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dnf魔枪士征战者加点(龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点)

CF排位号 admin 2023-04-06 07:00 166 次浏览 0个评论
CF排位小号

dnf魔枪士征战者加点,龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点?

刺骨长钉和冲击波流作为魔枪的最主要输出技能,点满无异议。

怒意冲刺我也曾经点满,当时和致命回旋比较,面板低一点但是是光属性,然而实战中它几乎是用来跑路的,伤害经常打不全,还比不上聚能长枪的伤害。

注意这个技能可以用作空中逃脱,跳起来扔完长钉发现BOSS瞄准自己了又来不及落地怎么办?马上换个方向shift+W。如果把它用作输出了,就少了一个空中逃脱技能。

香槟爆冲适合在开场BOSS的无敌状态开出来,技能本身的伤害可以无视,一般都打不全,而且还要站桩,所以前置就够了,因为我有多余的点数就满了。

消噪用来逃脱一般都会出,狂猛之刃就没啥用了,又不是皇骑,我点出来还是因为多余的点数。

2021dnf三觉暗枪100级加点?

本文所有加点配装均为有契约之后的推荐,角色百级SP为14670,TP为53。

这个加点是我个人加点,应该剩下的TP是三点,体验服的PK任务没做,还有2点可以补在自己使用频率较高的技能+基础精通上。

目前寂灭剧毒矛远远不如魅影飞龙,所以我选择绑定二觉,在穿暗杀者的情况下,部分地图一觉的CD更短能放两次,而且一觉特效可减少其他技能10%CD。

剩余SP推荐加点取舍技能说明:

【黑蚀酷刑】黑雷系技能,伤害较高,有控制效果,但演出时间较长,以前会舍弃。护石的出现优化了黑蚀酷刑(不投掷小魔枪,投掷大魔枪僵直时间-20%),加快了演出时间,让一个不点的技能变为有护石必点的技能。

【绝望枪】黑雷、暗蚀双系技能,三觉被动技能也优化了一下(使用技能时会投掷生成暗蚀裂缝的黑雷枪,后跳或空中时也可以使用),不过因为基础太低,综合评价还是较低,有剩余SP可以补。

【坠蚀之雨】黑雷、暗蚀双系技能,演出时间超长,加上护石以后反而更墨迹的技能,以前是因为黑蚀酷刑也墨迹,综合评价还不如坠蚀之雨所以才点,现在不推荐点坠蚀之雨。

【暗蚀螺旋枪】黑雷、暗蚀双系技能,脱手,演出时间中等,可后跳释放,配合护石输出较高。综合评价中等

第一次玩dnf?

男/女鬼剑士推荐:鬼泣

鬼泣作为鬼剑士四个职业中玩家最少的职业(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套技能的时候,那逼格是真的高。

(女鬼剑士暂不推荐)

男/女圣职者推荐:蓝拳 复仇

蓝拳可以说是全职业最难上手的职业之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作。小技能打击感十足,大技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手技能少(柔滑就是最好的脱手!)。8说了,我二觉又打松鼠身上了。

复仇者,一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。有大技能爆发,有普通技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子可以用来规避高额伤害,并且技能形态转换自如,是一个非常耐玩的职业。

男/女格斗家推荐:男/女柔道 女街霸

男女柔道,著名的25仔控制职业,在当前版本有一定强度,其技能范围大,技能连贯性好。(一个新手拿到这个职业也能打出一套连招。)在这里我们把男女技能进行对比。男柔道更加倾向于自身在空中时连招。女柔道范围更广,且更灵活。男柔道技能更容易上手。两个职业爆发都很高(超墨迹的一觉除外),女柔学了随机应变,感觉像是另一种手感,技能很连贯。

女街霸是一个非常有特色的职业,其技能范围大,爆发高,续航稳,控制足,能连击,拥有当前版本最强普通攻击,并且借着这个普通攻击,毒王移动基本是靠方向键和普通攻击,技能手感很好,并且有一部分伤害是毒伤(跳毒999的时候是看着是真的爽)。另外,现在速成毒王已经不行了。

(男街霸和女街霸手感非常不一样,男街霸靠叠异常爆发,女街霸靠大技能爆发和普通攻击

男/女神枪手推荐:男/女漫游 男机械 女弹药

漫游枪手作为全职业最帅的职业之一,技能可玩性高,上手难度较高,但一旦上手,耐玩性非常高。这里将男女技能进行对比。男漫游技能距离长,更帅;女漫游距离较短,爆发速度更快,伤害略高。

男机械是上述职业中最没有手感的职业,因为这个职业的手感只在一个技能上,这个技能就是引爆,在二觉之前,这个职业的手感就已经很好了,二觉之后手感会变得更好,你可以在地图的最左边打到地图最右边的怪物,男机械有连击,有续航,有爆发,略缺少控制。

女弹药这个职业非常特殊,是所有枪手职业里最特别的一个,其技能基本都能在天上进行释放,并且其被动7段跳非常快乐,速度快,灵活,并且在很多需要跳跃的地图表现非常好(比如泰波尔斯),略缺少控制。

男/女魔法师职业推荐:无

(女魔法师职业很热门,这里不介绍了,男魔法师耐玩性都很一般,如果硬要推荐那就推荐魔皇和血法吧)

守护者职业推荐:龙骑士 精灵骑士

龙骑士的技能范围大,有控制,能连击,爆发高,技能形态多,连招流畅,技能可脱手,并且能飞,可玩性非常高,阿斯特拉在有动作时候,自身的技能形态会变得不一样,总体来说是一个很灵活的有趣的职业。

精灵骑士这个职业很特别,核心技能剑盾,自带霸体,技能范围大,爆发伤害高,虽然上手难度很高,但是一旦上手,会很灵活。技能特别美,身体周围全是花,还能变身骑独角兽,自己在修炼场多练习练习剑盾的读条的节奏,当你习惯了会觉得这个职业很好玩。

暗夜使者推荐:刺客 影舞者 忍者

刺客为全职业基础速度最快的职业,可玩性也很高,核心技能终结追击,刺客所有技能(15级以前部分不能,一觉不能)都可以用终结追击(z键)收招打出最后一击,技能连贯性较好,爆发很高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光绝命疾风穿怪,记得普通攻击后再释放)

影舞者,一大特色职业,帅的不行,输出靠背击,背击比正面总体高80%左右伤害,上手门槛很高,如果不会玩,手拿着b套也不一定能打过安图恩,核心技能影遁,追影步,二觉,影遁可以强制使技能背击,追影步可以脱手一些技能,二觉也可以柔滑一些演示动画较长的技能(二觉柔滑的技能都很帅),高爆发,强续航(二觉里鬼链术),能控制,缺少连击(兰诺的无影之刃这个特效武器就是这个职业的全部连击),可玩性很高。

忍者在全职业中属于非常特殊的职业,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,而且残影术的柔滑可以让忍者几秒打完所有技能,六道轮回也是个非常有意思的技能。高爆发,全技能脱手,二段跳,缺少控制。(稍微有点卡)

魔枪士职业推荐:决战者(赵云)

赵云技能范围相比较其他魔枪士职业较小,但是赵云的手感最特殊,其核心技能为行云系列技能,赵云可以用行云系列技能脱手所有浪费时间的技能(除了一二觉),同样是用技能脱手技能,和影舞者的追影步不同,赵云行云系列拥有4个技能,可以随意脱手技能,这就导致了赵云的上限较高,如果练成手法,技能爆发可以非常高,赵云的控制很足,爆发很高,可玩性很高。

枪剑士职业推荐:无(都很热门就不做推荐了,如果非要推荐,推荐特工吧)

外传职业推荐:无(我的外传职业死在升级路上了,真的玩不进去)

以上就是我的个人观点 有什么不懂的可以私信我哦 谢谢