最近又把《勿忘我》这游戏翻出来玩玩,玩得还挺投入的。玩着玩着就想着,得把存档给备份一下,省得万一哪天电脑出问题或者游戏抽风,辛辛苦苦打的进度就没,那多闹心。
今天就动手把这事儿给办,顺便记录一下过程。
咱也跟找其他游戏存档似的,先去游戏安装目录底下瞎转悠。一般不都觉得存档应该跟游戏本体放一块儿嘛
结果?
我把《勿忘我》的安装文件夹翻个底朝天,特别是那个 `Binaries\Win32` 目录瞅好几遍,愣是没找着像是存档的东西。全是游戏运行需要的文件。
行,此路不通。
然后我就想,那会不会在“我的文档”里头?很多游戏,尤其是用某些通用引擎(比如这游戏用的虚幻引擎)开发的,特喜欢把存档文件塞到用户的文档文件夹里。
于是我就打开“我的文档”,开始挨个文件夹看。果不其然,很快就发现一个叫 “My Games” 的文件夹。这名字看着就靠谱。
点进去一看,里面果然有个 “UnrealEngine3” 的文件夹。这下基本就八九不离十,《勿忘我》就是虚幻3引擎做的。
再点进 “UnrealEngine3” 文件夹,里面就能看到一个跟游戏名(Remember Me)相关的文件夹。这下总算是找对地方。
具体在我这台电脑上的路径大概是这样的:
- 先打开 C 盘(或者你的系统盘)。
- 然后找到 “用户” 或者 “Users” 文件夹。
- 进去找到你自己的用户名那个文件夹。
- 接着找 “文档” 或者 “Documents”。
- 里面就有那个 “My Games” 文件夹。
- 再点开 “UnrealEngine3”。
- 就能看到《勿忘我》的存档文件夹躺在里面。
找到准确位置就好办。
我直接把那个包含存档文件的整个文件夹复制一份。
然后找个专门放游戏备份的移动硬盘,在里面建个《勿忘我》的文件夹,把刚才复制的存档文件夹粘贴进去。
搞定收工
这样一来,存档就妥妥地备份好。以后就算电脑系统崩,或者我想在别的电脑上继续玩,只要把这个备份的文件夹拷回原来的路径覆盖掉,之前的进度就都回来。
整个过程不复杂,主要就是得找对地方。记录下来,省得以后自己忘在哪儿,也给可能需要的朋友提个醒儿。