最近闲着没事,翻箱倒柜,把我的老伙计PSP给找出来。这家伙,上面都落一层灰,充好半天的电才把它唤醒。开机那瞬间,熟悉的开机声响起,真是有点感慨。
捣鼓一阵,想着玩点啥?就想起当年那个让我既兴奋又有点害怕的游戏——《侠盗猎魔2》。正好记忆棒里还存着这游戏的ISO文件,就决定再体验一把。
重新体验的感觉
打开游戏,进入那昏暗的场景,现在再看PSP这屏幕上的画面,确实有点不够看,到处都是马赛克和模糊感。跟现在手机上随便一个游戏都没法比。不过也没办法,毕竟是老机器,机能限制摆在那儿。
操作起来,还是那个熟悉的味道。主角丹尼尔,在一个精神病院里醒过来,然后就是一路逃亡和…猎杀。这游戏的核心就是潜行和处决,得悄悄摸到敌人背后,然后根据按住按键时间的长短,执行不同残忍程度的处决。
当年玩的时候就觉得这处决系统是真的大胆,现在玩起来,虽然画面糙点,但那种紧张感和压迫感还在。躲在阴影里,看着敌人的巡逻路线,计算着下手的时机,心脏还是会砰砰跳。
过程中的一些记录
玩的过程中也遇到不少麻烦。首当其冲的就是这PSP的摇杆,控制视角是真的有点难受,尤其是在需要快速反应的时候,经常转不过弯来。还有就是游戏场景普遍太黑,有时候调高亮度都看不太清楚,冷不丁就被敌人发现,然后就得重来,挺烦人的。
我记得有个关卡,好像是要穿过一个废弃的工地还是啥的,敌人特别多,光线又差。我反反复复试好几次,每次都是在同一个地方被发现,气得我差点把PSP给摔。还是耐着性子,一点点摸索敌人的规律才过去的。
这游戏的故事,现在回过头来看,挺B级片的。精神分裂、阴谋论、暴力美学,各种元素揉在一起。R星就喜欢搞这种有争议的东西,从GTA到这个《侠盗猎魔》,都是一个路子。
这回重新玩,大概玩几个小时,主要是想找回点当年的感觉。找到这PSP也是偶然,前阵子搬家整理东西,从一个旧箱子里翻出来的,里面还有几张UMD光盘,都落灰。看到它就想起以前上学那会儿,晚上偷偷躲在被窝里玩PSP的日子,那时候真简单,心思全在游戏上。
《侠盗猎魔2》在PSP上算是个挺特别的游戏。优缺点都很明显。优点是氛围营造得潜行处决系统有特色,够刺激。缺点就是画面受机能限制比较糙,操作也有些别扭,玩久眼睛累。现在让我重新通关一遍,估计是没那个耐心。
不过能重新体验一下,找回点青春的记忆,也算挺不错的。玩完之后,擦干净,还是把它放回盒子里。或许过几年,又会想起来,再拿出来看看。