cf军火库,CS和CF有什么区别?
1、开发者不同
cf:《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。
cs:《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
2、游戏模式不同
CF:游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式、救世主模式、挑战模式等多种模式。
cs:游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。
3、娱乐性不同
cf:CF注重娱乐,这个游戏的枪支伤害控制的优点难以捉摸,玩家可以通过充值购买不同属性的武器。
cs:cs注重竞技,从各种地图各种枪支的平衡就能感受到,玩家强玩家就能获得更好的装备,血条与伤害都有稳定的控制计算,玩家要变强就需要更多的击杀和赢得比赛。
1. cf少数人在玩,cs全世界人在玩。
2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏,cs是国家推广第99个体育项目。
3.cs比cf公平,所以里面会有技术含量,cs需要通过每局赚的钱来买枪,所有人能买的枪都一样。大神杀人多,买好枪。菜鸟杀人少,买差枪。而cf有些武器要真钱买,只要你手中有神器,对面技术如果和你差不多。对面没神器。你就是大杀四方。
4.CS打比赛,是进入比赛之后才购买武器,并且通过一两局的积累和杀人奖励来达到购买更高游戏价格的武器,还可以在同一局中捡别人掉落的武器。CF在这一方面有点不同。CF是在进入游戏之前要求玩家准备好武器,再进入游戏中选择背包来确定最终使用武器。与CS相比,它更有利于新手操作。
5.cs有很多国际大赛,cf没有
6.cs有很多经典地图,还可以自己创造。cf的原创地图很少。
绝地求生刺激战场会不会增加沙漠地图?
今日《绝地求生:刺激战场》的策划,在微信游戏圈中爆料了,目前光子工作室早已制作完沙漠地图了,现在处于优化阶段。
小编个人预计会在新赛季更新地图,也就是说还有最多半个月,大家就能玩到新地图了。
因为腾讯游戏一贯的作风就是赛季更新就会有变动。
新地图资源点介绍:
1、P城 依然是地图中心位置
但是新旧地图的P城是完全不一样的,新地图中P城的拳击馆是最肥的地方,而且最容易搜。但是人也是最多的地方,考验你跳伞技术的时候来临了。想要玩这里,必须要快、准、狠的优先降落进建筑里。
2、军火库
物资最集中,所有城镇中最肥的地方。各种武器装备应有尽有,但是没有楼梯,想上二楼建议大家直接伞降到楼顶。
3、豪宅豪宅位于圣马丁的右边,资源丰富但是豪宅是除了拳击馆和军火库之外,跳伞人数最多的地方之一。虽说物资不如上面两个,但是也足够应对前期的各种局面了。喜欢钢枪的小伙伴们fighting!
4、烂尾楼看似不起眼,其实肥的一匹,各种头盔、防弹衣、枪械都能爆出来,如果你一个人落在这里,那么你搜完了这里,基本就不需要再去别的地方搜东西了。
下面给大家看一下新地图的载具和武器
一、载具大盘点
1、有棚皮卡
特点:有顶棚的皮卡,血量中等,速度较快,爬坡能力强。
四排时队友安全感十足,要问为什么看看下面的那辆车?
2、无棚皮卡
特点:血量中等、速度较快、爬坡能力强。但是更适合单排和多排,因为四排坐后面的队友表示很恐怖。
3、巴士
载具血量高、速度慢、爬坡能力弱。
但是四排开上它,妈妈再也不用担心,我在行驶途中被打死。手游载具太容易被爆头了,希望巴士可以带来大改观。
二、最新武器介绍意大利制造的现代六发左轮手枪,使用.45口径子弹。
短管霰弹枪,枪管锯短的折管式霰弹枪,能够连续发射两发霰弹。win94,杠杆式步枪。
几款枪都不好用,看看就行了。尤其是win94,机瞄在手游里难度较大,毕竟屏幕太小,请慎重选择
cf王者魅影可以佣兵觉醒吗?
魅影也可以解锁佣兵觉醒属性,此角色的获取方式是在游戏中通过占星抽奖活动,通过抽奖的方式获取,另外通过礼包购买的方式获取也是可以的。
扩展资料:
1、北极狐-X
北极狐是可以开出佣兵觉醒的,而这个角色的获取方式也很简单,在官方的活动中,找到军火库就能轻松获取了,但要看准官方活动,错过机会就只能通过其他通道了。
cf端游胜利之火怎么获得?
获得方法为:只能通过2017年5月26日至6月12日参加土豪军火库活动获得,现在已经无法获得了,想要获得的玩家可以等待官方出下一波会放出胜利之火的活动再下手了。
csgo是什么游戏?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
CS:GO的游戏设置在同类FPS游戏中算是较为复杂的,面对数十条不同的选项设置,新玩家往往是一头雾水,不知如何修改。而一套合理的游戏设置,能让我们的战斗力达到MAX。那么今天就带你玩转CS:GO中的其余各项设置,在战斗中先人一步。
(下文提及的几项设置建议统一修改,利于优化游戏体验,而其余设置可按照个人喜好修改)
游戏设置
“最大游戏流量带宽”表示游戏最大能占用的网络带宽。如果没有特殊需求,为了网络的流畅性,应该将其设置为“不受限”。
“社区通知区域”表示社区通知弹出的区域,建议设置为“右上角”。因为其他三个方向分别显示着小地图、血量、剩余子弹数。如果这些方向弹出通知,则可能会阻碍玩家获得必要信息,从而影响游戏体验。
“启用游戏内辅助消息”、“最大匹配延迟”、“日历时间格式”等设置等保持默认即可。“辅助消息”可以在游戏中给带来一些简单的小提示;“最大匹配延延迟”表示匹配服务器过程中,可以接受服务器的最大延迟。得益于国服的地理优势,我们的延迟一般不会高于50,此设置保持默认150即可。
这里有个极其重要的选项——“准星风格”,这个选项决定我们使用的是动态准星还是静态准星。动态准星与静态准星各有优缺点。大家可以根据下文所说来自己选择适合自己的准星风格。
首先我们先谈一谈动态准星。动态准星最大的优点在于可以培养新玩家“急停射击”的习惯。新玩家对于“停止移动-开枪”这一套“急停射击”动作不熟练。但CS:GO的游戏设定是只有静止射击才是最稳定的。这决定了动态准星很受一部分新玩家的青睐。动态准星的缺点在于目前没有很严谨的证明说动态准心随着人物移动状态而变化是完全实时的,如果等待动态准星变化再射击会严重延误对枪的时机。而且动态准星的变化也在一定程度上会影响玩家的注意力,这在紧张的对局中也是十分致命的。
之后我们再说一下静态准星。它的缺点在于无法反映准星的稳定状态。但是其优点也很明显,当新玩家不熟悉枪械弹道的时候可以通过静态准星来练习压枪轨迹,而且当玩家掌握了“急停射击”的动作之后静态准星可以迅速的帮助我们锁定预瞄的位置,在射击的过程中也可以帮助我们更好的把握压枪的节奏。这也是为什么大部分玩家以及职业选手们青睐静态准星的原因。
“自动换上捡起的武器”:在此我强烈建议新玩家选择“否”,这可以避免在交火时因为不小心捡到新武器导致在强制切换武器时被敌人击杀。
至于其他选项,因人而异,没有一个统一的标准。就不给出统一的设置了,按自己喜好来设置即可,对游戏水平的影响很低。比如“准星颜色”,每个玩家应该根据自己的体验,选择一个最合适自己的颜色,其他选项同理。
键盘/鼠标设置
鼠标是FPS游戏最重要的外设!没有之一,鼠标的设置是所有设置的核心!!!
“鼠标加速”一定要关闭。
如下图,我们将鼠标在鼠标垫上从A点移动到B点。
在关闭鼠标加速的情况下,游戏中反馈出来的移动距离就是与A-B距离一样的A1-B1,无论你移动鼠标的速度是极快或极慢,反馈的距离都是一样的。但是打开了鼠标加速后,用慢速移动鼠标,反馈是正常的A1-B1。但是如果快速移动鼠标,比如甩枪拉枪等场景,系统就会给你一个加速度补偿,反馈就变成了距离更长的A2-B2。并且补偿的距离是随机的,只取决于你鼠标移动地有多快,这对于已经养成肌肉记忆的玩家,尤其是狙击手是很致命的缺陷,它会影响你甩枪的稳定性。
“鼠标速度”:设置的标准是在你习惯的鼠标移动范围内,从左至右最大范围移动,能完成游戏内的180°转身即可。在能完成这个标准的前提下,越慢越好,有利于你的控枪和瞄准。
“原始数据输入”:选择打开,这意为着游戏可以直接读取你鼠标输入的原始数据,不用再关注Windows系统的鼠标灵敏度,方便玩家熟悉不同的电脑。
到了键位设置,这儿真的是1000个玩家心中就有1000个哈姆雷特。手的大小,键盘的布局都是很重要的影响因素,我在这儿提供几个修改思路:
手太小导致操作困难:可以把WSAD键整体修改下移为SXZC来控制前后左右,能更方便的控制下蹲的CTRL和起跳的空格,同理也可以将下蹲设置为Z键;
手太大导致操作困难:可以将WSAD整体右移改为EDSF来控制等,总体来说因人而异啦。
但麦克风强烈建议玩家更改按键,原始键为K,不论你的手多大也不会方便,建议设置为C、V等左手区键位。
音频设置
“VOIP音量”:“VOIP”意为“互联网语音协议”,这应该代表的是游戏内的语音音量。感觉队友说话声音太大影响到自己,可以将其调小。感觉队友语音声音太小听不清,可以将其调大。
“音频输出配置”:看个人习惯,不过要指出一点就是前段时间更新后多出了一个HRTF的选项。所谓的HRTF是一种特殊的音效呈现方式,是针对HRTF耳机的。在普通耳机上不一定有很好的效果,而且会占用一定的CPU资源。所以玩家根据自己的实际情况在进行设置即可。
“音乐选项”中除了“炸弹/人质音量”以及“10秒警告音量”其余都可以减小甚至关闭音量,因为他们可能阻碍的玩家听到有效声音。
至于“按键发言”和“自由发言”的选择问题,我个人支持按键发言,因为CS:GO中声音很重要,而自由发言可能会干扰到队友的残局处理,由残局变成惨剧可不令人开心哦~
以上本期的游戏设置基础啦,希望能提高大家的游戏体验,其实游戏设置不必一味的追求职业哥的设置,适合自己的才是最好的。
HAVE A NICE DAY~
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!