大游戏穿越火线,任天堂switch可以玩电脑游戏吗?
非常高兴能够回答你的问题。
首先我想说的是,任天堂switch不是直接就可以玩电脑游戏(破解刷机的除外),而是要等对应的电脑游戏出了任天堂switch版本后,才可以玩,因为是switch是一台便携式的主机。所以机能没有微软的xboxone和索尼的ps4强。基于以上原因,所以一般switch版本的游戏要等pc版和其他主机版发售但一段时间后,并且销量卖的还不错的时候。才会考虑推出任天堂switch版,下面我来推荐几款电脑上的大作,可以直接在switch上玩的。
第一款是我最喜欢的巫师3,PS4版本我已经白金了。但是为了老狼(的女儿),和他的老婆们。 我决定再玩一遍switch版,其实认真的说。switch版的巫师三移植得非常完整,游戏内容没有任何的缩水。非常值得一试。
第二款游戏是我在pc上玩了几千个小时的暗黑3。暴雪出品必属精品。刷刷刷。为了屎橙色的光柱,为了远古武器。加上暗黑系列本来就更加契合掌机的随时随地的玩法。我买还不行吗?
第三款游戏推荐老滚5。虽然switch上不能用MOD了(换衣暖暖)。但是除开mod。老滚5的方方面面也足够称得上是一款3A级大作,能通过掌机实时演算玩到这样一款前几年的电脑都不一定能够带的动的大作,不得不让我感叹到科技的进步。
以上就是我的回答,希望我推荐的游戏你也能够喜欢,谢谢!
哪一年出的游戏?
08年08年
16G内存跟8G内存的具体游戏差距在哪?
之前我一直认为对于8GB的内存对于游戏体验是绰绰有余的,直到某天同事告诉我8GB对于《绝地求生》其实只算是达到及格线,如果你想在任何地形、任务情况都获得理想的体验,那么16GB的内存带来的体验会理想很多。其实按照配置升级的时间年轮来说,8GB已经在历史上存在的够久,也是该升级的时候,不过因为高昂的价格,很多人都还在8GB,甚至还是8GB DDR3坚持。
现在接近年底,也正是全世界媒体为年度评测做准备的时候,TechSpot就为内存和游戏体验之间的关系做一场非常严肃认真的测试。TechSpot这次对测试非常严谨,为追求结果的精确提出很多要求,比如说显卡的因素。比如说我们在之前《绝地求生》就有明显体验:就平均来说8GB内存是足够的,不过如果你使用的是4GB HMB显存的R9 Fury,那么内存占用就将超过8GB。另外一点就是游戏材质缓存机制的存在,这会让游戏的第二次、第三次测试结果高度趋同,所以仅仅跑每次进入游戏的首次性能才是最真实的,而还有一点就是游戏后5-10秒内游戏都还在加载材质,所以需要等待一下再测试,总的来说他们每次测试都只进行一次,每次60秒,但只取后面30秒的数据,我觉得这些平时测试时都可以借鉴。
首先来看看前文所说的不同的显卡在同样的游戏、同样的测试中不同的内存占用表现。TechSpot所用的测试平台使用的是Core i7-8700K、32GB DDR4-3200MHz,游戏中后台还有Steam、Uplay、Origin、Discoed、Chrome、MSI Afterburner、RTSS、Fraps等应用。首先在使用GTX 1080 Ti的时候,在《战地1》当中开启Ultra画质、1440p分辨率的时候,使用到的内存占用到8.2GB、3.8GB显存,还有11.6GB的系统虚拟内存(本段数字都是记录中的最高值)。而在使用GTX 1060 6GB的时候,相同的指标得出的数据是8.5GB的内存、3.6GB的显存,12GB的系统虚拟内存,那么在更有限的GTX 1060 3GB当中呢?答案是10GB的内存、12.5GB的虚拟内存,还有2.8GB的显存。显然对于所述的设定来说,16GB的内存、8GB显存是理想的,这些已经足够说明现象背后的原理。
从这张图开始,下面的都是TechSpot的图
我们可以换几款游戏来试试,比如说现在整个太阳系都在玩的《绝地求生》,依然在1440p分辨率、Ultra画质,使用GTX 1080 Ti来录得的数据是7.5GB的内存占用、13.4GB系统虚拟内存占用、6.2GB的显存占用。而使用GTX 1060 6GB来测试呢?系统内存占用提高到8.1GB、显存占用到5.8GB,系统虚拟内存占用到14.2GB。而如果使用GTX 1060 3GB就很难接受:内存占用11.6GB、系统虚拟内存占用13.77GB,显存占用到3.025GB。后面还有《使命召唤:二战》、《守望先锋》、《星战:前线2》的测试,大家可以前往看看,这里不加以赘述。
不过前面的都是开胃菜,现在开始才是大餐,TechSpot使用GTX 1060 6GB/3GB来搭配4GB、8GB、16GB、32GB,处理器还是Core i7-8700K,内存频率还是3200MHz。需要注意的是8GB、16GB和32GB都是双通道,而4GB是单通道。首先来看看《刺客信条:起源》的1080p@VH画质,从结果来看,如果是使用GTX 1060 6GB的话,那么平均帧数的话,8GB-32GB的体验都是一致的,不过16GB以上可以获得更好的最低帧体验。而使用GTX 1060 3GB的话。结论也差不多。而在1440p分辨率的话,图形压力更高让大家的数据更接近,8GB和更高内存带来的体验差距更小。
而在《战地1》当中,虽然我们之前用32GB内存测出来的结果是他的胃口不小,不过从单独针对内存和帧率的测试来看,不仅8GB、16GB、32GB的体验差距很小,4GB搭配GTX 1060 6GB的时候也没有很大差距,相同的结论也存在于GTX 1060 3GB,不过本来显存就不够,你还有4GB内存的话,最低帧就比较捉急。
次世代后对于显存比较吃的《使命召唤》结论也差不多,如果在1080p分辨率来看的话,8GB内存可以保证平均帧率不会落后,而要保证最低帧不要太低的话就需要上16GB的更好。而如果是显存绝对绝对捉襟见肘的GTX 1060 3GB的话,其实8GB的体验已经和16GB有些差距(不过1440p分辨率带来的差距就小得多)。
总的来说虽然没有推翻大家对于内存和游戏的看法,不过还是把结论更具体的展现出来,大家可以看到8GB基本来说还是很有性价比的一个方案,但是16GB可以确保帧数不会出现剧烈的下跌,这一点可以从最低帧来看到。
855能玩的大型手游?
方舟:生存进化,崩坏3,原神(低画质:),刺激战场,穿越火线,QQ飞车,英雄联盟手游,王者荣耀,极品飞车手游,跑跑卡丁车,金铲铲之战,这些我觉得855没太大问题,我现在用的就说高通骁龙855处理器的手机,玩这些游戏都没有问题。最好玩的同时配备一个手机散热背夹,这样会更加流畅
穿越火线是什么类型游戏?
答案是穿越火线是第一人称射击网游。
作为07年内测08年公测一直运营至今的网游。基于当时的条件。穿越火线还是一款在中国现象级射击网游。