最近老听人叨叨什么“4D网游”,说得神乎其神的,搞得我挺好奇,就想着自己也去捣鼓捣鼓,看看这葫芦里到底卖的什么药。
我跟多数人想的差不多,以为是比3D多一个“D”,那不就是时间嘛游戏里有白天黑夜、春夏秋冬?但转念一想,这玩意儿好多年前的老游戏不就有吗?什么天气系统、时间流逝,算不上新鲜。难道是搞什么新花样?
我就开始在网上瞎转悠,找那些号称是“4D”的游戏。找一圈,发现说法五花八门的。有的说是加什么力反馈、气味、震动之类的外设体验,让你玩游戏的时候椅子跟着晃,屏幕还能喷点水雾出来?听着挺玄乎,感觉更像是游乐园里的那种体验项目,跟“网游”关系好像不大。
还有的说法更离谱,说是四个“D”字母开头的卖点,比如什么 Dungeon(地下城)、Dragon(龙)、 DPK(大概是想说PK?)、Date(约会)?我当时就寻思,这不就是瞎凑数嘛随便找几个游戏特色,硬往上套“D”,这也太扯淡。
我的实践折腾过程
光看不练假把式,我就找几个宣传里带“4D”字眼的游戏,下载下来试试。
- 第一个尝试: 下个号称“时间维度”的游戏。进去一看,确实有白天黑夜变化, NPC 活动规律也跟着变。但玩起来跟普通的 3D MMORPG 差别不大,就是任务怪刷新的地方可能白天晚上不一样,或者某些任务有时间限制。这感觉就像是把以前游戏里的“定时活动”或者“昼夜系统”包装一下,硬说是“4D”,没啥颠覆性的感觉。
- 第二个尝试: 另一个游戏宣传说有“空间突破”。我玩半天,也没搞懂啥叫空间突破。就是地图场景做得比较立体?能飞?能钻地?这不也是现在 3D 游戏的标配吗?可能是我没玩到核心内容,反正前期体验下来,感觉就是个普通的 3D 游戏,画面可能做得炫一点。
- 硬件配合的折腾: 我想起以前折腾过一阵子 VR,当时也买些乱七八糟的配件,比如那种能震动的背心。我就想,现在这“4D”会不会跟这些外设联动?翻箱倒柜把那旧背心找出来,装上驱动,进几个据说支持“4D”体验的游戏……结果嘛要么就是根本没反应,要么就是震得乱七八糟,根本对不上游戏里的情景,纯粹就是瞎震,还不如关清净。搞得我一身汗,还是默默把那玩意儿收起来。
搞半天,我的感觉就是:
现在的“4D网游”这个概念,噱头成分居多。很多时候就是厂商为宣传,硬造出来的一个词。要么是把现有的一些技术,比如时间系统、天气系统、物理反馈(如果支持特定外设的话)拿出来重新包装一下,显得自己很“高科技”。要么就是纯粹的文字游戏,瞎凑几个概念就叫“4D”。
我不是说以后不会有真正突破性的游戏体验。技术总是在进步的嘛可能未来真的能有更沉浸、更多维度的互动方式,让游戏世界感觉更真实。但就目前我实践下来的感受,市面上大部分打着“4D网游”旗号的东西,大家听听就别抱太大期望。玩游戏嘛好玩是根本,管它叫3D、4D还是5D,玩得开心最重要。
这回折腾下来,最大的收获可能就是又一次确认,别太信厂商的宣传,实践出真知。还有就是,那些吃灰的旧外设,是真该清理清理。