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cf生化空间站,你能想象宇宙中最高级的文明是什么样子?

CF排位号 admin 2023-05-27 23:15 122 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf生化空间站,你能想象宇宙中最高级的文明是什么样子?

这是道想象题,所以脑洞大开想象了。

我能想象宇宙中最高级的文明

1.有时空隧道和四次元口袋。可以在时空隧道随意穿梭,可能有人看过《执念师》,同样,这里的生命体是有异能的,他们自身素质和文化都很发达,《哆啦A梦》是很多人童年的记忆,同样,他们有四次元口袋的工具。不仅可以在他们星球随意穿梭,还可以在平行宇宙中来去。

2.高纬度世界。动物们是“二维”的世界,人们是“三维”的世界,宇宙可能比地球多了几个维度。在那个世界,同时存在其他维度,可以是四维,五维。这个世界层次分布很明显,显然不同维度的文明无法顺利交流,但他们生活的很和谐。当然,如果拥有的维度特别高,那是可以和所有维度交流的。

3.宇宙之外(脑洞)。可能不只有一个宇宙,宇宙外有其他宇宙,他们没有固定的星球,自身就能生存在宇宙中,他们遨游在各个宇宙中,在游玩之余聊聊八卦。这是底层阶级的。高层的他们控制着各个宇宙,星球的移动是他们的交通工具,控制着宇宙的诞生,或是毁灭。

谁脑洞大谁就胜利,或者在镜像世界里另一个得了奥斯卡金奖的你也在打着游戏,只是段位比较高而已。

回答仅供参考,如果有更好的想象,欢迎分享,感谢阅读。

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cf生化空间站,你能想象宇宙中最高级的文明是什么样子?

你认为好玩的游戏?

恐怖游戏的话一定要说生化危机系列了. 系列中最好玩的应该是2和4. 我今天来推荐一下生化危机2的重制版吧.

游戏名称:生化危机2 重制版

游戏平台:PS4、Xbox One、PC(本篇以PS4版为主)

游戏类型:恐怖生存

发售时间:2019年1月25日

这次的《生化危机2 重制版》顾名思义就是将游戏整个打掉重新制作,CAPCOM运用了全新的RE ENGINE将PS上的《生化危机2》给重制了一番。玩起来真的就是全新的游戏啊!让人有种莫名的时光错乱的感觉。

小时候怕得要死的恐怖游戏,20年后再回来吓你一次,而且还更恐怖。究竟游戏还有什么有趣之处呢?请看本周的电玩心得:「生化危机2重制版-永恒的经典,经得起时间考验的恐怖神作。」

※文章内有剧情透露,观看前请三思。

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每个时代都有属于当代的经典游戏,若要说PS上最经典的游戏,也许每个玩家的答案都不同,但是《生化危机2》,绝对是众多玩家心目中的名单。《生化危机2》是CAPCOM 1998年在PS上发行的作品,延续了一代的恐怖生存风格,玩家可以选择要扮演男主角李昂/女主角克蕾儿其一,在拉坤市这座被僵尸袭击的城市中想办法生存,并且找出脱逃的方法。

游戏比起一代的格局来说更为庞大,不再限定一个洋馆。透过了剧情的推演,从警察局、下水道、研究室这样一路过五关斩六将,或许现代来说这样的规模实在迷你的可怜,可能只有DLC的长度,但在PS时期,确实没有一款恐怖游戏在格局、规模能够比得过《生化危机2》。

当然,会经典的原因不只如此,透过了优秀的配乐烘托出游戏内的气氛,恐怖、紧张甚至是安心,都有各种经典的配乐在。好比说能够存档的房间确定是个安全房,不会有突发事件也不会有僵尸,但是都会有相同的音乐,一听到后便会从紧张的心情放松不少。可以说《生化危机2》的配乐也奠定了这款游戏的经典之处。

↑经典的打字机,看到这个是不是想起了小时候需要色带才能存档的设定呢。

这次的《生化危机2 重制版》,运用了CAPCOM在本世代专用的RE ENGINE制作,画面的表现不用多说,就一个字,赞。不仅符合了本世代3A游戏的水准,在光影的表现、水面湿濡的感觉也不失水准。

附带一提,透过了全新的引擎、强大的主机硬体,这次的画面可以想像恐怖的更恐怖、恶心的更恶心,想当然血腥的也更血腥。本作比较特别的是当玩家用手枪射不同部位时,会产生断肢、射穿部位的表现,爆头的话甚至会有脑浆流出来的特效,恶...

不过笔者这才想起了,以前的生化危机就是走B级电影风格,血腥的画面一直少不了。像原版的2代在美版用霰弹块射僵尸的身体的话,还会有上下半身分离的血腥画面。直到生化危机5之后,血腥度才开始收敛许多。

↑利卡初次登场的画面用新技术重现,是一种恐怖回忆重现的感受。又可怕又感动。

此外虽然说是重制版,但是游戏也并非百分之百的按照旧游戏的路线及地图,这次制作团队再不大幅度改动的范围内将游戏的地图及物品的配置做了更改,让破关多次的老玩家即使游玩,也感觉在玩新游戏。游戏内也加入了不少的全新要素,让这个重制版在现代玩起来不仅重现当年的风华,甚至更胜不少线上的恐怖游戏。

例如这次将1代的反击武器系统加入,让玩家被咬也可以反击、封窗系统让僵尸不会无止尽的从窗户爬进来以及暴君的追击等...这些新系统的加入,让本次的重制版玩起来非常的新鲜,由于原作本身就是完成度非常高的作品,再加上这次的重制的新要素,带来了画龙点睛的好效果。

若真要说的话,笔者是比较反感暴君追击的部分,第一轮游玩时确实感觉到了紧张感,但到后期真的各种莫名的烦躁。好比说拿到了关键物品,准备离开时,地图突然将牢笼中的僵尸放出来,这时暴君也跟着参一脚,被僵尸狂咬还被暴君殴打,心情不是紧张或是恐怖,而是神烦了!真想把它解决掉,但是若非剧情的推进,是没办法处理它,真的很让人烦躁的存在。

↑你进不来进不来,打我啊哈哈哈。

↑这咬人画面其实还蛮母汤的www

既然谈了这么多的优点,就稍微谈一些缺点吧。在本次游戏发售前,制作人有说过为了让剧情更顺畅,有把原作一些剧情上的矛盾点给去掉,并新增剧情。乍看之下好像不错,在游玩时也确实感受到制作人的诚意。艾达与雪莉的专属关卡比起过去来说更详细的交代了重要的剧情,但是却也产生了一些微妙的矛盾。

在原作中,克蕾儿跟里昂两人虽然互动不多,但在警局还会多少有互相关心、碰到的剧情,让人还知道另一个脚色的状况,但重制版却把这些暖心的桥段全砍光光,只剩下文件。更妙的是在克蕾儿路线结尾才现身的里昂,雪莉看到这陌生人不但不怕,甚至还可以很自然的相处,WTF?

是雪莉不怕生还是痴迷里昂?我看到结局真的各种不自然,我反而觉得原作的剧情比重制版自然许多。

二来也拜现在技术所次,无接缝地图技术表现良好,让玩家在玩游戏时不必再体验读取,但或许是这样,却也少了音乐切换的感觉,而且笔者自己觉得,重制版在音乐的表现真的不怎么样...原作在音乐虽然不到每首都经典,但响起时却会很快地唤起玩家的回忆。「这是存档的音乐」、「这是警察局大厅的音乐」等...

重制版破关了几轮,除了暴君的追击音乐以外,其他的背景音乐真的零印象,这点是非常的失望的...

↑两人的互动与关心,仅到这里为止。后续就神瘾到结局,让人完全忘掉了另一位主角的存在。

↑全新技术的诠释,让某些剧情变得更深植人心。

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游戏评分:★★★★★★(满分)

游戏原作本身就是值得给予满分的作品,透过了全新技术重制后,变成不管是老玩家想回忆还是新玩家想尝试都适合的好作品,无论是旧雨新知入手都适合。而且重口味的血腥度也非常棒!加上后续破关后还有第4生存者、豆腐模式可以玩,免费DLC也上架让玩家游玩,真的是一款最值得入手的游戏。

若真要说缺点,就是男女主角互动被砍光,而且音乐不够经典。但整体而言表现还是瑕不掩瑜,大力推荐!

大学期间看什么样的书好?

历史类入门书籍

《中国通史》历史入门级,可读性强。

《极简欧洲史》这本书很火,可读性也挺强。作为欧洲史的入门书可以看看。书里把民主、宗教、语言,思维放到了整个欧洲史的时间轴上来剖析,深入浅出。读完你会多了解一点欧洲,也会多爱这个世界一点。《日本史》日本这个国家和中国很类似,它有秩序,但又有些压抑。看《日本史》,是我出于对日本的好奇。它的魅力就在于,看上去是一本晦涩难懂的通史,实际上却像在读一本时间大跨度上的小说。心理学类入门书籍

《心理学概论》教科书级别的,理论性强,实用性弱,但入门最佳。建议大家可以淘二手书或者图书馆借阅,总的来讲,看完对心理学有个基本认知就行

《心理学与生活》刚好手边有一本,这本书逻辑性很强,适合各路初学者,写笔记也很方便。科学数据和比较通俗的讲解,很易读。这本书适合用“康奈尔笔记法”。

《乌合之众》一本讲大众心理学,群体聚集在一起可能产生的群体观念,包括受群体的表达,群体领袖的产生,还有犯罪的形成及审查。很有意思的一本书,看完之后你会发现现在的情况就是这样,这方便你在群体中保持清醒,看透群体意识下的心理成因。《社会心理学》分析基数比较大的一本心理学书,教材级。学习方法同“心理学与生活”,书里有学习指导,很棒。

《思考,快与慢》作者曾经因研究行为决策推理,获得过诺贝尔奖。这本书属于之前研究的一部分,很易读。心理学领域我的偶像。

经济类书入门《富爸爸穷爸爸》推荐过很多次,我的理财类书籍入门书。《经济学原理》曼昆的作品,属于凯恩斯主义流派。自创“经济学十大原理”。大概可以帮助入门读者了解经济学的基本思维、原理,用于看待生活中的经济现象。《国富论》这本神书一定要看,亚当.斯密的决策思维,其实对当今世界政策的制定者影响很深。建议多读几遍,每一遍,都会有不同的收获。《会计学基础》“富爸爸”里说过,要多学一点财务知识,最基础的就是要学会看财务报表,入门必读《会计学基础》。不难,一点都不难。《证券投资学》如果大三大四,想靠玩儿股票和期货赚点钱,建议入门一些正统教科书的知识,再进入实战,不然连抄底都不知道,那还怎么好好玩耍?哲学类入门书籍

《西方哲学史》大神罗素的著作,好几年之前看的,现在已经不记得具体内容了,大概讲了西方哲学的演变和各个思想的代表人物及其核心观点吧。

《小逻辑》我的男神黑格尔写的书。《理想国》这本书,谁爱看谁看。就算很经典,但里面的辩论实在是让我看不下去。但大家都说很经典,嗯,我就放在这。《中国哲学史》比起西方哲学,中国的哲学,包括老庄,儒学,理学等等都是很有意思的。最爱庄子。推荐冯友兰老先生的,一共两册。《哲学其实很好玩儿》门槛级别的书,如果对哲学实在没什么兴趣,只是想翻翻看,那就翻翻看这本吧。希望对你有用

人类最终将灭亡于自己的科技发展?

记得老人们常说,人啊,早晚能死算完。看起来,老人们说的话一点也不假。

应该把中医阴阳五行改为?

应该把中医阴阳五行改为阴阳七行,增加气和电,您同意我的建议吗?

回答 HJ 2021/12/30

曾有类似想法。推演后发现还是五行行得通。

一、人体生命的外部环境。

按照理想气体模型理解大气,其状态方程是我们在高中物理课上学到的PV=nRT。等式左边是PV,其增加或减少,就是风木、燥金;等式右边nRT是热量的增加或减少,就是相火、寒水;君火是指来自于太阳能量的另一种形式,可见光和紫外线,是地球化学能的主要来源。

人的生命是以(物质)水作为主要溶剂的高分子浓溶液(湿土),外界的湿度(水蒸气分压)的大小对该溶液体系影响很大。

木、金,以及火、(五行)水(表示降温、寒冷),这两对矛盾体,作用在生命载体“(物质)水”之上。这样就可以理解(外部环境)五行概念的由来了。五行的变化是有时空大周期性的,其分布却不一定是均匀的。

二、人的生命体内部。

生命体最重要的特征是吸收外部能量做功、保持内部高度的有序性(学名称为熵减),因相似相溶、同气相求而感应并反馈外界的信号。

湿土,是高分子浓溶液体系,是肉身,是生命的载体,俗话说“身上的肉是一口一口吃出来的”。食物的能量间接来自于太阳;食物是伴随着(物质)水进入体内的;食物的结构有序性(材料熵减)远远高于无机物。

燥金,肺脏、皮肤、大肠等,是生命体与外界的界面,具备保持生命体几何空间(体积V)相对固定和代谢物质排出的功能。也就是俗话所说“人有脸树有皮”的功能,以限制生命体组成物质不因扩散而降低有序性(外部熵减)。(好鸡蛋的壳是不能破裂的。)

生命的遗传物质脱氧核糖核酸(DNA)、重要活性物质蛋白质,在化学元素组成比例、各元素原子排列顺序、分子内部正负基团静电吸引、空间卷曲等方面都是严格有序的,即DNA保持三级结构、蛋白质保持四级结构。DNA控制蛋白质的合成,由蛋白质合成的各种生化反应催化剂(酶)控制生命其他物质(如无机盐)的吸收、代谢。这一系列的物质和生化反应过程,都要求保持严格的有序性(内部熵减)。生化反应温度必须控制,不能无限增加,这是对外界寒水的感应。(好鸡蛋是不能散黄的。)

生命在吸收能量后,需要运动做功,以实现呼吸、生殖、心跳、消化等功能。通过物理课我们知道,生命储存能量(化学势能)转换 = 功 = 力 X 力所作用的距离。“力所作用的距离”可以形象理解为汽车气缸的“冲程”。一旦气缸冲程受阻,做功部分或者全部不能完成。所以,身体要保持做功通道的有序性(通道熵减),感应外界风木的变化。这也是肝木需要疏通、条达的由来。

能量(感应太阳间接能量食物化学能、直接感应太阳热能)需要输布,以保证做功、保持体温所需要的能源储备,保持时空连续有序性(时空熵减)。心火(相火)由此诞生。在可利用能量供给充足前提下,生命物质按照一定数学(类似象棋棋盘、足球场地)约束、物理(类似象棋棋子走法、足球运动员规则)规则运动,微观的输出信号是需求,结合不同时空条件,宏观的输出信号是欲望、性格、追求、理想、信念等情志(类似象棋吃子、足球比赛的控球和输赢),这是君火的由来。

三、气和电。

在生命的可接受浮动范围,电磁场、重力场的变化值处于相对稳定的区间;除非在特殊场合,如大功率电台附近、空间站,电磁场、重力场的变化才是需要考虑的。

气,已经包含在风木、燥金里面,也就不用单列出来了。

回答完毕,感谢阅读。