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dnf魔神pk加点(DNF旭旭宝宝打桩突破2500亿)

CF排位号 admin 2023-05-06 06:00 164 次浏览 0个评论
CF排位小号

dnf魔神pk加点,DNF旭旭宝宝打桩突破2500亿?

最近呢,旭旭宝宝左右槽全都冲上17的消息,相信大家都有听说过了,本来还想着今年又有一场好戏看了,没想到老吊居然这么强势,这段时间前前后后都上了3个17的左右槽了,再加把劲岂不是要冲上18了?

不过装备好归好,说到实际的,其实之所以打造装备,主要还是为了提升伤害,那么在左右槽都冲上17之后,老吊的伤害又发生了怎样的变化呢?

旭旭宝宝打桩突破2500亿,“狂斩”成红眼神技

在前两天的打桩测试中,为了让伤害发挥到极致,老吊还专门请了CEO来棒棒测试一波伤害,而结果呢,其实还算皆大欢喜,整整2530亿!

如何评价这个伤害呢?说句一位勇士的调侃,老吊用了几千万,才打了2500亿伤害,而我只用了几千块,就可以打1000亿伤害,那么这样算下来的话,我岂不是白赚了几千万?

当然了,调侃归调侃,有一说一呢,老吊交出的这份战绩属实强大,尤其是在接近100级版本的今天,现在都能打2500亿,等到100级真是上线的时候,还不得打个上万亿?那得用多少个“9”才能表示出来啊?

不管怎么说,老吊这波如愿冲上17,也算是圆了今年(去年)的一个梦想了,以后再想追梦,比如冲18的话,那难度可就不能同日而语了。

而除此之外呢,除了感叹老吊的伤害如此之高外,在看了老吊的打桩战绩后,有眼尖的兄弟又发现了一个很神奇的现象,“狂斩”在打桩中的输出伤害,竟然比二觉还高!

这放在平时是想都不敢想的情况,无论任何职业,除非是有特殊机制加成,否则一二觉一般来说,都应该是该职业伤害最高的技能,特别是红眼这种靠大技能打伤害的职业,以前有句老话,二狗空了,红眼就废了,如果一觉再空了,那红眼就纯属酱油了,由此可见,一二觉对于红眼的重要性。

但就是这么重要的技能呢,在老吊的打桩测试中,却被一个35级的技能该代替了,那就是“狂斩”!

可能一些萌新玩家说到“狂斩”还不知道是哪个技能,其实它是后来取消大血球之后替补的技能,不过当时很多玩家并不太乐意接受新的东西,所以对于“狂斩”也没怎么上心,再加上“狂斩”不过就是个35级小技能而已,也翻不起什么大浪来,所以很多玩家都是放弃了“狂斩”的。

但是呢,就是这样一个被放弃的技能,却在老吊的打桩测试中大放光芒,可以看到老吊的二觉伤害为354.5亿,这就已经很高了,但是呢,“狂斩”却比二觉还要高,整整达到了354.7亿!

虽然高出不多,但对于红眼玩家来说,都知道意味着什么,本来红眼最高的技能就是二觉,现在忽然多了一个比二觉还要高的技能,那岂非说明,红眼的“加点方式”要重新洗牌了?

为什么会出现这样的情况呢?一个最重要的原因在于,老吊的“CP技能”选择的就是“狂斩”,在新系统的加持下,“狂斩”的伤害变高了,技能冷却变少了,常规情况下,“狂斩”是只能释放一次的,但在“CP技能”加持下,“狂斩”用了2次,并且比二觉伤害还高!

由此可见呢,“狂斩”极有可能成为红眼的下一个“神技”!

当然了,这需要建立在“CP技能”的加持下,如果不能打出两发“狂斩”,那么其效果也并没有想象中的那么好!

dnf魔神pk加点(DNF旭旭宝宝打桩突破2500亿)

狂战士怎么加点才强?

狂战士加点才强的方法:

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)

2.后跳+强制,4崩山击+5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 。

100级大幽魂红眼最强加点?

十字斩、噬魂之手由于三觉被动的存在而得到了优化,但是伤害依旧不够看,所以十字斩不点,噬魂之手点一点无敌用

2

/6

暴掠和大吸,个人建议满大吸,100级改版后的大吸优化了出手

3

/6

怒气和大吸

100级三觉之后,大吸加强9.1%,怒气12.7%,TP大吸=怒气*2=1.3个不满TP大吸,主要的取舍还得根据自己的连招习惯

4

/6

三觉后技能必须与一或二觉绑定,因此三个觉醒只能存在两个,这也是为了照顾那些没有三次觉醒的职业,这里要注意绑定一觉时必须在身后持有一觉血气之剑情况下才可以释放三次觉醒

5

/6

怒气和大吸加点可以互换,这套主要点满了常用技能和输出最高的技能

6

/6

加点给小怒气和大吸,多余给大怒气,小怒可以补充大怒打空的伤害亏损,强化了整体的续航能力