最近闲着没事,翻翻以前的游戏库,看到这个叫《时光之刃》的游戏。好像是挺早之前的,有点印象,又好像没啥印象。反正放着也是放着,就想着装上玩玩看,打发打法时间嘛看看这玩意儿到底咋样。
下载安装倒挺快,没多大,就几个G,这点还行。不像现在动不动几十上百G的游戏,我这老硬盘都快吃不消。装好就点开,看看葫芦里卖的什么药。
初体验感觉
进去之后,主角是个妹子,叫啥来着... 阿尤美?看着还行,穿着清凉,拿着双刀。开场就是在一个挺奇幻的地方,有点神秘感。操作嘛就是典型的动作游戏那一套,砍砍杀杀,带点跳跃解谜。键盘鼠标玩着还算顺手,没太别扭。
最有意思的是那个时光倒流。这个得重点说说。打不过,或者跳坑里,按个键就能回到几秒前重新来。刚开始觉得挺新鲜,打起来失误也不怕,还能搞点骚操作,比如放出分身打配合啥的。
- 砍怪:主要是用刀,连招啥的还挺流畅。
- 打枪:还能用枪,打远处的敌人或者特定的机关。
- 跳跳乐:有些地方要爬爬墙,跳来跳去,找路。
- 时间回溯:核心玩法,确实有点意思。
玩一阵子,感觉画面在当年(我猜是挺久以前的)应该算不错的,场景挺漂亮,光影效果也还行。就是有时候感觉地图有点绕,找路稍微费点劲。战斗系统,打小怪还行,砍着挺爽,配合时间倒流能玩出点花样。但是打BOSS的时候,有时候就觉得有点重复,或者难度曲线有点怪。
它那个打击感,一般般,不算特别顶尖,但也不差。就是那种,还行,能玩,但要说多神,也谈不上。探索收集的东西也有点,但感觉不是重点。
玩着玩着,想起来点事儿
说起来,玩这种稍微老一点,或者说没那么火的游戏,总让我想起以前捣鼓旧物的感觉。你知道,就像从旧箱子里翻出个老物件,擦擦灰,发现还能用,还有点意思。不像现在追新游戏,累得很,配置要求高,玩法也越来越复杂,有时候玩游戏跟上班一样。
这《时光之刃》就像个小馆子,不是啥米其林大餐,但偶尔进去吃一顿,发现味道还不错,挺惊喜的。这让我想起我刚换工作那会儿,离开原来那个天天加班卷生卷死的地方,找个清闲点的活。一开始还担心会不会不适应,会不会没意思,结果发现,慢下来也挺有时间琢磨点自己喜欢的东西,不也挺好吗?不是非得挤破头去争那些最火最热的,找到适合自己的节奏,反而更舒服。
玩这游戏也是,没啥压力,就慢慢打,卡关就用时间倒流赖皮,解谜动动脑子,也算是一种放松。可能这就是玩老游戏或者冷门游戏的一种乐趣,不强求,随缘玩。
到底好不好玩?
《时光之刃》这游戏,我觉得还行,能玩。你要是追求顶级的动作打击感,或者剧情深度啥的,那可能不太符合你的要求。但如果你就是想找个有点特色的动作冒险游戏,打发打发时间,体验一下那个时间回溯的玩法,那试试也无妨。
优点嘛时间回溯系统有点意思,画面在当时算可以。缺点,就是打击感可能一般,剧情也比较简单,有些地方可能有点重复。就我个人而言,玩下来感觉还算轻松愉快,算是一次不错的“考古”体验。