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cf领取妖姬,为什么张杰走到哪都要带着他的话筒?

CF机器码 admin 2023-05-21 22:15 143 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf领取妖姬,为什么张杰走到哪都要带着他的话筒?

其实大部分有名气的歌手都会有自己的专属话筒,这些话筒都是根据他们独特的音乐专属定制的,可以更好的发挥出他们的水平。所以不论是在哪里演唱,他们都希望可以给观众带来最佳的视听享受,所以都会带在身边。

张杰已知有四支话筒

第一支,07年海外歌迷送的银色话筒,印有"JASON"字样。第二支金色话筒和第三支蓝色话筒,14年巡演发布会香港娱乐圈很厉害的人物陈太送的,第四支是过生日的时候,经纪人送的红色话筒。

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不过就话筒的出现频率来看,张杰会更喜欢蓝色话筒。

张靓颖6支话筒

“小红”麦克风刻有张靓颖JANE ZHANG专属英文名,全世界独一无二,造价达20万以上;“小蓝”体积稍庞大,一般出现在演唱会上;“小小蓝”也是刻有张靓颖英文名的专属话筒,由森海塞尔公司中国区总裁亲自赠送给张靓颖;“小灰”属于演唱会不插电环节专属麦,银白色低调却不失华丽;“小银”演绎了热力十足的开场秀;“小粉”是2011年张靓颖发行第五张个人大碟的时候定制的,在张靓颖2011巡回个演上大放异彩。

林俊杰专属话筒

林俊杰在参加《梦想的声音》时,就拿着一个特别的话筒,一看就是专属定制的。在麦克风上面加上了一只雄鹰,从做工精致的模样来看,JJ在麦克风设计上是用了很大的心思在上面。林俊杰使用雄鹰在麦克风上的灵感,有一部分原因来自2017发行的专辑《伟大的渺小》,该曲在2018年入围第29届金曲奖年度歌曲奖,意义非凡。

邓紫棋专属话筒和定制耳机

邓紫棋不仅有专属的话筒还有定制的耳机。

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cf手游V7多少钱?

哈、感谢猴哥邀请、猴哥么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ

问题是CF手游V7要冲多少钱?那兄弟们可问对人了,因为白羊就是个V7小屌丝哈哈

那么下面就说说CF手游冲到V7需要多少钱吧

CF手游的的VIP等级是根据等级上涨是逐级上涨的,据白杨所知

V1需要充值6元,V2需要充值30元

V3需要充值188元,V4需要充值588元

V5需要充值1088元,V6需要充值2888元

V7需要充值5888元,V8则是需要充值12888元的哟

目前CF手游里的VIP等级最高的就是VIP8了,更高的等级目前还没开放

好了,本波回答就到这了,希望提问的兄弟和兄弟们满意,希望猴哥满意

祝各位兄弟游戏愉快,充值量力而行适度充值愉悦,过度充值伤心

在这大白羊提前祝兄弟们新年快乐,万事如意

我是大白羊,有说的不对不足的地方,也希望兄弟们海涵并指正

喜欢穿越火线、喜欢CF手游的兄弟、可以关注一下白羊

白羊每日更新CF手游的各类精彩视频,纯干货,纯骚操作

如果喜欢白羊的作品,请多多转发收藏评论吧

你的鼓励,就是白羊的动力

cf通行证第一季给的什么枪?

1. CF通行证第一季给的枪是AK-47。

2. AK-47是一把来自俄罗斯的步枪,是世界上最著名的冲锋枪之一。其散热性能比较好,枪管强度高,适应性广泛,特别适合野外作战和长时间射击。

3. CF通行证第一季赠送AK-47的原因可能是因为AK-47是一把魅力十足、实用性极强的枪械,可以满足不同游戏玩家的喜好。

4. 如何领取CF通行证第一季赠送的AK-47呢?用户需要先在网站上注册通行证账号,然后购买通行证。购买成功后,在游戏内开启通行证,即可领取到赠送的AK-47。

5. 总之,CF通行证第一季所赠送的AK-47是一款非常优秀的枪械,具有高强度、高精度等特点。领取赠品的具体步骤非常简单,只需要注册账号、购买通行证并在游戏内开启即可。

穿越火线手游从贵族五充到贵族八要多少钱?

现下最火爆的第一人称手游穿越火线枪战王者VIP各等级各需要充值多少?各个等级都有相对应的特权,在八个等级当中,VIP8的特权是相当挺不错的,可以说是真正的王者特权了,想必已经有很多土豪玩家开始跃跃欲试了吧,不要着急,下面就由小小编来跟大家深度介绍下。

CF手游枪战王者中VIP一共分为八个级别。

VIP1:60钻、

VIP2:300钻、

VIP3:1888钻、

VIP4:5888钻、

VIP5:10888钻

VIP6::28888钻,

VIP7:58888钻,

VIP8:128888钻

VIP1特权:开启VIP1一共需要六元人民币,开启后可以获得一把三天时限的巴雷特,10000金币,并且点金暴击几率会略微提升。

VIP2特权:开启VIP2一共需要三十元人民币,开启后可以获得一把三天时限的黄金沙鹰-A、复活币三个、20000金币、经验加成百分之三和金币加成百分之二以及点金暴击几率小幅提升,在VIP1的基础上又提升了特权。

VIP3特权:开启VIP3有两种充值的方法,一种是花188元购买68+128元的钻石,另一个是直接购买198元的钻石,小编个人推荐后者。因为直接冲198元可以多获得50的钻石,还是比较划算的,毕竟想要走在别人前面就要学会精打细算,要赢在起跑线上。开启之后可以获得一把三天时限的黄金沙鹰-A、七天的疯狂宝贝、七天的绿巨人、30000金币、百分之五的经验加成和百分之3的金币加成以及点击暴击几率提升。

VIP4特权:开启VIP4最实惠的充值方法是充值两个198元和一个128元,总共6020钻。可以获得十四天的黄金AWM-A,14天的疯狂宝贝、14天的绿巨人、50000金币、百分之八的经验和百分之五的金币加成、以及点金暴击几率提升。

VIP5特权:充值一个648元一个198元一个128元是最划算的开VIP5的套餐,一共能有 11120钻。VIP5可获得三十天的黄金ak47-A、三十天的疯狂宝贝、三十天的绿巨人、70000金币、百分之十的经验和百分之八的经验加成以及点金暴击较高几率提升。

VIP6特权:开启VIP6需要28888钻,可获得永久的M4A1-暗金风暴,这个特权还是很给力的,土豪必备、九十天的黄金沙鹰-A、九十天的黄金AWM-A、100000金币百分之20的经验和百分之10的金币加成以及点金暴击几率大幅提升。

VIP7特权:开启VIP7需要累充58888钻石,开启后可获得黄金M249(120天),妖姬(90天),点金低概率出现3倍爆率,150000金币,获得经验加成30%、金币加成15%,点金暴击几率大幅提升

VIP8特权:VIP8可是枪战王者里的王者特权,累充128888钻石可获得,开启后可获得黄金MG3(永久),黄金AK47-A(120天)、点金小概率出现3倍爆率、250000金币、获得经验加成50%、金币加成20%、点金暴击几率大幅度提升

充值哪个VIP等级最合适?

在这八个VIP等级中,小编推荐可充值到VIP4,开启VIP4以后,已经没有什么限制,比如买英雄级武器,直接花钻石购买的话,除了靠礼包抽的,其他全有V特权限制,必须是VIP4以上才能购买,哪怕你有钻石,但是VIP等级不够,依旧不能购买英雄级武器。

当然,对于新手玩家来说,充值到VIP2也是比较基础的,从玩家方面考虑,大部分玩穿越火线枪战王者的玩家都能承受得了30元的价格,从游戏奖励来说VIP2正好是开启大部分福利的最低VIP等级。开启后还可以获得一个免费赠送的背包,可以在游戏中根据不同的局势更换更多的装备,所以比较适合新手玩家。

英雄联盟有可能成为史上最伟大的电竞游戏吗?

先说结论:不会了,《英雄联盟》正在与“伟大”这条路渐行渐远。08年上半年的时候,整个国内网游市场除了WOW和梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定尝试一把大名鼎鼎的Dota。进入游戏还不到3分钟,当我还在摸索基本的游戏规则时,就被敌人连续击杀了两次。我方的一个队友开始骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。小学六年级时我和朋友一边用“文曲星”翻译一边玩的星际争霸;初中时我在网吧看完了yellow、boxer所有的replay;高一时中二病发作,立志要当一名War3的职业选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络游戏秘籍》推荐的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr使用了人类的第一次微操开启了电竞时代,写的时候自己都被感动的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字至今都是我内心深处难以启齿的创伤和羞辱。当时Dota1完全没有新手引导,也不知道自己一个一局没玩过的新手怎么会遭遇到那样苛刻高冷的老玩家。我感觉自己玩War3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota操作更复杂的竞技游戏,你这样指着脸骂我是垃圾,我肯定是无法接受的。所以,我这辈子只玩过这一局Dota。接下来的三年时间里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是一想起那位高冷的玩家,游戏的热情就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新游戏《英雄联盟》即将内测。下载完客户端一个多月后,内测才正式开始。《英雄联盟》的很多体验确实完美,前期有一个简单的游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期给我匹配的敌人也都是和我一样的菜鸟.....多年的游戏经历,让我有一个很直观的认知:.游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高和寡。星际争霸最难,所以在中国受众最少;War3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需操作一个英雄,开始慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提升空间很大、可钻研的东西也很多。所以我坚信,这款游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。接下来的时间里,我逢人就向他们推荐这款游戏。我的很多朋友都是玩Dota的,他们嘲笑我玩腾讯的垃圾儿童游戏,我一一和他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地和他们发长帖辩论。

我真的很热爱这款游戏,很多时候,我觉得电子游戏的巅峰可能也不过如此吧!但是,随着这几年6000多局的《英雄联盟》打下来,我发现:《英雄联盟》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。这一小撮人让一款本可称作“伟大”的游戏,变得不再那么吸引人。就从最近的S7季前赛更新开始说起吧:1、本次更新将“时光之力”这个天赋更换成了“巨像勇气”,一时间“巨像勇气”火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是人手一个。很明显,这并不是大家想要的平衡。更重要的是,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击完全是毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于一个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,现在就因为你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野剑圣的感受是什么呢?以前一个Q刚好打到全部的怪,现在要么有2个打不到,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。设计师总是这样“不经意”地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺考虑的更新比比皆是。2、本次更新在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获得的特殊增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位英雄联盟的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是你们加上去的,我们玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不容易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是为了可以比正常的刷野速度提前10秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔系统,今年又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,然后又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,然后再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是不胜枚举。

(一件装备都可以折腾这么多次,难免会让玩家对负责平衡的设计师产生怀疑)设计师总是这样随意地增加玩家的学习成本,更让人心寒的是:玩家好不容易理解、记住了拳头推出的新系统,拳头却经常出尔反尔,随便一次更新就能把一个游戏统给删掉,完全不把玩家付出的学习成本当一回事。3、这次更新重做了很多刺客。小鱼人和妖姬这样的英雄,现在要傻傻地等2秒之后才能爆发出技能的伤害。这样真的“刺杀”真的有快感吗?流畅吗?我想连普通的ap都不如吧!大多数发育好一点的ap,都能QWER滚键盘瞬间扔出一套技能,秒杀掉对面的脆皮。你一个刺客反而要原地等2秒,这实在是不可思议!玩家群体里一直有传言,LOL设计团队的很多高层都是白银选手,经常被刺客虐,所以才这样针对刺客。真正的原因是,拳头里有几个设计师一直觉得“秒杀”会严重影响其他玩家的游戏体验,这些年删冥火、改劫的大招等措施都是为了防止秒杀。现在延迟2秒伤害,也是为了让对手能打出一套技能之后再死掉。对,这就是另一个问题。一些设计师总是强行为玩家设计套路、玩法,却极度不尊重玩家自己探索出来的套路。设计师总是说:我觉得AP蛮王不能那样赖线推塔,然后一刀砍死。我觉得剑圣的定位应该是一个战士,然后又将AP剑圣一刀砍死。我觉得奶妈就该是一位辅助,高分段的上单奶妈从此彻底消失。最为可笑的是关于酒桶的改动:我们希望他是一个喝醉酒冲进敌方阵容大闹一场的战士,而不是一个大腹便便腆着个肚子的法师!请大家现在不要再浪费时间去开发什么蛋刀EZ、AP小炮等“不健康、不符合英雄定位”的玩法了。恩,没错,只允许他们开发不伦不类的短手铁男打下路,就是不允许玩家做任何创新。稍有点不顺拳头心意,轻则删你核心装备,重则重做你本命英雄!每一届的S赛,拳头都想要更多的英雄登场,以此显示《英雄联盟》的平衡性做的好,这款游戏的战术策略多。但实际上,拳头总是在做一些与他们宗旨背道而驰的事。

(一次更新就大改了十个刺客英雄)在台湾的家装设计行业,有一个句话很打动我:“家”并不是设计师炫技的场所,能够满足业主的需求,才是设计师的最高成就。我真真切切地感受到了拳头公司里有很多超级热爱游戏的天才员工,是他们铸就的英雄联盟今天的辉煌。但我也真真切切地感受到了,拳头公司里有着一小群不称职的人,他们把这样一款拥有上亿玩家的超级游戏当成了自己炫技的场所。哪怕按照1亿玩家、每个玩家拥有10个英雄来保守计算,每个英雄都有平均有746万人在玩!我是完全无法理解,他们为什么对这个数字没有丝毫的敬畏之心。他们怎敢说改就改、说重做就重做!正如这次的妖姬,重做其实完全没有什么理由。经过几次削弱后,妖姬这个英雄既不算热门、也绝对不算冷门。既不是太强,也不是太弱。操作不简单,不能无脑秒人,这是一个挺正常、挺合理的刺客英雄。只是因为和某些设计师脑中预设的思路不一致,就要重做。看看诡术妖姬的贴吧,看看那些练了几千把妖姬的玩家,我真是心疼他们。几千把游戏,几年的时光,练习了无数次的连招,说给你废了就给你废了!拳头的设计师,你们真的是太棒了!我发誓,即使是《范伟打天下》、《蓝月传奇》的策划,也都不敢这样随心所欲地重做一个职业。你们身处世界上最好的游戏公司之一,运营着当今最火爆的网游,请稍微尊重一下自己所处的岗位!《英雄联盟》难以成为“神作”的核心原因就是:设计师对游戏的干预过多,而又极度缺乏耐心。光谈上单这个位置吧,当年刀妹太强,削!游戏平衡了吗?没有!兰博冒出来了,继续削兰博,鳄鱼冒出来了,继续削鳄鱼,大树站出来了,一刀把大树砍地再也上不了台面,蒙多又站起来了,很快蒙多又被砍成狗.....人马、龙女、波比各种不符合拳头心中平衡指标的“变态英雄”轮番登场,简直就是一场闹剧!这样改来该去的最终结果就是,很多英雄都失去了自己的特色,变得平平无奇。鳄鱼输出不猛了,蒙多、大树不肉了,兰博的大招废了...很多英雄其实都很有自己的特色,职业战队稍微加以开发,就可能有一个新的流派诞生。但每当有一个英雄或者一个战术冒尖时,拳头都会立刻狠狠砍上一刀,将这个英雄彻底打入冷宫,两年内难以翻身(两年后,所有英雄都被砍了一遍,他就又能登场了)。如果《英雄联盟》有30个“不平衡”的英雄,那比赛反而会精彩万分、扣人心弦,因为这些“不平衡”的英雄,存在着更大的战术可能性与翻盘可能性。现在LOL还有几个战术?几种套路?全球流、死歌螳螂流、死歌重生流、4保1、双打野、换线速推流、偷塔流、41分推....现在比赛里还能看到这些吗?现在战术的巅峰顶多也就是打野帮上单偷个小野怪罢了,真是可笑至极!足球会每个月调整一次比赛规则吗?足球会像LOL那样限制你必须424阵容吗?足球会因为某个前锋很强,就不断调整规则针对他吗?缺少一套稳定的、让人信服的游戏规则,所以LOL永远难成为伟大的竞技游戏。相反,大家看看《星际争霸1》,人家就是放任各种套路互相撞击,赛事方、暴雪几乎不做修改,整个星际1的战术一直在螺旋式上升,那才是精彩纷呈。LOL呢?拳头总是在过多地干预,不停地插手游戏的平衡性。这样玩家输了会心服口服吗?人家不是输给对手的,是输给你拳头公司的。不尊重玩家登峰造极的时刻是S5总决赛,在大赛前没几天,拳头临时推出了“重装战士”版本,一下子把全球那么多战队精心准备了一年的战术全部推翻!这样随意对待自己的年终大赛,我真的没有看出一丝“伟大作品”、“伟大游戏”的影子!大赛前临时做出这样大的改动,如同儿戏,根本丝毫不尊重选手,不尊重几千万观看比赛的观众!LGD虽然是自己过于自负,但是拳头没责任吗?一个临时重做的铁男两锤子锤死imp是怎么回事?这样的比赛真的公平吗?

(LGD战队的imp作别S5全球总决赛)再说一个很可笑的英雄重做——瑞兹。在S5全球总决赛的时候,faker掏出了大冷门瑞兹,一下子干翻了全球所有中单的“强势英雄”。果然,比赛结束后没多久,拳头又不出意料地把瑞兹重做,强行把人家的大招改成了传送。那么多职业战队看好的“热门英雄”、“强势英雄”一样有冷门的瑞兹来克制他们,瑞兹今天再厉害,难道明天就没有人开发出其他英雄来克制吗?从134个英雄里选出5个英雄来打一场比赛,本身就是有3,3385,9526种组合的可能性。这么多个阵容战术,需要你们那样天天画蛇添足式地改来改去吗?让玩家自由研究才是最好的办法!从S1到现在我已经有至少20个苦练钻研过的英雄被改的面目全非。在前两年,拿手英雄被改版了之后,我还会继续再练几个新英雄,但现在我已经完全不想了。因为我知道,就算练的再好,按照拳头的风格,明年还是要被淘汰。拳头,我已经实在没时间和精力陪你折腾了。更新不是坏事,我反对的是拳头那种完全不尊重玩家的随意更新。在任何领域的设计师,都知道设计有一个的基本原则:一定要克制自己的创意,你的客户才是掏钱买单的人,你得对他们负责。但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告诉客户:你们这些刁民不要瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步操作,然后才能体验到happy,懂吗?还有一个可笑而又肤浅的道理是,很多英雄不是因为太弱才没人玩,而是因为太丑,比如刚出的翠神,根本不是拳头设计师所想象的“平衡性”。很多玩家是先爱上一个英雄:比如人气极高的亚索、提莫、剑圣,然后反复地练习,再加上一些职业选手和主播的开发,这个英雄的胜率才慢慢上升。不要一看某个英雄没人玩、胜率低,就琢磨着重做、重做。比如掘墓,现在重做了,玩的人依然不多,因为这个英雄实在太不符合东方人的审美了!写完这些,我几乎不想再碰《英雄联盟》这款游戏了,虽然我曾经比99%的人都更热爱它。