哎呀妈呀,最近我可真是迷上《火影忍者》!天天就在那刷剧情,看那些个忍者打来打去的,真是过瘾!然后我就突发奇想,自己也整个火影的游戏玩玩呗,所以我就开始我的“火影忍者RPG”实践之旅。
我是毫无头绪,就跟个无头苍蝇似的在网上乱搜。这一搜不要紧,还真让我找到一大堆相关的游戏,什么《火影忍者》、《火影忍者:忍者新世代》、《火影忍者:巅峰对决》等等,看得我眼花缭乱的。这游戏也太多,选哪个
我先试试那个叫《火影忍者》的,一进去,这不就是动画片的剧情嘛我就操控着鸣人,佐助,在那一顿打,别说,还挺带劲儿的。但是玩着玩着,我就觉得有点没意思,因为剧情我都看过呀,就感觉像是又看一遍动画片。
然后我又试试那个《火影忍者:忍者新世代》,这个游戏,也是根据剧情来的,但是它加一些新的东西,比如说可以自己选择角色,还可以组队打副本啥的。这个比刚才那个有意思点,但是我还是觉得缺点
- 然后我就想,干脆我自己整一个得!
我这个人,就是喜欢瞎折腾。说干就干,我先是在网上找一些火影忍者的素材,什么人物的图片,技能的特效,背景音乐等等,都给它下载下来。然后我就开始琢磨着怎么把这些东西给它拼起来。
我也就是个业余选手,不可能说一下子就搞个大制作出来。我先是用一个叫“像素火影”的工具,这个东西挺好玩的,可以把图片变成像素风格的,有点复古的感觉。我把下载下来的人物图片都给它转成像素的,然后又用一些简单的编程工具,把这些像素人物给它动起来。
经过一番折腾,还真让我搞出一个简单的火影忍者小游戏!虽然画面比较简陋,但是能看到自己喜欢的角色在屏幕上跑来跑去的,心里还是美滋滋的。
然后我又继续完善我的小游戏,加一些简单的剧情,还有一些战斗的场景。虽然跟那些大制作的游戏比不,但是自己玩起来还是挺有成就感的。而且我还发现,通过这个过程,我对火影忍者的剧情和人物又有更深的解,真是一举两得!
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这回的“火影忍者RPG”实践之旅,虽然有点折腾,但是也让我收获很多。不仅体验一把当游戏开发者的感觉,还加深对火影忍者的喜爱。以后有时间的话,我还想继续完善我的小游戏,争取把它做得更这回的分享就先到这里,希望大家也能够自己动手试试,一起创造出自己喜欢的游戏!