哥们儿我心血来潮,突然就想倒腾点儿啥小游戏玩玩。琢磨来琢磨去,那就搞个“愤怒的小鸟”!这游戏,老少皆宜,没事儿打发打发时间也是极好的。
说干就干,咱也不能打无准备的仗。先上网踅摸踅摸,看看都有啥现成的资料。这不搜不知道,一搜还真有意外收获。原来这“愤怒的小鸟”可火,是个顶流!各种版本、各种类型的都有,看得我眼花缭乱。
咱要搞的,就是一个最基础的在线小游戏。不用下载,不用安装,打开网页就能玩的那种。找一圈儿,还真发现不少好东西。这些现成的游戏,虽然简单,但五脏俱全,该有的都有。可以拿来直接用,也可以自己改改,加点儿自己的创意进去。
开搞之前,先得把“战场”布置咱这回就用H5来写,简单又方便。建个文件夹,把代码、图片这些素材都归置进去,得整个井井有条才行。
接下来就是写代码。
- 咱得把游戏界面画出来。这可不只是画几只小鸟、几头猪的事儿。得让玩家看着舒服,玩着顺手。背景、角色、按钮,每一个细节都不能马虎。
- 然后,就是让这些小鸟能飞起来。这可是技术活儿,得算好力度、角度,让小鸟准确地砸到猪头上。这里头,物理知识可是帮大忙。
- 光让小鸟飞还不够,还得有“碰撞检测”。得让小鸟和猪、小鸟和障碍物之间能“互动”起来。撞上,就得有反应,该碎的碎,该倒的倒。
- 就是加点儿音效、动画这些“调料”。让游戏更生动,更有趣。
这一通忙活下来,还真有点儿累。不过看着屏幕上那些活蹦乱跳的小鸟和猪,心里还是挺美的。
总结一下
开发个小游戏,说难也不难,说简单也不简单。关键是要用心,要把自己当成玩家,想想自己想玩什么样的游戏。这一趟实践下来,哥们儿我也算是小有收获,以后再整个啥小游戏,那还不是手到擒来?哈哈,今天就说到这儿,哪天有空再跟大伙儿分享点儿别的!
