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cf游戏客户端,有哪些好的游戏平台?

CF机器码 admin 2023-05-23 01:15 127 次浏览 0个评论
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cf游戏客户端,有哪些好的游戏平台?

为你介绍全球五大品牌游戏平台,希望有你喜欢的!1:steam(游戏平台)

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。

2019年8月21日,Steam中国项目正式定名为“蒸汽平台” 。

Steam平台是Valve公司聘请的BitTorrent协议(BT下载)发明者Bram·Cohen亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司发行的游戏有半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞2、Dota2。

Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。

2:腾讯WeGame

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。

2017年9月1日,正式上线腾讯WeGame客户端,并立志成为中国人自己的“Steam”游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。

2018年7月,腾讯将在香港推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场 。

3:暴雪战网

战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。现战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。

1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net游戏平台(俗称暴雪战网),最初的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,这也让作弊行为变得稀松平常。1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆Battle.net,并且加入了聊天和排名等高级系统。

2000年发售的《暗黑破坏神2》让Battle.net成为真正意义上的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,从这一点上更加有效地杜绝了修改游戏数据等作弊行为。

在竞技游戏星际和魔兽方面,Battle.net的Ladder排名系统,更是让所有志于磨练自己技术的玩家沉浸在胜负的博弈中,Ladder系统随机匹配你的对手,而且匹配到的对手水平也与你相近,由于玩家不能指定对手,这样就有效地杜绝了双方刷分的可能,也防止等级差距过大的玩家提早相遇。目前的暴雪战网主要分为亚洲(主要是韩国),美国东部,美国西部和欧洲四大区域,在2010年,Battle.net加入中国区。

2016年9月,暴雪官网曾表示:对于提供的游戏服务和相关功能,都将不再使用战网的名称,而是将其改名为“Blizzard tech”。暴雪的在线服务将拥有一个新的名称——暴雪游戏平台。

4:origin(游戏社交平台)

Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。

Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。

Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。

Origin平台有数部免费游戏可直接激活下载:《战地风云1942》《极品飞车:世界》《星球大战:旧共和国》以及诸多游戏大作的Demo。

未来EA游戏PC版、Mac版全部为Origin独占。

Origin将游戏世界完整地带到一个统一、便捷的应用程序上。下载过程更简单,安装既快捷又方便,您可以随时随地安全地购买、进行您最爱的游戏。您甚至可以在游戏时,直接在Origin应用程序内与好友聊天。Origin的新增功能有在线试玩、免费游戏和beta测试版的云存储功能。该功能令您可以将游戏存档和成就保存在网上,并可稍后在多种电脑游戏系统上获取。移动玩家注意了,Origin服务同样支持您的移动装置!

Origin现在正联手部分全球最佳游戏发行商,力求为您献上电脑游戏界的顶尖作品,使您获得更多最新、最佳的游戏内容。

5:Uplay平台

国际知名游戏平台,全球开发/发行与经销互动式娱乐游戏与服务厂商育碧旗下的游戏服务平台,主要发行和服务育碧旗下游戏 育碧宣布中文化后,UPlay商店已经行动。包括Uplay客户端以及育碧官方网页端商城都以加入了对简体中文的支持,同时游戏定价与Steam国区价格相同。而且Uplay Club的点数还可以折抵一部分折扣。而在支付方式上,银联、支付宝、微信全部都有,十分接地气。 不过,Uplay和Steam的不同在于,前者没有退款渠道而且购买游戏也不能分享评论。

平台中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等。

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有什么好玩的枪战游戏?

谢邀

枪战类游戏根据视角不同也分为很多种,有FPS(第一人称射击),TPS(第三人称射击),俯视角射击,还有其他一些含有射击元素的射击游戏。下面列举一些笔者喜欢玩的射击游戏。

《神秘海域》

《神秘海域》是集解谜、寻宝、探险、射击于一身的冒险动作游戏系列。由索尼第一方工作室,也就是大名鼎鼎的Naughty Dog(顽皮狗)工作室开发。优秀的剧情,流畅的手感,紧张刺激的冒险,配合电影化的表现手法,让《神秘海域》大获成功。

《合金装备》

《合金装备》系列是由日本科乐美(Konami)公司开发的一款战术潜入类游戏。创造者是业界号称“游戏鬼才”的小岛秀夫。游戏虽然并不是以射击为主,但是该游戏系列有着非常丰富的内容,即便是半成品的《合金装备5:幻痛》都获得了满分评价,足以见得这款游戏的游戏之处。

《使命召唤》

《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。

《战地》

《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。

《彩虹六号》

《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。

《黑煞》

《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。

《战争机器》

《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。

《绝对征服》

三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。

最后生还者

《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分,之后在PS4平台又推出了重置版。

生化危机

《生化危机》是卡普空制作的老牌恐怖类游戏系列。在《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。

求生之路

《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)

往日不再

《往日不再》(Days Gone) 是一款由索尼发行,Bend Studio制作的开放世界动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。该作品在设计方面还算不错,射杀僵潮的感觉比较爽快,但在剧情方面褒贬不一。

僵尸世界大战

僵尸世界大战是Saber Interactive制作发行的一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科、耶路撒冷和东京。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。

由于篇幅原因,就先列举这么多吧,有什么感兴趣的可以下方评论哦

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有哪些好玩的游戏推荐?

和平精英

怎么玩好穿越火线?

穿越火线作为一款老牌FPS竞技游戏,深受广大玩家欢迎,那么如何才能玩好CF呢?

在我看来:

首先,外设方面。电脑、鼠标键盘、网络等等需要根据自己的喜好来设定,不一定是越贵越好,适合的才是最好的。因为穿越火线是FPS游戏,所以鼠标来说还是比较重要的,可以多试试各款鼠标,从中选择自己手感最好的一款,键盘也是一样,多试多选,不一定要听从他人推荐的款式。

其次,坚持练习。没有努力就没有成功,游戏也一样,没有坚持不懈的练习就没有好的技术,排除天赋异凛之外,百分之九十九的人都需要后天不懈的努力练习才能走高超的技术。比如自己每天制定目标,个人竞技300个人头,步枪全爆头之类的,这样坚持下去,效果很明显,但仅限于时间充足的人。对于时间紧张的人来说,玩游戏就是放松,享受游戏就好了。

最后,天赋。不得不承认有天赋的人玩游戏就是不一样,随随便便就能打出高端操作,这也许就是上天的眷顾,这个没办法学习,先天的东西,只有羡慕的份。

以上就是我的看法,仅代表个人意见,希望各位玩家游戏愉快,早日上枪王~

王者荣耀穿越火线算竞技类游戏吗?

世界电子竞技大赛(WCG),这个创立于2000年的电子竞技比赛应该是大多数人所关注的最早的电竞赛事,WE的元老级人物李晓峰(sky)就是名成于WCG。一直以来被称为“游戏界的奥运会”的WCG也一直肩负着为电子游戏正名的重任,因为在千禧年初电子游戏一直被冠以电子海洛因的称呼,尽管早在2003年国家体育总局就将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,但是直到2006年被称为“人皇”的sky披上国旗登上WCG的领奖台时才慢慢地被人所接受,被媒体所报道。电竞在国内从那时才开始被更多地曝光,尽管开始慢慢好起来了,但其中不缺乏像陶宏开,杨永信等人从中作妖。

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电竞一路走来可以说是非常的不容易,其中的艰辛只有最初做电竞的人才知道,幸好有WCG这样的世界级的比赛在庇护着,要不然国内电竞是不会有今天这样的现状。也正因此电竞人对WCG的情怀都是非常大的。WCG的停办一直以来是很多人心中的一大遗憾。

很多人把WCG的停办总结为“哀其不幸,怒其不争”。WCG最初的比赛都是一些较硬核的类似于《CS》,《星际争霸》,《魔兽争霸》,《DOTA》的竞技类游戏。但后来渐渐地有《英雄联盟》,《穿越火线》,《逆战》这种网游的游戏进入,当时WCG被称“网游界的遮羞布”,网游到底算不算电竞在当时确实是一个很敏感的话题,但是如今来看当时这个问题已经不算是问题了。当WCG成为遮羞布之后似乎还不知足,2013年WCG中正式加入了水果忍者,神庙逃亡这种更让人难以接受的手游来做比赛。在加入网游时还有支持和反对两个阵营,但是在加入手游后似乎所有人都是反对态度。

在加入网游时WCG成功劝退一波人,在加入手游后WCG成功劝退了所有人,那年WCG的收视率很可怜,没收视率就没人赞助,没人赞助就没法运行,所以2013年成为WCG的“绝唱”。很多人把WCG的停办怪罪于加入手游这件事情上。从此手游和电竞一直以来都是不共戴天。

那么手游到底算不算电竞哪?直到现在都很难有一样的声音,有人认为手游太过于小气,6寸大小的屏幕到底还是比不过拥有104个键位的机械键盘更加有操作感,如果一群人围在一起驼着背对着手机一顿乱按都叫电竞的话那电烤鱿鱼距离电竞化只是时间问题。也有人认为手游中也有很多游戏都拥有电竞的核心要素—竞技,为什么不能电竞?多年前在绿茵场上挥洒汗水的前锋都能接受坐在凳子上下象棋成为体育赛事为什么你们就不能接受手游成为电竞?

手游到底算不算电竞我们首先要明白什么是电竞。电竞:“电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。”百度百科上面是这么解释的,很显然电竞并没有规定使用设备,只要手机上的游戏具备以上条件的都可以算电竞。

手游成为电竞的确是一个不争的事实,那么为什么有很多人接受不了那,这里我们要谈一个叫做“鄙视链”的东西。这个从游戏诞生之初就有的鄙视链,一直延续到了电竞这块。

从电竞发展的历程就可以看出来这个鄙视链的存在,据了解,电竞最初的雏形是1986美国ABC电视台播放的两个孩子在任天堂的红白机上对战,当时所谓的电竞还在家用游戏机机上进行,当时的主办方都是任天堂这种大佬,似乎还没有PC什么事情。而且当时受机能限制PC端确实没有适合竞技的游戏。直到1998年《星际争霸》的出现才打破当时的格局,在韩国电视的助攻下使得《星际争霸》成为了第一个在PC端上比赛的游戏项目,这也是大多数人第一次对电竞的认识,当时就有很有些热衷于家用游戏机的玩家就很不开心,觉得你一个更倾向于工作任务的PC机为什么要和我们主攻娱乐的游戏机抢占市场?可是后来的谁胜谁败大家都知道了,2000的WCG横空出世更是将电竞的主战场从游戏机和街机端拉到了PC端,主要归功于当时PC端上确实有像《魔兽争霸》《星际争霸》《CS》这样观赏性和竞技性都极高的游戏出现,但是就在人们沉醉在这些较为硬核的游戏带来的快乐中时,有一个新的势力正在悄然蚕食着这个这块土地,那就是网游,当时很多网游都已经有沦为电竞比赛制度,但是这种事情在一些电竞人看来就是笑话,就拿《英雄联盟》来说,这种在那代人看来操作简单至极,平时只需不到10个键位就可以操作的游戏也叫竞技?符文系统和购买英雄的这种破坏游戏平衡的设定也叫电竞?可是后来结果大家都有目共睹,《英雄联盟》不但成为了电竞,而且还是国内电竞发展重要推动者。就在英雄联盟带领着国内电竞如火如荼地发展时,以《王者荣耀》为代表的手游电竞出现了,这个操作更加简单,设备更加让人难以接受的游戏也开始自称电竞了,这次反对的声音落到了当初那些支持网游的人的身上了,理由一样:操作简单,不平衡。

就这样,电竞这条鄙视链一直延续了长达30多年的时间。似乎每次鄙视的原因都很相同,都是操作简单,破坏平衡,甚至出现在了不该出现的设备上。相信到不久后类似VR这种游戏兴起时相同的声音又会出现。

在这条鄙视链中出现最多频率最的问题就是,设备问题,平衡问题,操作简单,这三个问题。其实设备问题从家用游戏机到PC端转移后已经不是问题,相反PC端似乎更加适合电竞,移动端还处于发展阶段,就已经有了专门玩游戏的“黑鲨”游戏手机。谁又能保证以后不适合那?至于操作简单这个问题,似乎是大势所趋,至于这件事是否是件好事我们不好下定论,但至少现在还没看出其中的弊端,毕竟竞技比赛方面没有任何一个比赛是向着越来越复杂的方向去的。最后也是最重要的平衡问题,其实在这方面大家一直有一个误区,电子游戏等于电子竞技,非也。我们大多人所玩的是游戏而不是打电竞,都是以娱乐为主,很少有人打一场游戏会上升到体育竞技比赛的层面上。而电子竞技则不同,电子竞技自然是以竞技为主,比我们更加看重输赢,甚至有些会上升到国家层次,这是我们这些游戏玩家所做不到。举个简单的例子,就是林丹打羽毛球的区别和你打羽毛球的区别。既然本质上我们和电竞选手在做的就不是一件事情,那么我们所诟病平衡问题几乎在电竞选手那里几乎就不是问题。就拿《英雄联盟》来说赛场上是不会出现一方有符文,一方没有符文的事情出现。《王者荣耀》也是如此,皮肤+10属性的事情我们能想到,赛事方肯定也能预见到。所以说平衡问题在电竞这块几乎不是问题。

将在印尼雅加达举办的第18届亚运会(8月18日至9月2日),电竞作为表演赛第一次进入亚运会也是这次大家非常关注的问题,这应该是电竞第一次进入世界级的运动赛事,这对电竞人来说应该是一个天大的好消息。而在这次比赛中我们不难看出已经有了像《Arena of Valor》(腾讯王者荣耀国际版),《皇室战争》,《炉石传说》这样的手游电竞项目加入。这也说明电竞手游化完全是可以的。

任何新事物的出现都是伴随着质疑的声音,一棒子打死固然是不对的,我们应该给他们证明自己的机会。电竞就止于PC端,不接受其他新鲜血液,想必这样路会越走越窄,最终故步自封。电竞手游化就现状来看应该是电竞行业发展的最好方向,而且手游电竞所吸引的资本注入也非常有益于电竞行业的发展。电竞手优化或许会像电竞网游化那样带来新的革新也是有可能的。