cf新区,有哪些游戏值得玩?
很高兴可以回答这个问题
优秀的游戏还是很多的,给大家推荐几款我喜欢的游戏吧
梦幻西游手游,这款游戏到现在已经五年了,断断续续玩过几个区,由于经济条件一般,也没玩过什么高端的号,感觉还是挺有意思的,梦幻的系统相对来说比较平衡,合理的产出消耗会让游戏道具及人物可以保值。土豪们就不用说了,像我们这种0元党或者平民党找个老区{比较火的,如再续前缘,2018等等}养个老还可以,混好了能打个三星地煞,混不好就当消磨时间了,睡之前单机一会有助于催眠。而且挺重要的一点,这个游戏最后就算不玩了,也能卖个烟钱,还是比较值得玩一下的
这是我在再续前缘来玩的号,从疫情开始到现在了把,0元档,每天做个单机。一是消磨下时间,二应该也是对梦幻的一种热爱了。{端游是真玩不动了}
地球末日生存
这款游戏也玩了两三年了,也是断断续续的。开始玩的时候就感觉挺有意思,一样的0元档,每天刷完体力就等着慢慢长体力了。这款游戏相对来说比较消磨时间了,需要去打资源,砍树,挖矿,打一些小副本什么的,适合闲暇早晚闲暇时间比较多的小伙伴
这个是个大地图,是张老图了,现在体力上线已经长到了二百。每去一个资源点都会消耗体力,当然有了摩托以后会让游戏体验更丰富一点。就是慢慢的积攒养成,开拓更大的地图,探索更高难度的小副本,需要一点小操作,也是末日生存系列一款比较经典的游戏,推荐大家万一下。
失落城堡
失落城堡这款游戏作为国产,已经算是高质量游戏了,可以单机也可以跟小伙伴联机。
游戏中作为一个宝藏猎人对城堡进行探索,可以获得道具装备及技能经验,还可以根据自己的操作水平对游戏难度进行调节。
这款游戏我玩了有两三个月把,也是闲暇的时间玩一下,还是比较有意思且有挑战性的。这款游戏是需要购买通行证的,好像是20块钱左右,一次性消费,然后就可以一直玩下去了。
这三款游戏都偏向于单机{对我个人来说啊},也是需要有一部分闲暇时间的,不过可玩度都是比较高了,希望对大家能有所帮助
一键重装系统系统后玩cf?
"首先确定系统(System)有没问题,可以用杀毒软件全盘杀毒或重新安装,用优化大师或Z武器进行一键优化。 之前的CF版本的FPS是比较高的,目前腾讯服务器的问题特别多,每一个区的FPS都不一样。我在广4玩黑色55一般FPS最低90,到新区FPS最低110这样。 玩CF关键是FPS的参数,16人的时候打运输FPS 60-70以上就比较顺,而FPS的高低在于CPU主频来定的,和显卡没关系,CPU主频越高,FPS也就越高,一般双核CPU主频在2.6以上速度感比较快,下来就看你的PING了,PING一般在50以下为好。 (上策)你的CPU主频至少要在2.4--2.6(双核)以上才好,你注意CPU温度,想方法控制在55度以下。温度上65度以上,FPS就会很低。还有机箱的对流也是关键,做好对流,再加上散热器,温度可以降不少。假如机箱对流不佳,再强的散热器,也只是把机箱里的热风吹给cpu而已,加个排气扇或开侧盖玩。把屏幕刷新率调成75HZ或更高(取决于你显示屏的最高刷新率) (下策)在游戏(game)设置里把贴图质量改为--低,分辨率800*600,颜色质量--16位,这样FPS可以提高10-15这样。 N显卡的驱动(Drive)别装2009年6月后的版本,影响很大的,最好是3月--5月的版本。建议装182.50的(我自己在用),新的都被我卸了(垃圾),我的是9600GT,玩运输16人的话有FPS70以上,玩黑色5V5时都在FPS90以上,全部图单挑FPS170--200之间,有时FPS 220,我的CPU是双核AMD5000+.主频默认2.6的,我超频率到了2.8已经很好了。之后换上我淘汰的7300GT,FPS竟然还有70--80 (黑色5V5) .白买了块显卡。哦晕。。。。。。。 显卡优化设置 3D平滑处理设置 关 各项异性过滤 关 系统(System)性能 高性能 垂直同步 强行关掉 强制成为mipmaps 双线性 一致性纹理锁 关 扩展限度 关 硬件加速 单一显示屏 三线性优化 开 各向异性mip 过滤器优化 各向异性采样优化 开 透明平滑处理 关 负LOD偏移 锁定 上下策一起包你玩得爽 ,一切搞定,打5V5比赛去! (原创,请勿盗版)"
为什么现在觉得游戏越来越没劲了?
“我觉得现在游戏做的越来越没意思了,还没原来玩过的XX好玩。”
最近,笔者身边的朋友们开始抱怨,游戏变得不好玩了!现在游戏玩起来一点也不能减压了,反而拼了命要你爆肝……等等诸如此类的话题。
这就很奇怪了:现在游戏画面越来越精致,剧情越来越多,为什么游戏却感觉不好玩了呢?
从科学的角度来看,我们感觉游戏不好玩,可能真的与年龄的增长息息相关。
青少年在听音乐的时候多巴胺分泌会有显著变化
青少年时期的这些体验,往往会成为人一生中最重要、最常被回味的记忆。这种被称为“记忆高峰”的现象,通俗点来说就是人越老确实越喜欢回忆青春。这也就是为什么一些大龄游戏的玩家喜欢回忆那些自己为之奋斗过的游戏。
我在奥山流过血,我在战歌立过功!我要见酋长!我要见酋长!
打个比方:当年《魔兽》电影国内首映时,笔者随着公会的伙伴们一起去看了首映,热情的“联盟狗”和“部落猪”们把凌晨电影院最大的厅挤得满满当当,看完之后大家纷纷回忆起自己在wow中的又甜美,又热血青春,顺便diss一下新版本。
无数人的青春
不过,现在正有一些正处于青少年的朋友们,也开始吐槽游戏变得没意思了。这又是怎么一回事呢?
目前,有这样一种主流观点被讨论最多:游戏没问题,是玩家变得浮躁了!
有很多专业媒体也赞同这个观点,他们认为现代快节奏下的游戏玩家更加倾向于简单、快节奏的“廉价快餐”。
然而这是一种带着有色眼镜看人的偏见。据笔者所知,有很大一部分号称“浮躁”的玩家,在玩着一些经典的老游戏时(甚至画面在他们看来无法接受的老游戏),却并没有表现如同传说中那么浮躁。
那么问题真的出在玩家身上吗?
笔者认为,这还真不能怪玩家。
宣发造假,画饼不能充饥
2014 年 E3 ,一款惊艳的游戏闪亮登场,轻松囊获了“展会最佳原创游戏”和“最佳独立游戏”的头衔他号称“多人开放宇宙,数千兆行星可供登陆”是宇宙探索游戏的豪杰,给你还原一个会呼吸的宇宙。
这就是HELLO GMAES的《无人深空》,如同星空中的恒星一般耀眼,最终成品却难得像一坨幼儿园小朋友盘过的橡皮泥。
人们常说期望越大失望也越大,画饼虚假宣传在游戏界已经不是个例了
“你们没手机吗?”
“辐射76将是个革命性的游戏”
一款游戏宣传片和前期吹的再响亮,游戏内容和题材做的差强人意,有什么资格称得上是一款“好游戏”。
被誉为史上最成功众筹项目的《星际公民》也曾遇到过“骗局”的公关危机,然而克里斯·罗伯茨呵呵一笑,开放了免费测试后风评有迅速反转,事实证明这个开创了《银河飞将》和《自由枪骑兵》的男人是有两把刷子的。
在笔者来看骗局不大可能,最糟烂尾
PS。《无人深空》通过不断地更新,现在已经算得上是款合格的游戏了,至少比某叫嚣着“中国玩家不懂游戏”的某款游戏强。
游戏微交易惹争议
游戏微交易——一个盘踞在游戏世界的恶魔。
这并非是笔者的危言耸听,游戏微交易在不久之前引发了玩家们的一致抵触。
什么是微交易?
通常来说,在早年单机游戏通常都是一手交钱一手交货的一竿子买卖,网游也是按点卡计时收费的。
“我付钱,你给我游戏。”
后来单机厂商发现可以给游戏添加内容来赚钱,这就是DLC,国内玩家比较熟悉的,应该是《巫师3》的DLC“血与酒”和“石之心”。
不过不是所有游戏都是《巫师3》,DLC和季票滥竽充数也成了一个被玩家诟病的问题。
至于网游领域,臭名昭著的“免费游戏”(充钱才能变强),被国内的成功商人们发扬光大了。看到中国的同行这么牛碧,海外同行们坐不住了,传统游戏厂商很难放着放着微交易这么赚钱的模式不用。于是我们在《刺客信条:起源》里发现了单机充钱同样也可以变强。
《中土世界:暗影》里可以通过氪金开箱子获得经验和更好的装备。这一举动让很多魔戒游戏迷非常愤怒,微交易在后来的版本里被取消
以上两个尝试姑且还算成功,各种内购系统开始泛滥,然而EA的《星球大战:前线2》里的微交易模式彻底点燃了火药桶。
没钱你还想变强
《星球大战》在欧美的地位可以说是文体两开花
玩家发现游戏中的增强属性道具卡需要你开箱子才能获得,各大游戏论坛对不花钱纯肝和花钱买箱子的收获进行对比之后,很明显就发现花钱的带来的收益高的吓人。
更令很多星战迷愤怒的是,很多星球大战人气角色的解锁需要高的吓人的点数,纯肝一个卢克.天行者需要画上40个小时。
很多玩家气氛的表示:“我买游戏已经花钱买过一次钱了,结果玩游戏他们还强迫我必须再花一次”
闹得这么大,星战IP的持有者“律师函警告狂魔”——迪士尼都看不下去。最终迫于各方压力,EA去除了游戏内的微交易系统。
市场越来越大,新题材游戏却匮乏
根据中国产业信息网的数据,2016 年全球游戏市场 996 亿美元,同比增长 8.5%,其中全球移动游戏市场 369 亿美元,同比增长 21.3%,占整个游戏市场的比重达到 37%。2017 年 1-6 月,中国游戏市场实际销售收入达到 997.8 亿 元,同比增长 26.7%,保持高速增长。
随着电子设备的普及,以及人们对点子游戏的态度的改编,曾一度被视为洪水猛兽的“电子海洛因”摇身一变成了闪闪发光的摇钱树,大量资本涌入游戏市场。
然而,在看似繁华的游戏市场,然而回过头却不难发现,新题材游戏寥寥无几。《绝地求生:大逃杀》火了之后,各大厂在资本的裹挟下全部都在抄吃鸡。
美人只配强者拥有
不管是腾讯还是网易统统先抄一遍吃鸡再说。大厂抄完了,还有小厂跟风再抄,据说到现在为止还有几十款吃鸡,因为申请不到版号没有发布。笔者关注的几款原创手游却又因为游戏版号问题搁置至今。
一个很悲哀的现实摆在玩家的面前,主流厂商只想做短期有大收入的产品,游戏发布量逐年上升,真正原创的好游戏却寥寥无几。
不过国产单机方面却百花齐放,拿出了《太吾绘卷》、《古剑奇谭3》等优秀的作品。
游戏不好玩,真的是玩家的难伺候了吗?我想对开发者来说或许比笔者这个玩家更加清楚。2018年已经成为了过去,期待2019能给我这个小小的玩家带来跟多的惊喜。
---快叫帆哥
年轻时那些玩通宵的游戏你还记得吗?
从09年一直到15年结婚之前还偶尔有通宵玩魔兽世界?
通宵抓灵魂兽,做成就,探索世界。
现在只是放假有空上去玩一会。
回想起来已经成为最美好的回忆。
也是这一生挥之不去的珍藏记忆。
cf角色转移卡怎么用?
每天每个区服限量转移50名(4个区服共200名),限量期间每天上午10点刷新,考验手速的时间到了!
跨系统角色转移服务将在掌上穿越火线独家放出,具体上线时间请关注掌上穿越火线公告。
转区规则(手Q和微信不能互转):
安卓手Q→IOS手Q
安卓微信→IOS微信
IOS手Q→安卓手Q
IOS微信→安卓微信
若转移大区和转入大区都存在角色,那么角色信息将进行互换。
账号转移需要满足的条件:
每次转移角色需消耗1张【跨系统角色转移卡】道具,该道具在游戏内购买;
账号等级≥60级;
账号注册时间≥30天;
转移角色和目标区服角色(如有)均已退出战队(战队数据无法跨系统转移)
邮件不可有未领取附件的邮件;
转移角色期间需要退出游戏,保持账号离线状态10分钟,否则将转服失败;
转移角色的钻石需要≤20;
账号被封号时无法进行转移;
手Q和微信不能互转,体验服账号不支持转账号服务。
角色转移数据:
可转移数据
代币类:►金币、精通点、万化币、英雄之钥、王者之骰、扭蛋币、轮回币、宝箱钥匙、刮卡币、寻宝代币等
资源类:►仓库和银行内所有的武器、角色、万化、道具(包括永久和时限,时限道具会正常计时)赏金令数据:
►当前赛季赏金令状态,赏金令等级,赏金令等级奖励领取状态,赏金令礼包限购次数
寻宝和商城数据:
►VIP等级,火线点
►幸运夺宝记录(含预抽奖记录),王者轮回记录,王者飞行棋记录,王者礼包、其他英雄级礼包、钻石礼包记录,商城物品的限购次数
►月度首充记录,月卡状态(转服期间内正常计时)
其他系统数据:
►成就、收藏家、天赋、武器坊、任务、源计划、万化坊等
模式玩法数据:
►自由排位和职业排位的赛季积分和段位,异界远征赛季进度、奖励进度和天赋,生化赛季等级和奖励进度,电竞传奇剧情进度和奖励进度,挑战模式已解锁难度,战术攻防奖励进度,跳跳乐奖励进度等
安全类数据:
►封号状态,健康系统的时间及限制,禁赛状态,惩罚记录,禁言状态,实名制状态
设置类数据:
►除根据机型设置的内容外,其余内容均可转移
不可转移数据
► 钻石数据,游戏好友数据,战队数据,排行榜数据(转移到新区后进行重新排名),枪神印记,邮件中的附件,个人信息中的游戏记录,进行中的赠送和索要,页面活动进度