今天哥们儿我心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着弄个“挑战赛游戏”的小玩意儿。说干就干,咱也不是那种拖拖拉拉的人。
我先是到处划拉资料。看到有啥“挑战赛每周一到周日开放”,还分五个等级:新秀、替补啥的,赢还能拿金币。这听起来挺有意思,我就想着能不能借鉴一下。
摸索阶段
然后又瞅见一个啥“龙之谷”的挑战赛,说是要到10级才能玩,赢还能拿称号。这等级限制和奖励机制,感觉也可以参考参考。
最逗的是,我还发现一个叫“我叫MT2”的挑战赛,说是50级才能进,还得准备8个英雄。这门槛可真够高的,不过也说明挑战赛的难度和刺激性。
- 找队友:有人说这挑战赛有点难,最好找队友一起。想想也是,一个人单打独斗多没劲,还是组队热闹。
- 匹配对手:我还看到一个叫“独行道”的游戏,说是点个按钮就能自动匹配对手。这功能省得我自己费劲巴拉地找人PK。
实践过程
有这些参考,我就开始动手。先是把游戏的基本框架搭起来,然后一步步往里头添东西。设置几个不同的挑战等级,每个等级的难度和奖励都不一样。我还琢磨着加个组队功能,让大家可以拉上小伙伴一起玩。
最关键的是,我把匹配对手的功能也给实现。现在只要点一下“开始挑战”,系统就会自动给你找个水平差不多的对手,直接开打,特方便。
成果展示
经过一番折腾,这个“挑战赛游戏”总算是有点样子。虽然还有很多地方需要改进,但起码现在能玩,而且玩起来还挺带劲的。看着自己捣鼓出来的东西,心里头还是挺得意的。
这回的实践经历,让我体会到做游戏的乐趣。从一开始的懵懵懂懂,到后来的逐渐上手,再到的实现功能,每一步都充满挑战和成就感。以后有时间,我还得多多尝试,争取做出更多好玩的东西!