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cf停服公告,穿越火线现在怎么样了?

CF机器码 admin 2023-05-17 18:15 170 次浏览 0个评论
CF排位小号

cf停服公告,穿越火线现在怎么样了?

从08年穿越火线刚出来的时候,我就开始玩了,后来断断续续的玩着,到现在我偶尔还是会玩的,也算是老玩家了。

不过,我现在玩穿越火线一般只玩两个模式——战场模式和生化模式。

cf停服公告,穿越火线现在怎么样了?

战场模式

战场模式是一种推塔类的模式,玩家可以选择15个兵种卡(包含黄金类的)来玩,每个兵种都有不同的主动技能和被动技能,各有特色,玩家可以选择自己擅长的或喜欢的兵种来玩,从这方面来看可玩性是很高的!

目前战场模式有“冰封要塞”与“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是推掉敌方的高级防御塔之后,再破坏掉敌方的指挥中心,这样就算胜利了!

战场模式想要玩的好,除了依靠个人的技术、策略和好队友之外,还得靠兵种卡的强大,兵种卡越强优势越强。

最强的兵种卡需要达到两个条件:“强化到+10”和“全部镶嵌高级宝石”。想满足这两个条件则需要花费一些CF点,不过也不一定要花钱充值CF点,我就是没充钱就拥有最强的兵种卡的!

因为在穿越火线每局游戏结束后,玩家是可以随机获得礼物盒的,我是通过积攒礼物盒,将它们拍卖掉换取CF点,然后再用CF点获得最强的兵种卡的。通过这个方式,目前我已经有好几个最强的兵种卡了。也许这就是我玩这游戏的乐趣之一吧。

生化模式

生化模式从推出以来,我就很喜欢玩,可能是因为我刚开始玩穿越火线时技术水平不高,而生化模式不需要多高的技术水平就能玩好,所以一直到现在我都挺喜欢玩生化模式的。

现在生化模式更新了新的版本——多人生化模式,这个模式可以最多可以30个玩家一起玩。

我是很喜欢这个模式的,因为人多热闹,我喜欢人多一起玩的感觉,而且人多了就不怕没幽灵打了。有时当人类打幽灵的时候,面对一大群的幽灵,再用机枪或狙击打它们,这样打感觉很爽快!

总的来说,我认为穿越火线还是很好玩的,有可玩性!

为什么停运的游戏不开源?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

停运游戏年年有,今年当然不例外,一年一度的清明节到了,这些游戏生前也是“体面人”,各位玩家要不上柱香再走吧,要不?吐口痰也行!

虚幻争霸:自己都觉得自己火不起来

停运时间:2018年4月26日

“史上最好画质的MOBA游戏”,在这个标题之下,虚幻争霸当年来势汹汹。一看之下,确有撼动传统MOBA地位之势。但是随着“大逃杀”模式的火爆,MOBA游戏模式遭到了冲击,更是加速了这款游戏的衰亡。对于停服的原因,官方坦言是因为内部认为这款游戏很难火起来,所以才决定壮士断腕。

不过,腾讯代理的《虚幻争霸》国服依然处在内测预约阶段,看起来并没有受到外服关停的影响,这款游戏可能会成为为数不多的外服比国服早关停的欧美网游。不过国服的表现一直以来都不温不火,未来游戏在国内恐怕也很难有市场。

反恐精英OL2:被“吃鸡”打败

停运时间:2018年3月16日

根据世纪天成官方在停运公告里的说法,停运原因是代理合约到期。其实,从全球运营情况来看,停运的主要原因还是生不逢时,竞争对手太多,画面玩法都比不过。比如喜欢打僵尸的玩家,CSOL的生化模式、逆战的猎场比它更好玩;喜欢真实拆弹解救人质,《彩虹六号:围攻》比它更真实更有趣。

而且在CSOL2进入国服的2015年,市面上主流游戏已经被LOL所代表的MOBA游戏所主导,射击网游已远不如CSOL当年那个时候火爆了。而到了最近,吃鸡游戏变成了主流。在Steam上,就连V社的CS:GO也被《绝地求生》抢尽风头,更别提CSOL2了。

巨兽战争:玩法太天马星空

停运时间:2018年7月31日

《巨兽战争》的玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽攻打对方巨兽。凭借其新颖的玩法,在还曾经被央视正面报道过,而且在Steam上曾有超过70%的好评率。然而游戏没有达到之前的预期,无法在竞争激烈的市场上突围。所以,没办法官方只能将游戏停运了。

《巨兽战争》虽然游戏类型定位为射击MOBA,但是其天马行空的玩法设计似乎有点超出了当前玩家对MOBA游戏的认知。简单来说,玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽打对方巨兽。但是玩法只有抢占能量一种,模式和地图机制都比较单调,玩久了就没啥意思。再加上官方放养没匹配不到人,停运几乎是必然的了。

Miitomo:内容不够丰富,玩家无事可做

停运时间:2018年5月9日

任天堂旗下首款手游《Miitomo》一上线,就被手游玩家疯狂追捧,上线仅三天就获得了超过100万次的下载量。游戏看起来就像是百万大作《朋友聚会》的手机版。在Miitomo游戏中,玩家可在Mii虚拟形象系统创建角色,在游戏中聊天互动,分享心情等。

然而,在大部分玩家冷静下来以后,《Miitomo》就悲剧了。玩家们表示《Miitomo》中完全没有事情可做,导致用户流失严重。尽管超萌的画面以及丰富的可定制型在发布之初,迅速成为iOS和Android应用商店的第一名,但无法从Facebook、Twitter等社交平台撬动足够多的玩家。后来就不得不宣布5月份将游戏停运。

日服《穿越火线》:游戏平衡被破坏,游戏不再是热点类型

停运时间:2018年3月31日

《穿越火线》不知不觉已经上线10个年头了,而《穿越火线》的日服却公布将于3月31号正式停服,曾经火爆一时的CF,也终于在开始慢慢的走到了尽头。2012年价值888元的火麒麟的出现彻底打破了游戏的平衡,这让许多平民玩家不得不放弃穿越火线。随着神器越来越多,许多省吃俭用买神器的玩家就再也买不起了,激情也被慢慢的磨灭了。

日服的停服似乎离我们很遥远毕竟是在别的国家,但是随着英雄联盟、绝地求生大逃杀、DNF和Steam上各种单机、网络游戏的涌入,穿越火线已经似乎是处在夹缝中生存。但是话说回来,国服的穿越火线应该还是不会在短时间内停服,毕竟现在穿越火线国服人数依旧很多。

西楚霸王:不知不觉就凉了……

停运时间:2018年3月15日

《西楚霸王》是根据秦汉乱世剧情为起点,所制作的一款清末大起义,主打国战玩法的大型角色扮演网游。这款游戏当初测试宣传的很厉害,CG原画看起来很不错,但是还是没坚持多久死掉了,国战游戏市面上的也不少,但是这款游戏不算精品,看起来有些像别的游戏的剩余边角料又做的游戏,有这样的结局也不奇怪了。

游戏第一次封测是在2014年的12月,人物建模锯齿严重,角色动作即使在战斗中也非常的不流畅很生硬,游戏任务简单单一,光是游戏的原画好看并没有什么用。

全职大师美服:小众品类没有唤起玩家的共鸣

停运时间:2018年1月31日

《全职大师》是由韩国知名游戏研发商NCsoft开发的首款MOBA网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,还加入了大量NCsoft旗下游戏角色,可以说是NCsoft明星大乱斗。

美服《全职大师》于2017年6月21日正式上线。在此之后,更新过包括4名新英雄在内的新内容,还举办过比赛。不过,最终还是在上线5个月之后宣布停运。官方表示游戏运营团队也想过各种解决方法,但都没有办法让玩家燃起对这款游戏的热爱,虽然游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,期间也有过创新的想法,但忽略与玩家的联系成了最大的败笔。

集换英雄(HEX):游戏门槛太高

停运时间:2018年3月16日

《集换英雄》是一款TGC卡牌竞技游戏,主要借鉴了万智牌与炉石传说,但连同万智牌繁琐的机制也一并传承了,还没有学到炉石传说简单粗暴的精髓。这就导致这款游戏从一开始就注定是硬核的小众游戏。尤其是对已经习惯简化操作的大部分中国玩家来说,这种繁琐机制感觉就是在浪费时间。

游戏受众人群小也就罢了,再加上糟糕的运营,那更是雪上加霜。比停运更可悲的大概就是,大部分玩家至今可能都没听说过它……

如果穿越火线会停运的话?

如果穿越火线停运的话,玩家购买的装备怎么处理?

如果穿越火线真的停服了,那么玩家们在游戏中购买的神器之类的武器道具,腾讯是不会退回你当时购买的费用的。

当然如果说你游戏中还有一些点券这类的没有花完,或者说是一些月租类的游戏服务没有完,腾讯会以法律规定的,回忆法定货币或者是玩家所接受的方式,按照比例给玩家进行退还!

如果说你在游戏中购买的英雄武器,英雄角色以及各种的永久的道具或武器,穿越火线停服了玩家是不会有任何补偿的。

一个游戏的停运就意味着这款游戏没多少人玩了,游戏本身也不会给游戏公司带来利润了,在这种前提下游戏厂商才会选择停运。

就目前穿越火线的状况来说的话,五年时间内是不会出现这个问题的,因为穿越火线现在虽然不复从前,人气大幅度下滑,但是在今年穿越火线依然能成为全球最赚钱的游戏之一,所以穿越火线的玩家们不用过多担心。

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英雄联盟绝地求生穿越火线和地下城与勇士四个网游?

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

就目前形式,就我个人观点说《穿越火线》:《穿越火线》这个大家基本都是知道行情的,从几年前一毛不拔到现在送永久、送限定、送人物、送神器等等。就基本上说玩家已经不再是当年的那个《穿越火线》了,游戏特色上再没有突破,没有能吸引人的地方,这是其一。从进服务器之后的“人机试炼”房间就很能说明问题,很多玩家其实就登录一次打个40的人机然后直接退出游戏,目的就是领个永久枪压仓库。其实很少用,但是还是看见活动就去领了。人每个人的天性就是这样,想占个便宜,我也是这样,即使不玩了,电脑也会每天登录一下领个火线币再到掌火领东西,这是其二。为什么掌火和主页会有活动,这个活动停了又出一个活动。说白一点就是靠永久活动先拴住这些还在玩的玩家,先不管增加新玩家,能让老玩家每天坚持住就不错了。而且氪金活动送的东西力度也是非常大的,多少年前哪有这样的时。运气中等就能从“王者轮回”“刮刮卡”“幸运骰子”“绝对不亏的抽奖”等等一些列活动抽出东西。我的同学就曾经在那次活动中10块钱抽出了死神,而我从这游戏一出来就玩,玩了9多年吧,陆陆续续也充了1万多了。从出火麒麟的时候就在没充过钱,截止今日,我没有一把神器……现在游戏变成这样,别的区我不是很清楚,但是在陕西一区,除了有活动的时候和周六周末能爆满的区几乎没有(内幕:看上去爆满的其实可以进去,进去总有几个是可以轻易进去的,看来穿越火线的服务器也真是要求低了……)。平时不温不火,绿色的服务器是完全没人的。

就拿上次的沙海预约活动来说,这波直接被打脸。连3000万都没到,这是之前从前根本没出现过的。先不说玩不玩,预约一下都才这么点人,“三亿鼠标梦想”缩水到不到十分之一……如果《穿越火线》突然有一天不送东西了,你会玩下去吗?我想50%的玩家就没动力了,剩下的50%就是骨灰玩家……如果突然送永久神器,我想大家肯定又会回去领一下,即使不玩了。打两把又会退游,那么这个游戏送枪的意义在哪里?这就是《穿越火线》的底线,再没有新东西、新特色出来的时候,不能够重新吸引大批玩家回归和新玩家注册,是不可能送永久神器的。现在就会送一些不温不火的“永久”来先满足一些人……

穿越火线手游停服补偿是什么?

会补偿经验和道具。游戏停服,不过游戏商一般会反馈给玩家其他游戏道具作为补偿((举个例子 之前生化战场停服,为了回馈充值玩家只要冲过钱的不论多少都可以领取穿。