,也是“花花公子”们的坚持,随着梅尔斯步伐的前进,不断有各种坚持不同文化,在普通人眼中离经叛道的人加入。

在电影中塑造的众多任务中,与男主角迷惘之后成为“花花公子”形成鲜明对比的是官二代弗雷德。

弗雷德是外交官的儿子,在国际关系学院上学,生活富裕,向往着美国文化所代表的自由,最初是“花花公子”中的领头人。

但随着剧情发展,弗雷德的外交官爸爸告诉他,要想去美国,他必须抛弃现在“花花公子”的生活,抛弃心爱的姑娘贝蒂,去一个博士的女儿。

弗雷德为了去美国,答应了。

而这,也象征着弗雷德对爵士文化的坚持开始淡去。

而最后,弗雷德从美国回来,他已经完全和从前不一样了,同时也打破了梅尔斯对于美国的美好幻想。这是弗雷德的选择,也象征着大多数人在反抗过程中对于现实的妥协。而梅尔斯就象征着那些面对阻碍,始终坚持抗争的人。

还有,说句题外话,我真的觉得弗雷德的演员迷之像科林费斯。

第一张是弗雷德的扮演者:马克西姆·马特维耶夫

第二张是科林费斯

这部电影除了环境,风格,人物,情节,色调等方方面面完全不像印象中的俄罗斯电影。在真正的好莱坞大片越发追求特效的今天,这部色彩明艳活泼的俄罗斯电影却展示了好莱坞黄金时代的那种真实与感动。而且片中很多关于“花花公子”们玩乐的刻画,像极了美国1929年经济危机前美国的浮华年代。(具体参照电影《了不起的盖茨比》2013版)

希望看了这部电影,每个人都有勇气去做,去坚持自己的梦。

-The End-

编辑 | 周予同

你曾经因为什么放弃了玩了很久的游戏?

功夫西游!!!!一个让我入坑很久很久,弃坑没有丝毫犹豫的一个游戏。记得是初三中考完的时候,同学推荐这款页游给我的,读书的时候听他们聊起来眉飞色舞,什么蛇精真莲步就是一个bug,天杀连招连的你怀疑人生,猪天兵攻击范围大的离谱,小图虐杀π_π蛇精。感觉很有意思,大把大把的暑假时间让我无聊就入坑了。

这个游戏怎么说呢,烧钱(当然跟什么梦幻西游,征途,传奇什么的比不了咯),费时间。

我呢,钱,自然是舍不得冲,家境不算好,不舍得花爹妈的血汗钱,当然,时间=金钱嘛,装备就靠刷,材料靠自己打,刚开始升级是很枯燥很慢,70级才学完大招,出了百鬼万妖之类的副本就感觉越来越有味了,打不过就世界喊话大神求带,这时候运气好碰到个好心的带个任务,运气不好喊一下午都不见得有人会理你,再差点说不定还有人骂你“衮吧,穷逼”,“没钱wnmb”之类的。那时候和表弟一起玩的,他玩猪天兵,我玩天杀,一起打副本,擂台PK,那时候感觉真的很爽。。。最最最激动的就是爆出时装,这种东西真的是可遇不可求,无论是出天罡,地煞还是玄黄,我都感觉相当兴奋,腰板都感觉直了好多。。至于出坑就是经常合服,跟RMB玩家这辈子估计都比不了,战力相差太大了,(跟LOL什么的真的比不了,你有钱最多买买皮肤什么的)还有就是装备升级材料太难弄了,就拿天杀90红武器来说,升到92要2000神仙宝卷(这个大神多的话,还是比较容易搞得)升到两仪刃后,要5000金蚕丝,这就让我吐血了,更别说往上升了。。。最后就是玩的多了,腻歪了,不想再战了,,,,果断弃坑d(ŐдŐ๑)后来听说基本不更新了2,,,嘿嘿还好弃得早。。。。

cf大校装备好吗?

配男角色好看点,因为大校套装看着就是宽松的,配瘦的角色看着不协调建议配飞虎队,黑鹰,或者海豹,刀锋不适合

有哪些值得一玩的老游戏?

武林群侠传,是一款我每隔一段时间就会拿出来玩,每次玩都有不一样的乐趣,这款游戏是出自中国台湾的河洛工作室出品。游戏采用的是RPG+养成模式交替,学习各种技能功法基本都集中在养成模式中,游戏内还设置了各种小游戏,挖矿,打猎,采药,打铁,钓鱼。这些生活类技能都是用小游戏来体现让游戏变的很有趣!

挖矿小游戏就打鼠

游戏还是一款多结局多发向的游戏,玩家可以躺平不练功,最后结局变成乞丐。

也可以努力练功成为武林盟主拯救武林,

也可以道德败坏成为大反派

游戏里每个出场的npc都跟你最后的结局有着密切关系,各个人物的好感度和玩家的自身发展方向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏

划拳赢了就能得到最强武功

值得一提的是这款游戏里还蕴含了非常浓厚的中国文化气息,游戏里涉及琴棋书画,针灸,花,酒以及中华美食文化让这款武林游戏变的不再是打打杀杀,更传递一种徳智体美全面发展的人才才能成功!

现在这款游戏已经重制了,新名字《侠客风云传》重置版弥补了老版的很多不足。

不论老版还是新版,只有你玩了才能明白什么是好玩的游戏!

有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?

1、 饥荒:生存类的沙盒游戏,开放世界,官方是这样介绍的: 完善的物品制作系统,充满创造的乐趣;有趣的故事背景,很有代入感;哥特式的画风,增加了游戏的表现力;地图巨大,沙盒式玩法,探索元素丰富。对新手来说有一些难度,但是一旦上手之后,你会发现他太上瘾了。

2、时空幻境:独特的油画风格,故事主题耐人寻味,讲故事的方式也很特别,时光倒流的模式可以让主角回到以前的位置——死不了!解密是游戏的核心内容,但并不会因此削弱故事内容,游戏简单耐玩。曾获得包括美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉,强力推荐。

3、 堡垒:主角在一场大灾难后,要在被分割的漂浮岛屿上搜寻幸存者和补给,并与途中的各种怪兽作战,好在你可以合成更多新武器,从精灵处学到新技能支撑你走下去。手绘的高清场景精致、细腻、唯美让人过目不忘,战斗方式也足够刺激爽快,游戏中会有旁白记述玩家的一举一动,非常有意思。

4、晶体管:主角“红”被神秘组织袭击,所幸活了下来而且得到了神秘武器晶体管,并由此展开冒险,揭开事情真相。游戏由Supergiant Games开发,其继承了堡垒绝美的画风,动听的音效,战斗系统得到完善,还加入了策略成分。制作人将游戏性、故事性、艺术性都完美的结合在了一起,每一个玩家都能在游戏找到自己想要的。

5、 地狱边境:阴郁的氛围中,昏迷的小男孩在地狱的边境醒来,为了探寻事情的真相……我们得做点什么。至于内容,不同的玩家不同的感悟,所以我们不再多说。这款游戏所获的大小奖项已经超过数百个,多数国外媒体更是打出了满分,国内诸多媒体和玩家也一致推荐,对于这样的一款游戏,我们有什么理由能错过呢。

6、 菲斯:一位执着且独立特行的天才制作者开发的神作。二维的小人被三维的小人召唤,然后开始了冒险……在主角视角转换的瞬间,游戏流畅地实现了2D和3D关卡的切换,效果屌爆了,游戏画面更是老少皆宜,独特的创意、另类的玩法备受推崇,音效表现出色,同样为其加分,其获得了GDC2012最佳独立游戏奖。极其出色的作品,一定会让你眼前一亮!

7、打造世界:又是挖掘、建造、探险……等等,能做到如此精致漂亮的画面!还有谁!!!画面党真的要哭了,买正版啊,魂淡!这次你不再是一个人在战斗,你有矮人兄弟来帮忙,挖矿、砍伐、群殴,他们不离不弃。这是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉瑞亚和矮人城堡的优点,纵使已经被人们误以为是MC、TR一类而遭到排斥,但其创意的玩法和独有的风格一定会被认可。

8、忍者印记:潜行、刺杀。不过这得动脑子,飞檐走壁也好,躲在阴暗的角落也好,首先你得避开守卫,上去硬拼不是不行,不过那样的话你不仅会被扣分,还可能导致任务失败,你得记住你是忍者,悄无声息干掉敌人,这才是正解,所以游戏的乐趣就在于怎样用你的飞镖和各种道具一击必杀不要给敌人发出警报的机会。游戏素质很高,乐趣十足。

9、盗贼遗产:盗贼遗产是一款像素画面的动作冒险类游戏,游戏中你将扮演一名身穿铠甲,拿着大剑的武士前往神秘的城堡中探险。在这个阴森古怪的古堡中你要面对来自各方面的挑战,利用你的机智解开谜题,打败强大的敌人。通过积累经验升级来学习各种强大的技能,游戏的内容非常丰富。这样一款特别的游戏,加上丰富的内容,获得了良好的口碑。

10、地牢传奇:地牢冒险游戏,游戏有华丽的光影效果,出色的音效也很有代入感,在单人模式下,游戏继承了RL只有一条命的特性,不过同台多人模式(注意不是Online联机)下,其中一个角色死了,小伙伴可以通过收集鬼混碎片让玩家复活。不喜欢地牢里阴暗氛围的不建议尝试,如果有条件,玩多人合作才更带感。

11、 交易者:在遥远的太空,玩家通过克隆自己,穿梭在这被遗弃的空间站,玩法创意十足,至于游戏中的外星文明、长生不老、人性、欲望以及太多的东西等着玩家去发掘并作出自己的选择。其实游戏做了一个宏大的背景设定,有相当深层次的意义。此作品获得IGN9.3分评价,引述其结语“没有哪款游戏能够像本作一样将恰到好处的挑战性和富有深度的剧情融合到一起。游戏内容没有任何矫揉造作,也没有任何无意义的填塞,这是制作紧凑、精彩游戏体验的典范。”

12、 星界边境:被称为改进了的太空版泰拉瑞亚,事实上其制作组大部分也是泰拉瑞亚的开发人员。当然这终究还是两个不同的游戏,星界边境内容极为丰富,自由度也非常高,玩家可以任意跳转各个星球,在不同的星球做出不同选择,比如在一个星球做救世主,到另一个星球做大魔王;极高的随机性还赋予了游戏更多元素。对于有耐心的玩家来说,无尽的可能让这游戏可玩性爆表。

13、蒸汽世界满手尘土:《蒸汽世界:满手尘土》的环境是随机生成,完全可毁,尤其地下的设定很自然让人想起《洞穴探险 (Spelunky)》和《泰拉瑞亚(Terraria)》,但是游戏本身玩法有点像《挖挖特攻队(Dig Dug)》和《超级银河战士(Super Metroid)》两者结合。玩家可以自由挖掘穿过矿井,但是在预设好的地方玩家会找到一些特别装备开外挂,就和《银河战士(Samus Aran)》里面那样。举例说,你可能追逐着一些特别值钱的矿产,结果到达了深坑回不去,但是如果你活得够久,你会找到一些例如二段跳靴子一类的装备逃离深坑。当前大多数游戏都提供新的方式让玩家继续前进。《蒸汽世界:满手尘土》恰恰相反,装备升级通常让玩家安全回到起点,而且玩家会发现,其实那是唯一到达终点的方法。

14、 洞窟物语:日本游戏开发者天谷大辅用5年业余时间开发的免费冒险游戏,游戏讲述失忆的主角在发现博士的秘密后,为拯救地面诸国而与博士战斗因此展开的一系列冒险~剧情扣人心弦,玩法破有创意,赢得了广泛赞誉,游戏的粉丝遍布全球,并制作了众多优秀的MOD。PC加强版的画面则更加精致细腻,内容也有丰富。有评论说“这是一辈子都难得一见的珍品”。

15、独自为伴:这是一款由心理医生Eli Piilonen根据真实案例制作而成的游戏,不过不用担心,游戏没有什么让你不舒服的内容,只是一款不到3M的游戏讲述了一段人生。关卡精致,寓意深刻,游戏性高,其创新之处不输于时空幻境,之所以推荐,因为这是一款能触动人心的作品。

16、植物精灵:《银河历险记》和《机械迷城》都曾获奖无数,好评如潮,这是AmanitaDesign的最新一作,IGN给出9.0/10的高分,可见此作延续了其一如既往的高水准。游戏选择了清新治愈的风格,立意新颖,音效出众。除多样的解密要素和出色的画面表现力,收集系统也是亮点。

上面这些都是一些非常有意思的小游戏,对配置几乎没有要求。