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cf游戏客户端,cf穿越火线玩几分钟后画面出现抖动不顺畅见人无法开枪在烟雾区域画面延迟特高游戏延迟长期50一下?

CF排位号 admin 2023-05-22 05:45 140 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf游戏客户端,cf穿越火线玩几分钟后画面出现抖动不顺畅见人无法开枪在烟雾区域画面延迟特高游戏延迟长期50一下?

其实原因很简单,是这两次更新的问题,我也遇到和楼主同样的情况

玩某个地图的时候,在某一个位置,FPS突然掉下来(我的是从100,直接掉到20),开枪卡的要死,屏幕一顿一顿的,但是在地图的其他地方玩起来却很顺畅,楼主也是这种情况吧

其实楼上说的也不错,换个好点的独立显卡是最佳的途径,就算地图某些地方卡,你显卡好了,FPS最多从200掉到80,他也还是很顺畅

总的来说,不是电脑本身的问题,是客户端最近几次更新带来的问题,我想大概过一阵子腾讯会解决的

祝你玩的愉快

cf游戏客户端,cf穿越火线玩几分钟后画面出现抖动不顺畅见人无法开枪在烟雾区域画面延迟特高游戏延迟长期50一下?

CF点券如何查询?

可以通过掌上穿越火线的APP来查询 具体步骤如下:

①点击打开手机桌面上的掌上穿越火线的APP.

②在打开的主界面的右下角找到并点击主页的选项,

③在打开的界面中,找到界面中的需要查询的角色名称,并点击角色卡片后的箭头符号。

④在打开的界面中,点击选择英雄武器的选项,并点击打开。

⑤在打开的界面中,找到界面左上角的cf币的图标,后面的数字即为cf点。

打游戏用哪家的宽带最靠谱?

对于宽带,首推电信,其次联通,不行就移动,其他的就是上个网。

笔者以前是lol的忠实玩家,看题主描述,应该是魔兽世界。

先说说游戏对于网络的要求吧:

我2年前曾经开4G网打了一局lol人机,大约30分钟,花了流程36M。虽然时间比较早,但是也能反映出问题,对于大型网络游戏,需要的不是网络的速度,而是网络的质量。现在游戏客户端非常大,就是将任务模型、场景地图都安装到本地电脑,而需要网络的,则是一串串指令代码,告诉你的客户端该调用哪个场景,将你的指令上传到服务器。

所以玩网络游戏,都会看:ping高不高,ping高,说明网络延迟,就是说你的指令不管是你发给服务器的,还是服务器发给你的,都很慢。网络游戏需要的是你按下一个建,指令立马发到服务器,服务器再将相应反馈发给每个玩家客户端,达到联网游戏。

而对于视频下载,慢点也行,快点也行,速度够就好,不需要质量

另外宽带的特点是:所谓的100M,是你下载的速度,服务器发给你的传输速率,而我们发给服务器的传输速率,以前都是固定的2M,即200K/s,现在有些到了600K/s。也就是下行很多,上行很小。对于看视频足够,打游戏也足够。但如果你电脑中有软件,比如网盘,正在上传和下载东西,那么你打游戏时,指令就和网盘在挤宽带。尤其是上行,对游戏的ping影响非常严重,所以好好打游戏一般就别开一些下载软件与视频。

那对于网络质量,首先推荐电信

不管电信历史,电信网的质量确实好,可能基站多,服务器好。现在很多游戏分联通区,电信区。你电信的网,玩联通区是没有问题,玩电信区更好,ping都不高

其次联通

联通的网也不错,但只是在联通区玩可以,如果在电信区,就会比较卡

移动

移动目前网络优惠力度大,也普及很广,但是!移动是没有自己的网的。也就是用移动的网,其实是二级网,一级是电信联通,二级网从一级网获得端口,自己进行普及,但网络都要汇入到一级网当中。相当于代理商了。

所以移动网没有电信联通质量好,下载速度没啥问题,但打游戏可能ping就会高。另外,移动网打联通区ping低,打电信ping高,移动的网应该是买的联通的借口。

其他网络

其他网络连入方式和移动一样,也是代理,并且很可能是3、4级代理,所以会出现下载时快时慢,打游戏掉线等问题。虽然你用的是自己的网,但可能很多人都都是一个端口接入主网,这样就卡。

所以要是打魔兽,最次的话移动还行

网络加速器

现在很多网络加速器,比如迅游,它的功能是跨区跨国的,比如联通网打电信区,电信网打国际服,通过特定的端口,提高网络质量。但对于下载,它不能提供更多的网速

所以打游戏要的不是网速,而是质量,3年前我家2M的联通网,接三个电脑玩lol不卡,下载就很苦逼了。选个电信或联通吧,不过办网都要办电话卡,仔细咨询咨询,换个实惠的

有哪些好的游戏平台?

为你介绍全球五大品牌游戏平台,希望有你喜欢的!1:steam(游戏平台)

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。

2019年8月21日,Steam中国项目正式定名为“蒸汽平台” 。

Steam平台是Valve公司聘请的BitTorrent协议(BT下载)发明者Bram·Cohen亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司发行的游戏有半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞2、Dota2。

Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。

2:腾讯WeGame

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。

2017年9月1日,正式上线腾讯WeGame客户端,并立志成为中国人自己的“Steam”游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。

2018年7月,腾讯将在香港推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场 。

3:暴雪战网

战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。现战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。

1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net游戏平台(俗称暴雪战网),最初的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,这也让作弊行为变得稀松平常。1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆Battle.net,并且加入了聊天和排名等高级系统。

2000年发售的《暗黑破坏神2》让Battle.net成为真正意义上的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,从这一点上更加有效地杜绝了修改游戏数据等作弊行为。

在竞技游戏星际和魔兽方面,Battle.net的Ladder排名系统,更是让所有志于磨练自己技术的玩家沉浸在胜负的博弈中,Ladder系统随机匹配你的对手,而且匹配到的对手水平也与你相近,由于玩家不能指定对手,这样就有效地杜绝了双方刷分的可能,也防止等级差距过大的玩家提早相遇。目前的暴雪战网主要分为亚洲(主要是韩国),美国东部,美国西部和欧洲四大区域,在2010年,Battle.net加入中国区。

2016年9月,暴雪官网曾表示:对于提供的游戏服务和相关功能,都将不再使用战网的名称,而是将其改名为“Blizzard tech”。暴雪的在线服务将拥有一个新的名称——暴雪游戏平台。

4:origin(游戏社交平台)

Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。

Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。

Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。

Origin平台有数部免费游戏可直接激活下载:《战地风云1942》《极品飞车:世界》《星球大战:旧共和国》以及诸多游戏大作的Demo。

未来EA游戏PC版、Mac版全部为Origin独占。

Origin将游戏世界完整地带到一个统一、便捷的应用程序上。下载过程更简单,安装既快捷又方便,您可以随时随地安全地购买、进行您最爱的游戏。您甚至可以在游戏时,直接在Origin应用程序内与好友聊天。Origin的新增功能有在线试玩、免费游戏和beta测试版的云存储功能。该功能令您可以将游戏存档和成就保存在网上,并可稍后在多种电脑游戏系统上获取。移动玩家注意了,Origin服务同样支持您的移动装置!

Origin现在正联手部分全球最佳游戏发行商,力求为您献上电脑游戏界的顶尖作品,使您获得更多最新、最佳的游戏内容。

5:Uplay平台

国际知名游戏平台,全球开发/发行与经销互动式娱乐游戏与服务厂商育碧旗下的游戏服务平台,主要发行和服务育碧旗下游戏 育碧宣布中文化后,UPlay商店已经行动。包括Uplay客户端以及育碧官方网页端商城都以加入了对简体中文的支持,同时游戏定价与Steam国区价格相同。而且Uplay Club的点数还可以折抵一部分折扣。而在支付方式上,银联、支付宝、微信全部都有,十分接地气。 不过,Uplay和Steam的不同在于,前者没有退款渠道而且购买游戏也不能分享评论。

平台中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等。

如何评价腾讯游戏?

极客君有话说

中国游戏经历的是一个断崖式的畸形发展,从开始信奉游戏为第九艺术,亏钱也要搞出理想作品直接跨越到了高度商业化,只有充值才能变得更好玩。作为一名中国游戏爱好者,最希望的还是能够玩到中式内核的 3A 级大作,而上一次中国制作出这个等级的作品还是 1995 年的《仙剑奇侠传》,然后就没有然后了。

现在这条路我们似乎又要重新开始走起来了,但是前方的路还很长,而世界上收入最高的游戏公司能承担这样一个领路人的角色吗?

果不其然,腾讯两款吃鸡手游基本上完成了攻城掠地的既定目标,将这块新兴的市场吃下。尤其是《刺激战场》,不仅在国内获得了用户量和口碑的双丰收,在国外也同样登顶包含美国在内的 102 国 iOS 下载榜榜首,同时在权威游戏媒体 IGN 的评分高达 8.7 分。

对于马化腾来说,这个消息非常喜人,已经是全球收入最高的腾讯游戏进一步地巩固了其在市场上的领先优势,玩家们充值的热情也继续高涨。3 月 21 日腾讯发布了 2017 年财报,根据财报显示 2017 年全年,腾讯营收 2377.60 亿元(363.87亿美元),比去年同期增长 56%。净利 715.10亿元,比去年同期增长74%。

然而,正所谓枪打出头鸟,腾讯游戏的成功也让自己成为了众矢之的。

被围攻的腾讯游戏

如果不是人大代表的身份,马化腾一定会有一种自己参加的不是两会,而是一场辩论会的错觉。

在今年的两会上,十位两会代表对网络游戏发起了攻讦,将网游等同于精神鸦片,提出要「严控网络游戏」,部分激进的代表更是提议要一棒子打死网络游戏。

马化腾的回应也比较苍白无力,对于家长而言,游戏就是洪水猛兽,互动是不可能互动的,这辈子都不可能互动。而腾讯的游戏玩家群体中,中小学生的数量极其庞大,尽管有个防沉迷系统,但是能够起到的作用微乎其微。这么多年,中国式家庭教育还是停留在先污染后治理的初级阶段,雷电法王屹立不倒就是佐证。

在一个没有分级制度的国度里面,游戏承载的使命是过量的,一方面不仅仅要满足成年人的娱乐需求,另一方面还要对未成年人的身心健康负责,就像《王者荣耀》,在成为国民游戏之后,可谓是一步一擂台,似乎所做的一切都是错的,歪曲历史人物、诱发青少年犯罪的罪名接踵而至,跟十年前的《魔兽世界》所遭遇的何其相似,此时此刻,恰如彼时彼刻。

▲阿尔萨斯:此时此刻,我叫亚瑟

《王者荣耀》之后的《绝地求生》,也受到了波及。虽然腾讯的吃鸡手游目前已经走势优异,但是值得注意的是,两款吃鸡手游到现在都没有商业化,其中最关键的原因就是有关部门在版号上卡住了腾讯,以至于到现在都不能进行道具售卖。

▲没有熟悉的商城按钮

而且《绝地求生》相对于《王者荣耀》在舆论上有可能会承担更高的风险,其内核的大逃杀元素随时都有可能成为导火线,任何一款吃鸡游戏出了问题都有可能让所有同类游戏被封杀,就算大家现在心照不宣走的天朝特供版军事演习的路数。

▲求生欲极强

腾讯游戏的新出路

腾讯面临的不仅仅是国内舆论和政策上的限制,还有一个更加重要的问题值得注意,其在国内游戏市场几乎没有太多的增长空间了。

端游上腾讯老三样 LOL、CF、DNF 依然是霸主地位,但是就算是最年轻的 LOL 都已经运营了将近 9 年,基本上很难再吸引大批量的新玩家涌入,同时还面临着同款手游的吸量,就像《王者荣耀》吃掉了很大数量的 LOL 玩家,人气上完成了反超。

而手游上,腾讯已经占据了中国手游市场的半壁江山,协同网易占据了近八成市场,就算是曾经的对手盛大、搜狐都已经把自己的王牌 IP 交给了腾讯来代理,除非直接干掉网易,不然腾讯已经摸到天花板了。

▲网易在 RPG 这块还是很强大

新的增长点对于腾讯乃至网易来说都太重要了,吃鸡是一个点,这个腾讯和网易都砸了巨额成本在里面,市场上的反馈也和初始预期的一样,甚至网易的表现还超出了预期,当然最后基本上还是有版权的腾讯会笑到最后。还有一个点,腾讯比网易走的更远,那就是单机游戏。

在这一块腾讯财大气粗的优势就体现出来了,腾讯的策略就是三个字:买(收购)、谈(入股)、代(代理)。不仅入股育碧,收购 Epic Games,同时还频频和任天堂的 Switch 传出绯闻。

虽然中国目前单机游戏市场相比网游来说还不够看,但是这就是新的增长点,随着玩家审美的日益提高,拥有更高游戏性和多样性的单机游戏未来注定是一个巨大的市场,而这一块国内短期内也确实比较难追上国外多年的技术积累。腾讯买、谈、代的思路可以说非常的务实,毕竟自研极有可能是一件吃力不讨好的事情,也可能影响腾讯近来好不容易挽回的口碑。

▲神作《美国末日》

当然,腾讯的口碑依旧不太好,马化腾表情包依然在各个群里面广泛流传着,最近还成为了雷军之后B站鬼畜区的新晋全明星。

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